Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Screenshot Software:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Detalii soft:
Versiune: 390.77 Actualizat
Incarca data: 17 Aug 18
Producător: NVIDIA Corporation
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Driverul de afișare ARM Nvidia Linux este un driver 3D de tip OpenGL propriu-zis, care are ca scop susținerea plăcilor grafice Nvidia pe sistemele de operare Linux care rulează pe hardware-ul ARM. Este distribuit în două ramuri principale, cum ar fi Short Lived (suportat pe termen scurt) sau Long Lived (suportat pe termen lung), oferind suport doar pentru 32-bit (x86) & nbsp; seturi de instrucțiuni arhitecturi.


Instalarea driverului de afișare ARM pentru Nvidia Linux

Pentru a instala Nvidia Linux ARM Display Driver, descărcați pachetul binar din secțiunea Descărcări și executați comanda sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run ca root într-un Terminal Linux ( unde xxx.xx este numărul versiunii) pentru a instala driverul.

În timpul instalării, utilizatorii vor fi întrebați dacă doresc să editeze manual fișierul de configurare X sau să lase instalatorul să facă toate lucrările. Alternativ, după instalare, puteți rula comanda nvidia-xconfig printr-un terminal Linux pentru a seta driverul nou ca implicit.

Este suportat hardware-ul meu ARM?

Da, cel mai probabil! Veți putea instala Nvidia Linux ARM Display Driver pe orice hardware ARM, dar rețineți că această unitate acceptă numai arhitecturi de seturi de instrucțiuni pe 32 de biți. Prin urmare, dacă îl executați pe un computer ARM pe 64 de biți, acesta nu va funcționa. Vom actualiza aceste informații de îndată ce Nvidia va lansa un driver video actualizat ARM care acceptă arhitecturi pe 64 de biți.


Ce zici de vechile plăci grafice Nvidia!

Ce-i cu ei? Acesta este un driver recent care a fost proiectat să susțină doar o placă grafică relativ nouă produsă de Nvidia în ultimii ani. Aceasta înseamnă că nici o placă video veche nu este acceptată de acest driver. Dacă întâmpinați probleme cu GPU-ul dvs., încercați să instalați mai întâi sucursala Short Lived și apoi sucursala Long Lived, după dezinstalarea acesteia.

Ce este nou

  • Îmbunătățirea compatibilității cu recentele kernel-uri Linux.
  • A fost fixată o suspendare intermitentă a aplicațiilor Vulkan care rulează ecranul complet când este permisă răsturnarea.
  • S-au eliminat mesajele informative imprimate de nvidia-modeset.ko ori de câte ori un dispozitiv GPU a fost alocat sau eliberat.
  • S-a rezolvat o eroare care a provocat complotarea kwin OpenGL să se prăbușească la lansarea anumitor aplicații OpenGL.

Ce este nou în versiunea 390.67:

  • A fost rezolvată o eroare care ar putea provoca panică a kernel-ului atunci când utilizați hardware Quadro SDI Capture.
  • S-a rezolvat o eroare care a provocat complotarea kwin OpenGL să se prăbușească la lansarea anumitor aplicații OpenGL.
  • S-a stabilit un accident intermitent la lansarea aplicațiilor Vulkan.
  • S-a stabilit o eroare intermitentă la lansarea aplicațiilor prin Wine.
  • S-a rezolvat o eroare care a cauzat driverului, în anumite configurații DisplayPort cu o lățime de bandă scăzută, să nu permită implicit afișarea dithering-ului. Acest lucru a dus la o bandă vizibilă.
  • Suport adăugat pentru X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Îmbunătățiți nvidia-bug-report.sh pentru a verifica dacă kern.log este locația implicită a fișierului kernel pentru multe distribuții Linux bazate pe Debian.
  • S-a rezolvat o eroare care ar putea cauza serverelor X care exportă un driver video ABI mai devreme de 0,8 pentru a se prăbuși atunci când rulează aplicații X11 care apelează XRenderAddTraps ().

Ce este nou în versiune:

  • Adăugat suport pentru următorul GPU:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • S-a rezolvat o eroare care a cauzat ca unitățile de swap-uri Vulkan X11 să nu reușească pe GPU-uri fără un
  • motorul de afișare, cum ar fi unele plăci grafice Tesla și unele laptopuri Optimus.
  • A fost rezolvată o eroare care a cauzat apariția unor aplicații Vulkan pe ecran complet
  • GPU-urile Kepler, cum ar fi GeForce GTX 680.
  • S-a rezolvat o eroare în care indicatorul G-SYNC raporta "normal" în schimb
  • din "G-SYNC" pe aplicațiile Vulkan când a fost activat G-SYNC.

Ce este nou în versiunea 387.22:

  • Suport adăugat pentru următorul GPU:
  • GTX 1070Ti
  • S-a stabilit o regresie care ar putea provoca erori ale driverului atunci când setați moduri care includ dispozitive DisplayPort Multi-Stream Transport.
  • Adăugat un parametru al modulului kernel nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, care poate fi utilizat pentru a permite manipularea experimentală a luminozității luminii de fundal a laptopului prin intermediul / sys / class / backlight /. Acest handler suprascrie codul ACPI furnizat de modulul kernel video.ko.
  • NVreg_EnableBacklightHandler este dezactivat în mod implicit.
  • S-a adăugat G-SYNC tuturor swap-urilor suportate de Vulkan pentru Maxwell și în sus. G-SYNC este activat implicit când utilizați monitoare G-SYNC-ready. Pentru swapchains direct-to-display, poate fi folosit un profil de aplicație cu setarea "GLGSYNCAllowed" setat la "false" pentru a dezactiva această caracteristică:
  • {"rules": [
  • {"model": [], "profil": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Fixat o regresie care a cauzat unele conectori de afișare pe unele unități de procesare grafică pentru a nu raporta un dispozitiv audio conectat HDMI sau DisplayPort, chiar dacă monitorul conectat acceptă audio.
  • S-a rezolvat o eroare care uneori a împiedicat accesarea butonului "Resetare implicită de configurare" din pagina "Setări ECC" de la nvidia-settings când configurația ECC este setată la o stare non-implicită.
  • S-a rezolvat o eroare care a cauzat nvidia-setări pentru a impune limite prea agresive în pozițiile afișate în pagina "Configurația afișajului serverului X" în anumite circumstanțe.
  • S-a rezolvat o eroare care ar putea determina să apară caseta de selectare "Enable Base Mosaic (Surround)" din nvidia-settings când pe ecranul "X Server Display Configuration" este selectat un ecran X decât un ecran.
  • S-a stabilit o condiție de rasă care ar putea duce la accidente atunci când programele OpenGL au manipulat simultan obiecte tampon de vârf din mai multe fire.
  • S-a rezolvat o eroare care a determinat panoul de control al setărilor nvidia să păstreze unele setări care au fost aplicate, dar nu au fost confirmate. Acest lucru a dus la aplicarea unor setări nedorite la modificările ulterioare ale setărilor.
  • Performanța îmbunătățită a aplicațiilor Vulkan pe întreg ecranul utilizând swap-uri X11. Această optimizare va determina mai multe evenimente care declanșează un swapchain învechit, cum ar fi atunci când intră sau iese din modul ecran complet. (Acest lucru este întâlnit frecvent când utilizați combinația de taste alt tab, de exemplu.) Aplicațiile care nu răspund corect la codul de returnare VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR ar putea să nu funcționeze corect când apar aceste evenimente. Vezi secțiunea 30.8 din specificația Vulkan.
  • A fost adăugat suport pentru compresia YUV 4: 2: 0 pentru monitoarele conectate prin DisplayPort în configurații în care fie afișajul, fie GPU-ul nu pot conduce modul curent în RGB 4: 4: 4. Pentru detalii, consultați descrierea din apendicele "Moduri de programare".
  • A fost adăugată gestionarea conectorului framebuffer fierbinte cu nvidia-worket.
  • Rețineți că cuplarea la cald este efectuată numai când setarea nvidia-workinget este inițializată; de exemplu, atunci când rulează Xorg sau nvidia persistentă sau când nvidia-drm este încărcată cu parametrul "modeset = 1".
  • A fost adăugat un atribut "AllowGSYNC" MetaMode care poate fi utilizat pentru a dezactiva complet G-SYNC. Aceasta poate fi utilizată pentru a permite activarea caracteristicilor care sunt incompatibile cu G-SYNC, cum ar fi Blur ultra mișcare de mișcare sau blocare cadru.
  • S-au rezolvat câteva probleme care au împiedicat testul de sănătate "cc_version_check" să ruleze corect când a fost construit modulele kernelului NVIDIA. Deoarece aceste probleme ar fi mascat neconcordanțe între versiunile de compilatoare folosite pentru a construi kernel-ul și modulele kernel-ului NVIDIA pentru o perioadă îndelungată de timp, nvidia-installer a fost actualizat pentru a ignora implicit versiunile de versiuni CC atunci când sunt detectate.
  • Actualizat nvidia-installer pentru a folosi sistemul init_module direct pentru a testa modulele de kernel de încărcare în loc de libkmod / insmod. Aceasta elimină libkmod ca dependență de construire a nvidia-installer și insmod ca dependență de run-time.
  • Monitoarele cu pardoseală au avut ca rezultat un ecran separat Xinerama care a fost raportat pentru fiecare țiglă. Acum, acestea vor fi combinate, în mod implicit, într-un singur ecran Xinerama mare.
  • Panourile individuale dintr-un monitor cu gresie vor fi acum aranjate pe baza informațiilor de aspect furnizate în EDID-ul monitorului. Acest lucru poate fi anulat fie prin specificarea manuală a offseturilor, fie prin utilizarea opțiunii "MetaModeOrientation".
  • Modurile intercalate dezactivate prin DisplayPort în mod implicit, din cauza suportului incomplet al GPU-ului. Adăugat tokenul de validare a modului "AllowDpInterlaced" pentru a suprascrie acest comportament implicit și oricum pentru a permite modurile intercalate peste protocolul DisplayPort.
  • S-a rezolvat o eroare care ar putea cauza afișarea anumitor ecrane GDP-EDP la o rată scăzută de reîmprospătare.
  • S-a rezolvat o eroare care ar putea cauza ca aplicațiile OpenGL să se prăbușească după o stare de somn DPMS prelungită pe un monitor condus cu PRIME Sync.
  • S-a rezolvat o eroare care limitează în mod artificial ceasul pixel maxim la 300 MHz atunci când utilizați anumiți adaptori DisplayPort la HDMI mai capabili.
  • S-a rezolvat o eroare care a împiedicat construirea modulelor kernel-ului NVIDIA pentru kernel-urile non-SMP Linux.
  • A fost actualizată ieșirea din "nvidia-smi nvlink -status" pentru a include raportarea vitezei NVLink.
  • S-a rezolvat o eroare care a cauzat raportarea topologiei PCI incorecte în nvidia-smi pe sistemele Intel Skylake.

Ce este nou în versiunea 381.22:

  • S-a rezolvat o eroare care a provocat extensia de vârstă tampon GLX_EXT_buffer_age pentru a returna valori incorecte pentru desenele stereo atunci când utilizați modurile pasive stereo de la 5 la 9.
  • A fost rezolvată o eroare în Vulkan direct pentru a afișa unde monitoarele DP1.2 nu au fost enumerate.
  • Compatibilitate îmbunătățită cu kernelurile recente.
  • A fost rezolvată o eroare care a provocat "nvidia-settings --query all" pentru a imprima multe intrări duplicate.
  • S-a rezolvat o eroare care a cauzat căderea de aplicații în anumite situații atunci când apelați glXMakeCurrent în timp ce au fost activate optimizările cu filet OpenGL. Acest lucru a apărut frecvent atunci când Steam încerca să facă un videoclip să apară pe ecran complet.
  • S-a rezolvat o eroare care a cauzat aplicațiilor VDPAU să folosească coada de prezentare a blit-urilor atunci când o aplicație VDPAU anterioară nu sa oprit cu ușurință.
  • Blocări fixe și blocări care ar putea apărea atunci când un context OpenGL este creat în timp ce sistemul nu mai este disponibil în memorie.
  • S-a rezolvat o eroare care a provocat corupția atunci când ferestrele OpenGL au fost mutate sau redimensionate.
  • A fost rezolvată o eroare care a cauzat ca ecranele X care utilizează opțiunea "UseDisplayDevice" "none" să fie redimensionate la 640x480 când se utilizează "xrandr -s" pentru a schimba configurația ecranului.
  • A fost rezolvată o eroare de kernel care a apărut atunci când încercați să mapați alocările mari de memorie ale utilizatorilor în CUDA.
  • Implicit, au fost dezactivate optimizările threaded OpenGL, inițial activate în 378.09, datorită diferitelor rapoarte de instabilitate.
  • A fost adăugat suport pentru următoarele extensii Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Aceste extensii necesită o versiune de încărcare Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Eliminat ecranul de pornire a logo-ului șoferului X și opțiunile NoLogoand LogoPathxorg.conf corespunzătoare.
  • A fost adăugată opțiunea MetaMode "ResamplingMethod", adăugând suport pentru metode de reeșantionare bicubică când se utilizează transformări de ecran scalabile. Vedeți README pentru mai multe detalii.

Ce este nou în versiunea 375.20:

  • Suport adăugat pentru următoarele GPU-uri:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • S-a rezolvat o eroare care ar putea determina afișarea în mozaicul SLI la gol atunci când se aplică o matrice de transformare.
  • A fost adăugat suportul EGL către Biblioteca de expediere Neutral GL Vendor (libGLVND). Pachetul de instalare include acum atât versiunile GLVND, cât și non-GLVND ale bibliotecilor EGL: opțiunile -glvnd-egl-client și -no-glvnd-egl-client din nvidia-installer pot fi utilizate pentru a selecta ce instalați.
  • A fost rezolvată o eroare care a împiedicat G-SYNC să lucreze pe afișajele notebook-urilor.
  • S-a rezolvat o eroare care a provocat golirea dispozitivelor DisplayPort multiplu după ce consola a fost restaurată.
  • A fost rezolvată o eroare care a provocat un accident de kernel atunci când pornește X pentru a doua oară când mai multe dispozitive DisplayPort multistream sunt conectate la un singur conector DisplayPort printr-un dispozitiv ramificat.
  • Actualizată nvidia-setări pentru a nu avea o dependență de timp construit pe un pachet extern de dezvoltare nvml (o regresie introdusă în 375.10).
  • A fost rezolvată o eroare în setările nvidia la adăugarea intrărilor de reguli de profil și de profil.
  • A fost eliminată opțiunea "Activați opțiunea de instrument" din setările nvidia pentru interfața GTK 2.
  • Au fost adăugate noi opțiuni de configurare X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • care înlocuiesc jetoanele MetaMode cu aceleași nume.
  • S-a rezolvat o eroare care a provocat probleme cu panningul și constrângerea cursorului atunci când amestecați afișajele cu afișare cu afișare nativă.
  • A fost rezolvată o eroare care a cauzat întârzieri îndelungate la părăsirea VT sau dezactivarea unui dispozitiv de afișare în timp ce o aplicație OpenGL se execută.
  • Îmbunătățirea comportamentului de restaurare a consolei pe sistemele care utilizează protocolul de ieșire grafică UEFI și majoritatea modurilor vesafb.
  • Suport adăugat pentru proprietatea RandR TILE adăugată în RandR 1.5.
  • Creșterea dimensiunii cache-ului OpenGL shader pe disc de la 64MB la 128MB. Consultați secțiunea "Specificarea setărilor variabilelor de mediu OpenGL" din driverul README pentru detalii despre cum să selectați locația sa sau să o dezactivați.
  • S-a rezolvat o eroare în primitivele de sincronizare partajate între X și OpenGL.
  • Suport adăugat pentru X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • S-a rezolvat o eroare care a permis nvidia-installerului să încerce încărcarea modulelor kernel-ului construite împotriva kernelilor care nu rulează.

Ce este nou în versiunea 370.28:

  • Referințe simbolice nedefinite fixate în libnvidia-glcore.so.
  • S-a fixat un potențial în aplicațiile Vulkan cum ar fi vkQuake și DOTA2 care folosesc vkFences pentru sincronizarea actuală.
  • A fost corectată o eroare care a determinat driverul să nu stabilească corect modurile HDMI YUV 420 4K pe unele televizoare, cum ar fi VIZIO D40u-D1.
  • Actualizarea rapoartelor CurrentMetaMode prin intermediul API-ului NV-CONTROL pentru a reflecta dacă ForceCompositionPipeline sau ForceFullCompositionPipeline sunt setate în actualul MetaMode.
  • A fost adăugată capacitatea de a supra-și sub-clock anumite GPU-uri GeForce în seria GeForce GTX 1000 și mai târziu. Pentru GPU-urile care o permit, poate fi aplicată o compensare a valorilor ceasului în anumite domenii ale ceasurilor tuturor nivelurilor de performanță. Această manipulare a ceasului se face la riscul utilizatorului. Consultați documentația README a opțiunii de configurare "CoolBits" X pentru mai multe detalii.
  • Suport inițial implementat pentru sincronizarea PRIME pentru sincronizarea flipping între o sursă de afișare NVIDIA PRIME și un chiuveta de afișare separată PRIME. Acest suport este experimental și necesită în prezent un server pre-lansare X.org X.
  • S-a rezolvat o eroare care a împiedicat aplicațiile Vulkan să prezinte din mai multe cozi la același swapchain X11.
  • A fost adăugată opțiunea MetaMode "PixelShiftMode", care permite suport pentru afișajele de schimbare a pixelilor de 4K și 8K. Consultați README pentru detalii.

Ce este nou în versiunea 346.72:

  • A fost corectată o eroare care a cauzat pierderea sincronizării stereo în anumite configurații Quadro Sync.
  • Operațiunile cu obiecte de tampon fixe Pixel când lungimea rândului este mai mică decât lățimea. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH poate fi setat la o valoare mai mică decât lățimea operației care se efectuează. Specificația OpenGL permite acest lucru (linia de sursă sau de destinație se va suprapune). Anterior, implementarea noastră de obiecte de tampon Pixel nu a susținut acest caz și ar arunca o eroare.
  • S-a stabilit o condiție de blocare rară atunci când se execută aplicații care utilizează OpenGL în fire multiple pe un GPU Quadro.

Ce este nou în versiunea 346.59:

  • Suport adăugat pentru următoarele GPU-uri:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • A fost rezolvată o eroare care a provocat corupția atunci când comutați modurile de afișare în unele aplicații care utilizează feedback-ul transformării.
  • S-a rezolvat o eroare care a provocat coruperea texturii pe atașamentele de adâncime framebuffer șterse folosind glClearTexImage ().
  • S-a rezolvat o eroare care limitează în mod artificial ceasul pixel maxim pe afișaje în unele configurații SLI Mosaic.
  • S-a rezolvat o scurgere de memorie a kernel-ului care a avut loc atunci când a deconectat video cu accelerare hardware cu VDPAU pe GPU-uri bazate pe Maxell.
  • S-a rezolvat o eroare care ar putea determina setările nvidia să se blocheze la ieșirea pe sistemele Linux pe 32 de biți.

Ce este nou în versiunea 346.35:

  • Suport adăugat pentru următoarele GPU-uri:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Suport adăugat pentru X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Compatibilitate îmbunătățită cu kernelurile Linux recente.
  • Fixat un bug care a împiedicat panourile interne 4K pe unele laptop-uri să fie conduse la o lățime de bandă suficientă pentru a susține rezoluțiile lor native.
  • S-a stabilit o regresie care a împiedicat încărcarea modulului kernelului NVIDIA în anumite medii virtualizate, cum ar fi Amazon Web Services.
  • S-a stabilit o regresie care a cauzat detectarea incorectă a afișărilor pe unele sisteme de notebook-uri.
  • S-a rezolvat o eroare care ar putea determina înghețarea X atunci când utilizați Mosaic de bază.
  • S-a stabilit o regresie care a împiedicat șoferul NVIDIA X să recunoască schemele bazei mozaice generate de panoul de control al setărilor nvidia.
  • Actualizat driverul NVIDIA X pentru a respinge modurile HDMI 3D intercalate în cadru în timpul validării modului. Aceste moduri au fost validate de șofer, în ciuda faptului că nu au fost niciodată acceptate.
  • S-a rezolvat o eroare care a împiedicat restaurarea consolei după terminarea cu forța a X, pe unele GPU-uri cu mai multe monitoare DisplayPort atașate. Acest bug a împiedicat ulterior X să înceapă în urma restaurării consolei eșuate.
  • Actualizarea versiunii libvdpau expediate împreună cu driverul la 0.9. Această versiune onorează variabila de mediu VDPAU_DRIVER_PATH și stabilește o condiție a cursei în cazul în care mai multe fire de apel apela VdpDeviceCreateX11 simultan. Pentru informații suplimentare, consultați http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html.
  • Rețineți că utilizatorii sunt încurajați să folosească pachetele de distribuție libvdpau mai degrabă decât să se bazeze pe cele livrate împreună cu driverul grafic NVIDIA.
  • A fost corectată o eroare care a determinat setarea incorectă a măștii hotkey ACPI pe unele laptopuri, chiar dacă opțiunea EnableACPIHotkeys este dezactivată.
  • Dezactivat opțiunea EnableACPIHotkeys în mod implicit. Această opțiune este acum considerată depreciată și va fi eliminată într-o versiune viitoare a driverului. Pe sistemele moderne Linux, evenimentele de schimbare a afisajelor de pe ecran sunt livrate în mediul desktop ca evenimente de presă cheie, iar mediul de birou se ocupă de schimbarea afișării prin emiterea de cereri prin extensia X Resize and Rotate (RandR).
  • Fixed un bug care a cauzat imaginea ecranului pentru a fi deplasată atunci când transformări ecran (cum ar fi rotații sau reflexii) au fost activate pe un ecran G-SYNC atașat la un GPU Kepler.
  • S-a rezolvat o eroare care a provocat un ecran gol când setați un mod care necesită compresie YUV 4: 2: 0. Aceste moduri nu sunt acceptate în prezent.
  • A fost rezolvată o eroare care a provocat o afișare incorectă a link-ului DisplayPort după o hotplug sau deconectare.
  • Adăugat suport pentru decodarea fluxurilor video VP8 utilizând API-ul NVCUVID pe GPU-uri cu suport pentru decodare hardware VP8.
  • A fost adăugat suport pentru următoarele extensii EGL:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Adăugat capacitatea de a mări tensiunea de operare pe anumite GPU-uri GeForce din seria GeForce GTX 400 și mai târziu. Ajustările de tensiune se realizează la riscul utilizatorului. Consultați documentația privind opțiunea de configurare "CoolBits" X din README pentru detalii.
  • Adăugat suport pentru NVENC pe GPU-urile GeForce. Pentru mai multe detalii despre SDK-ul NVENC, consultați: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • S-a eliminat un test de sănătate în programul nvidia-installer care a testat disponibilitatea memoriei partajate POSIX. Driverul GPU NVIDIA nu a necesitat o memorie partajată POSIX de la lansarea 270.xx.
  • S-a eliminat modulul kernel-ului NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, din pachetul driver pe arhitecturi pe 32 de biți.
  • Adăugat suport accelerat pentru formatele r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 și b8g8r8x8 RENDER.
  • Actualizate nvidia-setări pentru a profita de GTK + 3, atunci când este disponibil. Acest lucru este implementat prin construirea interfeței de utilizator nvidia-settings în biblioteci partajate separate (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) și încărcarea celei corecte la timpul de execuție.
  • A fost adăugată opțiunea nvidia-settings -gtk-library pentru a permite specificarea căii din directorul care conține biblioteca de interfață utilizator sau calea și numele fișierului din biblioteca specifică de utilizat.
  • Adăugat suport în setările nvidia pentru o interfață utilizator GTK + 3 pe x86 și x86_64.
  • A fost adăugată opțiunea nvidia-set -use-gtk2 pentru a forța utilizarea bibliotecii GTK + 2 UI.
  • Actualizat nvidia-installer pentru a instala un fișier în directorul xorg.conf.d al sistemului, atunci când este detectat un server X suficient de nou, pentru a determina serverul X să încarce driverul "nvidia" X automat dacă acesta este pornit după Modulul kernelului NVIDIA este încărcat.
  • Această caracteristică este acceptată în X.Org xserver 1.16 și versiuni superioare când rulează pe Linux 3.9 sau o versiune ulterioară cu CONFIG_DRM activată.
  • Îmbunătățirea performanței programului nvidia-installer, permițând utilizarea paralelei atunci când construiți modulele kernelului NVIDIA. Nivelul de concurrency poate fi setat cu opțiunea --concurrency-level și implicit la numărul de procesoare detectate.
  • Actualizată nvidia-installer pentru a determina locațiile implicite de instalare pentru biblioteci pe baza prezenței căilor cunoscute în cache-ul ldconfig (8) și în sistemul de fișiere, mai degrabă decât pe căi specifice distro-hardcodate.
  • S-a rezolvat o eroare de compilator GLSL care ar produce corupție atunci când rulează jocuri cum ar fi Far Cry 3 în Wine.
  • S-a stabilit extensia EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • Corupția de redare fixă, care sa întâmplat uneori atunci când apelați DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () sau DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Performanța creării obiectului OpenGL Framebuffer îmbunătățită dramatic.
  • A fost eliminată limita numărului maxim de obiecte Framebuffer OpenGL.
  • Actualizat driverul NVIDIA OpenGL pentru a prefera $ XDG_CACHE_HOME peste $ HOME ca locație implicită pentru stocarea cache-ului de stocare a discurilor GL shader.

Alte software-uri de dezvoltator NVIDIA Corporation

Comentarii la Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!