MeshLab

Screenshot Software:
MeshLab
Detalii soft:
Versiune: 1.3.0
Incarca data: 12 May 15
Producător: Paolo Cignoni
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab este un sistem extensibil pentru procesarea asistată de utilizare ochiuri triunghiulare 3D nestructurate.
Sistemul este destinat pentru a ajuta la prelucrarea tipice modelelor nu-așa-mici nestructurate care apar în scanare 3D, oferind un set de instrumente pentru curățarea și vindecarea acestui tip de ochiuri.
Sistemul este puternic bazat pe biblioteca VCG dezvoltat la Visual Computing Lab al ISTI - CNR, pentru toate sarcina de bază de procesare mesh.
Sistemul Meshlab a început ca o parte a cursului FGT a Informatica Departamentul de Universitatea din Pisa

Caracteristici :.

  • intrare / ieșire în mai multe formate (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • arhitectură plugin extensibil bazat, scris de noi funcții de prelucrare a ochiurilor de plasă, filtre colorare și suport pentru diferite formate de fisiere este destul de ușor.
  • Curatenie Filtre
  • Eliminarea duplicat, noduri fără referință, fețele nule
  • Filtre Subdivision (buclă și fluture)
  • randare bazat OpenGL Shader
  • instantaneu mare pentru imprimare de calitate hi
  • Diverse Filtre colorare
  • curbură Gaussian
  • margini de frontieră
  • fețele Non două multiple

Ce este nou în această versiune:

  • Aceasta este o versiune majoră care introduce multe caracteristici noi importante. În special, administrarea de puncte nori a fost semnificativ îmbunătățită.
  • Import de pe seturile de date Photosynth a fost adăugat, împreună cu managementul unificat de date raster.

Ce este nou în versiunea 1.2.1:

  • Noile caracteristici:
  • Adaugata de culoare-per-vertex și suport culoare pe față în formate de fișiere U3D și IDTF

  • Filtre
  • Adaugat Convex Hull, forma Alpha, Voronoi Filtrare și vizibile puncte
  • Adăugat filtru de decorare pentru a arăta poziția camerei
  • reflecție adăuga rânduri Shader pentru a evalua doar curbura plasă. Corecții de bug-uri notabile (din 1.2.0)
  • crash evitată în toate filtrele bazate pe algoritmul cuburi marș
  • Înlocuit vechi IDTFConverter pentru Leopard cu unul nou oferit de Michael Vidiassov (Multumesc!)
  • Adaugat lipsă fișier DLL IDTFConverter a Windows Installer.
  • parametrii aparatului caseta de selectare în dialog SaveMaskExporter este vizibilă doar atunci puteți salva de fapt, valori parametrii.
  • Îmbunătățiri:
  • Acum plugin U3D are forma autogenerați, atunci ca și alții io filtre
  • opțiunea Ajutor Adaugat la dialog SaveMaskExporter a vizualiza ajutorul info parametrii IO.

Ce este nou în versiunea 1.2.0:

  • Noile caracteristici instrument simplu Segmentarea. Un instrument pentru a selecta cu ușurință parte a unui mesh prin simpla interactiv schițe peste el. Calitate Mapping Tool. Un instrument de editare și un filtru pentru acordul fin al modului valori scalare, definit într-o plasă, sunt mapate în culori. Esențială pentru crearea de imagini corecte pentru publicații științifice. Import și export și X3D VRML sprijinul sprijinul import de * .TRI ochiurile (ochiuri din grupul de STI Departement de semnal Images). susținerea fișierele * .ASC (simplu lista ascii de triplete xyz aranjate într-o grilă de necunoscute raport) Instrumente Pictura imbunatatite Texture Parametrizarea Tool. Instrument pentru a inspecta și de a modifica textura parametrizarile îndreptat: instrument pentru a stabili interactiv de cadre de referință un ușor de utilizat (sau cu alte cuvinte de a îndrepta o plasă orientat aleator). Plasă filtre de optimizare; instrumente pentru optimizarea o plasă prin imbunatatirea (prin flipping marginea si relaxare) aspect-ratio / curbura triunghiuri. Filtrul eroziune geometric; un instrument pentru îmbătrânire ochiuri, creând urme de lovituri și gropi mici pe părțile cele mai expuse ale suprafeței. Rafinament selectivă interactiv folosind RGB-triangulațiilor]. netezirea și mascare bine definit Filtre Foto texturii Tool. Permite textura o rețea folosind una sau mai multe imagini și camere calibrate corespunzător. Abilitatea de a edita script-uri de filtrare din dialogul script filtru (elimina, reordona, și de a schimba parametrii filtre). Punct Alegerea Tool: un instrument pentru etichetarea o plasă și salvarea aceste etichete într-un fișier xml. Morpher Tool: un instrument care vă permite să transforma între două plase care au același număr de vârfuri. Filtre de prelucrare culoare: filtre de prelucrare automat pe culoare vertex pe ochiuri (brightenss, contrast, gamma etc.). Automată Rough Alinierea două ochiuri: un filtru pentru a găsi automat o aliniere aproximativă a două ochiuri dând o estimare cumulului lor. Bazate nu pe hârtie [4-puncte Seturi congruente pentru Robust Înregistrare Suprafata Dror Aigner, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Sau ACM SIGGRAPH 2008] instrument ReTopology: Plugin pentru construirea unui nou mesh pornind de la un model de hi-res original și un simplu definit de utilizator de sprijin topologie RenderMonkey shader este acum mai ușor adăuga noi moduri de randare pentru ochiurile prezentate. Shadere MULTIPASS sunt acceptate. Funcție Filtru: o colecție de filtre utilizate pentru calculul funcțiilor generice peste plasa. Este bazat pe muParser, o bibliotecă parser matematica rapid. Utilizatorii pot defini o funcție într-un mod simplu și să aibă acces la elementele din plasă (în funcție de filtru); Implementat parțial versiune linie de comandă de MeshLab pentru procesarea lotului de număr mare de ochiuri de suprafață de eșantionare și Hausdorff plugin de măsurare a distanței. Metrou iubitul nostru integrat în interiorul meshlab pentru a calcula diferența dintre două ochiuri metric editare cadru refactorizare. Corecții de bug-uri notabile (din 1.1.1) informatii lucrări cu ochiuri multiple cules. Bug 1926865: buclă infinită când & quot; & quot spectacol cutie citat; pe un bug plasă plat 1806887 și 1865951: suport greșită a fișierelor colorate OFF. îmbunătățit robustețea pentru non galeriei ochiuri de rafinare și curbură filtre. Bugs 1904897, 1988148 și 1989015: suport îmbunătățit de obj instrument Alinierea fișiere Îmbunătățiri mult mai puțin accidente pentru eșecurile "proces" ... butoane separate pentru parametrii implicite și arc specific mici filtre divizare plasă filtre, care permite să împartă ochiuri dvs. în straturi vizualizarea discontinuități textura (frontiere textura) adăugat index față în informațiile cules de conversie instrument de culoare (fata de vertex și viceversa) textura la selecția de conversie a culorilor vertex pe baza vizualizare unghi (util pentru intervalul harta curatare) GUI adăugat ponturile pentru decoratiuni adăugată arată de vertex și indici față (! utile pentru depanare) a adăugat arată normale fata adăugat noi clase de filtre pentru o mai bună structurare lista tot mai mare de filtre adăugată directă a salva (cu suprascriere automată) și & quot; cu excepția & quot; acum propune numele de fișier de vechi ca implicit ... Adăugat dimensiuni controlabile (Alt + roata) a punctelor prestate în modul punct. pan (trageți mouse-ul de mijloc) este întotdeauna activ în instrumentele de editare. În mod similar Alt + trageți de mijloc este acum legat de roti

Cerințe :

  • Mozilla Firefox

Software similare

sidc-gui
sidc-gui

20 Feb 15

QuteMol
QuteMol

15 Apr 15

OpenVRML
OpenVRML

14 Apr 15

iceWing
iceWing

20 Feb 15

Comentarii la MeshLab

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!