Feathers

Screenshot Software:
Feathers
Detalii soft:
Versiune: 2.3.0 Actualizat
Incarca data: 10 Feb 16
Producător: Josh Tynjala
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 116

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

penelor este codat pe cadrul Starling Flash și vine cu o documentație în profunzime și o mulțime de exemple.

Pene poate fi utilizat în medii de producție pentru a construi aplicații și jocuri pentru desktop și dispozitive mobile, care lucrează atât cu clasic Flash Player și runtimes cu Adobe Air.

Toate componentele-cadru utilizează grafica accelerate de GPU și includ suport pentru aspecte care răspund.

Cadrul include, de asemenea, machete personalizate, jupuirea ușor și suport cross-platform.

Componente incluse:

Alertă

Butonul

ButtonGroup

Callout

Verificare

Sertarele

GroupedList

Antet

ImageLoader

Etichetă

LayoutGroup

Listă

NumericStepper

PageIndicator

Panou

PanelScreen

PickerList

ProgressBar

Radio

Ecran

ScreenNavigator

Scrollbar

ScrollContainer

ScrollScreen

ScrollText

SimpleScrollBar

Cursor

TabBar

TextArea

TextInput

ToggleSwitch

Ce este nou în această versiune:

  • Nou Componenta: AutoComplete un TextInput care oferă o listă pop-up de sugestii.
  • Nou Componenta: SpinnerList, o listă care se schimbă de selecție în timpul derulării unui element
  • .
  • Nou Componenta:. StackScreenNavigator, o variație a ScreenNavigator cu o stivă de istorie pe care o puteți împinge și pop
  • Nou Componenta: VizualizareWeb, afișează un browser web nativ folosind StageWebView, dar poate fi poziționată în coordonate locale. Disponibil în AIR.
  • New Layout:. VerticalSpinnerLayout, layout-ul implicit pentru noua componentă SpinnerList
  • New Treceri:. ColorFade, Coperta, Cube, fade, Flip, Reveal, album:
  • Nou Exemplu: TransitionsExplorer demonstrează fiecare tranziție
  • .
  • teste de unitate:. Teste unitare create pentru un număr de componente pene
  • Ajutor:. Fișiere de ajutor sunt acum distribuite cu Pene pentru utilizare offline
  • AnchorLayout:. Problemă fix în cazul în care elementele poziționate în raport cu horizontalCenterAnchorDisplayObject sau verticalCenterAnchorDisplayObject nu au fost poziționate corect Whent el ancora a fost la o adâncime mai mare
  • Butonul:. adăugat scaleWhenDown și scaleWhenHovering proprietăți la scară butonul din aceste state
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Fix problemă în cazul în care textul de compensare pe punctul de focalizare ar determina intervalul de selecție să fie nevalide
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: ascultă de flash.events.Event.SELECT_ALL în loc de Ctrl / Command + A cu un eveniment de tastatură, pentru că nu a funcționat corect pe Mac
  • .
  • BitmapFontTextRenderer:. Fix problemă în cazul în care ultimul cuvânt al unei linii ar apărea, uneori, pe linia următoare
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: detectează dacă pop-up este eliminat din etapa din exterior, astfel încât Event.CLOSE este expediată în mod corespunzător
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: fix problemă în cazul în care sursa ar închide fereastra de tip pop-up în timp ce validarea, dar pop-up era poziționat, provocând o eroare de execuție, așa că acum verifică dacă este deschis după sursă este validată
  • .
  • FeathersControl:. Mutare a adăugat () funcția de confort pentru a seta x și y proprietăți, similar cu modul în care setSize () setează lățimea și înălțimea
  • FeathersControl:. Proprietatea styleProvider poate fi modificat după inițializare
  • FeathersControl:. Modificări la styleNameList după inițializare cauzează acum styleProvider care urmează să fie aplicată din nou
  • FeathersControl:. Poate aplatiza acum chiar și atunci când nu inițializat sau pe scenă
  • HierarchicalCollection:) funcție adăugată removeAll (similar cu ListCollection
  • .
  • HorizontalLayout, VerticalLayout: atunci când alinierea este justificată, dimensiunea este resetat elementul de redare, astfel încât o măsurare exactă poate fi luată în loc de a folosi dimensiunea vechi justificate
  • .
  • HorizontalLayout:. Adăugat proprietatea requestColumnCount pentru un control mai bun asupra lățimii de auto-măsurare
  • HorizontalLayout, VerticalLayout:. Fix problemă în cazul în care numărul de elemente renderers nu a rămas constantă atunci când se utilizează hasVariableItemDimensions când toate renderers elemente au aceeași dimensiune
  • ILayout:. Adăugat getNearestScrollPositionForIndex () pentru a sprijini defilarea la schimbarea indicelui selectat în componente cum ar fi lista
  • Label:. Adăugat backgroundSkin, backgroundDisabledSkin și proprietăți de umplutură
  • LayoutGroup:. Adăugat LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup:. Adăugat proprietatea autoSizeMode pentru a specifica faptul că aceasta ar trebui să umple scena
  • Listă, GroupedList: fix problemă în cazul în care s-ar derula în sens invers cauza uneori renderers elemente să sară în jurul valorii de defilare în loc lin, cu un layout virtuale cu dimensiuni variabile obiect în cazul în care un element redimensionate. Dispunere poate ajusta poziția de parcurgere, dacă este necesar.
  • Listă, GroupedList: actualizări defilați poziție, dacă este necesar, atunci când utilizați tastele săgeată pentru a schimba selecția
  • .
  • Listă, GroupedList: expedieri Event.TRIGGERED atunci când un element este declanșat de redare. Datele de eveniment este elementul de la furnizorul de date.
  • List, GroupedList:. Adăugat mai stricte === verificare a null atunci când se verifică dacă un typicalItem a fost setat deoarece valori ca 0 ar putea potrivi == null
  • List, GroupedList:. Problemă în cazul în care structura nu a actualizat după un renderer articol redimensionate în timp ce lista nu a fost validarea fixă ​​
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care elementul tipic de redare redimensionate, dar aspectul nu a fost actualizat
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care schimbarea indicele unui element tipic ales dintre furnizorul de date nu ar actualiza indexul său articol renderer
  • ListCollection: setarea proprietății date la null null păstrează în loc de a elimina toate elementele din datele existente
  • .
  • NumericStepper:. Adăugat proprietăți valueFormatFunction și valueParseFunction pentru a sprijini formatare personalizată
  • panou: adaugă un nou titlu și headerTitleField proprietăți de a folosi în loc de a merge prin headerProperties
  • .
  • Panou:. Problemă în cazul în care outerPaddingBottom a fost ignorată în cazul în care panoul nu a avut un subsol fix
  • PanelScreen: adaugă lipsă DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER constantă pentru a fi utilizate în teme
  • .
  • PickerList:. Expedieri Event.OPEN și Event.CLOSE atunci când lista pop-up se deschide și se închide
  • PickerList, TabBar:. Fixat problema în cazul Event.CHANGE a fost trimisă în mod incorect la dispoziție, deoarece dataProvider a fost setat la nul
  • Scale3Textures, Scale9Textures:. Validarea de dimensiuni fixe regiune atunci când se utilizează o textură scalate, care nu se potrivește cu Starling.contentScaleFactor
  • ScreenNavigator:. Fixat problema în cazul în ecran nou nu a fost redimensionate în mod corespunzător, prin validarea de sine în cazul în care coada de așteptare de validare este ocupat în prezent

Ce este nou în versiunea 2.2.0:

  • Nou Componenta: AutoComplete un TextInput care oferă o pop-up lista de sugestii.
  • Nou Componenta: SpinnerList, o listă care se schimbă de selecție în timpul derulării unui element
  • .
  • Nou Componenta:. StackScreenNavigator, o variație a ScreenNavigator cu o stivă de istorie pe care o puteți împinge și pop
  • Nou Componenta: VizualizareWeb, afișează un browser web nativ folosind StageWebView, dar poate fi poziționată în coordonate locale. Disponibil în AIR.
  • New Layout:. VerticalSpinnerLayout, layout-ul implicit pentru noua componentă SpinnerList
  • New Treceri:. ColorFade, Coperta, Cube, fade, Flip, Reveal, album:
  • Nou Exemplu: TransitionsExplorer demonstrează fiecare tranziție
  • .
  • teste de unitate:. Teste unitare create pentru un număr de componente pene
  • Ajutor:. Fișiere de ajutor sunt acum distribuite cu Pene pentru utilizare offline
  • AnchorLayout:. Problemă fix în cazul în care elementele poziționate în raport cu horizontalCenterAnchorDisplayObject sau verticalCenterAnchorDisplayObject nu au fost poziționate corect Whent el ancora a fost la o adâncime mai mare
  • Butonul:. adăugat scaleWhenDown și scaleWhenHovering proprietăți la scară butonul din aceste state
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Fix problemă în cazul în care textul de compensare pe punctul de focalizare ar determina intervalul de selecție să fie nevalide
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: ascultă de flash.events.Event.SELECT_ALL în loc de Ctrl / Command + A cu un eveniment de tastatură, pentru că nu a funcționat corect pe Mac
  • .
  • BitmapFontTextRenderer:. Fix problemă în cazul în care ultimul cuvânt al unei linii ar apărea, uneori, pe linia următoare
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: detectează dacă pop-up este eliminat din etapa din exterior, astfel încât Event.CLOSE este expediată în mod corespunzător
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: fix problemă în cazul în care sursa ar închide fereastra de tip pop-up în timp ce validarea, dar pop-up era poziționat, provocând o eroare de execuție, așa că acum verifică dacă este deschis după sursă este validată
  • .
  • FeathersControl:. Mutare a adăugat () funcția de confort pentru a seta x și y proprietăți, similar cu modul în care setSize () setează lățimea și înălțimea
  • FeathersControl:. Proprietatea styleProvider poate fi modificat după inițializare
  • FeathersControl:. Modificări la styleNameList după inițializare cauzează acum styleProvider care urmează să fie aplicată din nou
  • FeathersControl:. Poate aplatiza acum chiar și atunci când nu inițializat sau pe scenă
  • HierarchicalCollection:) funcție adăugată removeAll (similar cu ListCollection
  • .
  • HorizontalLayout, VerticalLayout: atunci când alinierea este justificată, dimensiunea este resetat elementul de redare, astfel încât o măsurare exactă poate fi luată în loc de a folosi dimensiunea vechi justificate
  • .
  • HorizontalLayout:. Adăugat proprietatea requestColumnCount pentru un control mai bun asupra lățimii de auto-măsurare
  • HorizontalLayout, VerticalLayout:. Fix problemă în cazul în care numărul de elemente renderers nu a rămas constantă atunci când se utilizează hasVariableItemDimensions când toate renderers elemente au aceeași dimensiune
  • ILayout:. Adăugat getNearestScrollPositionForIndex () pentru a sprijini defilarea la schimbarea indicelui selectat în componente cum ar fi lista
  • Label:. Adăugat backgroundSkin, backgroundDisabledSkin și proprietăți de umplutură
  • LayoutGroup:. Adăugat LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup:. Adăugat proprietatea autoSizeMode pentru a specifica faptul că aceasta ar trebui să umple scena
  • Listă, GroupedList: fix problemă în cazul în care s-ar derula în sens invers cauza uneori renderers elemente să sară în jurul valorii de defilare în loc lin, cu un layout virtuale cu dimensiuni variabile obiect în cazul în care un element redimensionate. Dispunere poate ajusta poziția de parcurgere, dacă este necesar.
  • Listă, GroupedList: actualizări defilați poziție, dacă este necesar, atunci când utilizați tastele săgeată pentru a schimba selecția
  • .
  • Listă, GroupedList: expedieri Event.TRIGGERED atunci când un element este declanșat de redare. Datele de eveniment este elementul de la furnizorul de date.
  • List, GroupedList:. Adăugat mai stricte === verificare a null atunci când se verifică dacă un typicalItem a fost setat deoarece valori ca 0 ar putea potrivi == null
  • List, GroupedList:. Problemă în cazul în care structura nu a actualizat după un renderer articol redimensionate în timp ce lista nu a fost validarea fixă ​​
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care elementul tipic de redare redimensionate, dar aspectul nu a fost actualizat
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care schimbarea indicele unui element tipic ales dintre furnizorul de date nu ar actualiza indexul său articol renderer
  • ListCollection: setarea proprietății date la null null păstrează în loc de a elimina toate elementele din datele existente
  • .
  • NumericStepper:. Adăugat proprietăți valueFormatFunction și valueParseFunction pentru a sprijini formatare personalizată
  • panou: adaugă un nou titlu și headerTitleField proprietăți de a folosi în loc de a merge prin headerProperties
  • .
  • Panou:. Problemă în cazul în care outerPaddingBottom a fost ignorată în cazul în care panoul nu a avut un subsol fix
  • PanelScreen: adaugă lipsă DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER constantă pentru a fi utilizate în teme
  • .
  • PickerList:. Expedieri Event.OPEN și Event.CLOSE atunci când lista pop-up se deschide și se închide
  • PickerList, TabBar:. Fixat problema în cazul Event.CHANGE a fost trimisă în mod incorect la dispoziție, deoarece dataProvider a fost setat la nul
  • Scale3Textures, Scale9Textures:. Validarea de dimensiuni fixe regiune atunci când se utilizează o textură scalate, care nu se potrivește cu Starling.contentScaleFactor
  • ScreenNavigator:. Fixat problema în cazul în ecran nou nu a fost redimensionate în mod corespunzător, prin validarea de sine în cazul în care coada de așteptare de validare este ocupat în prezent

Ce este nou în versiunea 2.1.1 / 2.2 BETA:

  • Nou Componenta: AutoComplete un TextInput care oferă o listă pop-up de sugestii.
  • Nou Componenta: SpinnerList, o listă care se schimbă de selecție în timpul derulării unui element
  • .
  • Nou Componenta:. StackScreenNavigator, o variație a ScreenNavigator cu o stivă de istorie pe care o puteți împinge și pop
  • Nou Componenta: VizualizareWeb, afișează un browser web nativ folosind StageWebView, dar poate fi poziționată în coordonate locale. Disponibil în AIR.
  • New Layout:. VerticalSpinnerLayout, layout-ul implicit pentru noua componentă SpinnerList
  • New Treceri:. ColorFade, Coperta, Cube, fade, Flip, Reveal, album:
  • Nou Exemplu: TransitionsExplorer demonstrează fiecare tranziție
  • .
  • teste de unitate:. Teste unitare create pentru un număr de componente pene
  • Ajutor:. Fișiere de ajutor sunt acum distribuite cu Pene pentru utilizare offline
  • AnchorLayout:. Problemă fix în cazul în care elementele poziționate în raport cu horizontalCenterAnchorDisplayObject sau verticalCenterAnchorDisplayObject nu au fost poziționate corect Whent el ancora a fost la o adâncime mai mare
  • Butonul:. adăugat scaleWhenDown și scaleWhenHovering proprietăți la scară butonul din aceste state
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Fix problemă în cazul în care textul de compensare pe punctul de focalizare ar determina intervalul de selecție să fie nevalide
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: ascultă de flash.events.Event.SELECT_ALL în loc de Ctrl / Command + A cu un eveniment de tastatură, pentru că nu a funcționat corect pe Mac
  • .
  • BitmapFontTextRenderer:. Fix problemă în cazul în care ultimul cuvânt al unei linii ar apărea, uneori, pe linia următoare
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: detectează dacă pop-up este eliminat din etapa din exterior, astfel încât Event.CLOSE este expediată în mod corespunzător
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: fix problemă în cazul în care sursa ar închide fereastra de tip pop-up în timp ce validarea, dar pop-up era poziționat, provocând o eroare de execuție, așa că acum verifică dacă este deschis după sursă este validată
  • .
  • FeathersControl:. Mutare a adăugat () funcția de confort pentru a seta x și y proprietăți, similar cu modul în care setSize () setează lățimea și înălțimea
  • FeathersControl:. Proprietatea styleProvider poate fi modificat după inițializare
  • FeathersControl:. Modificări la styleNameList după inițializare cauzează acum styleProvider care urmează să fie aplicată din nou
  • FeathersControl:. Poate aplatiza acum chiar și atunci când nu inițializat sau pe scenă
  • HierarchicalCollection:) funcție adăugată removeAll (similar cu ListCollection
  • .
  • HorizontalLayout, VerticalLayout: atunci când alinierea este justificată, dimensiunea este resetat elementul de redare, astfel încât o măsurare exactă poate fi luată în loc de a folosi dimensiunea vechi justificate
  • .
  • HorizontalLayout:. Adăugat proprietatea requestColumnCount pentru un control mai bun asupra lățimii de auto-măsurare
  • HorizontalLayout, VerticalLayout:. Fix problemă în cazul în care numărul de elemente renderers nu a rămas constantă atunci când se utilizează hasVariableItemDimensions când toate renderers elemente au aceeași dimensiune
  • ILayout:. Adăugat getNearestScrollPositionForIndex () pentru a sprijini defilarea la schimbarea indicelui selectat în componente cum ar fi lista
  • Label:. Adăugat backgroundSkin, backgroundDisabledSkin și proprietăți de umplutură
  • LayoutGroup:. Adăugat LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup:. Adăugat proprietatea autoSizeMode pentru a specifica faptul că aceasta ar trebui să umple scena
  • Listă, GroupedList: fix problemă în cazul în care s-ar derula în sens invers cauza uneori renderers elemente să sară în jurul valorii de defilare în loc lin, cu un layout virtuale cu dimensiuni variabile obiect în cazul în care un element redimensionate. Dispunere poate ajusta poziția de parcurgere, dacă este necesar.
  • Listă, GroupedList: actualizări defilați poziție, dacă este necesar, atunci când utilizați tastele săgeată pentru a schimba selecția
  • .
  • Listă, GroupedList: expedieri Event.TRIGGERED atunci când un element este declanșat de redare. Datele de eveniment este elementul de la furnizorul de date.
  • List, GroupedList:. Adăugat mai stricte === verificare a null atunci când se verifică dacă un typicalItem a fost setat deoarece valori ca 0 ar putea potrivi == null
  • List, GroupedList:. Problemă în cazul în care structura nu a actualizat după un renderer articol redimensionate în timp ce lista nu a fost validarea fixă ​​
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care elementul tipic de redare redimensionate, dar aspectul nu a fost actualizat
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care schimbarea indicele unui element tipic ales dintre furnizorul de date nu ar actualiza indexul său articol renderer
  • ListCollection: setarea proprietății date la null null păstrează în loc de a elimina toate elementele din datele existente
  • .
  • NumericStepper:. Adăugat proprietăți valueFormatFunction și valueParseFunction pentru a sprijini formatare personalizată
  • panou: adaugă un nou titlu și headerTitleField proprietăți de a folosi în loc de a merge prin headerProperties
  • .
  • Panou:. Problemă în cazul în care outerPaddingBottom a fost ignorată în cazul în care panoul nu a avut un subsol fix
  • PanelScreen: adaugă lipsă DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER constantă pentru a fi utilizate în teme
  • .
  • PickerList:. Expedieri Event.OPEN și Event.CLOSE atunci când lista pop-up se deschide și se închide
  • PickerList, TabBar:. Fixat problema în cazul Event.CHANGE a fost trimisă în mod incorect la dispoziție, deoarece dataProvider a fost setat la nul
  • Scale3Textures, Scale9Textures:. Validarea de dimensiuni fixe regiune atunci când se utilizează o textură scalate, care nu se potrivește cu Starling.contentScaleFactor
  • ScreenNavigator:. Fixat problema în cazul în ecran nou nu a fost redimensionate în mod corespunzător, prin validarea de sine în cazul în care coada de așteptare de validare este ocupat în prezent

Ce este nou în versiunea 2.1.1:

  • Nou Componenta: AutoComplete un TextInput care oferă o pop-up lista de sugestii.
  • Nou Componenta: SpinnerList, o listă care se schimbă de selecție în timpul derulării unui element
  • .
  • Nou Componenta:. StackScreenNavigator, o variație a ScreenNavigator cu o stivă de istorie pe care o puteți împinge și pop
  • Nou Componenta: VizualizareWeb, afișează un browser web nativ folosind StageWebView, dar poate fi poziționată în coordonate locale. Disponibil în AIR.
  • New Layout:. VerticalSpinnerLayout, layout-ul implicit pentru noua componentă SpinnerList
  • New Treceri:. ColorFade, Coperta, Cube, fade, Flip, Reveal, album:
  • Nou Exemplu: TransitionsExplorer demonstrează fiecare tranziție
  • .
  • teste de unitate:. Teste unitare create pentru un număr de componente pene
  • Ajutor:. Fișiere de ajutor sunt acum distribuite cu Pene pentru utilizare offline
  • AnchorLayout:. Problemă fix în cazul în care elementele poziționate în raport cu horizontalCenterAnchorDisplayObject sau verticalCenterAnchorDisplayObject nu au fost poziționate corect Whent el ancora a fost la o adâncime mai mare
  • Butonul:. adăugat scaleWhenDown și scaleWhenHovering proprietăți la scară butonul din aceste state
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Fix problemă în cazul în care textul de compensare pe punctul de focalizare ar determina intervalul de selecție să fie nevalide
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: ascultă de flash.events.Event.SELECT_ALL în loc de Ctrl / Command + A cu un eveniment de tastatură, pentru că nu a funcționat corect pe Mac
  • .
  • BitmapFontTextRenderer:. Fix problemă în cazul în care ultimul cuvânt al unei linii ar apărea, uneori, pe linia următoare
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: detectează dacă pop-up este eliminat din etapa din exterior, astfel încât Event.CLOSE este expediată în mod corespunzător
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: fix problemă în cazul în care sursa ar închide fereastra de tip pop-up în timp ce validarea, dar pop-up era poziționat, provocând o eroare de execuție, așa că acum verifică dacă este deschis după sursă este validată
  • .
  • FeathersControl:. Mutare a adăugat () funcția de confort pentru a seta x și y proprietăți, similar cu modul în care setSize () setează lățimea și înălțimea
  • FeathersControl:. Proprietatea styleProvider poate fi modificat după inițializare
  • FeathersControl:. Modificări la styleNameList după inițializare cauzează acum styleProvider care urmează să fie aplicată din nou
  • FeathersControl:. Poate aplatiza acum chiar și atunci când nu inițializat sau pe scenă
  • HierarchicalCollection:) funcție adăugată removeAll (similar cu ListCollection
  • .
  • HorizontalLayout, VerticalLayout: atunci când alinierea este justificată, dimensiunea este resetat elementul de redare, astfel încât o măsurare exactă poate fi luată în loc de a folosi dimensiunea vechi justificate
  • .
  • HorizontalLayout:. Adăugat proprietatea requestColumnCount pentru un control mai bun asupra lățimii de auto-măsurare
  • HorizontalLayout, VerticalLayout:. Fix problemă în cazul în care numărul de elemente renderers nu a rămas constantă atunci când se utilizează hasVariableItemDimensions când toate renderers elemente au aceeași dimensiune
  • ILayout:. Adăugat getNearestScrollPositionForIndex () pentru a sprijini defilarea la schimbarea indicelui selectat în componente cum ar fi lista
  • Label:. Adăugat backgroundSkin, backgroundDisabledSkin și proprietăți de umplutură
  • LayoutGroup:. Adăugat LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup:. Adăugat proprietatea autoSizeMode pentru a specifica faptul că aceasta ar trebui să umple scena
  • Listă, GroupedList: fix problemă în cazul în care s-ar derula în sens invers cauza uneori renderers elemente să sară în jurul valorii de defilare în loc lin, cu un layout virtuale cu dimensiuni variabile obiect în cazul în care un element redimensionate. Dispunere poate ajusta poziția de parcurgere, dacă este necesar.
  • Listă, GroupedList: actualizări defilați poziție, dacă este necesar, atunci când utilizați tastele săgeată pentru a schimba selecția
  • .
  • Listă, GroupedList: expedieri Event.TRIGGERED atunci când un element este declanșat de redare. Datele de eveniment este elementul de la furnizorul de date.
  • List, GroupedList:. Adăugat mai stricte === verificare a null atunci când se verifică dacă un typicalItem a fost setat deoarece valori ca 0 ar putea potrivi == null
  • List, GroupedList:. Problemă în cazul în care structura nu a actualizat după un renderer articol redimensionate în timp ce lista nu a fost validarea fixă ​​
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care elementul tipic de redare redimensionate, dar aspectul nu a fost actualizat
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care schimbarea indicele unui element tipic ales dintre furnizorul de date nu ar actualiza indexul său articol renderer
  • ListCollection: setarea proprietății date la null null păstrează în loc de a elimina toate elementele din datele existente
  • .
  • NumericStepper:. Adăugat proprietăți valueFormatFunction și valueParseFunction pentru a sprijini formatare personalizată
  • panou: adaugă un nou titlu și headerTitleField proprietăți de a folosi în loc de a merge prin headerProperties
  • .
  • Panou:. Problemă în cazul în care outerPaddingBottom a fost ignorată în cazul în care panoul nu a avut un subsol fix
  • PanelScreen: adaugă lipsă DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER constantă pentru a fi utilizate în teme
  • .
  • PickerList:. Expedieri Event.OPEN și Event.CLOSE atunci când lista pop-up se deschide și se închide
  • PickerList, TabBar:. Fixat problema în cazul Event.CHANGE a fost trimisă în mod incorect la dispoziție, deoarece dataProvider a fost setat la nul
  • Scale3Textures, Scale9Textures:. Validarea de dimensiuni fixe regiune atunci când se utilizează o textură scalate, care nu se potrivește cu Starling.contentScaleFactor
  • ScreenNavigator:. Fixat problema în cazul în ecran nou nu a fost redimensionate în mod corespunzător, prin validarea de sine în cazul în care coada de așteptare de validare este ocupat în prezent

Ce este nou în versiunea 2.1.0:

  • Nou Componenta: AutoComplete un TextInput care oferă o pop-up lista de sugestii.
  • Nou Componenta: SpinnerList, o listă care se schimbă de selecție în timpul derulării unui element
  • .
  • Nou Componenta:. StackScreenNavigator, o variație a ScreenNavigator cu o stivă de istorie pe care o puteți împinge și pop
  • Nou Componenta: VizualizareWeb, afișează un browser web nativ folosind StageWebView, dar poate fi poziționată în coordonate locale. Disponibil în AIR.
  • New Layout:. VerticalSpinnerLayout, layout-ul implicit pentru noua componentă SpinnerList
  • New Treceri:. ColorFade, Coperta, Cube, fade, Flip, Reveal, album:
  • Nou Exemplu: TransitionsExplorer demonstrează fiecare tranziție
  • .
  • teste de unitate:. Teste unitare create pentru un număr de componente pene
  • Ajutor:. Fișiere de ajutor sunt acum distribuite cu Pene pentru utilizare offline
  • AnchorLayout:. Problemă fix în cazul în care elementele poziționate în raport cu horizontalCenterAnchorDisplayObject sau verticalCenterAnchorDisplayObject nu au fost poziționate corect Whent el ancora a fost la o adâncime mai mare
  • Butonul:. adăugat scaleWhenDown și scaleWhenHovering proprietăți la scară butonul din aceste state
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor:. Fix problemă în cazul în care textul de compensare pe punctul de focalizare ar determina intervalul de selecție să fie nevalide
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: ascultă de flash.events.Event.SELECT_ALL în loc de Ctrl / Command + A cu un eveniment de tastatură, pentru că nu a funcționat corect pe Mac
  • .
  • BitmapFontTextRenderer:. Fix problemă în cazul în care ultimul cuvânt al unei linii ar apărea, uneori, pe linia următoare
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: detectează dacă pop-up este eliminat din etapa din exterior, astfel încât Event.CLOSE este expediată în mod corespunzător
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: fix problemă în cazul în care sursa ar închide fereastra de tip pop-up în timp ce validarea, dar pop-up era poziționat, provocând o eroare de execuție, așa că acum verifică dacă este deschis după sursă este validată
  • .
  • FeathersControl:. Mutare a adăugat () funcția de confort pentru a seta x și y proprietăți, similar cu modul în care setSize () setează lățimea și înălțimea
  • FeathersControl:. Proprietatea styleProvider poate fi modificat după inițializare
  • FeathersControl:. Modificări la styleNameList după inițializare cauzează acum styleProvider care urmează să fie aplicată din nou
  • FeathersControl:. Poate aplatiza acum chiar și atunci când nu inițializat sau pe scenă
  • HierarchicalCollection:) funcție adăugată removeAll (similar cu ListCollection
  • .
  • HorizontalLayout, VerticalLayout: atunci când alinierea este justificată, dimensiunea este resetat elementul de redare, astfel încât o măsurare exactă poate fi luată în loc de a folosi dimensiunea vechi justificate
  • .
  • HorizontalLayout:. Adăugat proprietatea requestColumnCount pentru un control mai bun asupra lățimii de auto-măsurare
  • HorizontalLayout, VerticalLayout:. Fix problemă în cazul în care numărul de elemente renderers nu a rămas constantă atunci când se utilizează hasVariableItemDimensions când toate renderers elemente au aceeași dimensiune
  • ILayout:. Adăugat getNearestScrollPositionForIndex () pentru a sprijini defilarea la schimbarea indicelui selectat în componente cum ar fi lista
  • Label:. Adăugat backgroundSkin, backgroundDisabledSkin și proprietăți de umplutură
  • LayoutGroup:. Adăugat LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup:. Adăugat proprietatea autoSizeMode pentru a specifica faptul că aceasta ar trebui să umple scena
  • Listă, GroupedList: fix problemă în cazul în care s-ar derula în sens invers cauza uneori renderers elemente să sară în jurul valorii de defilare în loc lin, cu un layout virtuale cu dimensiuni variabile obiect în cazul în care un element redimensionate. Dispunere poate ajusta poziția de parcurgere, dacă este necesar.
  • Listă, GroupedList: actualizări defilați poziție, dacă este necesar, atunci când utilizați tastele săgeată pentru a schimba selecția
  • .
  • Listă, GroupedList: expedieri Event.TRIGGERED atunci când un element este declanșat de redare. Datele de eveniment este elementul de la furnizorul de date.
  • List, GroupedList:. Adăugat mai stricte === verificare a null atunci când se verifică dacă un typicalItem a fost setat deoarece valori ca 0 ar putea potrivi == null
  • List, GroupedList:. Problemă în cazul în care structura nu a actualizat după un renderer articol redimensionate în timp ce lista nu a fost validarea fixă ​​
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care elementul tipic de redare redimensionate, dar aspectul nu a fost actualizat
  • List, GroupedList:. Fix problemă în cazul în care schimbarea indicele unui element tipic ales dintre furnizorul de date nu ar actualiza indexul său articol renderer
  • ListCollection: setarea proprietății date la null null păstrează în loc de a elimina toate elementele din datele existente
  • .
  • NumericStepper:. Adăugat proprietăți valueFormatFunction și valueParseFunction pentru a sprijini formatare personalizată
  • panou: adaugă un nou titlu și headerTitleField proprietăți de a folosi în loc de a merge prin headerProperties
  • .
  • Panou:. Problemă în cazul în care outerPaddingBottom a fost ignorată în cazul în care panoul nu a avut un subsol fix
  • PanelScreen: adaugă lipsă DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER constantă pentru a fi utilizate în teme
  • .
  • PickerList:. Expedieri Event.OPEN și Event.CLOSE atunci când lista pop-up se deschide și se închide
  • PickerList, TabBar:. Fixat problema în cazul Event.CHANGE a fost trimisă în mod incorect la dispoziție, deoarece dataProvider a fost setat la nul
  • Scale3Textures, Scale9Textures:. Validarea de dimensiuni fixe regiune atunci când se utilizează o textură scalate, care nu se potrivește cu Starling.contentScaleFactor
  • ScreenNavigator:. Fixat problema în cazul în ecran nou nu a fost redimensionate în mod corespunzător, prin validarea de sine în cazul în care coada de așteptare de validare este ocupat în prezent

Ce este nou în versiunea 2.0.1:

  • StageTextTextEditor: fix problemă în cazul în care setfocus () l- t de lucru în cazul în care StageText.stage a fost nula.
  • TextInput:. Fix problemă în cazul în care eroare de execuție s-ar fi aruncat după schimbarea prompt de la zero la un șir valid după intrare a validat
  • Teme:. Aspect fix pe teme de desktop în cazul în care activele expuse la 4x in loc de 2x pe HiDPI Mac-uri
  • Teme:. Aspect fix pe teme de desktop, unde PanelScreen și ScrollScreen ar utiliza în mod incorect barele de defilare mobile și comportamente
  • Teme:. Problema fixe în cazul în care o subclasă ar adăuga o funcție de stil pentru clasa ToggleSwitch, iar acest lucru ar provoca unele cazuri, ToggleSwitch să lipsească piei
  • Teme:. Problema fixe în cazul în care argumente greșite au fost transmise la Texture.fromBitmap ()
  • AddOnFunctionStyleProvider:. Problemă fixă ​​în care funcția a trecut în constructor vor fi ignorate
  • LayoutGroup:. Problemă fixe în cazul în care pielea de fond nu ar valida după stabilirea dimensiunilor sale
  • Scale3Image, Scale9Image, TiledImage: actualizat pentru a asculta Event.FLATTEN pentru a valida în loc de imperative aplatiza () să rămână compatibile cu semnătura nouă funcție aplatiza () în Starling 1.6
  • .
  • StageTextTextEditor: fix problemă în cazul în care StageText.stage era nulă, și făcând apel drawViewPortToBitmapData () a rezultat într-o eroare de execuție
  • .

Ce este nou în versiunea 1.3.1:

  • NumericStepper: fix problemă în cazul în care doar a fost selectat un anumit text după modificarea valorii.
  • StageTextTextEditor, TextFieldTextEditor:. Problemă fix în cazul în care ar putea fi expediate mai multe evenimente FOCUS_OUT


Software similare

Blackhole
Blackhole

12 May 15

Headstart
Headstart

1 Mar 15

Lost Grid
Lost Grid

10 Feb 16

Tempo
Tempo

12 Apr 15

Comentarii la Feathers

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!
Cauta dupa categorie