DccNiTghtmare

Screenshot Software:
DccNiTghtmare
Detalii soft:
Versiune: 0.9
Incarca data: 14 Apr 15
Producător: DccNiTghtmare Team
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare este un proiect de a face o RPG sarcastic 3D. De fapt, doar un motor stadiu incipient.
 
 DccNiTghtmare este un proiect de a face un RPG timp real 3d cu batles în viraje schema. Jocul va avea o poveste de benzi desenate, sarcastic și critic într-un mediu academic, cu o poveste neliniar / dramă

Ce este nou în această versiune:.

< p>
  • gui: rolBar poate folosi butonul de poziție a defila text;
  • gui: Tip buton: KEEP_PRESSING pentru butoane care va rămâne apăsat până când mouse-ul este eliberat, ignorând cazul interior zona butonul;
  • Setarea delta a sceneNode Miny când mai mică decât 0,
  • script: noi funcții: callAnimation, setAnimation, playSound;
  • script New pentru a controla comportamentul de bovine inactiv;
  • script New pentru a controla comportamentul cerșetori inactiv;
  • Adăugat suport pentru idtech4 (.md5 *) modele și animații;
  • Mesaje 3D ar putea fi static pe axa Y;
  • O mulțime de reglează și stabilește la A * de implementare;
  • Dezactivarea VSYNC prin OpenGL pentru o mai bună performanțe în OSX;
  • Verificarea vedere atunci când NPC selectarea inamic țintă și atunci când PC sau NPC face o acțiune;
  • Posibilitatea de a dezactiva adâncime verificare coliziune pe modele în cazul în care verificarea boundingBox este suficient;
  • Suport pentru bump mapping modelul lui (normal);
  • numărul simplificată de abilități de a 12;
  • Eliminat Student clasa Administratie;
  • mapEditor: Suport pentru Skorpio tilesets OD;
  • noi modele;
  • Noi efecte de sunet și muzică;
  • bugfixes:
  • sunet: Fixed o posibilă dublă OpenAL oprire atunci când eliberarea unui ogg_stream;
  • sunet: Fixed o buclă nedorită cu un fișier de sunet mai mică decât tampon;
  • script: Fixed un bug pe sarind de la & quot; altfel, dacă & quot; Declarații când o & quot; dacă & quot; a fost de succes,
  • sunet: păstrați muzica de joc în cazul în care încercați să încărcați același fișier de muzică;
  • Hartă: fixa pentru mapLights stabilite;
  • face: a stabilit diferența, pentru a evita erori între suprafețele de podea prestate și umbra;
  • luptă: Fixed un bug care a permis un caracter jucabil să meargă fără la rândul său;
  • luptă: Când au atacat și fără un inamic obiectiv, stabilit obiectivul de caractere curent ca atacatorul,
  • hartă: stabili un bug la check obiect bani după obiect scos din harta;
  • scenă: stabili un bug pe eliminarea nu scenă mai utilizate noduri liste;

Ce este nou în versiunea 0.8:

  • Adaugata vedere trunchi sacrificare pentru umbre;
  • Hartă: Adauga rotație obiect toate axa;
  • scenă Crearea si sceneNode abstracțiuni;
  • New încadrare Box clasa;
  • Adaugata de text info caracter atunci când mouse-ul peste imagine;
  • gui: definit indiciu mouse-ul pentru toate obiectele GUI;
  • gui: adăugat pavilion vizibilitate obiect;
  • Adăugat suport pentru MacOSX;
  • shader Adăugat de textura splatting (splatting acum poate fi prin extensii ARB sau GLSL shader);
  • Split bani Adaugata;
  • Noile modele;
  • New misiune: Old calculator fabrică software;
  • hărți noi;
  • dntMapEditor: coordonatele lumii arata mouse-ul;
  • dntMapEditor: grila mod alternativ în mișcare obiect XZ;
  • dntMapEditor: Instrument pentru a selecta și edita obiecte;
  • Utilizarea cod :: blocuri IDE implicit pentru Windows build;
  • bugfixes:
  • Fixed un bug care îngheață jocul atunci când bea o bere (datorită zerberros pentru raportul de eroare);
  • Fixed un bug care nu va lasa elimina unor obiecte din lista;
  • Fixed un bug în cazul nivelarea până o abilitate cu efecte aplicate;
  • -umbre albe fixate pe unii șoferi;

Ce este nou în versiunea 0.7:

  • imagini noi curse a lui;
  • imagini noi clase;
  • Sisteme de particule rescris pentru o mai bună generalizare;
  • dntMapEditor: Utilizarea dntList și defParser pentru listă de fișiere;
  • dntMapEditor: editor avion pentru orice tip de particule;
  • heightmap2dnt: Adăugat harta import interior (cu pereti);
  • Capacitatea de a crea goale (fara decoratiuni) ferestre;
  • Textul pe cursor;
  • Adaugat instantKill procentuală a armelor (aka: probabilitatea de a ucide țintă într-o singură grevă);
  • Adaugat instantKilled procentuală a caracterelor (aka: probabilitatea de a lua ucis într-o singură grevă);
  • rescris dntParticleEditor să fie mai intuitiv;
  • New aspectul GUI principal;
  • Adăugat descrieri obiecte pickable;
  • dntMapEditor: o mai bună reducere de perete și de a distruge;
  • dntMapEditor: Mai bine add perete;
  • dntMapEditor: & quot; Shift cheie & quot; camera comutare rapidă a muta;
  • Noile modele si texturi.
  • bugfixes:
  • fix raportului scară minimap exterior;
  • automat nu fac umbră de peisaje mici de inaltime, la etajul;
  • redare de text fix (a fost adăugarea de două ori ultima caractere pentru verificarea dimensiune șir curent);
  • fix terenul pe harta crat;
  • Implicit perete textura repeta la 64 (în loc de 16).

Ce este nou în versiunea 0.6:

  • Utilizarea de talente;
  • Selectați noi talente la crearea caracter și nivelul de sus,
  • Alocare talente rapide pentru fereastra comenzi rapide;
  • Harta reflexie este acum activat pe pătrat;
  • Fixed un bug în particule de sarcină, care a fost duplicarea ultima;
  • viteză alerga mai repede;
  • Render obiecte când este echipat;
  • pentru odihnă introduc la fereastră comenzi rapide;
  • New logo;
  • cursoare noi mouse-ului;
  • Particulele acum pot urmări NPC prea;
  • Blood va urma capul personajului când este necesar;
  • Fixed un bug care lasa un PC mort intra în modul de luptă;
  • Aplicarea deplasare Caracter lui;
  • Rezultate atribut de bază la fereastra de calificare a;

Ce este nou în versiunea 0.5:

  • filtru Radiobox la SkillWindow pentru a arăta numai abilitățile rasa / clasa;
  • Fixed un bug: Păstrați posturi Windows după hartă schimbare;
  • Fixed un bug: Actualizare inventoryWindow după primind un element dintr-un dialog;
  • Capacitatea de a se plimbe prin înălțimea redusă obiecte;
  • iaScripts pot primi parametri;
  • Fixed o scurgere de memorie pe bTrees;
  • Fixed o segfault la itemWindow;
  • selecție bună cxSel / deselection;
  • mouse-ul continuă fixe unghi mutare;
  • efecte adăugate modificator (băutură);
  • Utilizarea noilor obiecte (narcotice);
  • teste role noi;
  • segfault fixe atunci când încărcarea joc cu characterWindow deschise;
  • iaScripts: acceptarea ofoperator utilizare ca "modificare de semnal";
  • iaScripts: acceptarea literale ca parametrii funcțiilor;
  • Setarea de stat de animație inițială de modele la o valoare aleatoare;
  • opțiunea "true" administrat întotdeauna implicit;
  • run comutare fix pentru A *;
  • Evitați prea departe NPC inamice acționează la o luptă la distanță;
  • fix salva poziția NPC;
  • Păstrarea particule de caractere legate între hărți;
  • acțiune "odihna" pentru partid;
  • dntMapEditor: Cheia pentru a comuta multitexture;
  • Doua noi misiuni;
  • Noile modele;
  • hărți noi;

Ce este nou în versiunea 0.4:

  • misiunea New;
  • hărți noi;
  • Noile modele;
  • In-joc de obiecte de benzi desenate (articole);
  • Tutorial pentru sistemul de luptă (ca o carte de benzi desenate);
  • mod de a popula NPC stocurilor inițiale;
  • barter echilibrată Teste Montaj automat;
  • Muniție pentru armele;
  • Anulare Barter când personajul este mult;
  • Utilizarea efect de sunet arma (dacă există), atunci când este utilizat pentru a ataca;
  • Definiți taste tastatură opțiunile;
  • Setarea dificultatea de a utiliza itens medicale AC / 2;
  • proiective Shadows pentru exterior;
  • culoare inamic Change țintă în modul de luptă;
  • Fixed un bug la controler de sunet la ieșirea joc;
  • Fixed un bug la unele modele reflexie;
  • Fixed bug atunci când încărcarea joc cu geam inventar deschise;
  • Fixed bug care vă permit să utilizați itens fără acțiuni de atac;
  • Fixed bug la unghi de orientare PC după încărcarea unui joc;
  • fix Salvare fișiere pentru a salva punctele Caracter Experiență (ai uitat!);
  • Fixed un bug de obiect pierdut atunci când încearcă pentru a dota arma de & quot; folosească & quot; când au deja o altă armă eqquiped;
  • Fixed un bug de instalare DNT de director bin și implicit opțiunile de fișiere;
  • Fixed un bug atunci când fișierul efect de sunet nu există;
  • Minimap mai aproape (și traductibile);
  • Stil nou tabButton la listText;
  • caracter scăzut inteligenta poate vorbi doar păsărească;
  • modul de luptă Ieșire când nu mai mulți dușmani în gama de luptă;
  • Păstrați NPC psiho Starea la modState;
  • Utilizați mai multe obiecte (mașini sifon, vopsele, munitie, cărți);
  • Misiuni Journal Window;

Ce este nou în versiunea 0.3.2:

  • Fixed un bug pe saveWindow la salvarea pe o existent salvați fișierul;
  • Fixed un bug pe interpret scenariul de & quot; altfel, dacă & quot; sare;
  • Fixed un bug care ține de caractere mort în viață după salva sarcină fișier;
  • mouse-ul fix de proiecție lume 3D în afara limitelor harta interior;
  • fix introducere a textului pe saveWindow (era prea lent);
  • Fixed un bug de a pierde arma echipata după încărcare salva fișiere;
  • fix pentru modelul Mos termina complet de animație moară;
  • fix pentru a actualiza bar de sănătate după sarcină Salvați fișierul;
  • Rezultate & quot; Mission Nerespectarea & quot! la mesaje 3D (nu numai pe briefieng), atunci când nu reușesc să completeze o misiune.

Cerințe :

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Imagini

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Software similare

Comentarii la DccNiTghtmare

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!