Obiectul de șah este de a muta piesele tale pentru a captura regele adversarului. Un pion se poate muta doar înainte, se poate muta 2 etape pe prima sa mișcare și apoi un pas pe miscari ulterioare. Un pion se poate muta cu un pas în diagonală pentru a captura piesa pe diagonală. Când pionul adversarului tocmai sa mutat 2 trepte si terenuri pe o parte a pion dvs. puteti captura că pion prin mutarea pion dvs. diagonală la partea din spate a care pion, aceasta se numește en passant. Rooks se pot deplasa și de captare orizontal și vertical pentru orice distanță. Cavaleri se pot deplasa prin mutarea 2 pași înainte și apoi 1, etapa lateral. Episcopi se pot deplasa și de captare în diagonală pentru orice distanță. Queens se pot deplasa și de captare în orice direcție și în orice distanță. Regele poate muta și captura în orice direcție, dar numai pentru un singur pas. Regele poate efectua, de asemenea, o miscare numita rocada, în cazul în care regele se mută 2 pași către o turn și turnul va fi mutat la partea regelui de pe partea opusă. Pentru a efectua rocada, regele și turnul trebuie să fie ambele nu au fost mutate, și că nu trebuie să existe piese între rege și turn, de asemenea, regele și cele două spații goale de la rege la turnul nu trebuie să fie sub atac. Atunci când vă deplasați o piesă pentru a ataca regele (adică piesa poate capta rege pe al sau următoarea mișcare), apoi adversarul trebuie să facă o mișcare, astfel că regele nu mai este sub atac, în caz contrar să facă acest lucru va duce la o șah-mat și adversarul pierde. . Dacă te-ai mutat, astfel încât adversarul nu poate face nici o mutare validă, atunci aceasta se numește impas, iar rezultatul este un joc remiză
Cerințe :
Microsoft .NET Framework 2.0
Comentariile nu a fost găsit