OpenGTA

Screenshot Software:
OpenGTA
Detalii soft:
Versiune: 2007-06-14
Incarca data: 3 Jun 15
Producător: Tok
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

Proiectul OpenGTA încearcă să re-implementeze Grand Theft Auto și îmbunătăți.
OpenGTA este o clonă open source a motorului Grand Theft Auto, care poate fi utilizat cu fișierele originale de joc pentru a juca acest joc și în cele din urmă a spori.
Proiectul este încă în dezvoltarea timpurie, astfel încât să puteți plimba doar în jurul orașului.
Cerinte:
ย ท fișiere jocul original.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loki
ย ท g ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (opțional)
Compilarea
Doar testat pe GNU Linux folosind gcc & face; Presupun că GL, SDL și PhysicsFS sunt instalate, Loki este descărcat și compilat automat.
Doar rulați "face" sau special "să vizualizator".
Celelalte programe sunt / au fost utilizate pentru dezvoltarea sau depanare.
Binare Win32 distribuite sunt create cu o cruce-compilator.
Fișierul doc / compiling.txt în comunicatul codul sursă conține mai multe informații despre procesul de construcție.
Instalarea-fișierele de date
Puteți descărca jocul de pe http://www.rockstargames.com/classics/.
Aceste programe se așteaptă să găsească datele din directorul curent, fie direct în sistemul de fișiere sau într-un fișier ZIP (numit "gtadata.zip"). Vrei conținutul original director de joc GTADATA, dar nu directorul sine. Vezi doc / using_mods.txt pentru o descriere puțin mai lung.
Necesare:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (pentru grafica de 8 biți)
STYLE * .G24 (pentru grafica 24-bit)
Vor fi necesare (în viitor):
MISSION.INI
* .RAT (8 grafică meniul bit)
* .raw (24 grafică meniul bit)
AUDIO / *. AUDIO RAW / *. SDT (efecte de sunet)
. AUDIO / * WAV (text filmulet, in format moștenire)
Ați putea dori, de asemenea, să păstreze muzica (chiar dacă nu este încă folosit).
Este sigur să se presupună că Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] va
fie sprijinite, astfel încât să puteți codifica fișiere de muzică.
Alergare
Notă: Comunicate binare conțin doar aplicarea "vizualizator"; celălalt
Programele ar trebui să fie intersting doar pentru dezvoltatori (a se citi: compila
le-te).
Gfxextract
Export / afișare texturi si sprites;
rula -h ./gfxextract (sau fara parametri) pentru info utilizare.
Spriteplayer
Grafică Sprite browser; arată indicii interne, poate afișa animații (ped mers, animații delta auto).
rula ./spriteplayer -h pentru informații utilizare.
Telespectator
În moarte cerebrală imediat modul de redare al orașului (acum cu obiecte); cu o multime de bug-uri ...
începe ca:
./viewer [steaguri] [0-2]
Param opțional încarcă orașul respectiv; default este 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Există mai multe steaguri; consultați informațiile de utilizare compilate-in.
-V Arată versiune și compila comutatoare de timp
utilizare arată -h
Folosind "-l 1" va face mai usor pentru a vedea mesajele de eroare reale; uneori există o mulțime de zgomot la nivelul "info" (0).
Keys:
ESC, cursor-chei, + și - face ceea ce s-ar putea să le facă cu excepția;
în plus:
  x: pseudo-3D
  z: vedere de sus în jos
  . : Scăderea spectrul vizibil
  ,: Creșterea gama vizibil
  t: afișează întreg oraș (la un crawl)
  f: comutare fullscreen / vitrate [funcționează doar pe Linux]
  PRINT: salvați "screenshot.bmp" în directorul curent
  p: coords basculante (în sintaxa Lua) și le va afișa
  Desen comutare de sprite încadrare cutii: F2
  F3: marcarea comutare de sprite Tex-frontieră-cutii
  F4: comuta liber muta vs. follow-player
  F5: desen comutare de săgeți de direcție rutier (și normale)
  F6: city mod hartă (ESC pentru a iesi, +, -, tastele cursor)
  F9: comutare blocuri oraș trase texturate
  F10: Blocuri de comutare linii carcase
  F12: arată / ascunde ecran-gamma de defilare
având în vedere 3D:
  w: înainte
  s: înapoi
  spațiu: stop
  r: comutare rotate cam (atunci când nu se deplasează)
  g: comutare ~ ~ gravitație efect asupra 3d-cam
Puteți muta punctul de vedere cu mouse-ul; când comutați la 3D și ecranul este negru: mutați mouse-ul în jos.
în modul follow-player:
  i, j, k, l: mutare jucător-char
  l-shift: comutare mers / alergare
  -l ctrl: trage
  0: arma unselect / neînarmat
  1,2,3,4: select arma (switch-uri doar grafica)
  F7: remiză explozie la poz jucator (efect grafic)
  F8: crearea random-walker PED la jucător-pos
Puteți utiliza în continuare + și - pentru a mări; dar punctul de vedere va încerca să revină la poziția vechi repede.

Software similare

Shipz
Shipz

2 Jun 15

Force_Reload
Force_Reload

20 Feb 15

Patent Blaster
Patent Blaster

20 Feb 15

Comentarii la OpenGTA

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!