Quake Live plug-in (Firefox)

Screenshot Software:
Quake Live plug-in (Firefox)
Detalii soft:
Versiune: 1.0.263
Incarca data: 15 Jul 15
Producător: id Software
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 43
Dimensiune: 3886 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

Acest plug-in de la id Software permite jucătorilor să participe la on-line first-person shooter joc Quake live folosind browser-ul lor Mozilla Firefox, versiunea 2.0 și în sus. Utilizatorii trebuie să se înregistreze pentru un cont gratuit de la Quake live site-ul Web pentru a iniția joc

Ce este nou în această versiune:.

Gameplay Modificările


  • Fix o problemă care ar cauza o pavilion pentru a merge lipsește în timpul unui meci CTF
  • fixe probleme cu s_musicvolume și s_volume obtinerea de resetare valori pre-definite, mai degrabă decât setările de utilizator
  • Fix pentru daune indicator pe ecran. Efectul a fost incorectă. Trei noi CVAR au fost adăugate, precum și pentru a modifica efectul. (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
  • Fix pentru popping textului spectator nume de vârf în timpul scalarea
  • marcajele de timp Console fix atunci când se utilizează comanda "echo"
  • Modificări la pusca răspândirea pelete. Inel interior face acum mai multe daune decât inelul exterior, pentru un total de 110 daune
  • cg_hudfiles va implicit acum înapoi la UI / hud.txt când este setat incorect

Platforma modificări specifice


  • OSX: (10,6 specific) probleme de sunet care rezultă în extrem de puternic audio ar trebui să fie stabilită
  • OSX: viteza de amestecare de sunet fix
  • OSX: dreapta stabilește butonul mouse-ului
  • OSX: window joc acum mereu pe partea de sus
  • Linux: Mouse-ul acum se întoarce în mod corespunzător la mijlocul ecranului atunci când părăsesc un meniu în in_dgamouse 1. ar trebui să contribuie cu focus mouse-ul probleme

variabile noua consola


  • Adaugat cg_HitBeep (implicit: 1) pentru a reda diferite tonuri, pe baza suma daunelor făcut pentru un adversar. 0 = off, 1 = ton unic (stil vechi), 2 = noua optiune multi-ton, 3 = inversă opțiune multi-ton
  • Adaugat cg_crosshairHitStyle (default: 0) pentru a permite aceleași informații furnizate de cg_HitBeep să fie afișat prin reticulul

    •     
    • Stiluri defalcare după cum urmează:
          
    • 0 = Dezactivat (implicit)
          
    • 1 = Colorați reticulul pe baza daune tratate

    •     
    • 2 = Colorați reticulul la culoarea desemnat de cg_crosshairHitColor

    •     
    • 3 = pulsul crosshair. (Aceasta este o impuls exagerat / scalate)

    •     
    • 4 = Colorize de daune și Pulse reticulul

    •     
    • 5 = Colorize de cg_crosshairHitColor și pulsul crosshair

    •     
    • 6 = Pulse reticulul cu un puls mai mic. (aceeași dimensiune ca și cg_crosshairPulse folosește atunci când iau un produs sus)

    •     
    • 7 = Colorize de daune și puls cu puls mai mic

    •     
    • 8 = Colorize de cg_crosshairHitColor și puls cu puls mai mic


    •     
    • NOTĂ: Dacă utilizați pulsul exagerat, poate doriți să setați cg_crosshairSize la 16, ca implicit 32 poate fi un pic peste bord


  • Adaugat cg_crosshairHitColor (implicit: 1) pentru stiluri hit care au o culoare fix. De exemplu, unii jucători pur și simplu doriți să activați reticulul roșu atunci când se face un hit, mai degrabă decât schimbare de culoare în funcție de daune aplicat
  • Adaugat cg_crosshairHitTime (implicit: 200) pentru a permite jucătorilor să modifice cantitatea de timp reticulului lovit efect este afișat
  • Adaugat cg_screenDamage (implicit: 0x700000C8) să colorize pe indicator prejudiciu ecran; utilizați "cg_screenDamage 0" pentru a dezactiva
  • Adaugat cg_screenDamage_Self (implicit: 0x00000000) pentru a comuta pe ecran indicatorul daune pentru daunele auto. (de exemplu, daune de la rachete sărituri)
  • Adaugat cg_screenDamage_Team (implicit: 0x700000C8) să colorize pe ecran indicatorul daune pentru prejudiciul echipa; utilizați "cg_screenDamage_Team 0" pentru a dezactiva. (Prietenos foc în Team Deathmatch)
  • Adaugat cg_zoomOutOnDeath (implicit: 1) pentru a reseta FOVs jucător reveni la normal pe moarte. Acest lucru este util dacă utilizați cvar cg_zoomToggle

  • NOTĂ: Noile completări cg_hitBeep și cg_crosshairStyle a vă oferi o idee despre cât de bine plasat lovitura ta a fost. Ei nu indică cât de mult sănătății / armura adversarul are

Cerințe :

Mozilla Firefox 2 +

Sisteme de operare suportate

Software similare

Alte software-uri de dezvoltator id Software

Comentarii la Quake Live plug-in (Firefox)

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!