După cum sugerează și numele, Empire Server este versiunea de server de joc frumos Empire. Acesta își propune să fie instalate pe sisteme de operare bazate pe Linux kernel-in pentru a găzdui un imperiu joc pe internet în cazul în care diferite clienții se pot conecta la. Acesta este un software complet gratuit, distribuit sub o licență open source.
Ce este Empire?
Empire este un RTS (Real-Time Strategy) joc, online si joc multi-player, care oferă militar, obiectivele economice și diplomatice, în cazul în care joci împotriva altor adversari uman printr-o rețea de calculatoare.
Un joc Empire poate dura de la câteva ore la câteva luni. Este un joc de strategie aclamat care pretinde a fi cel mai bun joc de genul său. Empire Server este proiectat de la distanta pentru a acționa ca un server pentru a celebrului joc de război imperiu bazat pe Internet.
Ruleaza pe Linux, Windows și Mac
Empire este disponibil pentru sisteme de operare multiple, inclusiv GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows și Mac OS X. Atât Client Empire și Empire Server sunt compatibile cu toate distribuțiile de GNU / Linux și rulează pe calculatoare sprijinirea una dintre 32 sau platforme hardware pe 64 de biți.
Noțiuni de bază cu Empire Server
Pentru a instala serverul Imperiul de sistemul de operare Linux, bazat pe kernel-ului, descărcați cea mai recentă versiune de la Softoware sau de proiect & rsquo; s site-ul oficial (a se vedea link-ul de pe prima pagina, la sfârșitul articolului), salvați-l undeva pe casa ta director, și despachetați.
Deschideți o aplicație Terminal, trece la locația în care & rsquo; am extras fișierele arhivă (de exemplu, cd /home/softoware/empire-4.3.32), executați & lsquo; ./ configure && make & rsquo; comandă pentru a configura și a compila programul, și apoi executați & lsquo; sudo make install & rsquo; comandă să-l instalați întregul sistem.
Sub capotă
În căutare de sub capota a proiectului open source Empire Server, putem observa că este a fost scris în întregime în limbajul de programare C. IT & rsquo; daemon SA non-interactiv, care rulează în fundal. Acesta poate fi configurat numai printr-un fișier de configurare
Ce este nou în această versiune:.
- Fix o LWP Stack Overflow observat pe AIX 7.1.
- Fix bug portabilitate în client independent Makefile
- Fix bug portabilitate la testul de configurare pentru blesteme.
- Comanda pauză onorează acum noua denumire de sanctuare.
- Modificări pentru a edita, da, setsector, setresource, swapsector:
- generaliza Editare pentru a mai multor obiecte: accepta & # x3c, secte | Vapoare | Avioane | TERENURI | NATS & # x3e; argument în loc de doar & # x3c, SECT | SHIP | PLAN | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector și setresource.
- Asigurați-quot interactiv si, edita C & quot; detecta și mâner actualizări concurente, ca și alte modificări fac.
- Nu retipări obiect editate atunci când ați terminat cu ea.
- imprima întotdeauna un mesaj care descrie schimbarea propriu-zisă. Necesar pentru a da o șansă de zeitate a prinde schimbări neașteptate, de exemplu, un jucător se îndepărtează lucruri chiar înainte de o comandă da, lăsând mai puține elemente decât divinitatea intenționează să le ia. Mesajele existente îmbunătățit, cele lipsă adăugat.
- trimite constant buletine la victimă / beneficiarul divinitate amesteca peste, cu excepția cazului când se schimbă muritorii lucruri nu se poate vedea.
- Raport mult mai divinitate implicare în știri (în funcție de opțiunea GODNEWS).
- verificare mai robust argument. Înainte, modificările divinitate neglijent poate cauza erori interne. Limite de mult verificarea lipsea, inconsecvente sau greșit.
- avioane Teleport și unităților de teren la purtător pe sarcină.
- Refuza să se mute avioane și unități de teren pe suport.
- Fix stivă sparge în editare cheie l 'L', care poate strica fișier sector.
- Fix setsector să imprimați din nou o schimbare reală mină pentru sectoarele ocupate. Rupt în 4.3.31.
- reprimarea buletine pentru acte de Dumnezeu pentru el.
- Știri reprimarea actelor de Dumnezeu la zei.
- Știri reprimarea și buletinele pe nu-op acte de Dumnezeu.
- trimite întotdeauna buletine de POGO. Nume divinitatea implicare în text buletinul loc. Incoerentă deoarece Chainsaw.
- Asigurați-edita interactiv accepta din nou argument cheie gol.
- Asigurați-intrare interactiv necompletat edita trata ca intrare goală.
- Nu lăsa edita încearcă o unitate de teren sau avionul pe două suporturi
- Nu divulga atunci când o zeitate distruge o navă, spune fostul proprietar numai că a pierdut-o.
- Editare p și u arată acum unitatea editat ca edita s.
- Editare e acum prezinta nava editat chiar și atunci când proprietarul ei este invalid.
- Curățați ieșire din satelit, terenuri, sorder și misiunea de dimensiuni mondiale între 200 și 1998. tăiere și nivelul încă mai au probleme de acolo.
- Plug fișier inofensiv scurgere descriptor pe OpenBSD cu IPv6. Rupt în 4.3.31.
- New doc / contribuie explică modul de a contribui la Empire.
- Codul refactoring și curățare.
- pagina de informatii, de pagină și documentare manual stabilește și clarificări.
Ce este nou în versiunea 4.3.32:
- Fix o depășire LWP stack observat pe AIX 7.1.
- Fix bug portabilitate în client independent Makefile
- Fix bug portabilitate la testul de configurare pentru blesteme.
- Comanda pauză onorează acum noua denumire de sanctuare.
- Modificări pentru a edita, da, setsector, setresource, swapsector:
- generaliza Editare pentru a mai multor obiecte: accepta & # x3c, secte | Vapoare | Avioane | TERENURI | NATS & # x3e; argument în loc de doar & # x3c, SECT | SHIP | PLAN | LAND | NAT & # x3e ;. Obsoletes setsector și setresource.
- Asigurați-quot interactiv si, edita C & quot; detecta și mâner actualizări concurente, ca și alte modificări fac.
- Nu retipări obiect editate atunci când ați terminat cu ea.
- imprima întotdeauna un mesaj care descrie schimbarea propriu-zisă. Necesar pentru a da o șansă de zeitate a prinde schimbări neașteptate, de exemplu, un jucător se îndepărtează lucruri chiar înainte de o comandă da, lăsând mai puține elemente decât divinitatea intenționează să le ia. Mesajele existente îmbunătățit, cele lipsă adăugat.
- trimite constant buletine la victimă / beneficiarul divinitate amesteca peste, cu excepția cazului când se schimbă muritorii lucruri nu se poate vedea.
- Raport mult mai divinitate implicare în știri (în funcție de opțiunea GODNEWS).
- verificare mai robust argument. Înainte, modificările divinitate neglijent poate cauza erori interne. Limite de mult verificarea lipsea, inconsecvente sau greșit.
- avioane Teleport și unităților de teren la purtător pe sarcină.
- Refuza să se mute avioane și unități de teren pe suport.
- Fix stivă sparge în editare cheie l 'L', care poate strica fișier sector.
- Fix setsector să imprimați din nou o schimbare reală mină pentru sectoarele ocupate. Rupt în 4.3.31.
- reprimarea buletine pentru acte de Dumnezeu pentru el.
- Știri reprimarea actelor de Dumnezeu la zei.
- Știri reprimarea și buletinele pe nu-op acte de Dumnezeu.
- trimite întotdeauna buletine de POGO. Nume divinitatea implicare în text buletinul loc. Incoerentă deoarece Chainsaw.
- Asigurați-edita interactiv accepta din nou argument cheie gol.
- Asigurați-intrare interactiv necompletat edita trata ca intrare goală.
- Nu lăsa edita încearcă o unitate de teren sau avionul pe două suporturi
- Nu divulga atunci când o zeitate distruge o navă, spune fostul proprietar numai că a pierdut-o.
- Editare p și u arată acum unitatea editat ca edita s.
- Editare e acum prezinta nava editat chiar și atunci când proprietarul ei este invalid.
- Curățați ieșire din satelit, terenuri, sorder și misiunea de dimensiuni mondiale între 200 și 1998. tăiere și nivelul încă mai au probleme de acolo.
- Plug fișier inofensiv scurgere descriptor pe OpenBSD cu IPv6. Rupt în 4.3.31.
- New doc / contribuie explică modul de a contribui la Empire.
- Codul refactoring și curățare.
- pagina de informatii, de pagină și documentare manual stabilește și clarificări.
Ce este nou în versiunea 4.3.29:
- Această versiune prize o memorie și fișier minor descriptor puțini scurgeri.
- Codul de curățare.
- pagina de informatii si pagina de manual stabilește.
- remedieri gameplay-ul.
Ce este nou în versiunea 4.3.28:.
- Numeroase bugfixes
Ce este nou în versiunea 4.3.20:.
- Credite opțiunea este acum dezactivată în mod implicit
- FEROVIARE opțiunea este acum activată în mod implicit.
- Multe remedieri la aprovizionare automat:
- Avioane care zboară de interceptare sau de sprijin misiuni, ABM interceptare rachete balistice, și comanda de lansare pentru rachete și anti-SAT ar putea furniza mai toate scoici decât este necesar, își pierd scoici, sau evoca le.
- Nave de fotografiere în jos rachete marine ar putea furniza mai multe scoici decât este necesar, sau pierde scoici.
- nave de aprovizionare ar putea evoca cochilii atunci când trage tunuri utilizați mai multe scoici, sau lansarea torpile, sau in scadere taxele adâncime, sau doborând rachete marine. Nu există nave de aprovizionare capabil de a face existente în joc stoc.
- aprovizionare ar putea evoca cochilii atunci când de stabilire a minelor. Ele nu există în joc stoc.
- de sarcină, lload și furnizarea ar putea furniza unități terestre cu destulă mâncare din sectorul care le conțin să moară de foame sectorului.
- Sectoare au fost acuzați prea mult de mobilitate pentru livrările în mișcare, uneori.
- unități Land servesc ca sursă de alimentare nu mai trage consumabile recursiv, deoarece bug-uri sunt prea greu să se stabilească pentru a fi în valoare de ea.
- apărarea și reacționează unități verificate numai dacă acestea ar putea atrage consumabile, dar nu le-a de fapt trage.
- de sarcină, lload, aprovizionare, atac și de bord nu mai furnizează unități de teren de la navele care transportă ei. Această caracteristică, a adăugat în 4.0.14, a fost în contradicție cu alte moduri de a aprovizionării.
- Nu utilizați aprovizionare automată pentru a evita foame la actualizarea. Aceasta adaugă complexitate actualizarea. Cât de mult bine face jucătorilor este foarte îndoielnic; cu siguranță, nimeni nu poate să se bazeze pe ea. Acesta nu este acoperit de comanda foame. Nave sau unități de teren ar putea fura hrana suficienta din sectorul lor de a face o moară de foame.
- lmine ar putea aduce doar coji de ingineri care folosesc muniție. Inginerii jocului de valori pe toate. Modificările menționate de sarcină și lload sunt de fapt se află, pentru că de aprovizionare a fost dezactivat de la 4.3.17 acolo.
- Nu lăsa un inginer pune mine în timp ce acesta este pe o unitate de nave sau teren, sau într-un sector străin.
- Sectoare și nave nu mai au nevoie scoici la foc antiglonț.
- Utilizați IPv4 și V6 numai atunci când interfețele corespunzătoare sunt configurate.
- Fix opri să nu eșueze în cazul în care mesajul este gol. Rupt în 4.2.20.
- Nu bate la cap divinitatea despre ore de joc restricție în vigoare tot timpul.
- Spune-divinitate, atunci când jocul este în jos, la fel ca jucătorii. De asemenea, asigurați informațiile disponibile în xdump, ca selector joc jos.
- căsuțe poștale corupți ar putea prăbuși server.
- Fix respinge accepta. Rupt în 4.3.4.
- Dacă un jucător a fost la un prompt atunci când divinitatea sa transformat jocul în jos, el a fost lăsat să intre încă o comandă.
- Air nu mai este separat de interceptare. Punerea un plan pentru apărare aeriană acum doar se schimbă în cazul în care interceptează. Apărare separate adăugat prea mult complexitate inutilă. Punerea sa în aplicare a încălcat ipoteze de design ale codului de interceptare. Din acest motiv, în același plan ar putea intercepta atât o misiune de apărare aeriană și avioanele că declanșat, și prejudiciul a primit în prima interceptarea a fost distrus.
- intercepta fel de-a lungul traiectoriei de zbor. In fiecare sector, țară care deține orice sector, o navă de suprafață sau o unitate de teren acolo ajunge pentru a intercepta. Înainte, numai proprietarul sectorului ajuns să intercepteze, cu excepția punctului de asamblare și sectorul țintă. În sectorul țintă, orice țară care deține nave de suprafață sau de unități de teren trebuie să intercepta în plus față de proprietarul sectorului. Astfel, un proprietar de sector cu nave de suprafață sau de unități de teren a ajuns acolo pentru a intercepta două ori. Proprietarul sector nu a primit pentru a intercepta de la punctul de asamblare, chiar și atunci când a fost sectorul țintă.
- Spotting modificări regula:
- Nave și unități de teren la fața locului acum survolarea avioane de-a lungul toate traiectului de zbor în loc de doar sectorului țintă, și nu mai raportează planuri aliate.
- Avioane fața locului acum navelor și unităților terestre doar atunci când zboară de recunoaștere sau matura, și de-a lungul tuturor calea lor de zbor în loc de doar sectorului țintă. Este încă nevoie de un avion de spionaj pentru a identifica navele și unități de teren.
- Avioane fața locului acum nave și unitățile de teren într-un sector, chiar atunci când toate avioanele abandona acolo.
- Avioane fața locului acum toate navele străine și unitățile de teren, nu doar pe cele ostile.
- Fix interceptarea SAM în alte scopuri decât prima interceptează.
- de apărare aeriană Fix și critici pe sectoare conexe pentru avioanele. Apărare aeriană a fost rupt în Imperiul 2. Flak a fost rupt în 4.2.8.
- Stabilirea de contacte de spotting avioane din sectoarele nu au de lucru.
- patrule Fix recunoaștere a utiliza sonar atunci când orice plan capabil este prezent. Înainte, toate planurile trebuia să fie capabil.
- Fix Recon și matura nu pentru a spiona după toate planurile de spionaj au dispărut.
- Fix un bug care a făcut mai mulți clienți care rulează pe aceeași mașină pentru Windows interfera unele cu altele. Rupt în 4.3.11.
- Fix aplicarea ore de joc pentru jucătorii deja logat. întrerupte în 4.3.19.
- de distribuție Fix să nu mai abandoneze un centru de distributie prin exportul ultima armata.
- Multe remedieri pentru a încărca, descărca, lload și lunload:
- Acum utilizabil pentru zeități.
- Plug care vă permit să fure mărfuri străine prin încărcare / descărcare și lload descarce sarcina / lunload prin utilizarea de argumente sumei negative.
- Nu Fix să vă dea civili.
- Nu puteți utiliza mai lload în sectoarele străine sau lunload cu unități de teren străin. Încărcare lucruri în sectoarele străine a fost interzisă deja pentru navele.
- lload și lunload lucra acum pe unitățile teren strain numai atunci când sunt numit în mod explicit de uid. Acest comportament se potrivește de încărcarea și descărcarea.
- Fix pentru a testa relațiile proprietarului obiect străin la jucător în loc de invers.
- Asigurați-vă că unitățile de teren cu mobilitate maximă poate ataca munți.
- unitatea Fix teren costurilor de mobilitate atac. Rupt în 4.3.6.
- Condiții compararea selectoare de prim rang-șir ca aripa la valori necotate sunt acum interpretate mai inteligent. Înainte, siruri de caractere au fost necotate predispuse să fie interpretată ca nume de selectare chiar și atunci când a făcut ca nici un sens. Tot trebuie să ambiguitatea cazuri cu adevărat ambigue ca w = w pentru avioane, de exemplu, ca aripa = W sau w = "W".
- raportare Fix de spioni împușcat în știri. Rupt în 4.3.16.
- Eliminare econfig mission_mob_cost cheie. Caracteristică discutabilă, și nu a fost utilizat de mult timp.
- de rezervă și escorta misiuni au acum o op-zonă, la fel ca toate celelalte misiuni.
- unități Land reacționa acum doar atunci când într-o misiune de rezervă. Comanda daca lrange a dispărut.
- Fix un bug care ar putea strica misiune op-zonă atunci când gama de navă, avion sau terenuri unitate în misiune scade, de exemplu, prin comanda gama.
- misiuni de rezervă nu mai dau un bonus la gama de reacție.
- remedieri Informații fișier.
- Codul refactoring și curățare.
Inginerii
apărare
lacune
Ce este nou în versiunea 4.3.19:
- LWP nu funcționează cu sistemul de operare pentru a Darwin din cauza bug-uri, evita pentru moment.
- Nu lasa prima nave dublu-retragere pe "i" (accidentat) și apoi pe "h" (neajutorat), atunci când decojite.
- Fix un bug care a suprimat & quot;! scufundat & quot; mesaj. Rupt în 4.3.17.
- Ieși jucător atunci când timpul maxim pe zi este depășită. Înainte, el ar putea rămâne conectat cu doar privilegii vizitator, dar odată conectat nu ar putea autentifica din nou.
- Dacă un jucător a fost la un prompt atunci când, fie de ore de joc limitare a început sau timp maxim pe zi a fost depășită, i sa permis să intre încă o comandă.
- Deitying un capital nu a percepe bani și reportaj. Rupt în 4.3.17.
- contabilitate capitale de timp de redare, fixarea inexactități minore.
- Fix parsarea de 24:00 în econfig game_hours cheie și update_demandtimes.
- FEROVIARE noua optiune.
- vârstele Che fel ca rezervele militare (1% pe 24 ETUs).
- nave autorizația de asalt sectorul sunt în.
- Sectoare mănâncă mai puțin de o unitate de alimentare nu fac o unitate de alimentare pentru gratuit mai. Ei încă nu pot muri de foame.
- New teren sector concept. Zeități poate folosi pentru a face, altele decât pustiu redesignatable sectoare. Vezi sect.config pentru mai multe informatii.
- Reprezentați timp de redare în secunde, mai degrabă decât de minute. Acest lucru afectează xdump:. Selector nat minused (numărare minute) se înlocuiește cu timeused (secunde numărare)
- îmbunătățită noapte de noapte construi, cu teste suplimentare.
Ce este nou în versiunea 4.3.18:
- de construcție Fix de avioane, unități de teren și nukes cu UID care nu au fost utilizate înainte. Acest lucru ar putea accident server pe unele sisteme în anumite state. Rupt în 4.3.17.
- îmbunătățită noapte de noapte construi, cu teste restructurate și extinse.
Comentariile nu a fost găsit