Dominion

Screenshot Software:
Dominion
Detalii soft:
Versiune: 2.8.2
Incarca data: 3 Jun 15
Producător: Mark Galassi
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 47

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Dominion este un multi-playerworld simulare și joc de rol. Fiecare utilizator controlează o națiune, luarea deciziilor economice, politice și militare pentru ea.
Acesta este un joc de simulare dezvoltat initial lume de elevi de la SUNY la Stony Brook, și apoi de către studenți de la Stony Brook și alte universități. Intenția este de a scrie un joc care oferă rolul potențial și complexitatea relațiilor gasite in cucerire joc (scris de Ed Barlow, apoi preluat de către Adam Bryant). Planul este de a
extinde jocul prin oferirea descrieri generale ale multe caracteristici (cum ar fi cursele, vrăji magice, armate, spirite și puteri tehnologice). De exemplu, rasele lumii nu sunt limitate la 4 curse greu codificate, dar sunt descrise într-un fișier care poate fi modificat în orice moment al jocului de Game Master. Același lucru este valabil pentru tipurile de armată și spirit.
Dominion este * nu * o altă versiune a cuceri; lucrurile cu totul altfel, și ne-am * nu * se uită la sursă cucerire. Totuși, recunoaștem acest joc cele mai creative care ne-a dat inspirația noastră. În septembrie 1990, autorul cucerire versiunea 5 a auzit de multe dintre caracteristicile de stăpânire, și le-a inclus în versiunea cucerire 5. El a recunoscut că aceste idei vin de la Dominion.
Game Master este dat o națiune, dar această națiune este un fel de "fragile", deoarece nu are sectoare, și astfel de lucruri. Noi ar trebui să facă mai solidă, dar în același timp este de a fi folosit mai ales pentru ei [E] comanda, care permite Game Master (care înregistrează în joc, ca "GameMaster") pentru a modifica proprietățile unui sector sau a unei națiuni.
Dezvoltarea Dominion a început în primăvara anului 1990, când Mark Galassi conducea un joc de cucerire pentru absolvent si studentii de la la Stony Brook. După ce fișierul de date păstrate crashing, și o mulțime de neconcordanțe au fost descoperite, si am constatat ca sursa era prea complexe pentru a fi stabilită, ne-am decis să scrie propria noastră de înlocuire. Ed Barlow a făcut o treabă bună cu cucerire, și acesta este un joc grozav, dar
a fost primul său program C, iar oamenii care adăugate la pastrat declarațiile caz fără sfârșit, și cazurile speciale, și a lucrat pe noi caracteristici, mai degrabă decât re-scriere. Numele original al Dominion fost Stony Brook Mondială (SBW), dar aceasta a fost numit România incepand cu versiunea 1.02.
În multe feluri România a fost un proiect de predare destinat să-i învețe multe Stony Brook licență majors CS pentru a lucra la un proiect mare de dezvoltare de software. Odată ce proiectul a ajuns la o anumită dimensiune, oamenii de la alte universități s-au alăturat în dezvoltarea.
Un obiectiv de stăpânire este că conducătorul unei națiuni ar trebui să aibă întotdeauna mai multe opțiuni disponibile cu privire la modul de a investi resurse, fiecare prezentând avantaje puternice, dar distincte. Conquer conține atât un bun și un exemplu negativ de acest lucru: puteți investi metal orașe, nave sau armate. Oricum te avantaje, și va trebui să alegeți. Pe de altă parte, nu sunt într-adevăr bijuterii folosi nimic altceva decat obtinerea puteri magice. De asemenea, puteți să le utilizeze pentru a sprijini monștri, dar că este o ordine diferită de mărime, și puțini jucători obține monștrii. În stăpânire, ar trebui să existe mai multe decizii se pot face pentru a investi toate resursele.
Kevin Hart a lucrat la codul NC, care permite computerului să joace diferite națiuni. Începând cu versiunea 1.05, CNS a jucat-calculator au început prezintă o adevărată provocare în joc.

Software similare

Comentarii la Dominion

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!