Knockout.js este ea însăși o variatie a MVVM (Model-View-ModelView) paradigma, dar Falcon.js pune lucrurile un pic mai bine în perspectivă, cu o sintaxa mai avansate și mai multă putere la dezvoltator.
Falcon.js concentrează pe scalabilitate, și de a face acest lucru oferă o mai ușor de utilizat de date mecanism obligatoriu, în urma modele clasice MVC, care privește separată pentru ușor scalarea jos sau în sus o arhitectura atunci când este necesar.
Un alt element premiera Falcon este start-up rutina de aplicare usoara, toate cuprinse într-o singură linie de cod.
Împreună cu suport pentru obiecte, adaptoare, și diverse alte utilități, Falcon.js este un mod mai rapid și mai profesionist de a dezvolta o singură pagină aplicatii JS pe partea de sus a bibliotecii Knockout.
Caracteristici :
- Obiecte
- Modele
- Colecții
- Vizualizare
- Adaptoare
- Legaturi
- Conductori
- Utilitati
Ce este nou în această versiune:.
- legături testate complet și suprascrie legare
- Obiectul Falcon globală este acum propria Falcon.Object ceea ce înseamnă că puteți utiliza ascultătorii eveniment împotrivă.
Ce este nou în versiunea 0.10.0:
- pe deplin compatibil cu Knockout 3.1
- Metode New Falcon.Object: listenTo și stopListening
- Metode New Falcon.Model: creștere, decrement
- New Falcon.Collection metode: toate, set, fuziona, înlocuiți
Ce este nou în versiunea 0.9.2:.
- adăugată "toate" metodă de a colecțiilor
Cerințe :
- activarea JavaScript-ului pe partea de client
- Knockout 3 sau mai mare
- Node.js 0.10.10 sau mai mare (pentru a construi)
Comentariile nu a fost găsit