Cube 2: Sauerbraten

Screenshot Software:
Cube 2: Sauerbraten
Detalii soft:
Versiune: 2013_01_07
Incarca data: 20 Feb 15
Producător: Sauerbraten Team
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube 2: Sauerbraten este un FPS gratuit & nbsp; motor de joc, bazat pe cub inițial, care poate fi văzută ca "Next-Gen Cube" sau pur și simplu "Cube 2".
La fel ca originalul Cube, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten este un motor de joc 3D și FPS (first person shooter) joc

.

Ce este nou în această versiune:

  • reanimat Ogro (prin Geartrooper) cu animație scheletice El susține vweps și ragdolls
  • adăugat noi hărți MP de 4t3one & amp; Snowy (coluziune), viruz (Subterra), Windecker (alithia), ticălos (turbulențe), Suicizer (răutate), sinsch (catch22), flubz0r (ascuns), Skur (skrdm1), Superman (bvdm_01), fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, shiva, elegie), Meister & amp; Fatum (moara, Asgard, legazzo, Teahupoo, gubo), Rabe (avanpost), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (renegat), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (gradina), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (hashi), t-chen (simplitate, furie, mbt4, mbt9, Arbana, grabă, uitat), t-chen & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), cm | CubicMatter (Kopenhagen), Nieb (toamna), ac & amp; Boxx & amp; HeWho (depozit), HeWho (RM5), Sprite & amp; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Steaua (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (donya), Majikal (Siberia), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (forța), Snowy (nucleu), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
  • a adaugat "colecta", "insta colecta", și "eficiență colecta" moduri de joc
  • noua arma sunete cu "Q009" Slawomir Blauciak
  • adăugat suport pentru lumina soarelui direcțional pentru lightmaps (controlată prin "lumina soarelui", "sunlightyaw", "sunlightpitch", și "sunlightscale" variabile)
  • a adaugat "savebrush" și "pastebrush" comenzi pentru salvarea și lipirea geometrie selectat
  • adăugat suport pentru până la 4 tipuri de apă, lavă, iar materialele din sticlă (folosind "water2", "lava3", etc. materiale)
  • adăugat moduri filtrul de geometrie pentru "editmat" comanda ("gol", "notempty", "solid", și "notsolid")
  • juca acum GLSL ca calea de redare implicită atunci când sunt disponibile (utilizarea "forceglsl 0" pentru a folosi vechiul calea asamblare shader dacă este necesar)
  • adăugat suport pentru seturi de caractere internaționale
  • adăugat suport pentru Windows 64-bit construiește
  • fișiere de configurare și hărțile sunt acum salvate in directorul Jocurile mele pe Windows
  • adăugat opțiuni auto-actualizare și auto-sortare a browser-ului de server
  • browser serverul si voi rămâne deschis pe eșec connect
  • browser Server afișează acum timp rămas pentru meciul de pe serverele
  • Server prezinta acum ca o pictograma tavă de sistem în Windows
  • Server încarcă acum entități direct de la hărți, dacă este disponibil
  • server poate avea acum mai multe de masterat, auths, și administratorii în același timp,
  • Server controlează acum propria rotație harta
  • Server suportă acum limite teamkill configurabile
  • pistol crescut și daune grenadă, și prelungit timp icre armura galben
  • ameliora sănătatea și quad spawn ori nu mai sunt randomizate
  • scurtat ori de joc pentru 10 minute în toate modurile de echipa
  • jucători ruleze acum cu armura albastru din nou în FFA
  • coechipierii sunt acum afișate pe minimap
  • fraguri echipei sunt acum urmărite independent de fraguri jucator
  • în CTF același jucător care a scăzut un steag poate ridica acum înapoi o dată, dar nu de două ori la rând fără un coechipier cules-o în între
  • teamkilling alergător de pavilion în moduri CTF nu permite acum teamkiller de ridicarea steagului (inversate prin "ctftkpenalty" var pe server-init.cfg)
  • daune echipa nu mai contribuie la precizie
  • gamehud și edithud pot acoperi acum mai multe linii
  • a adaugat "hidedead" var pentru a controla dacă jucătorul care dispar imediat ce a ucis
  • a adaugat "restrictpausegame" var pentru controlul dacă este nevoie să fie admin a utiliza pausegame în timpul multiplayer
  • a adaugat "restrictdemos" var pentru controlul dacă este nevoie să fie admin a înregistra un demo și "maxdemos" / "maxdemosize" Vars pentru limitarea numărului și dimensiunii demo-uri
  • film recorder suportă acum mai mult de 1 GB de fișiere folosind OpenDML / AVI 2.0
  • a adaugat "ignorați" și "anulați ignorarea" Comenzi la nivel local ignora chat-ul de la jucatori
  • adăugat opțiunea "-g" linie de comandă care stabilește care consolă fișier de ieșire este conectat la
  • adăugat suport pentru DDS DXT1 / 3/5 skyboxes comprimate și envmaps
  • adăugată simplificată IK pentru animație pas
  • adăugat suport pentru aplicarea transformă etichete os pe modele scheletice
  • format revizuit geometrie internă pentru a sprijini fuzionează cub se confruntă în suporteri triunghi convexe în loc de doar dreptunghiuri
  • utilizare premultiplied-alfa pentru texturi iarbă, pentru a evita întuneca în jurul valorii de contururi iarbă
  • model de iluminat îmbunătățite care păstrează deosebire de partea stins
  • adăugat limite cubescript recursivitate
  • adăugat comanda "local" pentru cubescript care vă permite să declare variabilele locale
  • adăugat compilator cubescript
  • adăugat particule de zăpadă (tip de particule 13)
  • "lightthreads" și "pvsthreads" Vars acum implicite la numărul estimat de procesoare când este setat la 0
  • fix lightmap încețoșarea (controlat prin intermediul "blurlms" var) la frontierele lightmap
  • normali sunt acum eșantionate la toate t-îmbinările de netezire, mai degrabă decât speculativ împărțirea marginile
  • îmbunătățit ambalare a lightmaps când o fata cub are mai mult de un avion
  • a adaugat "guispring" pentru a crea arcuri în interiorul unei liste

Ce este nou în versiunea 2010_07_21:

  • adăugat noi modele de jucător cerneala și căpitanul Cannon de Geartrooper
  • adăugat noi hărți MP de T-chen & amp; MisanthropX (furtună), MisanthropX & amp; Finn & amp; t-chen (xenon), ticălos (mercur), Nieb & amp; Geartrooper (justiție), Blindabuser & amp; PainKillAH (Fc5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (aliaj), TomekGNO (Ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (infamie, profanare), Nieb (bt_falls), viruz (mănăstire, Tortuga), Jonlimle & amp; Argh! & Amp; Nieb (nedreptate), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (autentic), t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Caraibe), MisanthropX & amp; t-chen & amp; Nieb (industrie), Fatum (nitro), Vincent (suburbie), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (parc), KAZ (dune), Justin (pitch_black), și Meister (Osiris)
  • adăugat trak5 textură stabilite prin Trak
  • adăugat "CTF eficiență", "eficiență proteja", "hold", "insta hold", și "eficiență hold" moduri de joc
  • întârziere armura icre verde și galben este acum parțial randomizat și nu ruleze imediat
  • poate returna pavilion de bază în modul de protejare prin cădere pavilionul pe partea de sus a bazei
  • dacă un jucător scade în mod explicit un steag în mod CTF, el nu se poate ridica din nou în sus (doar coechipierii lui poate)
  • adăugat blips de bază numerotate de moduri de captură (comutare prin "basenumbers" var, a contribuit prin NancyWilliams)
  • jucători sunt acum notificat de switch-uri de echipă, și switch-uri de echipă se poate face doar în timp ce moarte (forțele jucătorului pentru a muri dacă sunt în viață)
  • teleportează acum păstra viteza dacă treime atribut de teledest este setat la 1
  • netezite alpinism din 1: 1 scari
  • adăugat mini-hartă pentru radar
  • timp partida rămas este acum afișată în minute și secunde
  • adăugat meniul de selectare cruce
  • poate schimba acum configurația textură în joc a tuturor texturi într-o selecție (prin "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", și" vdelta comenzi ")
  • adăugat suport pentru texturi amestecat-alfa (controlat prin intermediul "alfa editmat", "texalpha", și comenzi "valpha")
  • adăugat scalare culoare pentru difuze texturi în toate shadere (prin "texcolor" și comenzi "vcolor")
  • adăugat suport pentru ceață cu tematica (controlat prin intermediul "fogdomemax", "fogdomemin", și "fogdomeheight" variabile)
  • adăugat suport pentru colorarea cu tematica (prin "skyboxcolour" var)
  • -cer textură geometrie nu mai blocuri luminator (controlat prin intermediul "skytexturelight" var)
  • adăugat multi-threading pentru comanda "calclight" (controlat prin intermediul "lightthreads" var)
  • edita clipboard este acum sincronizat când un nou jucător se conectează la un coteț-editare
  • adăugat comanda "replacesel", care inlocuieste doar texturi în selecția curentă
  • adăugat comanda "shrinkmap" pentru reducerea hărți supradimensionate
  • cuburi sunt acum texturate pe toate laturile cu al doilea slot textură implicit
  • adăugat accelerare opțional mouse-ului Quake ca (controlat prin intermediul "mouseaccel" var)
  • a adaugat "reconectați" comanda pentru conectarea la ultimul serverul conectat
  • adăugat Ceas de perete opțional (controlat prin intermediul "wallclock", "wallclock24", și "wallclocksecs" variabile)
  • a adaugat "conscale" var care controleaza dimensiunea textului consolă
  • adăugat teamkill filtru pentru consolă
  • a adaugat "screenshotdir" var, care controlează în cazul în care sunt plasate capturi de ecran
  • "writeobj" comanda exportă acum misiuni de texturi
  • revizuit format nod pentru a fi mai eficient pe vechi / carduri 3D generice
  • GLSL adăugat face drum (inversate prin "forceglsl" var)
  • adăugat suport pentru obiecte tampon uniforme pentru GLSL cale animație scheletice
  • îmbunătățit animație scheletice calitate de amestecare în modul funcție fixă ​​
  • adăugat suport pentru mediul mapate geometrie mondial în modul funcție fixă ​​
  • adăugat frecare de rotație pentru ragdolls pentru a le face soluționa mai repede
  • detectarea coliziunilor revizuite pentru a utiliza Minkowski Portal rafinament (permite mai ușoară extindere a coliziune la noi forme)
  • eșantionare de adaptare mai bună pentru calclight (mai repede "calclight 1")
  • adăugat efect motion blur (inversate prin "motionblur" var)
  • "deathscore" controale variabile dacă tabloul de bord este prezentat pe moarte
  • tabloul de bord prezinta serverul sunteți conectat la (inversate prin "showservinfo")
  • a adaugat "guinameslider" pentru selectarea dintr-o listă de nume cu un slider
  • a adaugat "guialign" pentru crearea de liste aliniate
  • adăugat suport de model SMD și IQM (a se vedea models.html)

Software similare

Castle Game Engine
Castle Game Engine

20 Feb 15

Galacticnova
Galacticnova

11 May 15

ACFTools
ACFTools

2 Jun 15

Comentarii la Cube 2: Sauerbraten

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!