OpenShot Video Editor

Screenshot Software:
OpenShot Video Editor
Detalii soft:
Versiune: 2.4.2 Actualizat
Incarca data: 17 Aug 18
Producător: Jonathan Thomas
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 1125

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

OpenShot Video Editor este un software non-linear de editare video cu sursă deschisă, construit cu Python, GTK și MLT Framework.

OpenShot își propune să creeze un editor video simplu, dar puternic, cu accent pe "Interfața utilizator", "Workflow" și "Stability".

Cerințe de sistem


  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • Cadrul MLT

Ce este nou în această versiune:

  • Calitate îmbunătățită a imaginii:
  • Am îmbunătățit conducta de procesare a imaginilor în OpenShot pentru a crea imagini mai clare, prin comutarea algoritmului de scalare a imaginii și, cel mai important, doar scalarea unui cadru o dată, spre deosebire de mai multe ori (care se întâmplă în anumite scenarii). Acest lucru are ca rezultat o imagine vizibil mai clară și performanță ușor mai bună.
  • Îmbunătățirea clarității redării:
  • Capabilitățile de previzualizare video în OpenShot au fost îmbunătățite pentru o mai bună gestionare a videoclipurilor mai mari (50 fps, 60 fps, 120 fps). Acest lucru are ca rezultat o experiență mai ușoară de redare și mai puțin jitter și înghețare cu anumite profiluri de previzualizare.
  • Stabilitate îmbunătățită (în special pentru Windows):
  • Imediat după lansarea anterioară (în septembrie 2017) am făcut niște modificări foarte mari la libopenshot pentru a susține mai bine Windows (cu privire la anumite tipuri de date în C ++). Aceasta rezolvă multe probleme Windows, inclusiv fișierele audio care se opresc mai devreme, probleme de sincronizare / desincronizare, oprirea videoclipurilor la 30 de minute (sau la o dată mai devreme), deschiderea fișierelor de proiect cu caractere non-engleză și multe altele. Dacă ați avut probleme cu Windows, vă rugăm să oferiți o nouă versiune nouă.
  • Dar este într-adevăr mai stabil ?:
  • Da. Fiecare versiune rezolvăm problemele de stabilitate reale și continuăm să găsim condițiile de rasă și adăugăm o protecție mai mare în jurul codului de risc ridicat (cum ar fi datele de imagine). Pe anumite sisteme și cu combinații diferite de plăci video, procesoare și sisteme de operare, se întâmplă adesea unele accidente (ceea ce este mai puțin decât ideal), iar pe alte sisteme, nu se prăbușește deloc. De fiecare dată când putem reproduce un accident, îl rezolvăm, iar rezultatul net este statistic mai mic cu fiecare nouă versiune OpenShot. Am redus # numărul de accidente cu un factor de 10 în ultimele 12 luni și vom continua să muncim din greu în această zonă.
  • Noile tutoriale video:
  • Sunt mândru să vă anunț că o nouă serie de tutoriale video se află în fabrică, iar primele câteva sunt acum disponibile. Voi adăuga mai multe videoclipuri foarte curând și aștept cu nerăbdare să construiesc o colecție cuprinzătoare de tutoriale scurte (5-10 minute), care să acopere toate caracteristicile, secretele și fluxurile de lucru încorporate în OpenShot.

Ce este nou în versiunea 2.4.1:

  • Calitate îmbunătățită a imaginii:
  • Am îmbunătățit conducta de procesare a imaginilor în OpenShot pentru a crea imagini mai clare, prin comutarea algoritmului de scalare a imaginii și, cel mai important, doar scalarea unui cadru o dată, spre deosebire de mai multe ori (care se întâmplă în anumite scenarii). Acest lucru are ca rezultat o imagine vizibil mai clară și performanță ușor mai bună.
  • Îmbunătățirea clarității redării:
  • Capabilitățile de previzualizare video în OpenShot au fost îmbunătățite pentru o mai bună gestionare a videoclipurilor mai mari (50 fps, 60 fps, 120 fps). Acest lucru are ca rezultat o experiență mai ușoară de redare și mai puțin jitter și înghețare cu anumite profiluri de previzualizare.
  • Stabilitate îmbunătățită (în special pentru Windows):
  • Imediat după lansarea anterioară (în septembrie 2017) am făcut niște modificări foarte mari la libopenshot pentru a susține mai bine Windows (cu privire la anumite tipuri de date în C ++). Aceasta rezolvă multe probleme Windows, inclusiv fișierele audio care se opresc mai devreme, probleme de sincronizare / desincronizare, oprirea videoclipurilor la 30 de minute (sau la o dată mai devreme), deschiderea fișierelor de proiect cu caractere non-engleză și multe altele. Dacă ați avut probleme cu Windows, vă rugăm să oferiți o nouă versiune nouă.
  • Dar este într-adevăr mai stabil ?:
  • Da. Fiecare versiune rezolvăm problemele de stabilitate reale și continuăm să găsim condițiile de rasă și adăugăm o protecție mai mare în jurul codului de risc ridicat (cum ar fi datele de imagine). Pe anumite sisteme și cu combinații diferite de plăci video, procesoare și sisteme de operare, se întâmplă adesea unele accidente (ceea ce este mai puțin decât ideal), iar pe alte sisteme, nu se prăbușește deloc. De fiecare dată când putem reproduce un accident, îl rezolvăm, iar rezultatul net este statistic mai mic cu fiecare nouă versiune OpenShot. Am redus # numărul de accidente cu un factor de 10 în ultimele 12 luni și vom continua să muncim din greu în această zonă.
  • Noile tutoriale video:
  • Sunt mândru să vă anunț că o nouă serie de tutoriale video se află în fabrică, iar primele câteva sunt acum disponibile. Voi adăuga mai multe videoclipuri foarte curând și aștept cu nerăbdare să construiesc o colecție cuprinzătoare de tutoriale scurte (5-10 minute), care să acopere toate caracteristicile, secretele și fluxurile de lucru încorporate în OpenShot.

Ce este nou în versiunea 2.4.0:

  • openshot-qt (Editor video)
  • Îmbunătățirea suportului de anulare / refacere. Acum ultimul număr X al acțiunilor de dezactivare / recuperare este stocat în fișierul proiectului. Numărul poate fi ajustat în prefense, sub fila de auto-salvare. Acest lucru îmbunătățește foarte mult utilitatea sistemului auto-salvare, deoarece vă salvează istoricul de dezactivare / recuperare.
  • Exportarea secvențelor fixe de imagini. Sprijină PNG, JPG, PPM, BMP și câteva altele. De asemenea, au fost adăugate opțiunile de export "Doar audio" și "Doar video".
  • Adăugarea de noi funcții Freeze și Freeze & Setări presetate pentru zoom pentru a introduce rapid conturile.
  • Eliminarea "formei de undă arată" din meniul audio separat, pentru a crește viteza de separare a sunetului.
  • Protejați meniul fișierului de la file_id nevalid.
  • Protejați cronometrul dropEvent de la item_id gol.
  • Ascundeți corpul cronologic până când se încarcă complet unghiurile (deci nu vedeți aspectul ocazional de depanare pop-in).
  • Actualizarea traducerilor și a suporterilor.
  • Versiunea bumping la 2.4.0 (versiunea minimă 0.1.0).
  • libopenshot (Biblioteca video)
  • Preveniți accidentele legate de prea multe fire (în cazul sistemelor cu filet 24+)
  • Migrarea tr1 la std, adăugarea suportului C ++ 11 pentru a construi scripturi, fixarea unei erori în FFmpegReader (cauzată de corupția shared_ptr, buffer și last_video_frame). Stabilitate mult îmbunătățită cu această schimbare. Mulțumită lui Craig și lui Peter pentru ajutor!
  • Crash de reparare pe serverul de construcție Ubuntu.
  • S-a rezolvat o eroare ciudată legată de exportul de secvențe de imagini. Proprietatea nume fișier nu a fost setată pe AVFormatContext. De asemenea, a fost rezolvată o eroare la exportul în secvențe de imagini JPEG legate de max_b_frame și anumite codecuri.
  • Rezolvarea problemelor cu cache-uri de dimensiuni incorecte, ceea ce duce la scalarea neclară / murdară a anumitor lucruri.
  • Remediați problema cu curbele de încărcare care nu sunt niciodată procesate (adică nu au valori)
  • Adăugarea de blocări suplimentare la adăugarea / schimbarea datelor audio. Reducând FrameMapper la un singur cadru la un moment dat.
  • Rezolvarea unui accident la Timeframe-urile de timp în care ar calcula uneori un număr de cadru nevalid.
  • Fixarea sunetului apare atunci când stivuieți mai multe clipuri cu compensări diferite (problemă destul de mare pentru unii oameni, doar în funcție de frameratele sursă și poziția / începutul clipurilor).
  • Eliminarea procesării OMP imbricate din FrameMapper. Adăugarea blocării în timpul cartografierii timpului (pentru a preveni accidentele la accelerarea / încetinirea clipurilor). Adăugarea blocării crimpului omp la metodele Frame GetAudioChannelsCount () și GetAudioSamplesCount ().
  • Varianta de lovire la 0.1.8 (SO versiunea 13).

Ce este nou în versiunea 2.3.3:

  • Noua versiune a openshot-qt! Burning versiunea la 2.3.3, și dependență libopenshot la 0.1.6
  • Adăugarea cheii CFBundlePackageType la Info.plist și simularea unor fișiere care nu cred că sunt considerate executabile în pachetul de aplicații. Un pic experimental, dar încercarea de a depăși o problemă cu Gatekeeper pe OS X Sierra.
  • Cadrele alfabetice de titluri animate 3D SpaceMovie 3D și au ajustat poziția titlului principal pentru a fi centrat mai bine atunci când apare.
  • Remedierea erorilor atunci când se selectează efectul pe un clip (în cazul în care lista de selecție nu va fi populată)
  • Bug fixat pe anumite sisteme când se încarcă lista tuturor limbilor acceptate.
  • Problema de recuperare de rezervă fixă, care nu va actualiza cronologia încărcării.
  • Bug fixat distrugând fișierul de blocare (dacă alt proces a șters deja fișierul de blocare).
  • A fost adăugată analiza excepției C ++ din datele de excepție arhivate.
  • Adăugarea unui script pentru parsarea și agregarea jurnalelor de eroare Python pentru OpenShot
  • O altă încercare de a repara condiția de rasă cauzând "zipimport.ZipImportError: nu se poate decomprima datele; zlib nu este disponibil" atunci când lansați o versiune înghețată a OpenShot.
  • A fost rezolvată o eroare obișnuită asupra editorului de titluri (cauzată de un stil de stil lipsă).
  • Protejarea claselor de interogare mai mult, pentru a împiedica ilegalitatea clipurilor / tran / efectelor neafectate de crashing
  • Înlăturarea driverului NVidia de la AppImage (server de construcție)
  • Fișier actualizat de suporteri și donatori
  • Traduceri actualizate și script de test îmbunătățit pentru traducere (care validează toate înlocuirile de șir găsite în traduceri)
  • Noua versiune a libophoto (0.1.6):
  • Fixarea cronologiei :: SetJSON pentru a utiliza o blocare și redeschideți cititorul dacă este deja deschis. Aceasta rezolvă o problemă atunci când încercați să deschideți un alt proiect în timp ce proiectul curent este accesat (adică în timpul redării).
  • Adăugarea de blocare suplimentară pe metoda ClearAllCache, pentru a preveni accidentul
  • Rezolvarea problemelor de tip de date cu max ()
  • Îmbunătățire mare prin manipularea marcajelor de timp video și audio nevalabile, implicit la valori mai sănătoase (când se detectează timbrele nebunești uriașe).
  • Remedierea unei erori la dezactivarea pieselor video / audio pe FrameMappers.
  • Adăugarea de cod suplimentar de salvare atunci când este blocat căutarea unui pachet video / audio care probabil că nu există.
  • A fost îmbunătățită manipularea cadrului "verificat" și, odată ce 1 cadru este detectat ca nevalid, eliminați și alte nevalide.

Ce este nou în versiunea 2.3.1:

  • Instrumentul de transformare:
  • Am adăugat un nou instrument de transformare, care permite transformări în timp real în fereastra de previzualizare video. Faceți clic dreapta pe orice clip și selectați "Transform" pentru a activa instrumentul. Folosind mouse-ul, mutați și scalați clipul după cum este necesar, toate în timp ce vă bucurați de o previzualizare în timp real. Animarea locației și a scalei de clipuri nu a fost niciodată mai ușoară!
  • Îmbunătățiri prin zoom:
  • Mărirea și ieșirea din cronologie, pentru a spori precizia editărilor, a fost mult îmbunătățită. Atunci când măriți linia temporală, aceasta se concentrează acum pe poziția mouse-ului, similară aplicațiilor de editare a imaginilor. Scara de zoom este, de asemenea, acum salvată în fiecare fișier proiect, ceea ce economisește ceva timp când săriți într-un proiect. Când mouse-ul este peste cronologie, țineți apăsată tasta CTRL + rotița de derulare a mouse-ului pentru a mări și micșora imaginile.
  • Instrumentul de frezat:
  • Înapoi la cererea populară, instrumentul de ras de la OpenShot 1.4.3 a revenit din morți. Faceți clic pe butonul pentru bara de instrumente Razor pentru a comuta la modul razor. Acum, faceți clic pe orice clip sau tranziție pentru a le tăia rapid (ținând apăsat CTRL și SHIFT modificați aparatul de ras pentru a păstra doar partea stângă sau dreapta). Alternativ, poți tăia un clip la poziția Playhead făcând clic dreapta și alegând "Slice", folosind CTRL + K sau prin apăsarea margini a clipului și glisarea.
  • Editorii de titluri îmbunătățiți:
  • Multe îmbunătățiri au fost făcute editorului de titlu și editorului de titluri animate. Ambii editori afișează acum o grilă de miniaturi, pentru a facilita găsirea titlului potrivit. Dialogurile de salvare nu mai sunt utilizate, iar dosarele de titlu sunt salvate direct în folderul proiectului. Au fost adăugate noi meniuri "Editați titlul" și "Duplicat titlu", pentru a ajuta la modificarea rapidă a titlurilor.
  • Fereastră nouă de examinare:
  • Fișierele de previzualizare au acum propriul player video dedicat, care permite în același timp mai multe ferestre de previzualizare video. De asemenea, fișierele audio fac o formă de undă în mod implicit. Viteza de previzualizare a fișierelor este, de asemenea, îmbunătățită, utilizând îmbunătățirile menționate mai jos.
  • Imbunatatiri imense de performanta pentru previzualizarea in timp real:
  • Imbunatatirile de performanta sunt intotdeauna o prioritate importanta si am facut cateva imbunatatiri foarte rapide ale vitezei de previzualizare in timp real. De asemenea, am rezolvat câteva erori legate de înghețări și blocări, îmbunătățiri în cache, detectarea cadrelor și o logică mai bună pentru a determina dimensiunea maximă a ferestrei de previzualizare, astfel încât să putem optimiza prin faptul că nu redăm imagini și cadre mai mari decât fereastra de previzualizare. Rezultatul final este cea mai bună performanță de previzualizare în timp real pentru OpenShot.
  • Noua documentație:
  • Am ajuns în sfârșit la publicarea unui Ghid de utilizare pentru OpenShot 2.x. Folosesc sistemul de documentare Sphinx (ceea ce este foarte bun) și cred că acest lucru va fi foarte util pentru noii utilizatori și pentru orice utilizator care dorește să profite la maxim de OpenShot. În prezent, este disponibil numai în limba engleză, dar voi începe în curând procesul de traducere pentru el.
  • Îmbunătățiri audio:
  • Corecțiile pentru distribuția probelor audio, cache-ul, dezactivarea cu 1 erori și îmbunătățirea diferitelor limite ale cadrelor (vă mulțumim Nelson H). De asemenea, îmbunătățirea gestionării dispozitivelor audio, care este modul în care OpenShot comunică cu sistemul audio pe fiecare sistem de operare.
  • Dialogul de export îmbunătățit:
  • Dialogul de export a fost îmbunătățit pentru a reîncărca proiectul, a șterge memoria cache și a exporta fără a cere legături cu sistemul de previzualizare în timp real. Acest lucru repară multe înghețări și se blochează atunci când încercați să exportați și este o abordare mult mai stabilă. De asemenea, pe Linux, progresul exportului este afișat acum pe pictograma lansator (în Unity și alte lansatoare).
  • Server nou pentru Windows Build:
  • După cum ați auzit, sistemul meu de dezvoltare Windows (și serverul de construire) a murit (din nou) ... oprindu-se toate clădirile Windows timp de câteva săptămâni. Probleme cu hard-disk-uri și plăci de bază (și eventual alte probleme). O mulțime de mulțumiri lui John Fields și trupa sa de veselie veselă de sâmbătă. Ei au donat un computer minunat de frumos (i7, 16GB RAM), iar singura lor solicitare a fost aceea că se numește StarLord! Terminat! StarLord funcționează și funcționează frumos!
  • Gestionarea erorilor GitHub:
  • Cu ajutorul câtorva voluntari (Ankit, Justin, Jt și alții), am reușit să reducem numărul de bug-uri GitHub de la peste 380 de bug-uri la mai puțin de 200. Multe din cele 200 ar trebui rezolvate cu versiunea 2.3, așa că am încă ceva de făcut în acest domeniu, dar înregistrez un mare progres! De asemenea, am adăugat câteva șabloane GitHub la depunerea de erori noi, pentru a crește calitatea noilor rapoarte de erori și a ghida utilizatorii pentru generarea și atașarea fișierelor jurnal.
  • Traduceri:
  • OpenShot 2.3 este tradus integral în 11 limbi și tradus parțial în mai mult de 60 de alte limbi. Dacă observați un text netranslat în limba dvs. maternă, vă rugăm să nu ezitați să trimiteți propriile dvs. traduceri pe LaunchPad.
  • 100% traduse în următoarele limbi:
  • spaniolă
  • franceză
  • Italiană
  • portugheză
  • Portugheză braziliană
  • greacă
  • ucraineană
  • catalană
  • malaeză
  • Islanda
  • engleză (Marea Britanie)
  • Caracteristici suplimentare:
  • A fost adăugat un nou mesaj tutorial bun venit, care conține o casetă de selectare pentru dezactivarea rapoartelor de eroare și de măsurare anonime. Acest lucru poate fi, de asemenea, ajustat în Preferințe, dar de multe ori este solicitat să se permită utilizatorilor noi să renunțe.
  • Toate ferestrele copil se concentrează acum pe fereastra parentală
  • Abilitatea de a afișa cu ușurință numere de cadre pe cadre
  • Precizie îmbunătățită la calcularea numerelor de cadre
  • Îmbunătățiri ale preciziei cadrelor, mai ales când sunt mărite la zoom maxim
  • Viteza crescuta dramatic a selectarii si deselectarii unui numar mare de clipuri / tranziții.
  • Proprietățile de încărcare a elementelor selectate pentru îmbunătățirea vitezei
  • Refactorizarea și îmbunătățirea redării previzualizării fișierelor și previzualizarea redării în timpul redimensionării / tăierii (care păstrează acum raportul de aspect corect).
  • Îmbunătățirea suportului de lungă durată a numelor de fișiere în vizualizările arborelui de fișiere / listei și îmbunătățirea vizualizării miniaturilor / grilelor pe toate vizualizările de listă (efecte, tranziții, titluri, titluri animate etc.)
  • Actualizarea fișierelor de traducere (cu câteva corecții minore la argumentele de formatare a șirului).
  • Îmbunătățirea scriptului test_translations.py, care mă ajută să detectez probleme cu argumentele de formatare lipsă.
  • S-a rezolvat o problemă care împiedică traducerea la lansare a numelor pieselor.
  • Adăugarea "lățimii x înălțime" la lista de profiluri din ecranele Export și Profiluri, pentru a face rezoluția de ieșire mai clară
  • Logica îmbunătățită pentru butoanele "Următorul marcator" și "Anterior marcator" pentru a include elementele selectate (pozițiile de început și de sfârșit) pentru a permite săriți rapid la începutul sau la sfârșitul unui clip selectat.
  • Promite utilizatorul să găsească fișiere lipsă la deschiderea unui proiect și la actualizarea șablonului de traducere.
  • Solicitați utilizatorilor să se salveze înainte de a crea sau deschide un fișier de proiect nou (dacă este necesar)
  • Efectuați containerul de efecte pe un clip vizibil pe hover (indiferent de cât de mic este clipul).
  • Tweak tooltips de titlu de clip, astfel încât acestea să nu acopere butonul de meniu și efecte.
  • Efectuarea salvării setărilor pe disc în timp ce acestea sunt modificate în preferințe.
  • Setarea focalizării la Fișierele de proiect la lansare, astfel încât filtrul proprietăților să nu se focalizeze automat pe file (prevenirea anumitor comenzi rapide de la tastatură).
  • Comutarea întreruperii logicii pentru a compara pixelii (nu cu timpul), deci este încă utilă la niveluri apropiate și depărtate. Reducerea coborârii la 10 pixeli. Remedierea erorilor la actualizarea proprietăților noi pentru un clip.
  • Remedieri de erori:
  • Regresie fixă ​​cu drop-down de selectare
  • Crash fixat la lipirea cadrelor cheie pe un clip / tranziție
  • Fixarea plasării incorecte a unui mâner de selectare
  • S-a rezolvat o eroare atunci când cachează o dimensiune a măștii (o regresie din unele îmbunătățiri ale vitezei)
  • Eroare fixă ​​mică cu butoanele Următorul marcator și Anterior marker (nu ocupă corect poziția 0).
  • Bug fix în transformarea apelului de apel, unde transformarea nu a fost dezactivată la selectarea unui alt clip.
  • Adăugarea unei blocări la actualizarea JSON-ului unei cronologii (sau remaparea acesteia), astfel încât nimeni nu poate solicita cadre în timp ce totul se schimbă. Se pare că este mult mai stabil în timpul previzualizării live.
  • Fixarea cache-ului nevalid după editarea efectului într-un clip și precizia cadrului (convertirea timbrelor în numere de cadre). Acest lucru face ca editarea cadrelor pe cadre să fie mult mai bună.
  • Fixarea gravitației rupte pentru GRAVITY_BOTTOM_LEFT
  • Eroare fixă ​​cu regex de detectare a versiunii server Build (când se eliberează versiuni noi).
  • A fost rezolvată o problemă mare atunci când lipiți clipuri și tranziții șterse.
  • Refactorizarea unui cod de urmărire la instalarea inițială și salvarea setărilor după lansare (deoarece unele setări sunt actualizate la lansare)
  • Codul de identificare unică este întotdeauna valabil atunci când trimiteți valori, care este necesar sau dacă analiza o ignoră
  • Rezolvarea unui accident în timpul inițializării ferestrei principale și a unui accident în timpul ieșirii aplicației, unde firele nu au fost terminate corect sau în siguranță.
  • S-a rezolvat un accident la închiderea dialogului Clip Split.
  • Remediați bug-ul align_x în versiunile mai noi ale Blender (Mulțumiri mixte)
  • Actualizarea compatibilității Blender la 2.78, deoarece API sa schimbat puțin. De asemenea, fixarea regexului pentru detectarea imaginilor de previzualizare de la Blender, deoarece ieșirea din Blender este acum puțin diferită.
  • Procesul de proiectare a încărcăturii de reactivare pentru a profita de noile încuietori din libophoto (care permit actualizări mai rapide la previzualizarea live după o modificare)
  • S-a stabilit o regresie care detectează fișierele care conțin expresii (cum ar fi animațiile blenderului)
  • Îmbunătățiți viteza pe metoda Transform, deoarece se numește destul de des în timpul încărcării proiectului (datorită ștergerii clipurilor selectate și a tranzițiilor)
  • Fixarea regresiei cu cleme de tăiat (și unelte de ras)
  • Fixarea regresiei în citirea fișierelor jurnaliste mari (care cauzează lansarea lentă)
  • Fixarea regresiei la trecerea preselor de taste pe cronologie. Cheile CTRL și SHIFT au utilizări speciale pe cronologie.
  • Îmbunătățiți dialogul de tăiere / despărțire pentru a utiliza obiectul Timeline (), pentru a suporta toate tipurile posibile de materiale (imagini, videoclipuri etc.) și pentru a menține raportul corect al aspectului.
  • Eliminarea fișierelor nefolosite și a șirurilor translaționabile care nu sunt necesare. De asemenea, adăugarea de nume de titluri în șablon de traducere (ați uitat de acestea).
  • Eliminați meta date vechi și efecte vechi. Efectele noi vor avea metadate translatabile diferite.
  • Se elimină folderul încărcărilor din scriptul de construcție mac
  • Eliminarea app.processEvents din tranziții și modele de efecte, din cauza unor accidente pe sistemul de operare X. De asemenea, nu mai este o diferență.
  • Remedierea bug-ului ciudat care împiedică restaurarea corectă a backup.osp
  • Remedierea bug-urilor cu titlu duplicat atunci când rulează într-o limbă non-engleză
  • Îmbunătățirea logicii pentru procesarea fișierelor la import (unele au fost marcate incorect ca nevalabile)
  • Remedierea erorilor la deschiderea proiectelor vechi (1.4.3) care conțin efecte sau marcatori

Cerințe :

  • Python
  • GStreamer
  • gtk +
  • GooCanvas
  • Cadrul MLT

Imagini

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Software similare

Alte software-uri de dezvoltator Jonathan Thomas

Comentarii la OpenShot Video Editor

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!