WESTBANG este un joc western stil de FPS pentru Linux.
Benzi desenate
Files:. DATE / COMIX / * CMX
Benzi desenate sunt animații simple cu imagini date efectuate de un fișier script.
Benzi desenate sunt utilizate pentru intro si outro animație și pentru fotografii interlevel.
Există aceste benzi desenate rezervate:
intro.cmx jucat după începerea programului
gameover.cmx jucat, atunci când un jucător pierde ultimul său de viață
goodbye.cmx jucat după renuntat
Puteți modifica aceste fișiere după cum doriți, dar trebuie să țină aceste nume,
deoarece acestea sunt numite direct din program. Alte benzi desenate, lor
nume sau număr, este aleatoare.
Oricare dintre fișierul * .cmx pot conține aceste comenzi:
întârziere
Specifică timpul computerul va aștepta înainte de a face următoarea
comandă.
image
Imagine încarcă bitmap specificată și îi conferă un număr de index. In
și numele. Calea începe în ../WESTBANG/DATA/COMIX, astfel încât toate dvs.
bitmap și dirs trebuie să fie în directorul COMIX.
Notă: Culoarea 255,0,255 este transparent.
distruge
Elimină imaginea din memorie. Nu uitați să distrugă imagini,
sau puteți supraabundență de memorie.
virtuale
Virtual este quad obiectul formă scoase din imagine se poate lucra
de către comenzile de benzi desenate. Puteți defini mai multe virtuală
într-o singură imagine.
în imagine.
anime
Face virtuală cel animat specificat.
cadrele și <întârziere> Setează pauza dintre cele două cadre (viteza
animație).
Virtuale animate sunt realizate din bitmap cu toate cadrele plasate în
rând. Astfel înălțimea bitmap este aceeași cu înălțimea cadrelor și
lățime egal cu ori lățimea cadrului.
anime_type
Setează tipul de animație a specificat virtuale.
1: de la început până la sfârșit (1> 2> 3 -> ...)
2: zig-zag (1-> 2-> 3-> 2-> 1 -> ...)
3: aleator
Exemplu: Aceste trei comenzi face o scurtă animat virtual.
virtuală 3 1 0 0 10 10 // definește primul cadru (dimensiune 10x10)
// Luate din imagine 1 (dimensiune 40x10)
anime 3 4 18 // face animație 4 rame
anime_type 3 1 // stabilește tipul de animație la normal
setxy
Pune virtual specificat pe coords date.
vis_on
Arată specificat virtual. Nou creat Virtuale sunt Hiden. Trebuie
utilizați vis_on, dacă vrei să le vezi pe ecran.
vis_off
Ascunde specificat virtual.
muta
Setează virtual ca "mișcare" unul. Mutarea virtuală merge automat
de la coords reale pentru a viza coords
pot fi controlate prin lungimea etapei unice (
axa x,
întârziere între cele două etape.
redimensiona
Setează virtual ca "redimensionarea" unul.
înălțime și witdth. Redimensionarea poate merge prin etapele foarte mici, thats de ce
aveți pentru a seta sw = 100000 și sh = 100000 dacă doriți ca dimensiunea de pornire
de virtual pentru a fi 100% x 100%.
sunet
Acesta este același cu comanda de imagine pentru bitmap.
play_sound
Redă sunetul dată.
repeat_sound
Repetă sunetul, până când îl opriți de comanda:
stop_sound
destroy_sound
Elimină sunetul din memoria.
pauză
Așteaptă de intrare. Script-ul nu va continua, până când utilizatorul apasă orice tastă.
includ
Redă
Dacă doriți să aflați mai multe, cum de a crea aspectul script în noastre fișierele * .cmx. Notă:. Numărul maxim de imagini este 50. Numărul maxim de Virtuale este 50. Numărul maxim de probe este de 20
Detalii soft:
Versiune: 1.0
Incarca data: 3 Jun 15
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 162
Comentariile nu a fost găsit