Detalii soft:
Versiune: 0.3.15
Incarca data: 14 Apr 15
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 70
FreeOrion este un joc open-source inspirat de Master of Orion, este un joc turn-based de strategie spațială epic care se bazează pe modelul clasic "4X", prin încorporarea elementelor de construire a națiunii de jocuri, cum ar fi Europa Universalis 2 și un t versatil
În timp ce, design open-source modular permite un grad semnificativ de personalizare a motor de joc și elementele poveste de comunitatea, echipa FreeOrion este dedicat construirea unui trai, respira univers intr-un model de "mare campanie".
Ce este nou în această versiune:
- Adăugat definiții specii scripturi în species.txt. Specia au nume, icoane, setări de focalizare, preferințe evironmental, consumul de alimente și efecte asociate cu acestea. Multe date tabel modificări metri pe bază au fost mutate în efecte de specii, inclusiv a populației și dependența de sănătate la nivel mediu planetă pentru o specie.
- Setarea Eliminat focalizare secundar, și a eliminat opțiunea de focalizare echilibrat. Planetele au acum doar un singur selecție focalizare, toate mult să fie specific și (sperăm) mai interesant să se joace cu și mai ușor de a crea conținut pentru.
- Setări de focalizare Made moddable, ca parte a speciilor defintions. Focare Disponibil pe o planeta poate depinde de condițiile de arbitrare, care pot face schimbări de gameplay interesante cu avansarea tech sau modificări situaționale în timpul unui joc. Fiecare specie poate avea un set distinct de focare disponibil, de asemenea.
- Problema fixe cu modele de nave personalizat, care ar crash frecvent joc, atunci când au fost construite.
- comportament modificat de ecran de proiectare, atunci când modificarea unui desen sau model: info design incompletă este acum prezentat în panoul enciclopedie ori de câte ori designul este modificat sau în cazul în care panoul principal este clicuri. Făcând clic pe o parte sau coca prezinta dată informatii despre acea parte sau coca, la fel ca înainte. Informațiile cu privire la proiectarea de nave din enciclopedia este, de asemenea, extins foarte mult.
- Adaugata-click dreapta meniul vertical comandă pe lista de desene realizate pe ecranul de proiectare: & quot; Ștergeți Design & quot ;. Acest lucru permite jucatorilor scoate modele din lista care apare pe ecran de producție, precum și din lista de modele terminat-se pe ecranul de proiectare.
- proprietate specii Adăugat la planete și a navelor, care este utilizat atunci când colonizator a determina speciile de noi colonii. Navele colonii Construit primi speciile planetei care au fost construite.
- Adaugata o indicație de nave specii lângă numele de proiectare a unei nave pe fereastra flote, și planete "specii din tooltip lor populație.
- UI colonizare modificare a solicita un * singur * navă colonie a fi selectate înainte de a afișa butonul Colonizeze de planete colonizable. Butonul Colonizeze prezinta acum inițială (determinat de capacitatea navă colonie) și vizează populația planetei (determinată de specia a fi colonizator) de pe butonul Colonizeze.
- Adaugata unele fișiere bibliotecă Python într-un zip în directorul principal FreeOrion în programul de instalare Win32. Acest lucru ar trebui să stabilească probleme cu nefunctional AI când Python nu a fost instalat pe sistemul unui utilizator.
- Eliminat planeta speciale, precum și specii modificate pentru a urmări toate planetele care sunt planeta lor, care sunt prevăzute în timpul generație univers. Planete multiple pot fi un planeta pentru o specie, care este de ajutor, deoarece există în prezent doar două specii disponibile.
- fix (sperăm) unele probleme cu directoare de informare cod pe Linux.
- Aspect modificat de bare metri pe sidepanel, pentru a sprijini arătând valoare actuală, schimbările în valoare curentă, și țintă / valoare max, chiar dacă obiectivul este mai mică decât valoarea curentă.
- Adaugata un tip contor consum de alimente, care este prezentat pe panourile planeta pe sidepanel, alături de sănătate și a populației.
- Planet pictograme de populație folosesc pictogramă lor specii, mai degrabă decât o pictogramă populație generic.
- Adăugat o droplist pentru a alege speciile timpul configurării singur sau multiplayer joc.
- conținutul înlocuite de empire_names.txt cu diverse denumiri generice imperiu, mai degrabă decât numele speciilor care au fost acolo, deoarece speciile sunt acum un concept separat de imperii.
- modificare cum imperii și jucători de informare sunt stocate în și recuperați din salva fișiere, pentru a face mai ușor pentru a obține această informație atunci când încărcarea jocuri fără a fi nevoie pentru a încărca întreaga salva fișierul
- jocuri de încărcare Made mult mai putin probabil sa se prabuseasca client sau server. Orice erori care apar va abandona sarcina și (sperăm) arata un mesaj de eroare, iar probabil reveni jucatorul la ecranul intro, mai degrabă decât accident.
- problema cu economisire sau încercarea de a scrie într-un fișier jurnal fi scris, ceea ce ar putea prăbuși în prealabil clientul sau serverul. Fix
- Adaugata unele logare din timp este nevoie pentru a executa diverse sarcini de inițializare, pentru a ajuta la viitor tuing performanță.
- Adaugat un & quot; inerentă & quot; metru cauza tip, pentru câteva nivele / metru de bază implicite, care sunt stabilite în mod automat pentru a face mecanica jocului, în special pentru stealth, să funcționeze mai bine.
- Conceptul Relucrat Meter. Acum metri trebuie doar o singură valoare, în loc de un curent de max ca înainte. Unele metri au asociat metri, care sunt folosite ca un maxim sau țintă valoare, dar nu toate, ceea ce este util din cauza diferitelor utilizări ale metri nu au nevoie de un maxim sau o valoare-țintă.
- Adaugarea de noi tipuri de contoare pentru max și țintă de metri, așa cum acestea sunt de metri acum separate de pe plan intern.
- a modificat mecanica de creștere a populației a ține cont de valorile de metri de alocare alimente și posibilitatea de populație mai mare de populație țintă.
- limite superioare ridicate la valori metri. Acest lucru poate cauza unele probleme UI dacă valorile sunt mai mari decât pot fi afișate în spațiul disponibil, dar ne vom ocupa de acest lucru atunci când ea devine o problemă.
- modificare ponturile să se ocupe de noi pereche (sau nepereche) m.
- Link-uri face clic schimbat intrările sitrep și intrările enciclopedie a fi mereu distinct colorate, mai degrabă decât a subliniat atunci când moused peste.
- efect modificare parsare pentru nou sistem de metru, și, în consecință actualizate fișiere de conținut.
- Mutat diferite modificări metru pe bază de tabel de date în efecte.
- Piese modificate paleta de pe ecran de proiectare nu pentru a arăta butoanele pentru clasele de piese pentru care nimeni există.
- calcul ieșire de resurse schimbată pentru a utiliza valori metru, mai degrabă decât o multiplicare mai complicat și scalarea între valoarea metru și populație planetă. Ieșirea de resurse poate depinde în continuare de populație de a face efectul pe care stabilește valoarea metru de resurse depinde de populație. Acest lucru face ieșire înțelegere și de unde vine mai simplu.
- culoare Modificat de metri industrie.
- Adaugata funcții Dump la diverse obiecte gamestate, care pot fi folosite pentru depanare sau logare.
- Adăugat numeroase properies conținut de obiecte de scripting și cele existente modificate, inclusiv adăugarea unui tip de proprietate șir, și proprietăți cum ar fi numele de obiect, specie, nume de tip de construcție, planeta se concentreze, nava de design id, id flota unei nave, planeta id de o clădire, sistem id pentru orice obiect, finală și următoare și anterioară id sistem de nave, precum și numărul de nave într-o flotă.
- Adaugata un efect SetSpecies și o condiție specii.
- condiție Homeworld schimbată pentru a folosi noul sistem de specii având una sau mai multe obiecte planeta, mai degrabă decât de lucru cu o speciala. Stare Homeworld poate potrivi orice planeta, sau pot lua o listă de nume de specii ale căror planetele ar trebui să fie compensată.
- condiție FocusType modificate pentru a ține o listă de nume de tip focus pentru a se potrivi. Planetele cu aceste focare va fi compensată.
- condiție BuildingType modificare a takte o listă de nume de tip de construcție.
- Fix unele probleme cu CMake construi sistemul.
- Înfășurat un cod în blocuri try-catch pentru a preveni unele accidente când parsarea intrări de șiruri.
- Problema fixe în cazul în care imperiile și-ar pierde vizibilitate de planete înfometați, și niciodată nu observa de fapt ele fiind privit, deci s-ar crede mereu că sunt în starea în care erau Îndată înainte de foame.
- Disabled caseta de mesaj care a apărut pentru a informa jucatori au câștigat, așa cum aceasta a fost enervant, mai ales atunci când joci un joc cu nici IA, caz în care un jucător ar câștiga mereu pe primul sau al doilea viraj.
- metri de sănătate nave înlocuit cu structura și structura max, ca de metri de sănătate au fost schimbate pentru sănătate și țintă, iar aceasta nu are sens pentru a avea mai mult structură (integritate -al) decât la maxim, chiar dacă o planetă poate avea sănătate (temporar) mai mult de valoarea pe termen lung a sănătății stabil.
- Renamed unele tooltip resurse & quot; productie & quot; siruri de & quot; & quot ;, ieșire, pentru a evita confuzia cu formarea diferitelor straturi & quot; de producție & quot; concept în joc.
- consolidată unele intrări de șiruri legate de ponturile metru, care folosesc în prezent numele standard de metru intrări de șiruri.
- Modificat sitreps victorie prin adăugarea unui parametru de text care poate fi completat cu o intrare în șiruri de client.
- Adăugat suport VarText (în intrări de șiruri) pentru construirea tipuri, oferte speciale, corpuri de nave si piese de.
- Fix unele discrepanțe valoare metru intre client si server.
- schimbată condițiile și evaluare efecte pentru a utiliza valoarea inițială a unui metru pe o anumită rândul său, astfel că valorile contorului poate fi recalculate în mod repetat și nu acumulează ca rezultat.
- îndepărtat mai multe proprietăți obiect ieșire de resurse din scripturile conținut, deoarece acestea sunt acum redundante cu valorile metri de resurse.
- Adaugarea de noi medii de proiectare coca.
- Eliminat icoane nave neutilizate.
- Fix unele probleme sunt vizate aplicație de bare pe MacOSX
- Eliminat & quot; precedent & quot; Valoarea de metri ... care conținea valoarea contorului pe turn anterior, deoarece aceasta nu a fost utilizat oriunde.
- comportament Modificat de cod care stabilește setările implicite de randare dependente de placă grafică GL sprijin versiune, care are scopul de a reduce numărul de accidente pe hardware mai vechi de redare.
- comportament Modificat de cursor prag stealth pe hartă galaxie.
- crash fix atunci când faceți clic între FleetWnd și alte ferestre și suprafața hartă.
- Adaugata cod inițială a sistemului de luptă 3D pentru a sprijini randare cache de obiecte.
- îmbunătățită simultan server / client luptă timestep actualizarea.
- Problema fixe cu serverul de logare care a fost închiderea înainte de toate de logare a fost completă. Acest lucru ar trebui să facă fișierele jurnal server de mai folositor după accidente.
- Fixed o eroare grafic minor de pe panoul de encyclpedia, în cazul în care o linie de frontieră nu va fi prestate.
- Problema fixe cu descrieri autogenerați condiție / efect care tratati o & quot; Value & quot; într-un efect SetMeter ca o proprietate a obiectului sursă, mai degrabă decât obiectul țintă care este ar trebui să fie.
- Diverse șiruri modificări / actualizări, etc.
Ce este nou în versiunea 0.3.14:
- Activează pentru a opri randare gaz galaxie și stele optimizat redare care ar putea cauza probleme pentru persoane cu placi video mai vechi.
- Diverse adăugiri de arta, inclusiv ale navei.
- scripturi AI actualizate.
- Eliminat de ieșire foarte detaliată linia utilizare / comandă când config.xml învechite este prezent, și a permis jocul a continua să fie difuzate în acest caz, doar ignorând orice intrări incorecte din dosar.
- diferite îmbunătățiri ecran de proiectare UI.
- îmbunătățit aspectul implicit pe ecran tehnologie.
- Diverse tech / conținut. Ai nevoie de acum un șantier naval de a construi nave, și să înceapă cu unul din sistemul dumneavoastră acasă.
- New panel de indicatori militaryrelated pe sidepanel, pentru lucruri cum ar fi scuturi și gamă de furnizare a flotei.
- corpuri de nave și piese pot fi acum dat efecte, iar unii au avut ceva adăugat pentru a face lucruri, cum ar fi da expediaza o capacitate mai mare de combustibil.
- Tweaked cum estimările de metri sunt recalculate după focalizare schimbări, sperăm să îmbunătățească unele întârzieri raportate horrendously lungi, după schimbarea de focalizare în jocurile lungi / mari. (Feedback pe acest lucru ar fi apreciat)
- actualizate traducerile Diverse.
- Un selector de pe ecranul de configurare galaxie permite acum o pentru a selecta câte IA sunt în noi jocuri singur jucător.
- Adaugata vederea listă preliminară la ecranul tech.
- Nave necesită acum și consumă combustibil în timp ce se deplasează, și să-l alimentată atunci când nu se deplasează într-un sistem fleetsupplied, care sunt indicate prin defilare punctată liniile care provin de la sisteme. Flote au acum un indicator de combustibil pe panourile lor în fereastra de flote. (Unele dintre bug-uri menționate mai sus sunt legate de mișcare flotă ca o consecință a acestui).
- Diverse alte remedieri de bug-uri (și completări).
Completările
Ce este nou în versiunea 0.3.13:
- Diverse îmbunătățiri incrementale demo tech luptă, unele vizibile (asteroizi) și unele nu.
- pictograme noi flotă care indică tipul și dimensiunea de o flotă și punct în direcția de deplasare atunci când nu la un sistem, cu diverse opțiuni pentru a controla modul în care acestea sunt afișate
- diferite aranjament de icoane de flotă în jurul sistemelor
- -scanline ca ceață de indicatori de război peste pictograme de sistem, care pot fi dezactivate în opțiunile
- reorganizat opțiuni de culoare UI pentru a face mai mult sens și elimina concedieri
- cercuri Adăugat în jurul sistemelor care au cunoscut starlanes conectate la acestea
- Fixed bug cu plasarea neregulamentară stea galaxie
- semnificativă AI îmbunătățiri script:. IA explora, de cercetare, să construiască nave, coloniza și sunt conștienți de limitele domeniului combustibil
- Adaugata un indicator scară hartă la distanță, cu opțiunea de a opri
- poziționare schimbată de icoane de flotă care se deplasează între sistemele care urmează să fie squished (ușor) în spațiul dintre inelele de sistem, deci există întotdeauna un spațiu navă-icon-liber în jurul stelei / în interiorul inelului sistem
- suport de scripting Adăugat de definire diferite proprietăți despre piese de nave și corpuri de navă în fișiere text, inclusiv statistici variou despre armele de bord
- Indicatorii Adăugat pe hartă pentru a arăta care pictograma (e) flota conține (e) flota (e) selectați în fereastra flotelor activ
- Indicatorii Adăugat de-a lungul liniilor de mișcare flote ", pentru a arăta pozițiile pe care le vor fi pe rând viitoare, până la destinația lor finală ETA
- linii mișcare flotei schimbată pentru a utiliza derularea puncte, mai degrabă decât linii punctate
- expediaza Made trec printr-un sistem care poate furniza combustibil în orice moment în timpul unei rândul său se realimentat, mai degrabă decât cerința anterioară a începe un viraj într-un sistem pentru a obține realimentat, și folosind până de 1 unitate de combustibil să se îndepărteze un sistem care are de alimentare cu combustibil.
- Fix unele probleme cu estimări de metri când încărcarea apară
- probleme fixe cu diverse liste în joc nu se repopulată automat atunci când ceva despre conținutul lor au schimbat
- micșorat dimensiunea asteroid & quot; planetă & quot; Panouri de pe sidepanel
- sistem fabricat și planeta nume au cursive, subliniază și îndrăzneț pentru a indica planetele, șantierele navale și capitolii, respectiv
- fixe unele probleme descriere efect de parsare
- Made clădirea Imperial Palace stabilit capitala imperiului
- tehnicieni Made costa RP trivial și se transformă, deoarece mulți oameni au obiectat la costurile de dezvoltare 1 RP și 1 rândul său, care au fost prezente
- întrerupătoare adaugă câteva fișiere sursă pentru a face techs, clădiri și nave rapide si ieftine pentru a construi sau de cercetare, fără a fi nevoie de a face modificări Adapost lor de text definiție
- Actualizări în rusă, germană, poloneză, traduceri franceze
- New traducere finlandeză
- Made fereastra flotelor redimensionabilă și a schimbat informațiile afișate pe panouri de nave și flotei și în fereastra flotei în sine
- ponturile adăugat la icoane statistice metru pe panouri de flote în fereastră flotelor
- Adaugata parsare cod și fișiere text pentru a defini sau lista tehnicienii, modele de nave și a flotei care imperiile sunt date la începutul unui joc nou
- Adaugata o nouă parte navă tomograf optic
- Mutat unele fișiere de configurare în jurul valorii de la un director stabilit la momentul execuției, astfel încât nimic nu este de așteptat să fie în directorul de lucru, ceea ce face lucrurile sa mearga mai bine pe Linux, în special
- Made colonie capacitate colonist navă / nou populație colonie depinde de capacitatea părților navei colonizare în proiectarea navă
- medii Adăugat spatele piese de nave pe ecran de proiectare pentru a indica tipurile de sloturi acele părți pot fi plasate în, și a adăugat potrivire grafică de slot pentru a indica ce piese pot fi puse în ele
- Made planetă lucrări de selecție panou oriunde pe panoul planeta când ecranul de producție este deschis
- autoselection planeta fixă atunci când ecranul de producție este deschis, eliminarea sperăm cazurile confuze în care a fost selectat niciun planetă și oamenii nu au putut da seama cum de a construi ceva
- Made planeta selectat și a altor planete selectabile mult mai evident pe ecran de producție, făcându-l contururi viu, și de a face planete neselectabil avea un fundal gri
- Adaugata o nouă clădire Orbital Drydock care este necesar pentru a produce unele corpuri de nave. Planeta începe cu unul, ci construirea mai necesita unele de cercetare. Adăugarea această clădire înseamnă că navele colonii pot fi construite la planeta de la începutul jocului, care nu a fost anterior posibil, ceea ce duce la confuzie pentru jucătorii noi
- conectivitate de rețea îmbunătățită pe sistemele Win32
- fonturi actualizate, care să permită mai multe personaje non-latine, cum ar fi L
- Adăugat Mac Xcode fișiere de proiect la SVN
- Problema fixe în cazul în care sidepanel nu va reveni la starea a fost înainte de a se încheie un viraj sau deschiderea și închiderea ecranele de cercetare, de producție sau de proiectare
- Adaugata un clic-dreapta meniu pop-up cu opțiunile ecran selectoare de culoare, care execută o revină o culoare la valoarea implicită
- Creșterea sănătății pe planete adecvate și bune, astfel încât planete adecvate crește de fapt, înainte de cercetarea in domeniul sanatatii se face. Acest lucru permite unele colonii AI crește, care au fost blocate în prealabil la populația lor inițială.
- Adaugata unele ieșire eroare la consola dacă scris config.xml nu, sperăm să ajute dau seama unele probleme cu sistemele Win32 limba rusă și greacă care primesc & quot; nevalid UTF-8 & quot; accidente
Ce este nou în versiunea 0.3.10:
- Activează pentru a opri randare gaz galaxie și stele optimizat redare care ar putea cauza probleme pentru persoane cu placi video mai vechi.
- Diverse adăugiri de arta, inclusiv ale navei.
- scripturi AI actualizate.
- Eliminat de ieșire foarte detaliată linia utilizare / comandă când config.xml învechite este prezent, și a permis jocul a continua să fie difuzate în acest caz, doar ignorând orice intrări incorecte din dosar.
- diferite îmbunătățiri ecran de proiectare UI.
- îmbunătățit aspectul implicit pe ecran tehnologie.
- Diverse tech / conținut. Ai nevoie de acum un șantier naval de a construi nave, și să înceapă cu unul din sistemul dumneavoastră acasă.
- New panel de indicatori militar de pe sidepanel, pentru lucruri cum ar fi scuturi și gamă de furnizare a flotei.
- corpuri de nave și piese pot fi acum dat efecte, iar unii au avut ceva adăugat pentru a face lucruri, cum ar fi da expediaza o capacitate mai mare de combustibil.
- Tweaked cum estimările de metri sunt recalculate după focalizare schimbări, sperăm să îmbunătățească unele întârzieri raportate horrendously mult timp după schimbarea de focalizare în jocurile lungi / mari.
- actualizate traducerile Diverse.
- Un selector de pe ecranul de configurare galaxie permite acum o pentru a selecta câte IA sunt în noi jocuri singur jucător.
- Adaugata vederea listă preliminară la ecranul tech.
- Nave necesită acum și consumă combustibil în timp ce se deplasează, și să-l alimentată atunci când nu se deplasează într-un sistem furnizat-flotei, care sunt indicate prin defilare punctată liniile care provin de la sisteme. Flote au acum un indicator de combustibil pe panourile lor în fereastra de flote.
- Diverse alte remedieri de bug-uri (și completări).
Completările
Cerințe :
- GiGi - ultimele din CVS
- freetype2
- Boost - versiunea 1.32.0 sau mai târziu
- log4cpp
- Devil
- SDL
- FMOD
- Graphviz
Comentariile nu a fost găsit