gDEBugger este un analizor OpenGL OpenGL ES și OpenCL Debugger, Profiler și memorie. Se urmărește activitatea de aplicare pe partea de sus a API OpenGL pentru a furniza informațiile comportament aplicație aveți nevoie pentru a găsi bug-uri și pentru a optimiza performanta aplicatiilor. gDEBugger transformă sarcina de depanare de aplicare grafic dintr-o "cutie neagră" într-un model de cutie albă; folosind gDEBugger puteți egal la egal în interiorul utilizarea OpenGL pentru a vedea cum comenzi individuale afecta punerea în aplicare conducte grafic. gDEBugger are o multime de abilitati "depanator standard", dar conține, de asemenea, multe caracteristici speciale pentru dezvoltatorii de software grafica: Vedere face variabilele de stare context, vedere alocate texturi, texturi și proprietăți date de imagine, programe de shadere și codul sursă, rupe pe erori OpenGL. În plus, folosind abilitatile sale profilare, gDEBugger vă permite să identifice cu ușurință locatia exacta grafic gâtuire performanță conducte aplicației pentru a vă optimiza performanța de aplicare
Ce este nou în această versiune:.
Version 5.8 îmbunătățit OpenCL forțat / moduri dezactiva, modurile păstrează acum șoferul aeriene și efectele synchornization, și coborâți doar volumul de lucru real
Limitări .:
studiu de 7 zile
Comentariile nu a fost găsit