În scopul de a utiliza rainMOD, harta in trebuie să adăugați mai multe obiecte Rainmaker. Acestea ar trebui să fie adăugate de către clic dreapta pe _CEILING_ nu pe podea. Picăturile de ploaie cad de la aceste clase Rainmaker, astfel încât acestea trebuie să fie sus. Cele Rainmakers au trei porperties important să se stabilească: RainDensity - acest lucru ar trebui să fie o valoare între 0 și 1,0 și mai mare este, cu atât mai mult ploaia care devine generat; MaxDrops - aceasta poate fi utilizată pentru a limita cantitatea de ploaie care cade de la o Rainmaker. Acest lucru poate fi ușor lăsat ca implicit de 256 de cele mai multe cazuri. Dacă aveți nevoie pentru a reduce de ploaie, pentru a îmbunătăți performanța într-o zonă, apoi reduce acest număr; CollisionRadius - dacă porniți vedere de sus a bazata pe individ> vedere Razele atunci veți vedea conturul raza Rainmaker. Aceasta este raza folosită pentru a determina unde fiecare picătură de ploaie poate cădea. Sugerez o serie de între 64 și 128. 64 pentru ploaie gros, dens și 128 de ploaie ușoară / burniță.
Vă sugerez setarea raza cu 80, maxdrops la 256 și a rainDensity 0,99 apoi face mai multe Rainmakers care se suprapun. acest lucru creează o scădere de ploaie destul de greu că este bine pentru cele mai multe scopuri, fără a fi prea mult de o tulpina asupra sistemului. Nu există sunet efecte incluse woth acest mod. Dacă vă creați un sunet duș cu efect de ploaie stil pitter patter-, într-adevăr face efectul mai credibil
Cerințe :.
Windows 95/98
Comentariile nu a fost găsit