Detalii soft:
Versiune: 0.7.0
Incarca data: 14 Apr 15
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 59
Povestea unui Sky Lost este o strategie RPG în vena de tactici Fire Emblem / Final Fantasy pe baza seriei Touhou
Ce este nou în această versiune:.
- Va prezentam o cu totul nou capitol ca eroii noștri trece la Youkai Muntele a întâlni tengu în timp ce se apara de schemele de Kodama Lords. Acesta dispune de noi teren pentru a naviga și întoarcerea unor personaje familiare. Avem, de asemenea o serie de noi portrete, harta sprite, sprite luptă inamic, și bucăți de muzică. Am făcut, de asemenea, eforturi pentru a reechilibra și tweak unele dintre personajele, deși că este un proces continuu.
Ce este nou în versiunea 0.6.1:
- Aceasta este o versiune caracteristici minor și actualizare, dar am făcut o mulțime de progrese în ultimele luni. Cea mai mare plus la acest proiect este de două noi nivele care compun primul dintre misiuni secundare. Ea se axează pe Alice Margatroid, și vei putea să-i recruteze ca un personaj jucabil în Capitolul 2. Am adăugat o varietate mai mare de vrăji, precum și efecte sonore pentru animații vraja. AI-ul a primit, de asemenea, un upgrade major sub forma de pathfinding inteligentă. În plus, zeci de bug-uri au fost stabilite în noua versiune în ultimele luni. În cele din urmă, Jamuko ne aduce un nou ecran de titlu.
Ce este nou în versiunea 0.6.0:
- În ultimele luni, 0.6.0 a fost în curs de dezvoltare constantă. O mare parte a lucrărilor a fost de partea motor de joc, adăugând o mulțime de noi caracteristici. După întârzieri lungi, am implementat în cele din urmă un sistem de scripting pentru animații bullet. Animațiile vraja sunt acum mai mult ca vrăjile folosite în jocurile Touhou. De asemenea, a sprijinit sunt pre-prestate secvențe de animație. Unele alte caracteristici vor fi transparent pentru jucători. Am trecut la utilizarea sistemului de sprite intern pygame pentru cea mai mare a activității pe hărțile de luptă, care se va desfășura mai ușor, deoarece numai porțiuni ale ecranului sunt actualizate la un moment dat. Al doilea spatele scenei facilitățile pe care am adaugat este o remaniere a formatului misiunii de a sprijini Scripting mai puternic. Asteptati-va unele dintre viitoarele misiuni de scripturile mai complexe expuse. Pe de conținut și gameplay-ul parte, au existat unele adăugiri importante. Șeful printre ei este un sistem de vrăji de sprijin care se adaugă soi la joc. Reimu și rolurile Ran sunt acum mult mai aliniate spre susținerea aliaților lor cu împătimiții și debuffs nu direct ataca. Un cuplu de harta sprite au fost adăugate (Akyu, Keine, Mokou, Aya și Asa, de Nazerine). Efectele sonore au fost adăugate și sunt într-o fază experimentală chiar acum. Vom fi introducerea efecte sonore tot restul jocului în următoarea versiune. De asemenea, speram sa avem noi portrete în următoarea versiune.
Ce este nou în versiunea 0.5.1:
- 0.5.1 este un update major de întreținere și facilitate . Sistemul de luptă și a sistemului său de animație au fost restructurate, deși efectele vor fi transparente la player (Acum suportăm animații în timpul turnării vraja). Nou la joc este o revizuire completă a sistemului de colectare comori. Scopul este de a oferi jucatorilor o mai mare stimulent pentru a căuta elemente noi. Sistemul de puncte a fost eliminată în loc de a avea recompense de la Kourin prin comorile care se întorc. Unele trucuri echilibru importante au fost efectuate pe misiuni, inclusiv cea mai mare parte un redesign total de CH2ST3. Playtesting a constatat că această misiune nu a fost foarte distractiv, asa ca am facut noul obiectiv de a lua pe Miu. O mulțime de poveste în care misiunea a fost, de asemenea, refăcut pentru a oferi scenele mai viață. In plus, peste o duzină de bug-uri au fost stabilite. În ceea ce privește arta trecut, am adaugat un nou sprite se furișa prin apă și vânt. Suport asemenea, a fost adăugat pentru teren stâncă, deși nu a fost pus să folosească încă.
Ce este nou în versiunea 0.4.1:
- 0.4.1 reprezintă o mare sub capota actualizare la motor. Au existat o serie de remedieri mici minore în întreaga motorul. Vă rugăm să consultați changelog (changelog.txt) pentru detalii. Cea mai mare Actualizarea este un nou sistem de AI care se comportă mult mai inteligent decât motorul vechi AI. Este încă foarte mult o lucrare experimentală în curs. Unele caracteristici că noul sistem AI are este că încearcă să selecta cele mai bune ținta și destinație în fiecare rândul său. Suport pentru vindecarea unități este pusă în aplicare, dar nu este utilizat în joc. Vechiul sistem AI doar sa uitat la cel mai apropiat inamic. Noul sistem AI-ul este, de asemenea, posibilitatea de a merge după Spirit Sursa de puncte după cum sa demonstrat în CH2ST1. În ceea ce privește conținutul nou merge, unele mai dialog a fost adăugat la CH1ST4 -. Călătorind spre a satului
Ce este nou în versiunea 0.4.0:
- 0.4.0 încheie cea mai mare a lucrărilor acest proiect pentru vara. Am avut o vară cu adevărat productiv, iar de-a lungul ultimelor luni, am reușit să adauge o mulțime de gameplay-ul. În această versiune, cu nerabdare sa vad sinteza Spell și punctul de comercializare în acțiune. Am adăugat, de asemenea, o nouă misiune simbolizează atât un sistem experimental efectele stare și sistemul de Duhul Sursa captare, precum și o serie de evenimente scenă poveste. Sperăm să vă bucurați această versiune!
Ce este nou în versiunea 0.3.1:
- 0.3.1 este o modificare a motorului la care am adaugat unele caracteristici noi de joc. Șeful printre ei sunt sistemul de tranzacționare element care va fi țesute în poveste după capitolul 1 și sistem de învățare trăsătură care inlocuieste având în toată lumea începe cu trăsături fixe. Unii nou artă a venit într-, inclusiv o hartă furișa Sprite de la Elcura și un cântec pentru scena prolog de la Damian. Nu există misiuni noi incluse în această versiune, dar au existat revizuiri la capitolul 1 misiunile. Sperăm să înceapă în curând în curs de dezvoltare la capitolul 2 misiuni în următoarea versiune.
Cerințe :
- Python
- pygame
Comentariile nu a fost găsit