Derivat din Impact proiect și cunoscut sub numele de iOSImpact anterior, această bibliotecă pune în aplicare, practic, un browser fără cap pentru dispozitive iOS.
Este ca PhantomJS , dar mult mai ușor și, special pentru născocit mediu iOS Appale lui.
permite un dezvoltator provocat de impact pentru a rula și compila cod care ar fi în mod normal, executat în interiorul unui browser, dar fără a deschide efectiv un browser.
O JavaScript VM execută codul JS, în timp ce HTML 5 Canvas și audio sunt redate prin OpenGL și OpenAL
Ce este nou în această versiune:.
- Adăugat suport tvOS
- Adăugat Gamepad API
- Adăugat suport pentru model de gradient și accident vascular cerebral
- Adăugat suport pentru trimiterea de Tampoane Array pentru XMLHttpRequest
- Adăugat audio readyState proprietate
- Adăugat audio playbackRate proprietate
- Adăugat suport pentru schimbarea orientării în funcționare App
- AntiAlias Adăugat suport pentru WebGL
- custom Eliminat JavaScriptCore furcă
- Eliminat depreciat dublare pixel auto pentru Canvas2D
- Utilizați XIBs pentru ecrane de lansare în cazul în care este posibil
- Permiteți scara retinei arbitrare (adică 3x pentru iPhone6)
- console.log mai inteligente () - log numai 2 niveluri de adâncime
- Imaginile sunt acum leneș încărcate pe prima utilizare
Ce este nou în versiunea 1.5:
- de redare a fonturilor Canvas2D a fost revizuit, iar acum vă permite să scară lin fonturi fără pixelating.
- Există, de asemenea, două complet noi API-uri.
- suport WebGL este acum mult mai stabil.
- Interacțiunea dintre WebGL și Canvas2D a fost de asemenea îmbunătățit foarte mult.
- permite acum sa provocat de impact utilizați o panza WebGL offscreen pentru desen în Canvas2D și vice-versa.
Ce este nou în versiunea 1.4:
- XCode 5 compatibil
- Adăugat suport pentru texturi PVRTC comprimate
- Adăugat canvas.toDataURL ()
- ejecta.load Adăugat (fișier)
- performance.now Adăugat ()
- navigator.platform Adăugat
- adăugați niște ajutoare mai native (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- pânză fixă nu este deviată la setarea lățime / înălțime
- inexactități fixe atunci când desen imagini
- Fixed bug-uri diferite de avarie și pierderi de memorie
Ce este nou în versiunea 1.2:
- Adăugat suport pentru ctx.clip ()
- Adăugat suport pentru XMLHttpRequest pentru a avea acces la fișierele locale
- Adăugat suport pentru auto-încărcare de @ 2x texturi
- Adăugat navigator.onLine pentru a verifica conectivitatea la internet
- Adăugat ejecta.getText () pentru introducerea textului în stilul prompt de
- Adăugat Image.complete pavilion boolean
- Fixed bug-uri diferite în XMLHttpRequest
- Fixed bug-uri diferite linie de desen cu trasee închise / neinchise
- Probleme fixe cu ctx.transform () și ctx.arcTo ()
- ctx.fill fixe () pentru a utiliza non-zero, regula de lichidare în loc de regulă chiar și-nui
- Probleme fixe cu Alfabet unicode.Versiunile atunci când desen de text
Ce este nou în versiunea 1.1:
- font Adăugat fillText (), strokeText (), textAlign și textBaseline
- a rundă adăugată și linia corespunzătoare unghiular se alătură
- Adăugat destinație-out, destinația-over, sursă deasupra și modurile de amestec XOR
- Adăugat softAuthenticate () pentru API Gamecenter
- Adăugat reportAchievementAdd () pentru API Gamecenter
- Adăugat suport pentru antialiasing, pe tot ecranul (MSAA)
- orientare fixă
- Fixed diverse probleme linie de tragere
- Fixed diverse probleme de atingere eveniment
- Fixed diverse probleme cu getImageData ()
probleme
Comentariile nu a fost găsit