Wings 3D este o sursă aplicație grafică deschis conceput pentru a acționa ca un modelator subdiviziune avansat inspirat de aplicații Mirai și Nendo create de Izware.
Cu interfața sa sensibil context și taste configurabile, Wings 3D face posibil să se atribuie materiale, lumini, culoare vertex, Mapper UV și texturi. Aceasta susține o gamă largă de plasă și de selecție instrumente.
Wings 3D poate exporta la Nendo (OND), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), VRML (WRL), Renderware (rwx), FBX (pe Windows și Mac OS X), Yafray, și formate de fișiere toxice. Se poate importa Nendo (OND), Studio 3D (3DS), Wavefront (OBJ), FBX (pe Mac OS X și Windows), și Adobe Illustrator 8 (AI).
Ce este nou în această versiune:.
- Fix diverse accidente și instabilites
- congela automat oglinzi la exportul, datorită nemyax pentru raport.
- Fereastra poate fi folosit de către utilizatorii cu caractere Unicode în numele de pe Windows.
- Fix o problemă de stabilire a poziției camerei cu dialogul.
- formate de ieșire mai PovRay fixe.
Ce este nou în versiunea 1.5.2:.
- Fix diverse accidente și instabilites
- congela automat oglinzi la exportul, datorită nemyax pentru raport.
- Fereastra poate fi folosit de către utilizatorii cu caractere Unicode în numele de pe Windows.
- Fix o problemă de stabilire a poziției camerei cu dialogul.
- formate de ieșire mai PovRay fixe.
Ce este nou în versiunea 1.4.1:
- Din cauza unei erori majore în ultima versiune, ediția stabilă este re-lansat. Acest comunicat includ, de asemenea actualizări traducerile coreene și chineze.
Ce este nou în versiunea 1.4:
- rescriere Major de Tweak să-l integreze în miezul Wings. Noile caracteristici Tweak performanță îmbunătățită, instrumente suplimentare, precum și o mai mare flexibilitate.
- O multime de noi instrumente:
- Plane Cut și Slice pentru tăierea obiecte sau selecții fata li>
- Rotate fără restricții pentru rotatii mai multe axe
- Mod Sculpt vă permite să împinge, trage, umfla, pinch, și netedă modelul
- Face | Podul conectează acum nici două regiuni se confruntă cu
- Corp | Weld gestionează fețele învecinate
- Vezi lungul Cel mai apropiat Axa (utilizare 1 taste în loc de 6)
- îmbunătățiri Interfata:
- sprijin font asiatic pentru chineză, japoneză, coreeană și
- ferestre Rollup în titlebars lor
- Faceți clic dreapta pe meniuri sport acum un meniul barei de instrumente
- Dosare si noi iconițe pentru graficul Geometrie
- patru teme de culori pentru a alege de la în meniul Edit
- Salvați și subseturile de încărcare preferențiale din meniul File
- tăiere automată meniu pentru meniurile lungi
- Tweak Palette pentru selectarea instrumentelor optimizare, magneți, și constrângerile axa
- Fix pentru a restabili în mod corespunzător aspectul maximizată Wings pe Windows
- Numeroase bugfixes și îmbunătățiri
Ce este nou în versiunea 1.3.1:
- O rescriere majoră a Tweak sa făcut să-l includă în miezul aripi.
- Noile caracteristici și bugfixes.
S-au adăugat
Ce este nou în versiunea 1.1.7:
- În cazuri rare, bara de progres ar putea ajunge la 1,0 (capătul), chiar dacă operațiunea nu a fost terminat și poate cauza Wings la accident de hard. (Datorită Deerwood.) [Bjorng]
- Buna proxy este acum actualizat direct când se invocă comenzi interactive. [dgud]
- Element nou: Creați încadrare Box adăugat la meniul primitive. [optigon]
- Scale de selecții încadrare Box păstrează acum centrul lor originală. [optigon]
- Turn Edge păstrează acum Marginile Hard. (Datorită BlackHarmo). [optigon]
- Element nou: Selectați | Buclă Edge | să completeze Loops transformă orice selecție într-o selecție buclă margine. Lucrari de toate modurile de selecție și se bazează pe cererea de Deerwood pentru a putea să se extindă dincolo de bucle unde se opresc atunci când se utilizează comanda Buclă Edge regulat (L). [optigon]
- Se dizolvă și Reduceți cmds șterge acum în întregime selectat eficient. [optigon]
- noduri comune sunt acum eliminate la import. (Comenzile de modelare din Wings nu permite crearea de noduri comune (numite și talie), de exemplu, se confruntă cu faptul că doar nodurile de acțiuni, dar nu margini, așa că nu ar trebui să fie permisă pe import.) [Bjorng]
- Când sunt afișate obiecte care au o fata oglindă virtuală în modul de previzualizare neted (de exemplu, oprirea workmode apăsând TAB), cusătura dintre partea reală a imaginii obiectului și oglindă va fi acum moale. Comanda Smooth (și modul Proxy Smooth) va mai sub-divide se confruntă în jurul feței oglindă virtuală ca și cum marginile au fost greu, asa ca Netezirea înainte de congelare oglinzii și după congelare nu poate încă oferi exact același rezultat (cât de aproape rezultatul este depinde de obiectul, pentru unele obiecte diferența nu poate fi vizibil). [bjorng]
- Element nou: Masca Magnet Deselecteaza
- Scade elemente blocate din selecția curentă. (Vă mulțumim pentru Fonte Boa) [metadave, optigon] Magnet Masca Selecteaza
- fix: adaugă elemente la selecția curentă blocat. (Vă mulțumim pentru Fonte Boa). [optigon]
Ce este nou în versiunea 1.1.4.1:
- Having wireframe pe și de pe workmode ar provoca un accident . (Mulțumiri lui Siber.) [Bjorng]
- Selectie dupa | Nodurile Cu ar putea selecta noduri ascunse (de exemplu, noduri, înconjurat numai de fete ascunse). În mod similar, Selecteaza Prin | aleatorie ar putea selecta muchii ascunse sau vârfuri, și Select Prin | Canturi scurt și Selecteaza Prin | margini ascuțite ar putea selecta margini ascunse. [bjorng]
- Wavefront (OBJ) exportatorul va exporta acum netezire grupuri bazate pe margini dure în model. [bjorng]
- Pentru dezvoltatori: Există o nouă wings_va modul, care este în cele din urmă rolul de a îngloba detalii privind modul atribute vertex (de exemplu, vertex culori și coordonează UV) sunt stocate. În această versiune, wings_va are un API mai ales pentru preluarea atributele nodurilor (adică încă nu ocupa actualizarea vârf atribute). În special, toate funcțiile din wings_face, care ar putea prelua nod atribute (cum ar fi vinfo_ccw / 2 și fold_vinfo / 4) au fost eliminate. [bjorng]
Ce este nou în versiunea 1.1.3:
- Torsten Manz actualizat traducerea în germană. [bjorng]
- Meniu Cleanup: Extrude consolidate cu Extrude Regiunea și extrage Regiunea cu fețe Extras. Deoarece există acum o singură rubrică fiecare pentru Extrude și Extract, butoanele mouse-ului care activează comenzi specifice au fost schimbate. Vă rugăm să consultați liniile de informatii despre aferente pentru detalii. [optigon]
- Crash atunci când se utilizează Shift sferică (opțiune MMB) acum fix. (Datorită Fonte Boa.) [Optigon]
- Edge | Reduceți șterge acum muchii mai uniformă decât la punerea în aplicare anterior. De asemenea, o opțiune Rmb a fost adăugat la curățire automat orice noduri izolate nou create care rezultă din marginile colaps. (Vă mulțumim pentru Deerwood și Fonte Boa). [optigon]
- În implementări OpenGL fără sprijin pentru multisampling, nu ar fi (inofensive) mesaje de eroare scrise consola Dezvoltarea | Erori OpenGL a fost pornit. Schimbat la doar încercați să utilizați multisampling dacă punerea în aplicare OpenGL acceptă, și nu mai arată caseta în preferințele pentru pornirea / oprirea multisampling dacă punerea în aplicare OpenGL nu-l suport. [bjorng]
- Dacă o comandă executată printr-un hotkey produce o eroare, o casetă de dialog cu un ajutor vor fi afișate. [bjorng]
- rescriere Major de modul în care datele geometrie este trimis la OpenGL. Am folosit pentru a avea un driver special scris, dar pentru compatibilitate viitor nu ne putem folosi un driver. În schimb vom folosi matrice vertex.
- Acesta este primul pas în această direcție și ne așteptăm să facem optimizări suplimentare. Pentru moment, unele actualizări de afișare poate fi mai lent, iar unele pot fi mai rapid decât înainte.
- Ca parte a acestei schimbări, de redare OpenGL a fost eliminat. Ne pare rău pentru orice neplăcere, dar a trebuit să plece. [dgud & bjorng]
- Acest comunicat folosește R13B01. Un fix bug în modulul de matrice într-R13B01 elimina un accident care a avut loc atunci când toate muchiile într-un obiect s-au dizolvat. [bjorng]
- Această versiune de dezvoltare include, de asemenea, toate bug fixat în versiunea 1.0.1.
Ce este nou în versiunea 1.0 RC1:
- Aceasta este prima candiate lansare pentru mult-așteptat aripi 1.0 eliberare. Până la 1.0 este eliberat, vom stabili numai bug-uri. [bjorng]
- Wings foloseste acum design nou Gordos pentru icoane și despre ecran. [bjorng]
- Salvare de manipulare în modul Tweak a fost stabilit. [optigon]
- plugin Text atunci când este utilizat împreună cu browser-ul Wings native ar prăbuși. Acum fix. [optigon]
- noduri și muchii selectat nu ar apărea în partea de sus a elementelor marcate ca selecția inițială. Acum fix. [optigon]
- fix Bug a Circularise pentru a menține diametrul bucle deja circulare. [optigon]
- Vertex | Weld ar putea accident în cazul în care geometria rezultat format o talie. O verificare este acum realizată pentru a preveni această acțiune. [optigon]
Ce este nou în versiunea 0.99.60:
- Dacă sunteți construirea această versiune de la sursă tine, trebuie să utilizeze Erlang / OTP R13B (care a fost lansat recent).
- Notă pentru utilizatorii de Mac-uri bazate pe Power PC: Eu nu mai dețin un PC Mac putere, astfel încât, deși versiunea Mac a Wings este încă distribuit ca o aplicație universală, acesta nu a fost testat pe un Power PC Mac. [bjorng]
- rescriere a Edge | Circularise codul de curatare, și se adaugă / îmbunătăți caracteristicile. Îmbunătățit picking normală automat cu verificările interne, astfel încât utilizatorii vor fi mai puțin susceptibile de a avea pentru a inversa normale sau specifica tipul unghi (obtuz sau acut).
- Închis bucle acum incepe circularised la 100%, în loc de a avea pentru a trage de la 0%. Acest procent poate fi reglat în timpul secvenței de tragere prin apăsarea și menținerea RMB în timp ce se deplasează mouse-ul.
- selecții buclă închisă sunt acum redimensionate în funcție de fie diametral Factor sau Diametru absolut (comuta între cele două apăsând [3]).
- Problema cu ajutorul argumentelor repetate și având implicit diametru de 1,0, a fost stabilit.
- LMB comanda funcționează acum pe ambele deschise și închise bucle fără a introduce o selecție plan secundar.
- RMB comanda permite introducerea unui plan comun pentru aplatizarea toate buclele, deschis sau închis.
- Comanda MMB înlocuiește comanda vechi RMB, și vă permite să specificați rezultatul final prin selecții secundare. [optigon]
- Improved seaching pentru Normale similare si materiale pentru fete conectate și se adaugă capacitatea de a selecta culori vertex similare prin materiale similare. [optigon]
- bugfixes Mod Tweak. (Datorită Gordo și Fonte Boa). [optigon]
- implicit schimbat culoarea greu Edge la portocaliu {1.0,0.5,0.0}. [optigon]
- noduri Mascate va afișa acum puțin mai mare decât dimensiunea Vertex selectat în modul varf, chiar dacă acestea sunt mai mici în stabilite preferințele. (Vă mulțumim pentru Fonte Boa). [optigon]
Cerințe :
- OpenGL sau Mesa
Comentariile nu a fost găsit