ShaderMap este un generator de imagini pentru artiștii 3D. Acesta permite artiștilor să genereze hărți din imagini sursă, modele 3d și stive de fotografii cu scanare ușoară. Fiecare hartă este generată de un plugin. Există un număr de plugin-uri de hartă implicite furnizate cu instalarea ShaderMap, inclusiv: deplasarea de la difuz, albedo de la difuz, normal de la deplasare, ocluzie ambientală de la modelul 3d, deplasare din modelul 3d, normal de la normal.
ShaderMap oferă o interfață 3D pentru vizualizarea hărților generate pe modele 3D, se numește Vizualizatorul de materiale. Visualizer oferă un editor pentru configurarea materialelor care se aplică modelelor 3D. Fiecare material este creat dintr-un număr de hărți. Vizualizatorul permite artistului să aplice mai multe materiale pentru mai multe exemple de modele 3D pentru compararea de la o parte la alta.
Începând cu versiunea 4.1, ShaderMap generează acum hărți metalice și rugozitate și vă permite să le vizualizați utilizând materialele PBR din Visualizer.
ShaderMap vine cu un pictor normal de hartă, numit editorul normal. Orice plugin de hartă definit ca o hartă normală poate fi trimis la Editorul normal pentru vopsire și modificare. De aici artistul poate folosi o varietate de unelte și straturi pentru a picta cu vectori, deplasări și forme pentru a modifica direct harta normală.
ShaderMap poate exporta orice hartă într-un editor extern, procesează lot grupuri mari de hărți sursă, creează configurații unice de hărți și se poate extinde cu pluginuri și materiale utilizând ShaderMap SDK.
Limitări :
Filigranul pe ieșire
Comentariile nu a fost găsit