Acesta este un joc clasic de bord de strategie creat de către matematicianul american John Nash, iar scopul tau este de a folosi placi hexagonale pentru a construi o cale care leagă cele două părți opuse ale culoarea ta înainte de adversarul tău face acest lucru. Când începe jocul, vi se va administra o grilă constă din numeroase spatii hexagonale. Două pereți opuși ai consiliului sunt de culoare roșie, în timp ce celelalte două sunt în albastru. Tu și adversarul tău va fi atribuit nici o culoare. Apoi, ambii jucători vor rula o matriță pentru a stabili ordinea rândul său, și jucătorul care primește un număr mai mare se poate deplasa mai întâi. În timpul randul tau, puteți face clic pentru a plasa o piesă hexagonal de culoare tale pe orice spațiu gol pe grila de start. Rețineți că trebuie să termine rândul dumneavoastră în limita de timp dat, așa cum este indicat de cronometrul de pe ecran, sau va pierde. Când cei doi pereți opuși de culoare sunt conectate prin gresie dvs., jocul este câștigat. . Deoarece este puțin probabil să se încheie la egalitate, trebuie să găsiți strategia câștigătoare în acest joc matematic hotărât
Cerințe :
arhivare Adobe AIR 2.5
Comentariile nu a fost găsit