OpenGTA

Screenshot Software:
OpenGTA
Detalii soft:
Versiune: 2007-06-14
Incarca data: 3 Jun 15
Producător: Tok
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

Proiectul OpenGTA încearcă să re-implementeze Grand Theft Auto și îmbunătăți.
OpenGTA este o clonă open source a motorului Grand Theft Auto, care poate fi utilizat cu fișierele originale de joc pentru a juca acest joc și în cele din urmă a spori.
Proiectul este încă în dezvoltarea timpurie, astfel încât să puteți plimba doar în jurul orașului.
Cerinte:
ย ท fișiere jocul original.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loki
ย ท g ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (opțional)
Compilarea
Doar testat pe GNU Linux folosind gcc & face; Presupun că GL, SDL și PhysicsFS sunt instalate, Loki este descărcat și compilat automat.
Doar rulați "face" sau special "să vizualizator".
Celelalte programe sunt / au fost utilizate pentru dezvoltarea sau depanare.
Binare Win32 distribuite sunt create cu o cruce-compilator.
Fișierul doc / compiling.txt în comunicatul codul sursă conține mai multe informații despre procesul de construcție.
Instalarea-fișierele de date
Puteți descărca jocul de pe http://www.rockstargames.com/classics/.
Aceste programe se așteaptă să găsească datele din directorul curent, fie direct în sistemul de fișiere sau într-un fișier ZIP (numit "gtadata.zip"). Vrei conținutul original director de joc GTADATA, dar nu directorul sine. Vezi doc / using_mods.txt pentru o descriere puțin mai lung.
Necesare:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (pentru grafica de 8 biți)
STYLE * .G24 (pentru grafica 24-bit)
Vor fi necesare (în viitor):
MISSION.INI
* .RAT (8 grafică meniul bit)
* .raw (24 grafică meniul bit)
AUDIO / *. AUDIO RAW / *. SDT (efecte de sunet)
. AUDIO / * WAV (text filmulet, in format moștenire)
Ați putea dori, de asemenea, să păstreze muzica (chiar dacă nu este încă folosit).
Este sigur să se presupună că Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] va
fie sprijinite, astfel încât să puteți codifica fișiere de muzică.
Alergare
Notă: Comunicate binare conțin doar aplicarea "vizualizator"; celălalt
Programele ar trebui să fie intersting doar pentru dezvoltatori (a se citi: compila
le-te).
Gfxextract
Export / afișare texturi si sprites;
rula -h ./gfxextract (sau fara parametri) pentru info utilizare.
Spriteplayer
Grafică Sprite browser; arată indicii interne, poate afișa animații (ped mers, animații delta auto).
rula ./spriteplayer -h pentru informații utilizare.
Telespectator
În moarte cerebrală imediat modul de redare al orașului (acum cu obiecte); cu o multime de bug-uri ...
începe ca:
./viewer [steaguri] [0-2]
Param opțional încarcă orașul respectiv; default este 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Există mai multe steaguri; consultați informațiile de utilizare compilate-in.
-V Arată versiune și compila comutatoare de timp
utilizare arată -h
Folosind "-l 1" va face mai usor pentru a vedea mesajele de eroare reale; uneori există o mulțime de zgomot la nivelul "info" (0).
Keys:
ESC, cursor-chei, + și - face ceea ce s-ar putea să le facă cu excepția;
în plus:
  x: pseudo-3D
  z: vedere de sus în jos
  . : Scăderea spectrul vizibil
  ,: Creșterea gama vizibil
  t: afișează întreg oraș (la un crawl)
  f: comutare fullscreen / vitrate [funcționează doar pe Linux]
  PRINT: salvați "screenshot.bmp" în directorul curent
  p: coords basculante (în sintaxa Lua) și le va afișa
  Desen comutare de sprite încadrare cutii: F2
  F3: marcarea comutare de sprite Tex-frontieră-cutii
  F4: comuta liber muta vs. follow-player
  F5: desen comutare de săgeți de direcție rutier (și normale)
  F6: city mod hartă (ESC pentru a iesi, +, -, tastele cursor)
  F9: comutare blocuri oraș trase texturate
  F10: Blocuri de comutare linii carcase
  F12: arată / ascunde ecran-gamma de defilare
având în vedere 3D:
  w: înainte
  s: înapoi
  spațiu: stop
  r: comutare rotate cam (atunci când nu se deplasează)
  g: comutare ~ ~ gravitație efect asupra 3d-cam
Puteți muta punctul de vedere cu mouse-ul; când comutați la 3D și ecranul este negru: mutați mouse-ul în jos.
în modul follow-player:
  i, j, k, l: mutare jucător-char
  l-shift: comutare mers / alergare
  -l ctrl: trage
  0: arma unselect / neînarmat
  1,2,3,4: select arma (switch-uri doar grafica)
  F7: remiză explozie la poz jucator (efect grafic)
  F8: crearea random-walker PED la jucător-pos
Puteți utiliza în continuare + și - pentru a mări; dar punctul de vedere va încerca să revină la poziția vechi repede.

Software similare

Street pyghter
Street pyghter

11 May 15

Zombie Shooter
Zombie Shooter

20 Feb 15

Bugger!
Bugger!

12 May 15

Comentarii la OpenGTA

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!