A Trage-le-Up, care învață abilitățile de memorare spațiale. Ew, sună teribil, permiteți-mi să scrie din nou.
Un ShootEmUp care ia dintii si feed-uri le este caini de paza invizibile. Prea agresiv?
Un înapoi în timp ce am dat peste un joc vechi de Atari numit Moonsweeper. Atunci o mulțime de jocuri s-au făcut pentru Atari că nu a putut face cu adevărat și Moonsweeper fost unul dintre ei. Dacă a existat vreodată a fost prea mult întâmplă, lucrurile ar începe să pâlpâie, inclusiv jucatorul. O mulțime de timp, jucatorul va dispărea pentru câteva secunde și dușmani și gloanțe de asemenea, ar.
Cele mai multe jocuri se face redate. Dar ceva despre Moonsweeper, desi este foarte dificil, nu e suficient de informații despre ce se întâmplă pentru tine să-l joace. Te face să te simți ce se întâmplă mai, în loc de a reacționa la ceea ce vezi. M-am gândit că ar fi un concept interesant de a explora.
Un shmup care se concentrează pe modelul memorare. Ca scorul se duce în sus, tot de pe ecran se încet invizibil, forțându-vă pentru a supraviețui în întuneric.
Notă:. Nu, lucrul la partea de sus nu este branza, este Soarele
Comentariile nu a fost găsit