Babylon.js

Screenshot Software:
Babylon.js
Detalii soft:
Versiune: 2.3 Actualizat
Incarca data: 11 Mar 16
Producător: Babylon.js team
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js este o solutie all-in jurul pentru a produce 3D medii frumoase în browser-ul dvs. folosind WebGL.

Este un motor de joc plin HTML5, venind ambalate cu toate instrumentele specifice, variind de la managementul scenei la un sistem de coliziuni, dintr-un motor de incorporat audio la un sistem de particule complet cu sufletul la gură.

Babylon.js pot fi folosite pentru a dezvolta jocuri bazate pe browser, sau pur și simplu îmbogăți un site normal, cu frumoase animatii 3D, cu adevărat captivantă.

Pe lângă caracteristicile de mai sus, Babylon.js include, de asemenea, suport pentru anti-aliasing, sprite, stratificarea 2D, un motor de iluminat, un sistem de efecte speciale, texturi de management, un sistem de control al camerei, ochiuri avansate, precum și un sistem de management al activelor.

Conținut creat cu Babylon.js poate fi, de asemenea importate și exportate în alte instrumente, sprijinind Blender , 3ds Max și Cheetah3D .

Ce este nou în această versiune:

  • nou strat de depanare decât poate fi utilizat pentru a afișa informațiile de depanare.
  • New PolygonMeshBuilder obiect folosit pentru a crea ochiuri de poligoane.
  • New Mesh.simplify () pentru a simplifica în mod automat de ochiuri.
  • New scene.enableDepthRenderer () pentru a înregistra adâncimea texturii de redare.
  • New SSAORenderingPipeline pentru a aplica ecran ocluzie spațiu ambiental.
  • Nou VolumetricLightScatteringPostProcess pentru a simula dispersia luminii volumetrice.
  • 3dsMax exportator poate genera acum fișiere în format binar.
  • Suport pentru WebAudio.
  • Suport pentru textura de procedură cu mostre utilizabile standard și suport tehnic personalizat. Mai multe informații aici.
  • Suport pentru extinderea OES_element_index_uint pentru a sprijini 32 de indici de biți și apoi se angrenează cu mai mult de 65.536 de noduri.
  • Suport pentru nivelurile de detaliere (LOD) pentru ochiuri.
  • instrument nou Scene Optimizer.
  • Suport pentru mărci de utilizator.
  • Utilizarea High Resolution timp pentru măsurarea performanței și FPS.
  • easing funcții pentru animații. Mai multe informații aici.

Ce este nou în versiunea 2.2.0:

  • nou strat de depanare decât poate fi utilizat pentru a afișa informațiile de depanare.
  • New PolygonMeshBuilder obiect folosit pentru a crea ochiuri de poligoane.
  • New Mesh.simplify () pentru a simplifica în mod automat de ochiuri.
  • New scene.enableDepthRenderer () pentru a înregistra adâncimea texturii de redare.
  • New SSAORenderingPipeline pentru a aplica ecran ocluzie spațiu ambiental.
  • Nou VolumetricLightScatteringPostProcess pentru a simula dispersia luminii volumetrice.
  • 3dsMax exportator poate genera acum fișiere în format binar.
  • Suport pentru WebAudio.
  • Suport pentru textura de procedură cu mostre utilizabile standard și suport tehnic personalizat. Mai multe informații aici.
  • Suport pentru extinderea OES_element_index_uint pentru a sprijini 32 de indici de biți și apoi se angrenează cu mai mult de 65.536 de noduri.
  • Suport pentru nivelurile de detaliere (LOD) pentru ochiuri.
  • instrument nou Scene Optimizer.
  • Suport pentru mărci de utilizator.
  • Utilizarea High Resolution timp pentru măsurarea performanței și FPS.
  • easing funcții pentru animații. Mai multe informații aici.

Ce este nou în versiunea 2.0:

  • nou strat de depanare decât poate fi utilizat pentru a afișa informațiile de depanare.
  • New PolygonMeshBuilder obiect folosit pentru a crea ochiuri de poligoane.
  • New Mesh.simplify () pentru a simplifica în mod automat de ochiuri.
  • New scene.enableDepthRenderer () pentru a înregistra adâncimea texturii de redare.
  • New SSAORenderingPipeline pentru a aplica ecran ocluzie spațiu ambiental.
  • Nou VolumetricLightScatteringPostProcess pentru a simula dispersia luminii volumetrice.
  • 3dsMax exportator poate genera acum fișiere în format binar.
  • Suport pentru WebAudio.
  • Suport pentru textura de procedură cu mostre utilizabile standard și suport tehnic personalizat. Mai multe informații aici.
  • Suport pentru extinderea OES_element_index_uint pentru a sprijini 32 de indici de biți și apoi se angrenează cu mai mult de 65.536 de noduri.
  • Suport pentru nivelurile de detaliere (LOD) pentru ochiuri.
  • instrument nou Scene Optimizer.
  • Suport pentru mărci de utilizator.
  • Utilizarea High Resolution timp pentru măsurarea performanței și FPS.
  • easing funcții pentru animații. Mai multe informații aici.

Cerințe :

  • JavaScript activat pe partea de client
  • HTML 5 browser-ului
  • suport WebGL

Software similare

Comentarii la Babylon.js

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!