ETXreaL este un mod grafic pentru Wolfenstein:. Enemy Territory joc, folosind motorul XreaL consolidată id Tech 3 GPL
Caracteristici :
< ul>
Modern OpenGL 3.2 de redare cu toate apelurile OpenGL depreciat scoase utilizarea inteligentă a obiectelor tampon vertex (VBO) pentru a accelera prestarea de tot Evită prelucrare geometrie fiecare cadru folosind CPU (cel mai rău strangulare cu motorul Q3A) Renders până la 500 000 la 1 000 000 de poligoane de la 80 la 200 fps pe hardware-ul actual (generare DX10) Optional ocluzie GPU sacrificarea (îmbunătățirea coerentă Hierarchy sacrificarea) util pentru prestarea scene mari ale orașului Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim modelul scheletului și sprijin animație Actor Unreal X .PSK / .PSA modelul scheletului și sprijin animație Adevărat 64 bit HDR de iluminat cu cartografiere ton adaptiv proiective avansată și alternativi moale omni-directional metode de cartografiere, cum ar fi EVSM lumini de soare în timp real, cu hărți alternativi paralel-split Optional umbrire amânat cartografiere Relief, care pot fi activate prin materiale iluminat uniform opțional și umbrire modelul ca în Doom 3, inclusiv cartografierea glob Suporta aproape toate Quake 3, Enemy Territory și doom cuvinte-cheie materiale de 3 shader TGA, PNG, JPG și DDS suport format pentru texturi Utilizarea obiectelor tampon cadru (OESA) pentru a efectua offscreen efecte de randare Suport îmbunătățit font TrueType care nu are nevoie de instrumente de externe suport Linux pe 64 de biți Linux backend sunet folosind SDL recorder .avi de la ioquake3 inclusiv suport pentru sunet rutine de detectare a coliziunilor Optimizat Suport pentru Omni-bot sistem GUID pentru a genera etkeys care sunt trimise ca cl_guid
Comentariile nu a fost găsit