QuakeSpasm

Screenshot Software:
QuakeSpasm
Detalii soft:
Versiune: 0.85.6
Incarca data: 14 Apr 15
Producător: Steven and Ozkan
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 123

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

QuakeSpasm este un motor de popular joc Quake software-ul iD lui. Acesta include un mare grafic personalizat consolă, o bară de stare și de linie de comandă automată optimizat complet, mai multe bug-remedieri serioase, precum și on-the-fly modul video schimbare.
Punct de vedere tehnic, ruleaza nativ pe 64 de biți procesoare, și - fiind bazat pe SDL FitzQuake - suporta toate noile mods și cele mai multe sisteme de operare

Ce este nou în această versiune: <. / p>

  • Mai mult de lucru pentru siguranță tampon șir
  • schimbare v0.85.5 a renunțat de a nu permite deathmatch și coop CVAR să fie stabilite în același timp (a fost raportat de posibilitatea de a provoca probleme de compatibilitate cu mods)
  • Mai multe tipuri de curatarea / schimbări în stratul cvar
  • minore remedieri video de SDL.

Ce este nou în versiunea 0.85.5:

  • șofer de intrare SDL actualizat, adăugând configurație nativ și mort suport cheie pentru consola
  • Fixed-un accident în joc net în hărți cu limite extinse
  • compilare de succes verificate folosind gcc-4.6.x
  • Adaugata soluție împotriva GL textură flicker (z luptă), controlată de noi "gl_zfix" cvar
  • Citeste variabile video, devreme, astfel încât o vid_restart nu este necesar, după inițializare
  • mlook și stabilește lookspring
  • Adăugat suport pentru încărcarea fișierelor entități externe, controlat de noi cvar "external_ents"
  • redare mp3 Made de a aloca memorie de sistem în loc de zone
  • Unele modificari la Codul progs interpret
  • r_nolerp_list fixă ​​parsare cod de fitzquake
  • Made sigur că deathmatch și Coop nu sunt stabilite în același timp
  • Mai multe actualizări de cod din proiect uHexen2, curatarea câteva cod.

Ce este nou în versiunea 0.85.4 :

  • muzică Implementarea (OGG, MP3, WAV) de redare
  • O fixe mai bine pentru infamul problema SV_TouchLinks, nu mai aresturi greu cu hărți, cum ar fi & quot; whiteroom & quot;
  • Adăugat suport pentru butoanele mouse-ului de 4 și 5
  • fixă ​​quot &; unalias & quot; comandă consolă
  • Restaurat & quot; Diagonala & quot; meniu
  • Fixed un control protocol eronat în codul de server
  • Crescut dimensiunea memoriei zonă implicit la 384 kb
  • ridicat max_edicts implicite 1024-2048
  • revizuit fișier aprins de încărcare: fișierul aprins trebuie să fie de același director de joc ca și harta în sine sau dintr-o cautare a cu o prioritate mai mare
  • dimensiune serie lovit de sv_main.c :: localmodels 5-6 de stabilire a unei vechi fitzquake-0,85 bug care utilizate pentru a cauza segfaults în funcție de compilator
  • odihnă fixă ​​de avertismentele compilator
  • Alte sunet minor și cdaudio actualizări
  • Alte modificari, mai ales de utilizator invizibil

Ce este nou în versiunea 0.85.3:

  • Fix caracteristica server dedicat si adaugati rețele specifice platformă Cod
  • O serie de alte remedieri retele importante
  • Adauga un slider pentru transparență bara de stare, acum marginal transparent implicit
  • mesaje Fix jucător în câteva locuri
  • Conectare dimensiune bara de stare pentru cursorul scară
  • Adaugă o & quot; precedentă armă & quot; meniu
  • Adaugă o caracteristică istorie persistent
  • Alte rezolvări pentru problemele apărute

Ce este nou în versiunea 0.85.2:

  • Înlocuiți vechea & quot; dimensiunea ecranului & quot; slider cu un & quot; Cantar & quot; cursor
  • Nu constant deschisă și aproape log condebug
  • harti Nume Fix sortare
  • Blocare / Deblocare sunet pe focalizare pierdere / câștig
  • La câteva bug-stabilește moderate (mai ales pentru crearea de rețele)
  • Accept opțiuni commandline ca & quot; + conectare IP: Port & quot;

Cerințe :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Software similare

Comentarii la QuakeSpasm

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!