haXe este un limbaj de programare open-source și compilator care poate converti codul sursă în alte limbaje de programare (printre care ActionScript și JavaScript sunt acceptate).
Pentru a asigura un suport cross-platform și maxim de interoperabilitate, dezvoltatorii au ales să scrie flambate în haXe.
Acest lucru înseamnă dezvoltatorii scrie sursă un joc in haXe, iar apoi compila o Flash sau JS (HTML5), în funcție de nevoile lor.
În acest fel sursă jocului este disponibil într-un singur depozit, mai ușor de schimbat, să actualizeze, și să mențină.
Nu e nu sunt alte diferențe fundamentale în afară de aceasta, flambate lucru la fel ca orice alt motor de joc
Caracteristici :.
- Multiplayer Jocuri prin Node.js
- Suport pentru dispozitive mobile
- sistem de incarcare activ complex
- Suport pentru mouse-ul și atingeți interacțiunile
- Suport pentru comenzi rapide de la tastatură
- Suport pentru Adobe AIR
- Suport pentru fonturi bitmap
- Suport pentru animatii bufnitură
- redare audio simplă
- de management Easy scena
- Built-in sistem de particule
- Reîncarcă active în timp real
- Render date prin HTML5 panza, Stage3D, WebGL, și BitmapData li>
Ce este nou în această versiune:.
- țintă platformă Adaugat Firefox OS
- Adaugat System.renderer.
- Adăugat Texture.subTexture (), Texture.split (), pentru convenabil de lucru cu atlase textură.
- Library.fromFlipbooks adăugată (), pentru sprijinirea non-bufni animații Flipbook.
- semnale Adaugat Sprite.pointerIn / pointerOut.
- Adăugat TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
- Adaugat Font.lineHeight.
- Adaugat flambe.util.Pool.
- Adaugata o Playback.complete observabil.
- Adaugat flambe.script.PlaySound.
Ce este nou în versiunea 3.1.2:
- Suport noul spec Web Audio utilizat de Firefox.
- Apeluri sa emita (), din nou în timp ce un semnal este deja dispecerizare va fi coada de așteptare pentru atunci când expedierea se termină în loc de afirmare.
- O mulțime de remedieri mici și optimizări la zgomot surd, audio, și redare.
Ce este nou în versiunea 3.1.1:.
- Adăugat suport iOS pentru noul instrument construi
- Adaugata mai multe opțiuni de configurare a flambe.yaml: & quot; & quot ;, Android & quot; & quot ;, ios & quot; & quot ;, extra_paths & quot; & quot ;, orientare și & quot; & quot ;. fullscreen Verificați flambe.yaml implicit pentru documentare asupra celor.
- rezolvat problema grafică înclinat pe browser-ul de stoc Android 4.
- flambe comutat servi port pentru 7000 astfel încât să nu intre în conflict cu instrumente standard Mac, mulțumesc Stephane Le Dorze.
- wafl Eliminat. Comanda flambe este singurul instrument construi sprijinit.
Ce este nou în versiunea 3.0.0:
- Activată redare WebGL implicit, cu rezervă de panza.
- Fixed un colț de bagaje de la caz la Chrome Flash.
- Activare rezoluție retina pe iPhone 5 HTML.
- Adăugat Arrays.indexOf / lastIndexOf.
Ce este nou în versiunea 2.2:.
- Asigură sunet este dezactivat în mod corespunzător pe iOS
Ce este nou în versiunea 1.5:.
- Adăugat PointerEvent.hit
- Adaugat Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), și getBounds ().
- Adaugat System.time.
Ce este nou în versiunea 1.3b:.
- alocări reduse la minimum și indicatorul indirectarea în renderers Flash
Ce este nou în versiunea 1.3:.
- Adăugat PointerEvent.stopPropagation ()
Ce este nou în versiunea 1.2:.
- Actualizați demo-uri, ca parte a procesului de eliberare
Cerințe :
- HTML 5 browser-ului
- Node.js 0.6 sau mai mare
Comentariile nu a fost găsit