The Battle for Wesnoth

Screenshot Software:
The Battle for Wesnoth
Detalii soft:
Versiune: 1.14.4 Actualizat
Incarca data: 16 Aug 18
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Bătălia pentru Wesnoth este un joc multiplayer, multiplayer, single-player, open-source și gratuit TBS (strategie tactică turn-based) care are o temă de fantezie. Scopul principal al jocului este de a recupera tronul lui Wesnoth, ceea ce înseamnă că va trebui să lupți cu o luptă furioasă.


Caracteristici dintr-o privire

Principalele caracteristici includ capacitatea de a construi o forță de luptă intimidantă de la zero (jocul a început cu o cantitate mică de aur și un singur lider), șase fracțiuni majore, peste 200 de tipuri diferite de unități, suport pentru o mare varietate de arme, vrăji și abilități, precum și sute de scenarii de campanie, care sunt disponibile gratuit pentru descărcare.

În plus, jocul are un limbaj sofisticat de markup, care permite jucătorilor experimentați să își creeze cu ușurință propriile campanii, hărți și fracțiuni. Acesta vine cu diverse opțiuni pentru multiplayeri, inclusiv jocul pe Internet și lupta hotseat, modul Fog of War pentru jucătorii serioși care doresc să testeze comenzile lor militare.

În lupta pentru Wesnoth, unitățile avansate vor dobândi abilități puternice pe măsură ce jocul avansează. Suportul pentru hărți aleatorii nelimitate și hărți personalizate sunt, de asemenea, implementate, împreună cu un număr mare de aventuri independente.

Sub hota și sisteme de operare / platforme hardware acceptate

O privire rapidă sub capota de la Battle for Wesnoth ne va arăta că jocul este scris în întregime în limbile de programare C ++ și Lua, folosind biblioteca puternică SDL (Simple DirectMedia Layer) pentru interfața sa grafică. În prezent, aceasta este tradusă în peste 50 de limbi și acceptă atât platforme hardware pe 32 de biți, cât și pe 64 de biți.

Bătălia pentru Wesnoth este un adevărat software cross-platform, deoarece este pe deplin compatibil cu toate distribuțiile GNU / Linux, o mare varietate de arome BSD, inclusiv FreeBSD, OpenBSD, NetBSD și DragonFly BSD, precum și cu Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, BeOS, AmigaOS4, RISC OS, eComStation și IBM OS / 2.

Ce este nou

  • Remedieri de securitate:
  • Lua fixat fiind capabil să scape de sandboxing prin încărcare / încărcare (CVE-2018-1999023).
  • Server de suplimente:
  • S-au făcut cataloage de text simplu în cataloagele din add-on-uri și sunt adăugate la lista de traduceri pentru ele.
  • Campanii:
  • Apă moartă:
  • În "Tirigaz", luați în considerare situația orcilor uciși, fie în primul rând, fie prin strigoi.
  • Memoriile lui Delfador:
  • Fixați unitățile de eroi care costă întreținerea (numărul # 3277)
  • Invazia de Est:
  • Deținuții lipsiți definiți și pierderea unităților recallabile în "Capturați".
  • Renașterea nordică:
  • Unitățile de nivel 0 nu mai sunt disponibile după scenariul 5
  • Secretele anticilor:
  • Reglați sexul dușmanilor pentru a potrivi mai bine povestea în S11 și 21 (numărul # 3294)
  • Simplificați dialogul pentru a remedia posibilele confuzii în S16 (numărul # 3291)
  • Să poată recruta Ngas în S21 (număr # 3293)
  • Garda de Sud:
  • S4: liderul undead nu va mai părăsi castelul
  • S5: situația atipică pe care o poate învinge lichul înainte de a găsi Urza Afalas este tratată acum
  • Sub Suns de ardere:
  • S11: a adăugat o grafică personalizată pentru cetate.
  • S12: clarificarea punctelor slabe ale organismelor străine.
  • Diferite îmbunătățiri vizuale.
  • Editor:
  • Salvarea fixă ​​a unei hărți ca scenariu care nu permite utilizarea instrumentelor editorului de scenarii.
  • Grafică:
  • Noua animație de atac pentru țăran.
  • Ajustat timpul de animație al atacului lui Ruffian.
  • Limba și i18n:
  • Traduceri actualizate: engleză, bulgară, chineză (simplificată), chineză (tradițională), cehă, franceză, germană,
  • API Lua:
  • Faceți upgrade la Lua 5.3.5.
  • Multiplayer:
  • Gazdele non-gazdă își pot schimba acum fracțiunea în dialogul de așteptare mp.
  • Server multiplayer:
  • Mesaje fixe de lobby și șoaptă care nu au o lungime maximă.
  • Fixarea parțială a serverului mp care încalcă șirurile translatabile.
  • Interfața utilizatorului:
  • Îmbunătățiți aspectul dialogului Statistici.
  • Permiteți modificarea selecțiilor din meniul derulant cu ajutorul butonului de deplasare (FR # 3251).
  • Cutia fixă ​​de discuții în lobby, derulată în partea de sus a unui mesaj nou, dacă nu este în partea de jos (numărul # 2789).
  • Fixat panoul de previzualizare a unității care nu prezintă pictograma de cursă implicită atunci când detaliază statisticile unei singure unități.
  • Sortați secvențele secundare prin XP în caseta de dialog a unității.
  • Bugfixurile legate de Whiteboard
  • Motor WML:
  • Erorile fixe despre WESNOTH_VERSION nu sunt definite atunci când se încearcă încărcarea extensiilor care au erori de preprocesor (probleme # 1924, # 1634).
  • Diverse și remedierea erorilor:
  • A fost adăugată o preferință avansată pentru a permite lupta experimentală PRNG.
  • Focurile de foc folosesc iluminarea în loc de un ToD diferit.
  • Construcțiile Linux permit acum întărirea securității în mod implicit.
  • Administratorii MP fixați nu pot să respecte jocuri private.
  • Fracțiunea fixă, liderul și conducătorul de sex feminin se schimbă persistent chiar dacă dialogul de selecție este respins.
  • S-a rezolvat o problemă cu surse de sunet poziționate care ignoră volumul setat în Preferințe după ce au decuplat raza sonoră și spatele (numărul # 3280).
  • Suflarea fixă ​​a fișierelor binare gzip (de ex., targale gzipped).
  • Fixarea wmllint crashing pe căile nonexistent prevăzute în linia de comandă (numărul # 3286).
  • Modificări ușoare la dialogul cu obiectivele (pr # 3309)
  • Suport pentru controlul tactil îmbunătățit.
  • Fixat wmlindent crashing pe căi nonexistent prevăzute în linia de comandă (numărul # 3346).
  • [do_command] [atac] nu mai poate invoca atacurile cu handicap.
  • [întârziere] este acum sărit peste evenimentele de preîncărcare.
  • Punctele de mișcare simulate greșit fixate atunci când intenționați să capturați un sat.
  • Atacurile fixe fiind dezactivate în mod eronat în UI.

Ce este nou în versiunea 1.14.3:

  • Campanii
  • Renașterea nordică:
  • S02.1 Peșterile infestate: țineți-l pe liderul 8 AI de la rătăcirea prea departe
  • și se încheie într-o păstrare cu doar un hex pentru recrutare.
  • S02.1 Peșterile infestate: IA sunt mai puțin susceptibile de a se omorî reciproc la începutul anului
  • joc, ceea ce ar face mai dificil jucătorul altfel.
  • S02.1 Peșterile infestate: aliații negri sunt, de asemenea, mai puțin susceptibili de a muri.
  • S02.1 Peșterile infestate: modificări minore ale hărții și îmbunătățiri.
  • S05 Exercițiul: a eliminat o strangulare și a modificat Rod of Justice.
  • Scepter of Fire:
  • În "Caverns of Flame", au fost rezolvate diverse probleme legate de erupția vulcanului.
  • Sub Suns de ardere:
  • Diferite actualizări grafice ale unității Quenoth.
  • Coborâre în întuneric:
  • În "Un mic favor", a fost dezactivat un mod de a nu câștiga scenariul.
  • Secretele anticilor:
  • Lalelele sunt transformate la cele normale deja după S5
  • Grafică
  • A fost corectată o greșeală minoră de colorare a echipei în poziția Revenant orientată spre nord
  • animație.
  • Limba și i18n
  • Traduceri actualizate: engleză, chineză (simplificată), cehă, franceză,
  • galiciană, germană, italiană, japoneză, gaelică scoțiană, spaniolă, ucraineană
  • Interfața utilizatorului
  • Cutiile de listă (în special lista lunilor de lobby MP) păstrează acum poziția de defilare
  • atunci când se schimbă, în loc să păstreze elementul selectat vizibil (numărul # 3016).
  • Lista de playere a MP-urilor fixe care se deplasează la început atunci când se modifică
  • S-a fixat prima unitate, uneori, care nu a fost selectată la deschiderea Recall
  • dialog.
  • S-a rezolvat un accident când utilizați portrete foarte mari în [mesaj] (numărul # 2912)
  • A fost adăugat un buton pentru a accesa dialogul cu informații despre versiune la Preferințe.
  • Opțiunile de sortare a listei de jucători au fost eliminate în lobby-ul MP. Lista este acum
  • sortate automat în ordine alfabetică, mai întâi prietenii.
  • Rearranjat aspectul campaniei de dificultate a campaniei
  • Terrains
  • S-au eliminat terenurile ascunse care nu trebuiau să ajungă la 1.14: ^ Prg,
  • ^ Prgo, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Diverse și remedierile de erori
  • Scurgeri de memorie fixă ​​în codul de filtru de teren. Într-o hartă uriașă cu Silver Mages,
  • s-ar putea scurge mai multe gigaocteți de memorie într-o sesiune lungă.
  • Fix: Halo-ul a rămas după ce a anulat o rechemare (numărul # 3065)
  • Fix: intensitatea halo-ului unitare sa dublat în timpul animației AMLA
  • [change_theme] nu mai cauzează o eroare Lua atunci când tema = nu este specificată
  • în loc să fie setat explicit la un șir gol.
  • [change_theme] nu mai necesită o acțiune separată pentru a actualiza
  • UI după aceea (de exemplu, [redraw]) și panourile de stare sunt actualizate imediat.
  • , de asemenea.
  • Lua generatorul aleatoriu al hărților: eroare fixă ​​când hartă flip; în special acest
  • stabilește, de asemenea, o afirmație la începutul HttT S7 (Scepter of Fire) care a avut o
  • 50% șansă de declanșare
  • Experimental AI: recrutarea fixă ​​nu funcționează pe hărți fără dușmani, cum ar fi
  • ca primele două rotații ale Dark Forecast
  • Experimental AI: evaluările fixe de recrutare uneori nu sunt actualizate
  • Codul Lua înlocuit și toate utilizările rămase ale FOREACH și MESSAGE
  • macro
  • Fixed [color_adjust] care interacționează prost cu modificările culorilor din timpul zilei și
  • valori în afara domeniului [-255, 255] (numărul # 3144).
  • S-a stabilit o regresie de la 1.13.10 unde valorile opțiunii de modificare nu au putut fi
  • să fie salvat corespunzător în matrice.
  • A fost adăugată o validare mai strictă pentru a se asigura că unitățile nu pot avea puncte de interes negative,
  • cu excepția evenimentelor specifice legate de atac.
  • Anunțuri de depreciere adăugate pentru mai multe macrocomenzi care le lipseau înainte.
  • [mesajul] nu mai avansează la unități prin ceață sau geam, astfel încât să se potrivească
  • comportamentul lui 1.12.
  • Cheile text_color și blend_color fixate în animație au fost suprascrise. Acest
  • corectează animațiile nivel-in și nivel-out, uneori fading spre negru în loc de
  • alb.
  • Fixed [animate_unit] înghețarea jocului atunci când se observă jocuri MP (# 2970).
  • Reportarea fixă ​​are un comportament diferit atunci când se salvează o salvare a start-scenariului
  • (numărul # 3152).
  • Funcția de repornire fixă ​​în MP.
  • Fixed savegames fiind creat chiar și atunci când nu este necesar (numărul # 3150).
  • Manipularea fixă ​​a extra_recruit în modul de planificare (numărul # 3100).
  • Manipularea fixă ​​a unui skirmisher în modul de planificare.
  • Manipularea fixă ​​a funcției filter_recall în modul de planificare.
  • Segfault fix posibil la sfârșitul jocului.
  • Resurse requ_determinate fixate în [resource].
  • Fixed require_scenario = da nu lucrează cu map_generation (numărul # 3105).

Ce este nou în versiune:

  • Aceasta este o versiune de întreținere pentru seria stabilă 1.12.x și, ca atare, oferă o serie de corecții de erori și alte îmbunătățiri față de versiunile anterioare din această serie. În special, această versiune include o soluție de regresie importantă pentru tastaturile non-QWERTY și câteva remedii pentru probleme de grafică de lungă durată și grafică în teren.

Ce este nou în versiunea 1.13.1:

  • Campanii:
  • Legendă de Wesmere:
  • Ka'lian sub atac: au rezolvat mai multe probleme din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
  • Ka'lian sub atac: au stabilit două probleme cu ceață. Aceasta rezolvă problema # 22880.
    • Ultimul Stand al Elfilor: a stabilit că nu toți liderii elviști pot recruta.
    • Ultimul Stand al Elfilor: bug-uri fixate în sosirea partidului Olurf și Olurf.
    • Vânătorii de recompense: au rezolvat mai multe probleme de coordonate din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
    • Stâncile din Thoria: fixate astfel încât yetisul să poată fi văzut în mișcare în ceață.
    • Numele jucătorului fix în mai multe scenarii.
    • Transfer de date fixe în mai multe scenarii.
    • Limba și i18n:
    • Traduceri actualizate: cehă, galiciană, germană, italiană, portugheză, gaelică scoțiană, slovacă, spaniolă
    • API Lua:
    • Lua actualizat la versiunea 5.2.3.
    • Diverse și remedierea erorilor:
    • Micro AIs: afișează numai mesaje de eroare pe ecran în modul de depanare
    • Interpolarea celui mai apropiat vecin se utilizează atunci când se mărește imaginea pe unități și pe terenuri. Vedeți https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 și e-mailul de discuție dev-talk related
    • Motorul WML:
    • Fixat un bug care a împiedicat [animate_unit] să afișeze animații de moarte sau victorii pentru acele unități care le filtrează pe baza unei arme (de exemplu, Wose)

    Ce este nou în versiunea 1.13.0:

    • Campanii:
    • Legendă de Wesmere:
    • Ka'lian sub atac: au rezolvat mai multe probleme din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
    • Ka'lian sub atac: au stabilit două probleme cu ceață. Aceasta rezolvă problema # 22880.
      • Ultimul Stand al Elfilor: a stabilit că nu toți liderii elviști pot recruta.
      • Ultimul Stand al Elfilor: bug-uri fixate în sosirea partidului Olurf și Olurf.
      • Vânătorii de recompense: au rezolvat mai multe probleme de coordonate din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
      • Stâncile din Thoria: fixate astfel încât yetisul să poată fi văzut în mișcare în ceață.
      • Numele jucătorului fix în mai multe scenarii.
      • Transfer de date fixe în mai multe scenarii.
      • Limba și i18n:
      • Traduceri actualizate: cehă, galiciană, germană, italiană, portugheză, gaelică scoțiană, slovacă, spaniolă
      • API Lua:
      • Lua actualizat la versiunea 5.2.3.
      • Diverse și remedierea erorilor:
      • Micro AIs: afișează numai mesaje de eroare pe ecran în modul de depanare
      • Interpolarea celui mai apropiat vecin se utilizează atunci când se mărește imaginea pe unități și pe terenuri. Vedeți https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 și e-mailul de discuție dev-talk related
      • Motorul WML:
      • Fixat un bug care a împiedicat [animate_unit] să afișeze animații de moarte sau victorii pentru acele unități care le filtrează pe baza unei arme (de exemplu, Wose)

      Ce este nou în versiunea 1.12.2:

      • Campanii:
      • Legendă de Wesmere:
      • Ka'lian sub atac: au rezolvat mai multe probleme din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
      • Ka'lian sub atac: au stabilit două probleme cu ceață. Aceasta rezolvă problema # 22880.
        • Ultimul Stand al Elfilor: a stabilit că nu toți liderii elviști pot recruta.
        • Ultimul Stand al Elfilor: bug-uri fixate în sosirea partidului Olurf și Olurf.
        • Vânătorii de recompense: au rezolvat mai multe probleme de coordonate din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
        • Stâncile din Thoria: fixate astfel încât yetisul să poată fi văzut în mișcare în ceață.
        • Numele jucătorului fix în mai multe scenarii.
        • Transfer de date fixe în mai multe scenarii.
        • Limba și i18n:
        • Traduceri actualizate: cehă, galiciană, germană, italiană, portugheză, gaelică scoțiană, slovacă, spaniolă
        • API Lua:
        • Lua actualizat la versiunea 5.2.3.
        • Diverse și remedierea erorilor:
        • Micro AIs: afișează numai mesaje de eroare pe ecran în modul de depanare
        • Interpolarea celui mai apropiat vecin se utilizează atunci când se mărește imaginea pe unități și pe terenuri. Vedeți https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 și e-mailul de discuție dev-talk related
        • Motorul WML:
        • Fixat un bug care a împiedicat [animate_unit] să afișeze animații de moarte sau victorii pentru acele unități care le filtrează pe baza unei arme (de exemplu, Wose)

        Ce este nou în versiunea 1.12.1:

        • Campanii:
        • Legendă de Wesmere:
        • Ka'lian sub atac: au rezolvat mai multe probleme din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
        • Ka'lian sub atac: au stabilit două probleme cu ceață. Aceasta rezolvă problema # 22880.
          • Ultimul Stand al Elfilor: a stabilit că nu toți liderii elviști pot recruta.
          • Ultimul Stand al Elfilor: bug-uri fixate în sosirea partidului Olurf și Olurf.
          • Vânătorii de recompense: au rezolvat mai multe probleme de coordonate din cauza unei noi dimensiuni a hărții.
          • Stâncile din Thoria: fixate astfel încât yetisul să poată fi văzut în mișcare în ceață.
          • Numele jucătorului fix în mai multe scenarii.
          • Transfer de date fixe în mai multe scenarii.
          • Limba și i18n:
          • Traduceri actualizate: cehă, galiciană, germană, italiană, portugheză, gaelică scoțiană, slovacă, spaniolă
          • API Lua:
          • Lua actualizat la versiunea 5.2.3.
          • Diverse și remedierea erorilor:
          • Micro AIs: afișează numai mesaje de eroare pe ecran în modul de depanare
          • Interpolarea celui mai apropiat vecin se utilizează atunci când se mărește imaginea pe unități și pe terenuri. Vedeți https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 și e-mailul de discuție dev-talk related
          • Motorul WML:
          • Fixat un bug care a împiedicat [animate_unit] să afișeze animații de moarte sau victorii pentru acele unități care le filtrează pe baza unei arme (de exemplu, Wose)

          Ce este nou în versiunea 1.11.0:

          • Dialogul Actualizări de Suplimente a fost înlocuit cu un mod de vizualizare alternativ pentru principalul Manager de Suplimente
          • Managerul de Suplimente permite acum filtrarea suplimentelor după starea instalării (toate, instalate, neinstalate, upgradeabile)
          • Suplimentele din Managerul de Suplimente sunt inițial sortate după titlu în loc de ordinea în care au fost inițial încărcate pe server
          • Suplimentele cu dependențe deteriorate / indisponibile sunt raportate utilizatorului
          • Promptul dependențelor add-on raportează toate dependențele recursiv-rezolvate, nu doar dependențele directe
          • Starea de instalare, upgrade și stare publică este raportată ca o notă de subsol pentru fiecare intrare din listă, plus un câmp din dialogul Descriere
          • Câmpul de text filtru pentru Managerul de Suplimente este păstrat în timpul aceleiași conexiuni (adică în timp ce instalați mai multe extensii)
          • Server de suplimente:
          • Respingerea suplimentelor cu nume sau titluri care încep cu un caracter de marcare format text WML (oricare dintre *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

          Ce este nou în versiunea 1.10.4:

          • Campanii:
          • O poveste de doi frați:
          • Remedierea bug-ului # 19949: Transformă stânga contorul inițial incorect când obiectivele se schimbă și limita de întoarcere este extinsă
          • Fiu al ochiului negru:
          • Bug fixat # 19686: au fost fixate două verificări variabile care au împiedicat afișarea anumitor șiruri de caractere în Back Home
          • Scepter of Fire:
          • Mențineți lista de retrageri la sfârșitul scenariului 7
          • Sub Suns de ardere:
          • Luarea inelului de viteză este acum opțională
          • Limba și i18n:
          • Traduceri actualizate: engleza britanică, chineză (simplificată). Chineză (tradițională), franceză, galiciană, germană, greacă, maghiară, japoneză, latină, lituaniană, engleză veche, rusă, sârbă, slovacă, spaniolă, ucraineană
          • Teren:
          • Îmbunătățiți aspectul în interiorul zonelor naturale de pe pereți de peșteră (Xu)
          • Îmbunătățiți aspectul nisipului în apropierea murdăriei cu tranziții
          • Interfața utilizatorului:
          • Încercarea de a iniția mișcarea (sau un atac) înainte de terminarea mișcării anterioare nu mai selectează unitatea curentă (bug # 19734). (Noua comandă de mișcare este ignorată în mod deliberat.)
          • Bug fixat # 19783: Dezactivați comenzile în timp ce elementele de meniu WML sunt executate.
          • Bug fixat # 19533: Ambele sfaturi de distrugere iau în considerare acum factorii locali.
          • Motor WML:
          • Macro fixă ​​CALL_FUNCTION (bug # 19805)
          • Diverse și remedierea erorilor:
          • Remediați bug-ul # 19753, lipsește tranziția hexazecidă
          • Fixat: Permiteți compilarea strictă cu CMake folosind gcc-4.8.
          • Bug fixat # 19795: OOS când se folosește [message] [option] într-un eveniment de pornire (single player) atunci când controlerul lateral 1 este nul.

          Ce este nou în versiunea 1.9.14:

        • Bug fixat # 18962 și bug # 19214: Liderii AI nu mai încearcă să selecteze atacuri.
        • Limba și i18n:
        • Schimbarea fontului folosit pentru limbile CJK la DroidSans.
        • Traduceri actualizate: engleză, chineză (simplificată), cehă, olandeză, estonă, franceză, galiciană, germană, maghiară,

        Ce este nou în versiunea 1.9.13:

        • Limba și i18n:
        • Traduceri actualizate: engleză, cehă, olandeză, franceză, galiciană, germană, maghiară, coreeană, latină, lituaniană, engleză veche,
        • Multiplayer:
        • Fixați interfața de utilizator setată pe partea 1 când intrați în modul linger (bug # 15847).
        • Fixează afișarea unor portrete mai mari pe ecrane mai mici (bug-uri # 17961 și # 18686).
        • Modificarea și echilibrarea unităților:
        • S-au modificat cerințele AMLA ale lui Lancer și ale Deathblade pentru a se conforma standardelor actuale AMLA.
        • Interfața utilizatorului:
        • Bug fixat # 19118: Tema implicită: coordonatele se suprapun cu panoul de stare a ceasului la rezoluții orizontale mici. De asemenea, a fost fixat pentru tema largă.
        • A fost făcută astfel încât "AM" / "PM" să apară în temele implicite și pe cele panoramice cu cele mai mici rezoluții acceptate.
        • Whiteboard:
        • Afișează numerele de direcție în mișcările planificate multiple.
        • Remediați atacurile care nu se finalizează, dar sunt încă transmise prin rețea atunci când se execută toate acțiunile.
        • Diverse și remedierea erorilor:
        • Trimiteți mai departe o nouă versiune a dialogului de istoric al jurnalului de conversații multiplayer.
        • Bug fixat # 19188: dialogul de dialog "Turn" vorbește întotdeauna despre tutorialul Konrad.
        • Adăugat portul NativeClient.
        • Actualizare optimizată a ecranului (mărire, schimbare ToD) și framerare.

        Ce este nou în versiunea 1.9.10:

        • Campanii:
        • Coborâre în întuneric:
        • Un avantaj mic, partea 1: folosit pentru 24 de ore.
        • Fiu al ochiului negru:
        • Către portul Tirigaz: a folosit 24 de ore de tren.
        • sub Sun Burning
        • Luptă subterană: nu mai este posibil să câștigi permisiunea aliaților să moară.
        • Pe nisipurile aspre: Oaza de mână neagră nu mai este posibilă să intre fără să declanșeze bandiți.
        • Grafică:
        • Animații noi:
        • Spearmanul goblin rulează SE.
        • Merman luptător atacă SE.
        • Teren:
        • Păstrați înălțimea taberei de înălțime poate fi acum plasată lângă cortul de tabăra de cort.
        • Combinațiile de teren pentru păduri / dealuri nu mai apar negru pe minimă
        • culoarea implicită a echipei a fost întotdeauna aplicată ultima; remediază eroarea # 18817
        • Eliminarea imaginilor unității Khalifate.
        • Limba și i18n:
        • A fost făcută astfel încât toate blocurile Hangul Syllables să fie acoperite de codul de încărcare a fontului.
        • Traduceri actualizate: engleza engleză, cehă, olandeză, finlandeză, galiciană, indoneziană, irlandeză, italiană, japoneză, coreeană, latină, lituaniană,
        • Multiplayer:
        • Nouă hartă: Aethermaw.
        • Hărți actualizate: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Mormânt de mie de ghinioane.
        • Teren:
        • Oasis poate fi plasat pe orice teren, aliasing la bază.
        • Varianta de putregai pentru podul din lemn.
        • Modificări de unitate și echilibrare
        • Toate unitățile montate au în prezent o protecție forestieră de 30%. Acest lucru reduce apărarea lor pe dealurile împădurite de la 40% la 30%
        • Pădurile oferă acum cea mai bună apărare și mișcările cele mai grave pe tot terenul, nu doar dealurile - remediază bug-ul # 18216.
        • XP-ul necesar pentru un AMLA este acum 50 * nivel (și 25 pentru nivelul 0) în loc de 150.
        • A crescut HP a Marelui Mage de la 55 la 60.
        • A crescut atacul cu rang de la Footpad de la 4-2 la 5-2.
        • Eliminarea unităților Khalifate, a fracțiunii și a erei.
        • Interfața utilizatorului:
        • A fost eliminată caracteristica UI a punctelor de trecere (tasta "w"), deoarece tabla albă oferă funcții similare.
        • Opțiunea adăugată în preferințe avansate care permite utilizarea formatului de ceas de douăsprezece ore.
        • Reactivat "actualizări de întârziere a carcasei".
        • Unitățile încetinite sunt acum colorate pentru a fi ușor de recunoscut dintr-o privire.
        • Diverse și remedierea erorilor:
        • Reintroducerea limbajului "Liminal" aliniere. Unitățile liminale luptă cel mai bine în timpul crepuscul.

        Ce este nou în versiunea 1.9.8:

        • Limba și i18n:
        • Traduceri actualizate: estonă, galiciană, latină, rusă.
        • Multiplayer:
        • Un tărâm nou:
        • Agricultura fixă ​​nu se traduce uneori și cercetarea pentru agricultură nu se ia în calcul dacă ordinul de cercetare nu a fost modificat (bug # 16477)

        Ce este nou în versiunea 1.8.2:

        • remediază multe bug-uri mai mici, >
        • multe campanii au primit unele actualizări pentru a remedia problemele apărute în ultimele săptămâni
        • toate imaginile unității din Under the Burning Suns ar trebui afișate din nou corect
        • o piesă de muzică a fost înlocuită cu o versiune îmbunătățită
        • unele grafică și traduceri au fost actualizate

        Ce este nou în versiunea 1.8.1:

        • Re-introduceți lobby-ul vechi, deoarece unul nou are unele probleme majore (cel nou este încă disponibil printr-o opțiune)
        • Au fost rezolvate câteva probleme mai mici în noul lobby
        • A fost rezolvată o eroare comună în jocul multiplayer ("WML Child Missing") care a împiedicat jocurile să funcționeze
        • Noua harta multiplayer: "Elensefar Courtyard"
        • Mai multe corecții de campanie mai mici și o mulțime de actualizări ale traducerilor

Software similare

Crafty
Crafty

2 Jun 15

Second Life Viewer
Second Life Viewer

18 Feb 15

VCMI
VCMI

20 Feb 15

Alte software-uri de dezvoltator The Battle for Wesnoth

Comentarii la The Battle for Wesnoth

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!