În artefact, scopul tau este de a face drum prin 40 de nivele de haos, fără a se distruge, adunand cat mai multe puncte posibil pe drum.
Fiecare nivel constă dintr-un ecran umplut cu o varietate de diferite sfere. Aceste sfere trebuie să fie izolat de către jucător. Odată ce 75% din terenul de joc a fost izolat, nivelul se termină, iar jucătorul trece la ecranul scor și alocarea PowerUp.
Jucatorul controleaza dual-direcție Blaster de sudare, care poate fi rotit la foc vertical sau orizontal. Când concediat, un fascicul de sudare va traversa încet pe ecran în 2 direcții. Odată ambele capete ajunge la un perete, terenul de joc va fi tăiată, izolând bile pe fiecare parte a fasciculului. Cu toate acestea, trebuie avut grijă să nu pentru a lovi orbs, deoarece acestea vor crea un val de feedback, deteriorarea Blaster de sudare. Odată ce Blaster Sudură ajunge dauna critica, se va teleporta departe, iar jocul va fi de peste.
Pentru fiecare nivel o serie de noi sfere vor fi adăugate la joc. Acestea pot fi de orice tip, în funcție de nivel. Nivelurile anticipate nu va include orice orbs cele mai dificile și vice-versa.
Orbs reportare de la fiecare nivel. Acest lucru înseamnă că, ca jocul progresează, vor exista tot mai multe orbs prezent. Pentru a contracara acest lucru, jucatorul poate folosi Shield Annihilator a scăpa de o parte din orbs
Ce este nou în această versiune:.
fullscreen Adăugat și management rezoluția în joc.
Splash screen eliminat.
Dificultăți ajustate și a adăugat nume noi (Apprentice, Journeyman, Master).
Adăugat buton de incendiu suplimentară, care să permită jocul mai ușor cu ajutorul unui touch-pad.
Doua sferă reproiectat cu grafică nouă și comportament nou.
Comentariile nu a fost găsit