Neverwinter Nights (NWN) este un joc de calculator stabilit într-o lume fantastică imens medieval Dungeons and Dragons. Neverwinter Nights te pune în centrul o poveste epic de credință, de război, și trădare.
Ca jucător, sunteți în stare să aleagă ce competențe și abilități vă va dezvolta pe măsură ce călătorie, deși complexă și periculoasă fantezie lumea Realms uitate. Fii un Rogue mortale și periculoase se deplasează prin umbre folosind stealth și secretul, fie un Wizard științifică și exercita magie puternic împotriva dușmanilor tăi, să fie un barbar greoi al cărui pofta de luptă este egalat doar de furia cumplită, fie un Paladin-armura îmbrăcat care protejează nevinovat și înfrânge dușmanii săi, fie un cleric cruciat care vindecă pe bolnavi și apără neajutorați ... fie toate acestea și multe altele.
Neverwinter Nights vă permite să creați propriile lumi. Acest joc revoluționar va veni cu toate instrumentele necesare pentru a construi propriile terenuri unice de aventura. Neverwinter Nights Aurora Toolset permite chiar și utilizatorilor începători pentru a construi orice, de la o pădure liniștită, Misty sau o cavernă picura de rău fault, la curtea unui rege. Toate monștrii, elemente, piese set și setările sunt acolo pentru constructori mondiali de a utiliza. Dar nu se opresc aici; construi capcane, întâlniri, monștri personalizate și obiecte magice pentru a face aventura unica.
Dar experiența Neverwinter nu este doar pentru un singur aventura persoană-cu toți prietenii tăi. Neverwinter Nights poate fi jucat online cu până la 64 de prieteni, toate împărtășind aventura. Puteți organiza și executa propriile aventuri prin rolul Dungeon Învățătorului și controla toate monstri, creaturi si personaje prietenii întâlnesc în care călătoria în căutarea lor. O bucată puternic de software care este inclus cu Neverwinter Nights, Client DM, permite controlul aproape nelimitat pentru rularea proprii aventurile pentru prietenii tai.
Neverwinter Nights ... aventură fără sfârșit!
Note importante înainte de a începe
Există 2 lucruri pe care va trebui, în scopul de a utiliza Neverwinter Nights Linux Client, în afară de descărcarea binare Linux Client:
Resursele de joc
Un CD-Key
1. Resurse Joc: Va trebui să obține Neverwinter Nights joc Resurselor de la una dintre aceste locații:
de la o instalare Windows existentă a construi 1.29 de Neverwinter Nights (instrucțiunile de mai jos)
SAU
de la o instalație de Neverwinter Nights Gold Edition (instrucțiunile de mai jos)
SAU
de la un site oglindă găzduiește Neverwinter Nights v1.29 Linux resursele client (instrucțiunile de mai jos)
2.-CD Key: Va trebui să cumpere o copie a jocului pentru a obține un pașaport valabil Neverwinter Nights CD-Key. Desigur, cu această achiziție veți obține, de asemenea, un minunat Neverwinter Nights mapkin, un manual joc legat-spirală, și trei armat aluminiu W1nd0z3 roller-coastere de brand de plastic acoperite.
Ce este nou în această versiune:
· Noul Purple Dragon Knight Prestige Class
8 noi tilesets:
· Barrows Interior
· Castelul Exterior, Rural
· Castelul Interior 2
· Orașului Interior 2
· Fort Interior
· Caves mare (nu mai este nevoie de un pachet Hak)
· Steamworks
· Tropical (un pachet de hak nu mai este necesar)
Audio:
· 15 noi piese muzicale:
· 14 noi Ambient Sunete
Noi Creaturi (peste 100 apariții noi):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (Regular, negru și auriu)
· Curst spadasin
· Gem Golemii (Diamond, Emerald și Ruby)
· G'Zhorb All vedea ochi
· Halaster
· Harat, Lord of Darkness (mari și mici)
· Cai (63 variante diferite, plus montate Oamenii, Elfi, Half-elfi, Halflings, gnomi, Half-orci și pitici)
· Doamne Antoine Baccha, Visier de Guise (NPC)
· Maggris, Maica Hive
· Masterius (Regular, deghizat și puternic)
· Mist Dragon
· Nightmare (Regular, înșeuați și Armored)
· Ogre Chieftain
· Purple Dragon Knight Archer (Femeie și Bărbat)
· Purple Dragon Knight lama (Femeie și Bărbat)
· Satyr (Regular, Archer și Warrior)
· Wereboar
· Widow Hagatha
· Wyvern (Marea, Adult, minori și tineri)
Noi Placeables (aproape 350)
Noi Usi (15 Usi generice + 71 Tileset Usi specifice)
Noi efecte vizuale (peste 100)
· Culori de ochi Glowing (alb, albastru, cyan, violet, portocaliu și galben).
· Efecte vizuale Purple Dragon Knight feat.
· Lance zguduitor efecte vizuale.
· Arrow efecte vizuale.
Noi Apariții Armor piesa (loturi).
Apariții noua arma piesa.
· Piese Gem utilizate pentru noile arme "Gem Golem".
Articol nou
· Tabăra portabil
ini stabilirea fișier completări / modificări
· Adaugarea de noi setări de fișiere nwnplayer.ini, astfel încât culoare roșu / verde utilizatorii nevăzători nu te ucis de capcane neașteptate.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Adaugat abilitatea de a opri pelerine vizibile în fișierul nwnplayer.ini (setat la 1 pentru a permite pelerine, 0 pentru nu pelerine vizibile).
· Impermeabile vizibile = 1
· Adaugat textului în joc jur filtru setare nwnplayer.ini (setat la 1 pentru a permite, acceptă numai în limba engleză).
· In-joc Text Jură Filter = 0
· Adaugat fișier nou nwnplayer.ini setarea să se rostogolească întotdeauna maximum de puncte lovit la nivel pentru jucători (implicit la off).
· Max Hit Points = 1
· Adaugat fișier nou nwnplayer.ini setarea nu pentru a afișa punctele lovit laminate la nivelul de sus sumar GUI (implicit off).
· Ascunde Hit Points castigat = 0
· Adaugat setarea pentru a restabili vraja rămas folosește din fișierul personaj pe jurnal la un server "server seif" fișier nou nwnplayer.ini. Implicit această opțiune pentru a off.
· Restaurarea Spell Utilizeaza Pe Intra = 0
· Adaugat nou cadru fișier nwn.ini pentru a stabili cât de departe în iarbă distanță ar trebui să devină (valoarea implicită 900.0, valorile valide variază 900.0-30,000.0). Creșterea această valoare va duce mai iarbă care urmează să fie în zone ierboase in aer liber, dar va reduce, de asemenea, performanțele de joc în aceste domenii.
· Grass Render Far Distanță = 900.0
· Adaugat setarea pentru a comuta pe / de pe logare dosar de decese creaturi fișier nou nwnplayer.ini.
· Moartea Logging = 0
· Adaugat setarea pentru a reseta nivelul întâlnire generat de un declanșator întâlnire de fiecare dată că icre creaturi nou fișier nwnplayer.ini. Dacă această opțiune este activată, declanșatorul întâlnire va da naștere mereu creaturi în funcție de nivelul jucatorului de declanșare mai degrabă decât potențial folosind stânga peste creatură dat nastere la o declanșare timpurie, care a fost inițiat de către un jucător de nivel mult mai mare.
· Reset Întotdeauna întâlni Icre = 0
· Get2DAString Actualizat () scripting comanda cod 2DA caching pentru cache un număr de 2das specificate într-un cadru ini.
· 2DA Cache Size = 10
· Adaugat fișier nou nwnplayer.ini setarea pentru a intra fiecare script, deoarece execută (implicit off). Activarea va degrada performanța de joc. Ar trebui să fie utilizate numai în scopuri de depanare script (de exemplu, atunci când aveți un script rău care provoacă modul de a bloca, verificarea fișierul jurnal va lasa sa stii ultima script-ul care execută).
· Activează Logging = 1
· Adaugat setarea pentru a obține date script profilarea în fișierul jurnal (implicit off) fișier nou nwnplayer.ini. Activarea va degrada performanța de joc. Ar trebui să fie utilizat numai pentru a determina care script-uri aveți nevoie pentru a optimiza pentru a îmbunătăți performanța de modulul. Notă: "Enable Logging" ar trebui să fie oprit atunci când este activată, profilat.
· Activează profilat = 1
· Adaugat nouă opțiune la dosar nwtoolset.ini pentru a seta set de instrumente CPU afinitatea pe computerele multi-core. Dacă aveți mai mult de un procesor pe PC, atunci puteți folosi această setare pentru a face pe termen set de instrumente pe doar unul dintre procesoare prin specificarea numărului de CPU (0-31). Setarea "CPU Affinity = -1" se va opri afinitate CPU (default 0).
· "Affinity CPU".
· Setarea nwnplayer.ini pentru "Affinity CPU Client" acum implicit 0 (o setare de -1 vor fi convertite la 0). Dacă trebuie să dezactivați această funcție setați valoarea la -2.
· Modificări Feat Preconditii (acestea pot face unele personaje existente invalid în jocuri multiplayer)
· Epic Dodge feat necesită acum 30 de grade de rufe calificare ca o condiție prealabilă, ca pe descrierea (feat.2da).
· "Dragon Shape" feat impune acum Wild Shape 6x / zi conform descriere (feats.2da).
· Condiție fixe pentru "Epic arma Focus Club" a fi "arma Focus Club", mai degrabă decât "Îmbunătățirea Critical Club" (feat.2da).
· Arma Specializare Club cere acum patru niveluri de luptă pentru a obține (mai degrabă decât unul).
Fixat generale:
· Problema fixe cu videoclipurile care nu sunt afișate în Windows Vista.
· Jocul va cere acum să ridice la privaleges administrator sub Windows Vista.
· Problema fixe cu texturi corupte pe carduri noi Nvidia.
· Colorized mantiile în campaniile oficiale (ele nu mai sunt toate de culoare cafenie).
· Adaugat lipsă Trident fapte de arme.
· Tridents sunt clasificate drept "Martial" armă, mai degrabă decât o armă simplă.
· Fix cum funcționează Damage Rezistență împotriva armelor care fac mai mult de un tip de daune (de exemplu, stelele dimineții și halebarde). Ținta acum folosește cel mai rău a multor daune rezistențele împotriva armelor care inflict mai mult de un tip de bază de daune armă.
· Fixat la vârtej de vânt / îmbunătățită Whirlwind / Marea Cleave, astfel încât toate atacurile sunt efectuate la BAB complet jucatorului.
· Defensiv feat roll lucreaza acum 1 / zi conform descrierii.
· Fixed nivelul fugă utilizat pentru Sfintele Avengers (acum este întotdeauna setat la 10, deoarece este turnat dintr un element, mai degrabă decât folosind nivelul de fugă paladin jucatorului).
· Actualizat Arma Finesse de a lucra cu toate armele creatură, indiferent de mărimea creaturii.
· Făcut unele optimizări de joc minore.
· Fixed unele probleme care ar putea fi folosite pentru a se prabuseasca intentionat un server.
· Accident client fix care părea a fi legate de alți jucători care ies din stealth.
· Problema fixe în cazul în care sluga ta / asociații ar putea suprapune uneori poziția caracterul tău.
· "Rapid Reload" feat acum vă oferă numărul propriu de atacuri suplimentare.
· Fixed o problemă cu bonus deformare fiind adăugat de două ori atunci când se determină un atac atingere.
· Bandoleers fixe pe creaturi urate si paroase.
· Fixed o problemă cu VFXs nu atașarea corect să zombies / mumii.
· Problema fixe cu greutăți articol fiind greșit pentru un produs extrem de grele (cum ar fi Turnul Shield).
· - Imagini sunt acum prefixat cu numele modulului (stabilit în proprietățile module în set de instrumente), mai degrabă decât "NWN". Imagini sunt, de asemenea, acum plasate în subdirectorul capturi de ecran.
· Schimbat "Black Lamă de Disaster" fapte din "longsword" la "Greatsword"
· Schimbată "preparată", poțiuni, astfel încât acestea se comportă acum ca poțiuni normale (de exemplu, atunci când sunt utilizate se joacă animație băut, poate fi abandonat pe sluga, etc.).
· Problema fixe cu "Expertiza imbunatatita" modul nu sunt afișate corect în jurnalul de luptă pentru atacuri "speciale".
· Problema fixe cu odihnă nu obtinerea anulat corect dacă un membru al partidului dumneavoastră început atace ceva în timpul perioadei de repaus (evenimentul OnPlayerRest se numește acum în mod corespunzător în această situație).
· Făcut unele modificări care vor aborda sperăm zonă de încărcare accidente legate de "apa strălucitoare" fiind activate în zone apoase ale campaniei oficiale.
· Problema fixe cu DM "Trimite Exit Event" comanda radial atunci când este utilizat pe declanșatoare generice. Obiectul DM nu era setată corect ca obiect ieșirea cauzând apeluri scripting la GetExitingObject () să nu funcționeze corect.
· Bonus atac fixe acordate atunci când ataca creaturi uimit.
· Fixe Creșterea AC vs proprietate element de tip Daune pentru a funcționa corect.
· Fix unele pierderi de memorie.
· Fix unele exploit.
Spell / descriere Feat și alte modificări de text:
· Descrierea Actualizat pentru "Elemental Swarm", pentru a reflecta faptul că elementalii sunt 21HD.
· Actualizat Badger animal de companie descrierea Rage.
· Actualizat Hawk animalelor de companie descriere lista faptele corecte.
· Actualizat Panther descrierea animalelor de companie pentru a lista corecte competențe / faptele.
· Actualizat descrierea familiar Panther a lista faptele corecte.
· Actualizat Spider descrierea animalelor de companie pentru a include ascunde calificare.
· Actualizat descrierea "Bard Song", pentru a reflecta în mod corect de calificare necesar Efectuați la nivel 16.
· Actualizat "Enchant Arrow" descrierea pentru a reflecta mai bine modul în care este pusă în aplicare.
· Actualizat descriere pentru "satura Arrow" feat, pentru a reflecta mai bine cum se comportă.
· Descrierea Actualizat pentru "Resist Energy", pentru a reflecta în mod corespunzător Bonus Fort Salvare necesar.
· Descrierea Actualizat pentru vraja deplasare. Acesta a fost listarea incorect o componentă "somatice".
· Actualizat descrierea Edge Dornici să clarifice faptul că aceasta funcționează doar pe "aspră corp la corp" arme.
· Actualizat descrierea pentru claritate pentru a afișa durata propriu "5 + 1 Runde Runda / Level" și acum menționează în mod corect că înlătură efectele uluire, de asemenea.
· Actualizat descrierea pentru "Eternal Foe Undeaths de" a include bonusul +4 deformare la AC.
· Descrierea Actualizat pentru "Transformare tensionată de" reflecta în mod corect bonusurile date de vraja.
· Descrierea Actualizat pentru "Shadow Shield" pentru a reflecta în mod corect imunitățile acordate de vraja.
· Descrierea Actualizat pentru "lamă negru de dezastru", astfel încât bonus sporire sabia este descris corect.
· Descrierea Actualizat pentru "disjuncție Mordenkainen de" a reflecta în mod adecvat modul în care se face verificarea risipi.
· Descrierea Actualizat pentru "zăngănit asurzitoare" pentru a clarifica faptul că bonusurile nu vor stiva.
· Descrierea Actualizat pentru "sabie Sfânt" pentru a include toate beneficiile arma.
· Descrierea Actualizat pentru "Balance Naturii", pentru a reflecta în mod corespunzător prejudiciul vindecat.
· Descrierea Actualizat pentru "Hammer of the Gods" pentru relect corect efectele unei succes va salva.
· Mai multe greșeli de ortografie fixe și typos în campania oficială.
Neverwinter Nights Aurora Toolset:
· Module nou create vor avea acum OnClientEnter script setat la "x3_mod_def_enter" în mod implicit. Acest script este folosit pentru a da fapte caractere cal pre-existente legate, astfel încât să poată folosi cai.
· Problema fixe cu pelerine non-umane nu sunt afișate corect pe NPC în set de instrumente.
· Problema fixe cu texturi nu afișează corect în set de instrumente pentru comunitatea făcut creaturi care folosesc un fenotip de 10 sau mai mare.
· Adaugat nou demonta cal generic declanseaza la set de instrumente paleta.
· Fixe cozi incorecte pe șabloane Lizardmen.
· Fixed alinierea pe unele din Slaadi în paleta set de instrumente.
· Mephits din paleta set de instrumente sunt acum alinierea neutru corect.
· Fixe aliniere incorectă pe Duergar Clericii.
· Seturi de sunet incorecte fixe pe Duergar Preoteasa.
· Problema fixe cu linii căptușit în classes.2da afișate ca "Bad Strref" în expertul creatură set de instrumente și levelup expertul.
· Problema fixe cu zăpadă Rural și loadscreens caravane rurale afișează imaginea desert loc (acestea vor apărea, de asemenea, prezent în listele tileset filtrate).
· Echipament de default realizat pe Troglodyte Warrior non-droppable.
· Fixed unele probleme de cartografiere mediu pentru Wings / cozi.
· Fixed o problemă de scalare pentru Wings / Tails.
· Portret incorectă fixe pe frânghie plasabilă.
-Script specifice:
· Adaugat un nou modul de "OnPlayerChat" eveniment.
· Adaugarea de noi comenzi de scripting:
opoziție GetPCChatSpeaker ();
string GetPCChatMessage ();
int GetPCChatVolume ();
SetPCChatMessage void (string sNewChatMessage = "");
SetPCChatVolume void (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK);
string GetDescription (obiect Obiectul reglementarii, int bOriginalDescription = FALSE, int bIdentifiedDescription = TRUE);
SetDescription void (obiect Obiectul reglementarii, string sNewDescription = "" int bIdentifiedDescription = TRUE);
Int GetColor (obiect Obiectul reglementarii, int nColorChannel);
SetColor void (obiect Obiectul reglementarii, Int nColorChannel, Int nColorValue);
itemproperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType);
itemproperty ItemPropertyQuality (int nQuality);
itemproperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty);
· Adaugat un nou parametru poziție de plecare pentru a comanda FindSubString scripting: FindSubString int (string sString, string sSubString, int = 0 nStart);
Parametru · Adaugat in plus pentru a comanda scripting: AdjustAlignment void (obiect oSubject, Int nAlignment, Int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE);
· Adaugat nou VFX_BEAM_DISINTEGRATE constant pentru utilizarea cu EffectBeam ()
· Creșterea limita SetPhenoType () comanda scripting la 99.
· Made CopyItemAndModify () Scripting lucru comanda cu ambele sisteme vechi și noi mantie.
· Problema fixe cu SetCreatureAppearance comanda scripturile () nu refacerea jucători la PC viteza de miscare atunci cand restaurarea caracterul înapoi la una dintre cursele jucabile.
· Evard Black tentaculele aplică acum daunele pe tentacul, mai degrabă decât toate daunele tentacul fiind aplicată la un (nw_s0_evardsa.nss și nw_s0_evardsc.ncs).
· Abilități speciale Arcane Archer satura Arrow, Seeker Arrow, grindină de săgeți și moarte săgeată acum ia în considerare feat Epic armament Specializarea (x0_i0_spells.nss)
· Rachete Storm proiectil Capcane Isacc fixă de a lucra din nou (x0_i0_spells.nss).
· Calculul daune fixe pentru globul ocular razele familiare (x1_s1_eyebray.nss).
· "Zâmbet Tymora lui" lucrează acum bazat în mod corespunzător pe nivele Harper (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Negativ Burst Energy este acum acoperit în mod corespunzător la +20 daune în funcție de nivelul de fugă (nw_s0_negburst.nss)
· Lama Bariera acum respectă în mod corespunzător Evasion și faptele Evasion Îmbunătățirea (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Puncte lovit fix vindecat / deteriorat pentru împuternicită vraja "Healing Circle" (nw_s0_healcirc.nss).
· Cântec Blestemat nu mai afectează creaturi amortizor (X2_S2_CurseSong.nss) și bonusuri pentru nivelul 11 sunt acum acordate la nivel de 11 (mai degrabă decât la nivel 12).
· Schimbat "Undeaths de Eternal Foe" bonus AC de un bonus Dodge la un bonus de deviere (x0_s0_udetfoe.nss).
· Calcul SR fix în "Balanța Naturii", atunci când aceasta afectează mai mult de o creatură (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Script colorant fix pentru a lucra la ultima culoare disponibilă (x2_s2_dyearmor.nss)
· Fix lipsă bonus ascunderea pe Shadowdancer de Epic shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss).
· Negative Energy capcane nu mai rău strigoi (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Calculul durată determinată pe Gaze și Howl tem efecte (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Fix rafală de vânt pentru a dispersa doar zona cloudlike de vrăji efect (x0_s0_gustwind.nss).
· Adaugat un sistem de scripting cal pentru constructorii care doresc să utilizeze caii în module lor. Vezi scenariul x3_inc_horse în set de instrumente pentru mai multe informații.
· Tridents și bâte Magic sunt acum considerate arme corp la corp de GetMeleeWeapon comanda scripturile () (x2_i0_spells). Dacă ați folosit această comandă scripting în propria modul personalizat, va trebui să recompilați script pentru a profita de această schimbare.
2da Modificări:
· Amplify necesită acum o componentă somatică, conform descrierii vraja (spells.2da).
· Vraja War Cry necesită acum o componentă somatică, conform descrierii vraja (spells.2da).
· O mai mare Sanctuary necesită acum o componentă somatică, conform descrierii vraja (spells.2da).
· Balagarn lui Iron Horn necesită acum o componentă somatică, conform descrierii vraja (spells.2da).
· Claritate / Scare / Mică Dispel poate fi acum exprimate ca o vraja liniștit (spells.2da coloană Meta Magic actualizat).
· Mai mare restaurare nu mai poate fi selectat ca un Spell Extended, cum durata este instantanee (spells.2da).
· Referire eliminat la script inexistente NW_S0_MindFogC de VFX_Persistent.2da.
· Numerotare rând fix in IPRP_SPELLCOST.2DA (existau rânduri duplicate numerotate 199).
· Fixed gama vraja pentru "Darkness Shadow conjurație" (spells.2da).
· Adăugat lipsă Trident fapte de arme (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, si multe PackFT * .2das).
· Fixed rupt "Minotaur, Zor" sunetul setat (soundset.2da).
· Problema fixe cu cluburile nu joacă sunetul succes împotriva creaturi poartă armură medie (weaponsounds.2da).
· Icon fix pentru pergamente "Ethereal Visage" (iprp_spells.2da).
· Greutate fixă de săbii cu două pale (baseitems.2da).
· Cartografiere mediu fix pe Golem osoase (appearance.2da).
· Fixe intrări RacialType pentru elementalii în polymorph.2da
· Adăugarea lipsă feat FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE la cls_feat_divcha.2da
· Subliniere lipsă fixe în categories.2da.
· Intrări categoria fixe FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN și FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Problema fixe cu Campioni ai Torm nu fi în măsură să ia Ambidexterity și două arme Combaterea ca fapte Bonus (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Conținut personalizat:
· Numărul maxim majorat de tilesets permis la 100
· Indici rând ecran de încărcare rând dribleze 255 va lucrează acum în mod corespunzător în joc.
· Citire / Drink / Mediteaza / cult / Sit / toamna înapoi / Fall icoane de meniu Atacanți radiale nu mai utilizeze toate ir_nod.tga (astfel încât comunitatea poate suprascrie corect imaginile cu conținut personalizat).
· Creșterea rândurile admisibile în WingType.2da, TailType.2da și GenericDoors.2da la 255 la o valoare mult mai mare (de exemplu, în jur de 4 miliarde de euro).
· Adaugat nou renderaabb și consolă rendertilepathnodes DebugMode comenzi pentru a ajuta cu tilesets construcție.
· Adăugat suport pentru 10 noi animații particularizate (plus un nou mount și demonta).
Informații special în ceea ce privește o parte din conținut nou:
Barrows Interior Tileset:
· Plasturii albe din grupul "7x7 Final" sunt acolo pentru a vă ajuta să poziționați "Pilonul #," Barrows "placeables de" Placeable-> Diverse interior "paleta standard de.
· Puteți activa această opțiune prin debifarea "Animation Bucla 1" în proprietățile tigla pentru grupul faianta plasat).
Cai:
Pentru a crea un NPC montat în tooolset ce trebuie să faceți următoarele
· Schimba aspectul NPC la "montat Human, Male" (sau alegeți o altă rasă / sex pe care o doriti). Setați fenotipul de "Normal montat" (sau mare pentru fenotipuri umane mai mari). Faceți clic pe fila Aspect și de la "coada" trage jos meniu selectați tipul de cal care doriti.
· Schimbarea Fenotip NPC la una dintre "jousting montate" Setările vor duce calul NPC de a utiliza jousting animații în joc, mai degrabă decât în mod normal animații luptă cal.
Detalii soft:
Versiune: 1.69
Incarca data: 3 Jun 15
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 146
Comentariile nu a fost găsit