Irrlicht Engine

Screenshot Software:
Irrlicht Engine
Detalii soft:
Versiune: 1.8.1
Incarca data: 19 Feb 15
Producător: Nikolaus Gebhardt
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 43

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Irrlicht Motorul este un open source, cross-platform, de înaltă performanță și în timp real motor de joc 3D scris în C ++ și portat pentru limbile .NET / Mono.
Irrlicht Motorul are propria redare de software, dar îl folosește, de asemenea, tehnologii OpenGL și D3D. Software-ul include state-of-the-art funcționalitate, care poate fi găsit în motoarele de jocuri 3D comerciale.
Printre unele dintre caracteristicile sale de top-notch, putem menționa o mare built-in și bibliotecă materiale extensibil, care include pixel shader vertex și sprijin, fără sudură de amestecare în aer liber și de interior, un sistem personaj de animație, efecte de particule, hărți de lumină, panouri publicitare, tampon șablon umbre, cartografiere mediu, și altele.
Irrlicht motorului este o aplicație independent de platforma care a fost testat cu succes în Linux, Microsoft Windows și Mac OS & nbsp; X & nbsp; sisteme de operare

Ce este nou în această versiune:.

  • Noi tocmai a lansat versiunea 1.7.1 Irrlicht, de stabilire câteva bug-uri de ultima versiune majoră.
  • Toți utilizatorii de 1.7 ar trebui să actualizeze la această versiune, deoarece stabilește, de asemenea, un bug severă în testul de coliziune aabbox care determină viteza redusă de redare.

Ce este nou în versiunea 1.7:

  • Adaugata multiple Render țintă (MRT) sprijin
  • Adăugat suport pentru shadere geometrie (OpenGL)
  • Addes posibilitatea de a accesa mipmaps textura și de a oferi mipmaps personalizate
  • Ogre .mesh animații format acum suportate, și indici pe 32 de biți Ogre precum și
  • NPK (Nebula arhiva dispozitiv) sprijin adăugat
  • Interfața nouă VertexManipulator pentru crearea simplă a algoritmilor de manipulare nod
  • Adaugata moduri separate TextureWrap pentru U și coordonatele V și opțiunea de a reflecta folie
  • Adăugat Bzip2 și sprijin LZMA și criptarea AES
  • opțiuni 2D desen ca grosime, anti-aliasing și filtrare Adaugata.
  • VBO Sprijin pentru skydomes și similare
  • Suport pentru ferestre exterioare în Mac OS X
  • O mulțime de alte îmbunătățiri și bug fixat

Ce este nou în versiunea 1.6.1:

  • Această versiune conține o mulțime de rezolvări ale unor probleme și corecțiile, ca imbunatatiri cu GUI mediu, redare Lightmap și DMF încărcare, și cartografiere tastatură sub Linux.

Ce este nou în versiunea 1.6:

  • Această versiune include noi caracteristici cum ar fi noile Incarcator ochiurilor de plasă și de imagine (.PLY Încărcător mesh, .RGB, .RGBA, .SGI, .INT, iar texturi .INTA), proprietăți noi materiale ColorMask, mipmap Lod, funcția de testare adâncime, AlphaToCoverage, selectiv anti-aliasing, noul dispozitiv consolă și posibilitatea de a crea diferite dispozitive din aceeași bibliotecă, o OverrideMaterial pentru schimbarea proprietăților materialelor la nivel global, o nouă sistem de fișiere cu integrare mai strânsă a diferitelor tipuri de arhivă (ZIP, TAR, etc), precum și un software de motor îmbunătățit de randare.

Ce este nou în versiunea 1.5:

  • Această versiune adaugă noi caracteristici, cum ar fi suport pentru COLLADA 1.4 și LWO fișiere, un scriitor fișier .OBJ, o rasterizare software îmbunătățit (video ardere), FSAA pentru OpenGL, OGRE .mesh îmbunătățiri încarcatoare, făcând mai frumos și mai rapide teren, lumini de volum, diverse îmbunătățiri pentru portul WindowsCE, comuna tampoane adâncime pentru RTT în D3D , un instrument de creare font pentru Linux, și îmbunătățiri cu luminile dinamice, sisteme de particule, LMTS, PNG, PCX și încărcarea și scris, și mult mai mult.

Software similare

Comentarii la Irrlicht Engine

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!