JSoko este o sursă deschisă și aplicarea grafică gratuit scris în limbajul de programare Java și concepute pentru a permite utilizatorilor să popular joc Sokoban.
JSoko are constatare cale automat, rezolvarea automată, auto împinge, undo / redo, detectare impas, nivel Solver, soluție de optimizare, și piei diferite.
Pentru cei care nu stiu ce este un joc Sokoban este, vă pot spune că este un joc de puzzle clasic inventat în Japonia, în cazul în care rolul jucătorului este de a fi un antrepozitar care se misca cutii / cutii pentru a șterge nivel.
JSoko este un software-platformă Independen, sprijinirea Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; și Windows sistemele de operare
Ce este nou în această versiune:.
< ul>
Ce este nou în versiunea 1.72:
- Bug fix: Solver nu a putut rezolva unele niveluri, cum ar fi gândire Rabbit Original nr 10
- JSoko utilizează implicit & quot; aspectul & quot; pe Mac OS
- Noul Pictograma JSoko este utilizat în programul
- Este posibil pentru a salva o întreagă colecție de niveluri într-un singur fișier
- Suport de & quot; interior rânduri goale quot ;: & un nivel acum poate conține linii goale. Acestea & quot; linii goale & quot; trebuie să conțină numai spații, cu excepția primului caracter, care trebuie să fie o & quot; - & quot;.
Ce este nou în versiunea 1.71:
- traducere îmbunătățită chineză. Vă mulțumim pentru Anian Wu pentru această actualizare.
- bug fix: faceți clic pe & quot; Info - & gt; despre JSoko & quot; a provocat o & quot; din memorie & quot; Eroare. Vă mulțumim pentru garbelinchen pentru raportarea asta.
- Optimizer: există o metodă nouă de optimizare care optimizează pentru:
- se mută
- împinge
- linii cutie
- schimbări cutie
- împingând sesiuni
- Optimizarea pentru 5 valori nevoie de mult mai mult timp decât se mută doar optimizarea și împinge. Cu toate acestea, această nouă metodă pot beneficia toate miezuri de un sistem și de a folosi mai mult RAM ca alte metode. Prin urmare, pe sisteme multi-miezuri această metodă poate fi la fel de repede ca vechile misca / impinge metoda optimizarea. Rezultatele acestor metode sunt aceleași ca se misca normale / împinge metodă cu excepția faptului că soluțiile găsite sunt de asemenea optimizate pentru linii de box, modificări cutie și sesiuni de împingere.
- Sugestie: în scopul de a utiliza puterea deplină a acestei metode este recomandat pentru a începe JSoko cu un decor RAM mai mare. Setarea este în fișierele Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
- De exemplu, & quot; & quot; 512M în java -Xmx512m jar JSoko.jar poate fi înlocuit cu un număr mai mare ca 5000m pentru a permite JSoko să folosească 5000MB (= 5 GB) RAM.
Ce este nou în versiunea 1.68:
- nou piele de Jean-Pierre Martel
- evidențierea pozițiilor cutie accesibil poate fi setat on / off
- replay poate fi pornit folosind tasta & quot; R & quot;
- reface și anula poate realiza folosind etape unice
- JSoko amintește ultimul fișier de colectare a jucat și numărul nivel
Cerințe :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Comentariile nu a fost găsit