WESTBANG

Screenshot Software:
WESTBANG
Detalii soft:
Versiune: 1.0
Incarca data: 3 Jun 15
Producător: 300AD
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 31

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

WESTBANG este un joc western stil de FPS pentru Linux.
Benzi desenate
Files:. DATE / COMIX / * CMX
  Benzi desenate sunt animații simple cu imagini date efectuate de un fișier script.
  Benzi desenate sunt utilizate pentru intro si outro animație și pentru fotografii interlevel.
  Există aceste benzi desenate rezervate:
  intro.cmx jucat după începerea programului
  gameover.cmx jucat, atunci când un jucător pierde ultimul său de viață
  goodbye.cmx jucat după renuntat
  Puteți modifica aceste fișiere după cum doriți, dar trebuie să țină aceste nume,
  deoarece acestea sunt numite direct din program. Alte benzi desenate, lor
  nume sau număr, este aleatoare.
  Oricare dintre fișierul * .cmx pot conține aceste comenzi:
  întârziere
    Specifică timpul computerul va aștepta înainte de a face următoarea
    comandă.
  image
    Imagine încarcă bitmap specificată și îi conferă un număr de index. In
     poate fi doar numele de bitmap (* .bmp fișier) sau calea
    și numele. Calea începe în ../WESTBANG/DATA/COMIX, astfel încât toate dvs.
    bitmap și dirs trebuie să fie în directorul COMIX.
    Notă: Culoarea 255,0,255 este transparent.
  distruge
    Elimină imaginea din memorie. Nu uitați să distrugă imagini,
    sau puteți supraabundență de memorie.
  virtuale <înălțime>
    Virtual este quad obiectul formă scoase din imagine se poate lucra
    de către comenzile de benzi desenate. Puteți defini mai multe virtuală
    într-o singură imagine.
     este indexul dat noua virtuale.
     este indicele bitmap sursă.
     sunt coords de colțul din stânga sus al virtualului
      în imagine.
     <înălțime> seta dimensiunea virtual.
  anime <întârziere>
    Face virtuală cel animat specificat. este numărul de
    cadrele și <întârziere> Setează pauza dintre cele două cadre (viteza
    animație).
    Virtuale animate sunt realizate din bitmap cu toate cadrele plasate în
    rând. Astfel înălțimea bitmap este aceeași cu înălțimea cadrelor și
    lățime egal cu ori lățimea cadrului.
  anime_type
    Setează tipul de animație a specificat virtuale.
    1: de la început până la sfârșit (1> 2> 3 -> ...)
    2: zig-zag (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
    3: aleator
    Exemplu: Aceste trei comenzi face o scurtă animat virtual.
    virtuală 3 1 0 0 10 10 // definește primul cadru (dimensiune 10x10)
                          // Luate din imagine 1 (dimensiune 40x10)
    anime 3 4 18 // face animație 4 rame
    anime_type 3 1 // stabilește tipul de animație la normal
  setxy
    Pune virtual specificat pe coords date.
  vis_on
    Arată specificat virtual. Nou creat Virtuale sunt Hiden. Trebuie
    utilizați vis_on, dacă vrei să le vezi pe ecran.
  vis_off
    Ascunde specificat virtual.
  muta
    Setează virtual ca "mișcare" unul. Mutarea virtuală merge automat
    de la coords reale pentru a viza coords , . Viteza de mișcare
    pot fi controlate prin lungimea etapei unice (: pas pe
    axa x, : pas de-a lungul axei y în pixeli), sau de către -
    întârziere între cele două etape.
  redimensiona
    Setează virtual ca "redimensionarea" unul. și încep
    înălțime și witdth. Redimensionarea poate merge prin etapele foarte mici, thats de ce
    aveți pentru a seta sw = 100000 și sh = 100000 dacă doriți ca dimensiunea de pornire
    de virtual pentru a fi 100% x 100%.
  sunet
    Acesta este același cu comanda de imagine pentru bitmap.
  play_sound
    Redă sunetul dată.
  repeat_sound
    Repetă sunetul, până când îl opriți de comanda:
  stop_sound
  destroy_sound
    Elimină sunetul din memoria.
  pauză
    Așteaptă de intrare. Script-ul nu va continua, până când utilizatorul apasă orice tastă.
  includ
Redă fișierul benzi desenate. Puteți face ierarhia în dosarele de această comandă. Este util pentru un control bun al benzi desenate lungi pentru a crea un "principal" fișier CMX, că solicită scenele unice, după cum puteți vedea în "intro.cmx".
Dacă doriți să aflați mai multe, cum de a crea aspectul script în noastre fișierele * .cmx. Notă:. Numărul maxim de imagini este 50. Numărul maxim de Virtuale este 50. Numărul maxim de probe este de 20

Software similare

korovic
korovic

14 Apr 15

Warmux
Warmux

20 Feb 15

SDL-Ball
SDL-Ball

3 Jun 15

Bananas
Bananas

20 Feb 15

Alte software-uri de dezvoltator 300AD

Comentarii la WESTBANG

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!