JSoko

Screenshot Software:
JSoko
Detalii soft:
Versiune: 1.74 Actualizat
Incarca data: 28 Sep 15
Producător: Matthias Meger
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 234

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

JSoko este o sursă deschisă și aplicarea grafică gratuit scris în limbajul de programare Java și concepute pentru a permite utilizatorilor să popular joc Sokoban.
JSoko are constatare cale automat, rezolvarea automată, auto împinge, undo / redo, detectare impas, nivel Solver, soluție de optimizare, și piei diferite.
Pentru cei care nu stiu ce este un joc Sokoban este, vă pot spune că este un joc de puzzle clasic inventat în Japonia, în cazul în care rolul jucătorului este de a fi un antrepozitar care se misca cutii / cutii pentru a șterge nivel.
 JSoko este un software-platformă Independen, sprijinirea Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; și Windows sistemele de operare

Ce este nou în această versiune:.

< ul>

  • fix bug: intrarea și ieșirea editorul din nou editorul, fără a schimba rezultatele la nivel de accidente interne ale programului. În acest caz, vă rugăm să activați nivelul sus și în jos o dată, astfel încât nivelul actual este încărcat din nou.
  • baze de date: colecțiile bazei de date și ultimele 5 colecțiile jucate sunt afișate într-o listă în GUI principal pentru acces mai rapid. Cheia & quot; c & quot; deschide lista colecțiilor, tasta & quot; L & quot; lista niveluri.
  • JSoko este publicat cu ajutorul install4j instalare pentru Windows. Prin urmare, toate datele de utilizator sunt salvate în directoarele utilizatorilor implicite (& quot; de utilizare Casa & quot;).
  • Translator:. textele lingvistice pot fi exportate într-un fișier pentru ele împărtășesc
  • Dimensiunea și poziția de optimizare GUI este salvat fișierul de setări și restaurate de acolo când GUI este deschis din nou.
  • Nivelurile care nu sunt încărcate din baza de date (dar de pe hard disk sau clipboard) sunt salvate automat într-o noua colectie & quot; & quot ;. neînregistrat De fiecare dată când un nivel este încărcat controale JSoko dacă un nivel similar (compararea elemente de nivel: Pereti, cutii, goluri, ...) este deja stocate în & quot; Quot neînregistrat &; de colectare. Dacă acesta este cazul, se adaugă soluțiile de nivelul stocate în baza de date la nivelul încărcat și nivelul este conectat cu cel din baza de date. Aceasta înseamnă adăugarea de noi soluții sau ștergerea soluții de la nivelul încărcate adaugă, de asemenea, soluțiile de / elimină soluțiile de nivelul din baza de date. Cu toate acestea, este recomandat pentru a importa toate nivelurile pentru baza de date manual (meniu: Database- & gt; colectare Import baza de date). În acest fel nivelurile sunt stocate pentru o colectie cu un anumit nume.
  • Ce este nou în versiunea 1.72:

    • Bug fix: Solver nu a putut rezolva unele niveluri, cum ar fi gândire Rabbit Original nr 10
    • JSoko utilizează implicit & quot; aspectul & quot; pe Mac OS
    • Noul Pictograma JSoko este utilizat în programul
    • Este posibil pentru a salva o întreagă colecție de niveluri într-un singur fișier
    • Suport de & quot; interior rânduri goale quot ;: & un nivel acum poate conține linii goale. Acestea & quot; linii goale & quot; trebuie să conțină numai spații, cu excepția primului caracter, care trebuie să fie o & quot; - & quot;.

    Ce este nou în versiunea 1.71:

    • traducere îmbunătățită chineză. Vă mulțumim pentru Anian Wu pentru această actualizare.
    • bug fix: faceți clic pe & quot; Info - & gt; despre JSoko & quot; a provocat o & quot; din memorie & quot; Eroare. Vă mulțumim pentru garbelinchen pentru raportarea asta.
    • Optimizer: există o metodă nouă de optimizare care optimizează pentru:
    • se mută
    • împinge
    • linii cutie
    • schimbări cutie
    • împingând sesiuni
    • Optimizarea pentru 5 valori nevoie de mult mai mult timp decât se mută doar optimizarea și împinge. Cu toate acestea, această nouă metodă pot beneficia toate miezuri de un sistem și de a folosi mai mult RAM ca alte metode. Prin urmare, pe sisteme multi-miezuri această metodă poate fi la fel de repede ca vechile misca / impinge metoda optimizarea. Rezultatele acestor metode sunt aceleași ca se misca normale / împinge metodă cu excepția faptului că soluțiile găsite sunt de asemenea optimizate pentru linii de box, modificări cutie și sesiuni de împingere.
    • Sugestie: în scopul de a utiliza puterea deplină a acestei metode este recomandat pentru a începe JSoko cu un decor RAM mai mare. Setarea este în fișierele Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • De exemplu, & quot; & quot; 512M în java -Xmx512m jar JSoko.jar poate fi înlocuit cu un număr mai mare ca 5000m pentru a permite JSoko să folosească 5000MB (= 5 GB) RAM.

    Ce este nou în versiunea 1.68:

    • nou piele de Jean-Pierre Martel
    • evidențierea pozițiilor cutie accesibil poate fi setat on / off
    • replay poate fi pornit folosind tasta & quot; R & quot;
    • reface și anula poate realiza folosind etape unice
    • JSoko amintește ultimul fișier de colectare a jucat și numărul nivel

    Cerințe :

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

    Software similare

    exogene
    exogene

    14 Apr 15

    FindThatWord
    FindThatWord

    2 Jun 15

    Magic Cube 4D
    Magic Cube 4D

    3 Jun 15

    Alte software-uri de dezvoltator Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Comentarii la JSoko

    Comentariile nu a fost găsit
    Adauga comentarii
    Porniţi pe imagini!