Freeciv

Screenshot Software:
Freeciv
Detalii soft:
Versiune: 2.5.11 Actualizat
Incarca data: 17 Aug 18
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 49

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Freeciv este un joc TBS (Turn-Based Strategy) bazat pe un joc open source, multiplayer și complet gratuit, unde jucătorii devin lideri ai diferitelor civilizații. Modul de joc este foarte asemănător cu cel al Civilizației I & Jocuri II.


Ea este puternic inspirată de istoria civilizației umane

Fiind inspirat din plin de istoria civilizatiei umane, jocul Freeciv incepe in preistorie. Misiunea jucătorului este de a conduce un trib format din cât mai mulți oameni de la epoca de piatră până la epoca spațială.


Cum se joacă Freeciv în modul multiplayer

Pentru a începe un joc multiplayer, tastați & quot; civclient & quot; într-un prompt shell (fără ghilimele). Se recomandă utilizarea funcției "trident" comanda pentru a obține o hartă 2D. Faceți clic pe & ldquo; Conectați-vă la joc de rețea & rdquo; din meniul principal, faceți clic pe "Metaserver" și apoi "Actualizați"; buton.

Vedeți dacă un joc este disponibil în secțiunea "Pregame" fereastră, dacă este posibil una care are jucători, conectați-vă la ea și așteptați acolo pentru mai mulți jucători. Comenzile disponibile sunt "/ create name" pentru a adăuga un client AI (inteligență artificială) și "/ start" pentru a începe o nouă sesiune de joc.

Este mai mult decât un joc

Freeciv este mai mult decât un joc, deoarece permite utilizatorilor să-și facă propriile reguli. Dispune de suport pentru până la 126 de jucători, suport pentru playere controlate de calculator, precum și suport multiplayer (TCP / IP) prin LAN (Local Area Network) sau prin Internet.


Sprijină peste 500 de țări și mai multe limbi

Jocul susține peste 500 de țări, mai mult de 50 de unități redate, mai multe limbi și modpacks. Acesta este pre-încărcat cu scenarii, hărți și un sistem de ajutor în joc, care va ajuta utilizatorii noi să învețe cum să joace Freeciv.


Sprijină o gamă largă de platforme

Freecive este un joc pe mai multe platforme, suportat pe GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin și platformele Maemo. este scris în întregime în limbajul de programare C

Ce este nou în această versiune:

  • Server / General:
  • Modificări care afectează jucătorii (seturi de reguli furnizate):
  • Un oraș care conține o unitate Leader nu va defecta niciodată într-un război civil. Anterior, aceasta ar putea determina rebelii să se încheie cu ambii lideri. GNA # 24724
  • Unitățile fără un oraș de origine nu mai sunt nevoite să achiziționeze un oraș de origine când sunt transferate altui jucător. GNA # 24746
  • Barbarii nu se mai produc în zona de lac în toate regulile care o au. GNA # 24458
  • Fixarea bug-urilor: a fost imposibil să se schimbe producția într-un oraș după desființarea unei unități acolo la fel ca și orașul a fost construit. GNA # 24714
  • Șansa de a câștiga o barcă într-un oraș care apăra împotriva atacului a fost afișată eronat ca 0%. GNA # 24799 (Un nou client care se conectează la un server vechi care rulează un set de reguli personalizat poate afișa încă o valoare de apărare incorectă, de această dată prea optimistă.)
  • Expunerea clientului la populația orașului ar putea fi depășită după migrația internațională. GNA # 24464
  • Dezastrul întâmplător al "ciumei" din setul de reguli clasic a fost redenumit la "Pestilence" pentru a evita confuzia cu conceptul de joc al ciumei fără legătură. GNA # 24688 Alt text modificat pentru a atenua această confuzie. GNA # 24689
  • Corecții de bug-uri și îmbunătățiri pentru națiunile letone, africane și texane. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Descrieri corecte ale opțiunilor serverului "techlost_recv" și "techlost_donor" pentru a clarifica faptul că se aplică furtului tehnologic, precum și tranzacționării. GNA # 24609

  • Fixarea de bug-uri: o setare "techlevel" diferită de zero (sau un set de reguli care acordă tehnici inițiali) împreună cu anumite setări "plrcolormode" ar putea da un eșec de afirmație (inofensiv) la începutul jocului. GNA # 24614
  • Bug fix: un observator de jucător nu mai poate determina începerea jocului în numele unui jucător. GNA # 24678
  • Modificări care afectează alte seturi de reguli / modere:
  • Adăugarea unei baze în editor nu avea grijă de efecte secundare, cum ar fi eliminarea bazelor conflictuale pe același tiglă, acordarea viziunii și a granițelor etc. GNA # 23106
  • În editor, "pozițiile de pornire a națiunii" proprietatea ar putea fi dezactivată atunci când modificați alte valori în fila Joc din editorul de proprietăți. GNA # 24627
  • Modificări care afectează operatorii de servere:
  • Un nou mod de conectare metaserver "persistent", în care un eșec de a vorbi cu metaserverul nu împiedică încercările viitoare. Enabled cu opțiunea de server "-keep" sau cu comanda serverului "/ metaconnection persistent". GNAPATCH # 7300
  • General:
  • Remedieri de scurgere a memoriei minore. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Unele optimizări pentru viteză. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Diferite modificări interne care ar trebui să afecteze numai dezvoltatorii. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Jucătorii AI ar putea fi ocazional supuși penalizării pentru schimbarea tipului de producție. Ei trebuie să fie întotdeauna imuni la această pedeapsă. GNA # 24760
  • Clienți:
  • Acum este posibil să se creeze un joc al AI de la client, devenind un observator și pornirea jocului. (Trebuie, de asemenea, să setați "minplayerii" la 0 și să setați un timp de așteptare.) GNAPATCH # 7334
  • Fixați artefacte de desen cu seturi de tigle orientate, cum ar fi Cimpletoon:
  • O unitate ar putea fi desenată cu două orientări aleatorii superimpuse. Acest lucru a apărut în dialogul de selectare a unității Gtk și în ajutorul Qt. GNA # 24772
  • Orientarea unității în aceste circumstanțe s-ar putea schimba aleatoriu la reluări. GNA # 24771
  • Se remediază deconectarea de la servere și curățarea serverelor spawned. În special, clienții Gtk și Qt se deconectează în mod curat de server atunci când părăsiți clientul. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Pentru observatorii globali, afișarea fixă ​​a conturului hărții orașului și a colorării grătarului. GNA # 24791
  • S-a rezolvat o depășire potențială a tamponului în cazul anumitor clienți, în prezența unor nume de tileset sau nume de sunet extrem de lungi. GNA # 24877
  • (Gtk) Faceți butoanele Prev / Next City insensibile pentru observatorii globali, deoarece nu fac nimic. GNA # 24059
  • (Gtk3) Pe ecranele foarte mici, sa îmbunătățit echilibrul dintre fericirea și zonele de naționalitate din dialogul urban. GNA # 24265
  • (Gtk3) avertismente Gtk Silence pe consolă în mod prestabilit cu versiuni mai noi Gtk3; acest lucru este necesar deoarece nu este posibil să construim o temă care să funcționeze în întreaga gamă de versiuni Gtk3 pe care le sprijinim fără avertismente. Acestea pot fi reactivate cu avertismente freeciv-gtk3 -gtk.
  • (Qt) Simplificarea paginii de rețea, astfel încât serverele locale și Internet să fie pe aceeași pagină. GNAPATCH # 7392 Scanările pentru serverele locale sunt oprite acum după selectarea unei conexiuni. GNA # 24833
  • (Qt) Acum există un buton pentru blocarea geometriei mesajelor și a ferestrei de chat, astfel încât un clic-martor să nu le distragă accidental. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Tasta "5" de pe tastatura numerică selectează acum unitatea anterioară, ca și în cazul clienților Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) Chatul aliat (mesajele de chat sunt trimise doar aliaților, nu tuturor jucătorilor) este acum implicit. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Numele inițial implicit implică numele jucătorului (adesea numele de utilizator al sistemului), mai degrabă decât un nume de lider dintr-o țară selectată. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) A fost adăugată o opțiune pentru schimbarea temei. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Caracterele '' și '&' sunt acum gestionate corect în chat; ele nu mai sunt interpretate ca HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Când apare o problemă la încărcarea unui tileset, este afișat acum un mesaj de eroare care îl explică. GNA # 24832
  • (SDL) Afișarea scuturilor în fereastra de dialog a orașului imediat după schimbarea producției ar putea fi prea pesimistă. GNA # 24807
  • Instrumente:
  • Rezolvarea minoră la ieșirea manuală a instrumentului freeciv. GNA # 24778
  • Rezolvare minoră la raportarea de eroare a instalatorului de la modpack. GNA # 24637
  • Ajutor / Documentație:
  • Ajutorul "Chatline" este acum mai cuprinzător. GNA # 24841
  • Scenariul tutorial are acum un mesaj pentru când construiți prima unitate militară. GNA # 24874
  • Diverse alte îmbunătățiri aduse textului și documentației utilizatorilor în joc. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Diverse modificări aduse documentelor dezvoltatorului / setului de reguli. GNAPATCH # 7384
  • Schimbări invizibile pentru asistarea localizării. GNAPATCH # 6908
  • Traduceri:
  • Traduceri actualizate:
  • Traduceri complete: catalană, franceză, engleză engleză, spaniolă, rusă.
  • Traduceri incomplete: finlandeză (100% core, 92% națiuni), japoneză (94% core, 95.4% națiuni).
  • Când este localizat în finlandeză, ultimul caracter a fost dezbrăcat sau corupt în toate mesajele. GNA # 24754
  • Construiți / portabilitate:
  • Constructorii de pachete pot înlocui eticheta de versiune folosită cu FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • avertismentele "nonnull-compare" din GCC 6 sunt acum silențioase. GNA # 23810
  • Lua inclus în prezent folosește fseeko () în loc de fseek () unde este disponibil. Este puțin probabil să se facă o diferență în practică. GNAPATCH # 7322
  • Actualizați unele dintre bibliotecile livrate împreună cu pachetele Windows. GNA # 24321

Ce este nou în versiunea 2.5.5:

  • Server / General:
  • Modificări care afectează jucătorii (seturi de reguli furnizate):
  • Un oraș care conține o unitate Leader nu va defecta niciodată într-un război civil. Anterior, aceasta ar putea determina rebelii să se încheie cu ambii lideri. GNA # 24724
  • Unitățile fără un oraș de origine nu mai sunt nevoite să achiziționeze un oraș de origine când sunt transferate altui jucător. GNA # 24746
  • Barbarii nu se mai produc în zona de lac în toate regulile care o au. GNA # 24458
  • Fixarea bug-urilor: a fost imposibil să se schimbe producția într-un oraș după desființarea unei unități acolo la fel ca și orașul a fost construit. GNA # 24714
  • Șansa de a câștiga o barcă într-un oraș care apăra împotriva atacului a fost afișată eronat ca 0%. GNA # 24799 (Un nou client care se conectează la un server vechi care rulează un set de reguli personalizat poate afișa încă o valoare de apărare incorectă, de această dată prea optimistă.)
  • Expunerea clientului la populația orașului ar putea fi depășită după migrația internațională. GNA # 24464
  • Dezastrul întâmplător al "ciumei" din setul de reguli clasic a fost redenumit la "Pestilence" pentru a evita confuzia cu conceptul de joc al ciumei fără legătură. GNA # 24688 Alt text modificat pentru a atenua această confuzie. GNA # 24689
  • Corecții de bug-uri și îmbunătățiri pentru națiunile letone, africane și texane. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Descrieri corecte ale opțiunilor serverului "techlost_recv" și "techlost_donor" pentru a clarifica faptul că se aplică furtului tehnologic, precum și tranzacționării. GNA # 24609

  • Fixarea de bug-uri: o setare "techlevel" diferită de zero (sau un set de reguli care acordă tehnici inițiali) împreună cu anumite setări "plrcolormode" ar putea da un eșec de afirmație (inofensiv) la începutul jocului. GNA # 24614
  • Bug fix: un observator de jucător nu mai poate determina începerea jocului în numele unui jucător. GNA # 24678
  • Modificări care afectează alte seturi de reguli / modere:
  • Adăugarea unei baze în editor nu avea grijă de efecte secundare, cum ar fi eliminarea bazelor conflictuale pe același tiglă, acordarea viziunii și a granițelor etc. GNA # 23106
  • În editor, proprietatea "Nation Start Positions" ar putea fi dezactivată atunci când se schimbă alte valori în fila Joc din editorul de proprietăți. GNA # 24627
  • Modificări care afectează operatorii de servere:
  • Un nou mod de conectare metaserver "persistent", în care un eșec de a vorbi cu metaserverul nu împiedică încercările viitoare. Enabled cu opțiunea de server "-keep" sau cu comanda serverului "/ metaconnection persistent". GNAPATCH # 7300
  • General:
  • Remedieri de scurgere a memoriei minore. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Unele optimizări pentru viteză. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Diferite modificări interne care ar trebui să afecteze numai dezvoltatorii. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Jucătorii AI ar putea fi ocazional supuși penalizării pentru schimbarea tipului de producție. Ei trebuie să fie întotdeauna imuni la această pedeapsă. GNA # 24760
  • Clienți:
  • Acum este posibil să se creeze un joc al AI de la client, devenind un observator și pornirea jocului. (Trebuie, de asemenea, să setați "minplayerii" la 0 și să setați un timp de așteptare.) GNAPATCH # 7334
  • Fixați artefacte de desen cu seturi de tigle orientate, cum ar fi Cimpletoon:
  • O unitate ar putea fi desenată cu două orientări aleatorii superimpuse. Acest lucru a apărut în dialogul de selectare a unității Gtk și în ajutorul Qt. GNA # 24772
  • Orientarea unității în aceste circumstanțe s-ar putea schimba aleatoriu la reluări. GNA # 24771
  • Se remediază deconectarea de la servere și curățarea serverelor spawned. În special, clienții Gtk și Qt se deconectează în mod curat de server atunci când părăsiți clientul. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Pentru observatorii globali, afișarea fixă ​​a conturului hărții orașului și a colorării grătarului. GNA # 24791
  • S-a rezolvat o depășire potențială a tamponului în cazul anumitor clienți, în prezența unor nume de tileset sau nume de sunet extrem de lungi. GNA # 24877
  • (Gtk) Faceți butoanele Prev / Next City insensibile pentru observatorii globali, deoarece nu fac nimic. GNA # 24059
  • (Gtk3) Pe ecranele foarte mici, sa îmbunătățit echilibrul dintre fericirea și zonele de naționalitate din dialogul urban. GNA # 24265
  • (Gtk3) avertismente Gtk Silence pe consolă în mod prestabilit cu versiuni mai noi Gtk3; acest lucru este necesar deoarece nu este posibil să construim o temă care să funcționeze în întreaga gamă de versiuni Gtk3 pe care le sprijinim fără avertismente. Acestea pot fi reactivate cu avertismente freeciv-gtk3 -gtk.
  • (Qt) Simplificarea paginii de rețea, astfel încât serverele locale și Internet să fie pe aceeași pagină. GNAPATCH # 7392 Scanările pentru serverele locale sunt oprite acum după selectarea unei conexiuni. GNA # 24833
  • (Qt) Acum există un buton pentru blocarea geometriei mesajelor și a ferestrei de chat, astfel încât un clic-martor să nu le distragă accidental. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Tasta "5" de pe tastatura numerică selectează acum unitatea anterioară, ca și în cazul clienților Gtk. GNA # 24516
  • (Qt) Chatul aliat (mesajele de chat sunt trimise doar aliaților, nu tuturor jucătorilor) este acum implicit. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) Numele inițial implicit implică numele jucătorului (adesea numele de utilizator al sistemului), mai degrabă decât un nume de lider dintr-o țară selectată. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) A fost adăugată o opțiune pentru schimbarea temei. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Elementele '', și '& amp;' caracterele sunt gestionate corect în chat; ele nu mai sunt interpretate ca HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) Când apare o problemă la încărcarea unui tileset, este afișat acum un mesaj de eroare care îl explică. GNA # 24832
  • (SDL) Afișarea scuturilor în fereastra de dialog a orașului imediat după schimbarea producției ar putea fi prea pesimistă. GNA # 24807
  • Instrumente:
  • Rezolvarea minoră la ieșirea manuală a instrumentului freeciv. GNA # 24778
  • Rezolvare minoră la raportarea de eroare a instalatorului de la modpack. GNA # 24637
  • Ajutor / Documentație:
  • Ajutorul "Chatline" este acum mai cuprinzător. GNA # 24841
  • Scenariul tutorial are acum un mesaj pentru când construiți prima unitate militară. GNA # 24874
  • Diverse alte îmbunătățiri ale textului și ale documentației utilizatorului în joc. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Diverse modificări aduse documentelor dezvoltatorului / setului de reguli. GNAPATCH # 7384
  • Schimbări invizibile pentru asistarea localizării. GNAPATCH # 6908
  • Traduceri:
  • Traduceri actualizate:
  • Traduceri complete: catalană, franceză, engleză engleză, spaniolă, rusă.
  • Traduceri incomplete: finlandeză (100% core, 92% națiuni), japoneză (94% core, 95.4% națiuni).
  • Când este localizat în finlandeză, ultimul caracter a fost dezbrăcat sau corupt în toate mesajele. GNA # 24754
  • Construiți / portabilitate:
  • Constructorii de pachete pot înlocui eticheta de versiune folosită cu FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
  • avertismentele "nonnull-compare" din GCC 6 sunt acum silențioase. GNA # 23810
  • Lua inclus în prezent folosește fseeko () în loc de fseek () unde este disponibil. Este puțin probabil să se facă o diferență în practică. GNAPATCH # 7322
  • Actualizați unele dintre bibliotecile livrate împreună cu pachetele Windows. GNA # 24321

Ce este nou în versiunea 2.5.3:

  • Construiți soluții:
  • Re-generarea scriptului de configurare ar putea eșua pe distribuțiile recente ale sistemelor de operare din cauza unei confruntări cu sistemul furnizat glib-gettext.m4. Acest lucru nu a afectat majoritatea utilizatorilor, care ar construi cu scriptul de configurare furnizat în tarball. GNA # 24379
  • configure-ul ar putea să producă în mod fals "-lncurses: not found" și să nu găsească readline pe unele sisteme (văzute pe OpenBSD). GNA # 24372
  • Corecțiile clientului Qt:
  • Opțiunile de meniu și comenzile rapide de la tastatură pentru salvarea jocurilor au fost dezactivate atunci când nu există unități active. GNA # 24371
  • Clientul Qt ar putea crea un director numit literal "$ HOME". GNA # 24359
  • Câteva șiruri din clientul Qt au fost afișate nelocalizate. GNA # 24339
  • Creșteți mărimea unor tampoane care provoacă șiruri trunchiate în unele localizări, cum ar fi rusă. GNA # 24328
  • Schimbați câteva fișiere de pavilion pentru a aborda conflictele de autorizare detectate automat. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
  • Câteva corecții la traducerile finlandeze și ruse. GNAPATCH # 6902

Ce este nou în versiunea 2.5.1:

  • Atunci când autosettlers au fost în vedere îmbunătățirea terenului, gândurile lor ar putea fi transmise accidental clientului, astfel încât clientul ar afișa temporar dale cu teren greșit. GNA # 23286
  • Diverse bug-uri pentru clientul Qt:
  • Modificarea setului de reguli a cauzat prăbușirea clientului Qt. GNA # 23322
  • Schimbarea tileset-ului ar putea cauza clienților Qt crash și alte comportamente incorecte. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Remediați unele sfaturi de fundal pe fundal negru. GNA # 23325
  • Evitați barele de derulare din popup-ul de producție de pe Windows. GNA # 23032
  • Clienții nu au reușit să afișeze naționalitatea unității. GNA # 23311
  • Remediați un accident rămas în clientul Gtk2 dacă tileset-ul este schimbat cu dialogul de știință deschis. GNA # 22625
  • O setare goală "startunits" va fi acum respinsă în loc de a provoca un accident. GNA # 23346
  • Națiunea austriacă nu a fost localizată. GNA # 23309
  • Actualizat tileset Trident cu suport pentru noi elemente de joc: lac, maglev, unitate de întreținere> 2 pictograme pentru activitățile unice, plus plusuri pentru modpacks (avanpost, pistă, aluminiu, uraniu, salam, elefant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Fixați o aliniere necorespunzătoare minoră a unor cifre alimentare / producție / comerț în numeroasele tileseturi furnizate. GNA # 23332
  • Alte modificări foarte minore la grafica Cimpletoon și Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Comentariul corect despre pachetul gnuwin utilizat pentru Windows se construiește pentru a se potrivi cu actuala construcție RC1. GNATASK # 7887
  • Actualizare minoră la README.ruleset_civ2civ3 descriere a bonusurilor de apărare. GNAPATCH # 5860
  • Schimbări invizibile pentru asistarea localizării. GNAPATCH # 5854
  • Traduceri actualizate: catalană (finalizată), finlandeză (95,6% nucleu, 87% națiuni).

Ce este nou în versiunea 2.5.0:

  • Atunci când autosettlers au fost în vedere îmbunătățirea terenului, gândurile lor ar putea fi transmise accidental clientului, astfel încât clientul ar afișa temporar dale cu teren greșit. GNA # 23286
  • Diverse bug-uri pentru clientul Qt:
  • Modificarea setului de reguli a cauzat prăbușirea clientului Qt. GNA # 23322
  • Schimbarea tileset-ului ar putea cauza clienților Qt crash și alte comportamente incorecte. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Remediați unele sfaturi de fundal pe fundal negru. GNA # 23325
  • Evitați barele de derulare din popup-ul de producție de pe Windows. GNA # 23032
  • Clienții nu au reușit să afișeze naționalitatea unității. GNA # 23311
  • Remediați un accident rămas în clientul Gtk2 dacă tileset-ul este schimbat cu dialogul de știință deschis. GNA # 22625
  • O setare goală "startunits" va fi acum respinsă în loc de a provoca un accident. GNA # 23346
  • Națiunea austriacă nu a fost localizată. GNA # 23309
  • Actualizat tileset Trident cu suport pentru noi elemente de joc: lac, maglev, unitate de întreținere> 2 pictograme pentru activitățile unice, plus plusuri pentru modpacks (avanpost, pistă, aluminiu, uraniu, salam, elefant). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Fixați o aliniere necorespunzătoare minoră a unor cifre alimentare / producție / comerț în numeroasele tileseturi furnizate. GNA # 23332
  • Alte modificări foarte minore la grafica Cimpletoon și Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Comentariul corect despre pachetul gnuwin utilizat pentru Windows se construiește pentru a se potrivi cu actuala construcție RC1. GNATASK # 7887
  • Actualizare minoră la README.ruleset_civ2civ3 descriere a bonusurilor de apărare. GNAPATCH # 5860
  • Schimbări invizibile pentru asistarea localizării. GNAPATCH # 5854
  • Traduceri actualizate: catalană (finalizată), finlandeză (95,6% nucleu, 87% națiuni).

Ce este nou în versiunea 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

  • Server / General:
  • Modificări care afectează jucătorii (seturi de reguli furnizate):
  • Atunci când unitățile au fost mutate în urma unei alianțe distruse, clientul ar putea să se prăbușească când manipula aceste unități. Serverul nu mai trimite informații nefolositoare care ar putea declanșa accidentele în clienți vechi, iar clientul este robust împotriva acestui comportament de la servere vechi. GNA # 21899
  • Serverul ar putea scurge informații despre câte unități au fost într-un oraș inamic, pe care un client modificat ar putea să-l folosească pentru a înșela. GNA # 22049
  • Unii jucători ar putea primi în mod accidental tehnologii gratuite la începutul jocului din cauza memoriei neinitializate. Acest lucru a fost mai probabil să fie vizibil cu jocuri multiplayer; nu sa întâmplat, în general, cu jucătorul uman într-un joc cu un singur jucător. GNA # 22056
  • În jocurile de echipă cu setarea serverului "team_pooled_research" dezactivată, serverul s-ar putea prăbuși și obiectivele de cercetare ale membrilor echipei s-au afectat. GNA # 21160 GNA # 21161
  • Un jucator nefericit pentru a-si pierde primul oras inainte de a-si achizitiona al doilea nu va primi un Palat gratuit in al doilea oras. De asemenea, jucătorii non-barbari își acumulează clădirile libere dacă își dobândesc primul oraș prin cucerire sau diplomație, în loc să o întemeieze pe ei înșiși. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
  • Jocurile cu număr mare de unități și / sau orașe din istorie (zeci de mii) ar putea să se prăbușească. GNA # 21950
  • Atunci când o caravană a sosit într-un oraș de coastă pe o navă, dialogul de sosire a caravanului nu a apărut. GNA # 22054
  • Atunci când un atac nu poate fi efectuat, un motiv este acum dat. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
  • O unitate nu a reușit să cucerească un oraș în timp ce transporta alte unități (acest lucru s-ar putea întâmpla cu un mecanism care transportă rachete în setul de reguli experimentale). GNA # 20789
  • Rezolvarea eșecurilor de afirmare dintr-un caz rar de prim contact între IA declanșat de mișcarea unității din divizarea alianței. GNA # 22245
  • Atunci când o ruta comercială este anulată ca urmare a faptului că o linie mai bună este stabilită, jucătorul a cărui acțiune a inițiat acest lucru este acum anunțată. GNAPATCH # 4526
  • Diplomații / Spionii nu au putut să fure Future Tech. GNA # 22057
  • Setul de reguli pentru mai mulți jucători implică acum o topologie izometrică, pentru a se potrivi implicit clientului. GNA # 22325
  • civ1 / civ2: Diplomații veterani au fost extrem de îndurați. A redus puterea lor relativă înapoi la nivelul pe care l-au avut în 2.3.x. GNA # 22202
  • civ2: Întreținerea alimentelor pentru Settlers a scăzut de la 3 la 2 sub guvernarea comunistă și fundamentală. GNA # 21519
  • civ2: Jucătorii barbari fără capital nu mai suferă de deșeuri de scut (sau de orice alt fel). GNA # 21629
  • Împiedicați unitățile nucleare din seturile de reguli furnizate să câștige nivele inutile de la aeroporturi. GNA # 22164
  • Liderii războiului barbar și războinic civil sunt raportați acum cu titlul corect pentru genul lor (anterior au fost întotdeauna creați ca femei). GNA # 21853
  • Modificări care afectează alte seturi de reguli / modere:
  • Suprimarea definitivă a informațiilor veteranilor pentru unitățile cu steagul "NoVeteran". Acest lucru ar putea afecta seturi de reguli cu unități care pot fi instruite ca veterani, dar nu pot obține experiență veteranică prin experiență. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
  • Fixați probleme la încărcarea unui fișier de salvare dintr-un set de reguli în care numărul maxim de niveluri de veterani pentru o unitate a scăzut în versiuni mai recente. GNA # 22172
  • Activați afișarea minelor pe toate tipurile de teren din toate tileseturile furnizate, pentru a sprijini modpack-urile cu diferite reguli miniere din seturile de reguli furnizate (de exemplu civ2civ3, unde se poate realiza Tundra). GNA # 21559 GNA # 22424
  • În seturile de reguli cu tehnologii self_req, pierderile de tehnologie datorate întreținerii tehnice nu mai pot cauza pierderea unor astfel de tehnologii. GNA # 22161
  • Seturile de reguli care conțin clase de unități, altele decât unitățile de teren care fac obiectul unor zone de control, ar putea duce la erori de afirmații eronate. GNA # 21777
  • Tipurile de cerințe TerrainClass, Base și CityTile cu zonele adiacente / CAdestiniare nu verificau țiglele centrale. Acum, ei fac, pentru consecvență cu alte tipuri de cerințe. Acest lucru nu are niciun efect asupra seturilor de reguli furnizate. GNA # 21470
  • Unitățile ar putea fi lăsate în lanțuri pe un teren ne-nativ, cum ar fi oceanul, dacă s-au mutat pe o țiglă care conține un transport adecvat transportat în sine (încărcarea pe astfel de transporturi nu este permisă). De exemplu, în setul de reguli civile, trupele care se deplasează pe un elicopter pe un cărucior pe ocean ar putea fi lăsate în largul oceanului când Carrier-ul a pornit. GNA # 22389
  • Toate încercările de a impune restricții privind adâncimea și tipul de unități de transport imbricate au fost eliminate, deoarece au fost întrerupte. 2.5.x va aplica aceste restricții în mod corespunzător. GNA # 22050
  • Într-un set de reguli în care primului oraș al unei națiuni i se acordă o mare minune gratuită, clienții nu ar fi actualizați în mod fiabil cu efectele sale. GNA # 22276
  • În cazul în care eliminarea orașelor a cauzat înlăturarea infrastructurii (cum ar fi drumurile dintr-un oraș ocean desfăcut), acest lucru nu ar fi fost trimis în mod fiabil clienților. GNA # 22074
  • O bază adăugată la o piesă prin scriptul Lua nu ar fi trimisă în mod fiabil clienților. GNA # 21738
  • Apelarea (Tile): has_base () în Lua cu un nume de bază inexistent ar putea prăbuși serverul. GNA # 22341
  • Rezolvați probleme cu schimbarea unei etichete existente pe o țiglă. GNA # 21657
  • Fixați problemele de încărcare a unui fișier de salvare pre-2.3 dintr-o set de reguli care a activat de atunci cetățenia cetățeanului. GNA # 20538
  • Rezolvați probleme în ajutorul clientului pentru națiunile cu un nume de reguli explicit. GNA # 22241
  • Verificarea extraselor la încărcarea seturilor de reguli. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
  • Modificări care afectează operatorii de servere:
  • Un joc cu mișcare alternantă (prin setarea pentru phasemode) ar putea, atunci când este salvat și reîncărcat, să dea unii jucători oa doua șansă de a se deplasa în aceeași rundă. GNA # 21632
  • Încărcarea jocurilor xz-comprimate poate eșua. GNA # 21603
  • Comanda '/ write' a scris scripturi ale căror setări nu au avut efect, deoarece comanda 'rulesetdir' la setările de resetare finală stabilite anterior în script. GNA # 22447
  • Un server care a pornit cu opțiunea -e a trimis în mod eronat un mesaj la metaserver, susținând că va reporni în curând, mai degrabă decât să închidă. GNA # 21504
  • Dacă nu se configurează soclul de difuzare multicast pentru anunțurile jocului LAN, pot apărea probleme mai târziu. GNA # 21781
  • Când serverul se afla în modul de editare, clienții detașați pot primi pachete nedorite și pot emite avertismente. GNA # 21468
  • Scriptul pentru crearea bazelor de date de autentificare MySQL nu mai utilizează o sintaxă incompatibilă cu cea recentă MySQL / MariaDB. GNA # 21315
  • Salvgames nou create conțin informații pentru a accelera crearea unei liste de scenarii în versiunile viitoare. GNAPATCH # 4815
  • Fixați o scurgere foarte mică de memorie în generatorul de hărți bazat pe insule. GNA # 21553
  • General:
  • Unele optimizări pentru viteză, în special pe server, unele ca rezultat al analizei profilului. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
  • Fixați înregistrarea într-o situație rară. GNA # 21658
  • Diferite modificări interne care ar trebui să afecteze numai dezvoltatorii. GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
  • AI:
  • Fixați un accident legat de diplomația AI într-un joc cu faze alternante și, eventual, alte probleme similare. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
  • Fixați evaluarea AI ruptă a beneficiilor guvernamentale. GNA # 21742
  • IA se teme acum de unitățile de transport care pot transporta unități care pot prelua orașele (cum ar fi transportatorii care pot transporta elicoptere), mai degrabă decât unitățile de teren. GNA # 21892
  • Fixează capacitatea AI de a găsi o capcană pentru a ateriza trupe. GNA # 21913
  • Când AI și-a pierdut controlul asupra unei unități de marfă, orice unitate de feribot care i-ar fi fost atribuită ar putea să nu poată fi eliberată pentru un alt scop, eventual stimulând producția excesivă de barcă AI. GNAPATCH # 4711
  • AI numără acum jafarea oricărei cetăți pe care o deține împotriva jucătorului responsabil, chiar dacă aceasta a dus la pierderea teritoriului pe care stătea cetatea. GNA # 22445
  • AI implicit nu mai încearcă să citească mintea aliatului său privind intențiile de a declara război - acest lucru ar putea merge prost pentru aliații umani sau, în principiu, pentru implementările AI personalizate. GNA # 21630
  • Fixați un caz în care un bodyguard mare al AI ar putea renunța la taxa după ce l-a întâlnit. Acest lucru nu afectează seturile de reguli furnizate. GNAPATCH # 4864
  • Permiteți AI să ia în considerare avantajele specifice construcției cu anumite construcții de reguli (care nu sunt utilizate în setul de reguli furnizat). GNA # 21852
  • Unele soluții la evaluarea AI a beneficiilor în seturi de reguli care utilizează cerințe negate. Nu afectează seturile de reguli furnizate. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
  • Evaluarea AI a beneficiilor de îmbunătățire a fost întreruptă în prezența unor clauze cu efect de reguli cu valoare zero. (Nu ar trebui să afecteze majoritatea seturilor de reguli, dar uneori pot apărea atunci când testați o nouă set de reguli.) GNA # 22363
  • Clienți:
  • Goto pathfinding nu mai tratează transporturile cu comenzi ca puncte potențiale de alimentare - de exemplu, o aeronavă nu va planifica să aterizeze pe un transportator care este pe drum spre altundeva și probabil că nu va mai fi acolo când sosește avionul. GNA # 20625
  • Fixați câteva posibile probleme de abordare / căutare pentru unitățile cu mai mult de o schimbare de combustibil, cum ar fi bombardierele. GNAPATCH # 4931
  • Ratele de cercetare care sunt negative (datorate întreținerii tehnice) sau foarte mari nu au fost trimise corect clientului și ar putea provoca avertismente. Atât clientul, cât și serverul trebuie să fie actualizate pentru ca această remediere să fie pe deplin eficientă. GNA # 21549
  • Îmbunătățiri ale defalcării rezultatelor orașului în ferestrele de informații despre dialogul de oraș:
  • Dacă schimburile comerciale ale unui oraș sunt restricționate de setările "notradesize" / "fulltradesize", această pedeapsă de mărime este afișată separat, în loc să fie concentrată în confuzie cu corupția regulată. GNA # 21409
  • În cazul în care clientul nu poate să contabilizeze în mod corect rezultatul orașului (se poate întâmpla cu modpacks), acesta recunoaște acum mai degrabă acest lucru decât arăta sume care nu se adaugă. GNA # 21442
  • Clientul nu mai suprascrie textul din mesajele de pe server, evitând mesaje nesănătoase cum ar fi: "Aveați deja un oraș numit Helsinki, orașul a fost redenumit la Helsinki". GNA # 21326
  • Pregătirea listei de scenarii poate dura ceva timp, astfel că clientul afișează acum un mesaj în timp ce se întâmplă. GNAPATCH # 4814
  • Meniul de muzică nu a fost redat după ce a părăsit jocul și a revenit la meniul principal. GNA # 21635 GNA # 22077
  • Copierea și lipirea în editor a provocat apariția unor etichete false sau șifonate. GNA # 21656
  • Editorul a împiedicat în mod fals să stabilească nivelul de veterani al unităților cu steagul NoVeteran. GNA # 22198
  • (Gtk) Cheia apostrofului focalizează acum linia de chat în pregame (așa cum a făcut deja în timpul jocului). GNA # 22429 GNA # 22453
  • (Gtk) Clientul se retrage mai curat în anumite circumstanțe. GNA # 21806
  • (Gtk) Remediați un eșec al aserțiunii la ieșire după deschiderea consolei Lua. GNA # 22431
  • (Gtk2) Îmbunătățiri minore la raportarea erorilor la încărcarea grafică. GNAPATCH # 4478
  • (Gtk3) Apăsând pe specialiștii din dialogul de la oraș a făcut ceva greșit. GNA # 22366
  • (Gtk3) Remediați câteva cauze ale încetinirii cu clientul Gtk3 și tema sa implicită. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
  • (Gtk3) Clientul a pretins în mod eronat că acceptă formatul XPM, ceea ce înseamnă că ar putea să se încurce cu modpacks care conțin fișiere XPM (deși este puțin probabil ca astfel de modpacks să existe). GNA # 21604
  • (Gtk3) Fix unele probleme cosmetice minore. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
  • (SDL) Afișează nume reale ale nivelurilor de veterani în loc să spună întotdeauna "veteran". GNA # 22170
  • (SDL) Fixați oprirea necurată. GNA # 22124
  • Instrumente:
  • Instalatorul de modpack ar putea deveni instabil din cauza utilizării incorecte a firelor. GNA # 22168
  • Ajutor / Documentație:
  • Documentația opțiunii --scenarios a fost complet greșită. GNA # 21713
  • Fixați textul de ajutor generat pentru cerințele negate; acestea au fost incorecte, de exemplu pentru clădirile Aqueduct din setul de reguli civ2civ3. GNAPATCH # 3841
  • Ajutorul generat automat de guvernele acum documentează factori de întreținere non-intregi, iar documentele acordă bonusuri veteranilor mai bine. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
  • Diverse alte îmbunătățiri aduse textului și documentației utilizatorilor în joc. GNA # 21631 GNAPATCH # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
  • Diverse modificări aduse documentelor dezvoltatorului / setului de reguli. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
  • Schimbări invizibile pentru asistarea localizării. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
  • Traduceri:
  • Traduceri actualizate:
  • Traduceri complete: franceză, poloneză, engleză britanică, spaniolă, rusă.
  • Traduceri incomplete: catalană (> 99,9%), finlandeză (97,3%), gaelică scoțiană (95,8%), germană (95,8%
  • Construiți / portabilitate:
  • Construirea cu --enable-shared ar putea crea un executabil care a eșuat din cauza lipsei unui simbol readline. Acest lucru ar putea apărea, de asemenea, la construirea timpului folosind link-ul "aur". GNA # 22076
  • Clădirea ar putea să nu poată fi legată de libintl atunci când este necesar. GNA # 22266
  • Construirea cu un libtool recent ar putea eșua cu erorile Lua. GNA # 21696 GNA # 21897
  • Adăugați o verificare de configurare pentru _setjmp (); fără aceasta, clădirea a eșuat pentru platforma Haiku. GNA # 22320
  • configurați acum verificările corecte pentru o versiune Curl minimă de 7.9.7. GNAPATCH # 4716
  • Clarificați mesajul de eroare de configurare atunci când nu poate fi construit niciun client. GNAPATCH # 4870
  • Remediați diverse avertismente de compilator, multe detectate de uneltele de instrumente Clang. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

Software similare

Comentarii la Freeciv

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!