Semințe siguranțe punctul de vedere al unui shooter 3D și elementele o platformă de joc tradițional. Acesta oferă ca "" în interiorul "" vedere first-person a ceea ce se întâmplă cu jucatorul, dar cu o poftă de mâncare: in Seed, întregul corp este vizibil, deoarece aruncă o umbră natural.
Într-un joc de platformă sau în orice alt joc aproape de luptă, trebuie să fie în măsură să stabilească poziția. Fără acest lucru, nu ar avea nici o idee în cazul în care un pumn ar ateriza sau daca un proiectil în mișcare lentă, obișnuiește în platforma de jocuri, a lovit orice parte a corpului. Știind exact unde vă aflați este deosebit de important în timpul salturi, așa cum trebuie să știți marginile platformei. Deoarece umbra jucătorului este vizibil in Seed, toate criteriile sunt îndeplinite în măsura în care orientarea este în cauză, dar aveți o vedere first-person care puteți profita de. Cu scopul de first-person, cum ar fi acest lucru, puteți mai bine "" se simt "," toate forțele naturii, cum ar fi curenti, care acționează pe tine; zdruncina brusc sau rotirea unei platforme are un efect mai realist ca să urmați mișcarea cu ochii tăi
Cerințe :.
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL sprijinit
Comentariile nu a fost găsit