OpenTTD

Screenshot Software:
OpenTTD
Detalii soft:
Versiune: 1.7.0 / 1.7.1 RC Actualizat
Incarca data: 23 Nov 17
Producător: OpenTTD Team
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 610

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 11)

OpenTTD este o clonă open source a gamei MicroProse Transport Tycoon Deluxe, special creată pentru a fi utilizată sub platforma GNU / Linux. În timp ce acesta imită jocul original, titlul vine cu o mulțime de caracteristici noi.

În acest joc de simulare și planificare urbană, jucătorul trebuie să câștige bani prin transportul de mărfuri și pasageri pe calea aerului, rutier, pe apă și pe calea ferată. Acesta oferă utilizatorilor hărți care sunt de 64 de ori mai mari decât cele originale, un AI de ultimă generație, precum și suport pentru multiplayeri și IPv6.


Caracteristici dintr-o privire

Principalele caracteristici includ modul dedicat serverului, grafice distribuite gratuit, muzică și sunete, canale, apeducte, nave, autoupdate, clone și autoreplace of vehicles, comenzi condiționate și avansate, poduri mai mari și mai mari, precum și drumuri și piste flexibile.


Jocul sprijină, de asemenea, copierea și împărțirea comenzilor, abilitatea de a construi pe coaste și pante, moduri de accelerare personalizabile a vehiculelor, trenuri cu mai multe capete și mamut, înălțimi în joc, scenarii, NewGRF și AI, o mai bună terraformare, autoroad construi utilitate.

Jucătorii vor putea, de asemenea, să construiască mai mulți arbori pe o singură țiglă, să mituiască autoritatea locală, să creeze opriri rutiere pentru tramvaie articulate și vehicule rutiere, precum și să salveze jocuri în fișiere mai mici fără a întrerupe jocul, compresia puternică zlib.

Printre alte caracteristici interesante se numără un sistem de aeroporturi reînnoit care cuprinde mai multe heliporturi și aeroporturi, abilitatea de a adăuga semnalizare pe cale, presignale și semafoare, stații neuniforme și mai mari și algoritmi de urmărire de ultimă oră. p>
Suportat pe Linux, BSD, Solaris, Mac, Windows și Android

Descărcările sunt disponibile pentru sistemele de operare GNU / Linux, BSD, Solaris, Microsoft Windows, Mac OS X și Android. Jocul este pe deplin compatibil atât cu platformele hardware pe 32 de biți, cât și pe 64 de biți.


Linia de fund

Sumar, OpenTTD este o clonă decentă a bine cunoscutului joc de simulare de afaceri Transport Tycoon Deluxe scris de Chris Sawyer și publicat de MicroProse pentru platformele PlayStation, Sega Saturn, Android și iOS.

Ce este nou în această versiune:

  • Această nouă versiune fantastică vă aduce un mic set de caracteristici noi, aproape toate sunt legate de NewGRF, dar acestea vor permite să faceți niște lucruri noi sau lucruri vechi într-un mod mai bun. Dezvoltatorii de seturi din industrie ar trebui să primească controlul îmbunătățit pentru afișarea cargosurilor de intrare pe industria GUI (rezultatul CB 37), împreună cu alte îmbunătățiri ale funcțiilor NewGRF precum o comandă de șir (9A 1E) pentru a tipări numele unui tip de marfă, DCxx șiruri de caractere. Vehiculele pot fi acum compuse din mai multe sprite, reducând potențial duplicarea pentru persoanele care trag vehicule cu cargouri etc. În final, numărul maxim de texte NewGRF este mărit la 512k și textele GameScript au crescut la 64k.
  • În alte modificări se constată că acea zonă a punctului de traseu este acum limitată la distribuția maximă a stației în timp ce se trage, graficele statice nu mai sunt luate în considerare la grf-urile active maxim, astfel încât să poată elibera spațiu pentru mai multe grfs într-un singur joc. un GUI rearanjat pentru funcția de redare automată. Real accelerația este acum activată în mod implicit pentru trenurile și vehiculele rutiere (instalații noi / configuri de curățare), iar căile de rulare a vehiculelor sunt acum ascunse de colectorul de stații de tramvai, ceea ce reprezintă o ușurare.
  • Diferite îmbunătățiri de performanță au fost lansate pentru CargoDist și LinkGraphs și o mulțime de bug-uri care se întindeau de la textul simplu de suprapunere la accidente și scurgeri de memorie au fost fixate prea.

Ce este nou în versiunea 1.6.1:

li>

  • Fix: Compilarea cu --disableable-network
  • Fix: [NewGRF] shift-and-add-divide / modulo varadjusts utilizează diviziunea semnalizată / modulo
  • Fix: compania 0 ar putea accepta previzualizarea motorului înainte de a fi oferită
  • Ce este nou în versiunea 1.6.0:

    • Caracteristici noi:
    • [NewGRF] Permiteți ID-urile de sunet personalizate în proprietatea RV 0x12, proprietatea navei 0x10 și proprietatea aeronavei 0x12 (r27507)
    • Când vizualizați conținut online dintr-un anumit tip, ascundeți conținutul altor tipuri, cu excepția cazului în care au fost selectate (automat) pentru descărcare (r27469, r27468, r27444)
    • [NewGRF] Mișcați sprite 8 poziții în aliniere sprite cu ctrl + faceți clic pe [FS # 6241] (r27451)
    • Coborâți butoanele vehiculului de vânzare și de vânzare în ghișeul de depozit al trenului, în timp ce trageți un vehicul peste el [FS # 6391] (r27450, r27446)
    • Asigurați-o fereastra GUI pentru plasarea obiectelor (r27438, r27397, r27346)
    • Crearea fișierelor de proiect și compilarea cu MSVC2015 (r27385, r27382, r27381, r27380, r27379)
    • [NewGRF] Permiteți modelului NewGRF de tip feroviar să definească sprite separate pentru gardurile de pe fiecare parte [FS # 6315] (r27354, r27343)
    • [NewGRF] Creșteți numărul maxim de tipuri de industrii la 128 pe NewGRF și 240 în total (r27279)
    • Efectuați și Ctrl + Remove-Roadstop, de asemenea, înlăturați drumul, la fel ca la posturile de cale ferată [FS # 6252] (r27251)
    • Modificări:
    • [NewGRF] Permiteți staticului NewGRF să activeze cel de-al doilea set de pietre stâncoase (r27497)
    • Procentul de încărcare rotundă în indicatorii de încărcare și comenzile condiționale la 50%, astfel încât 0% și 100% să fie complet goale sau pline (r27426)
    • [Build] Refaceți sistemul de configurare pentru a utiliza mai mult pkg-config (r27377: r27366, r27361, r27360)
    • Activați depanarea cache-ului YAPF cu nivelul de depanare 2 de desincronizare (r27332)
    • [strgen] Poziția plurală a sub-parametrului implicită pentru codurile de control STRING CARGO_xxx este subparametrul 1 (r27295)
    • [NewGRF] Traduceți variabila industrială A6 (r27267)
    • Nu luați în considerare încărcătura care este deja încărcată în așteptarea încărcării wrt. ratingul stației [FS # 6165] (r27256)
    • Reglați generarea terenului pentru a reduce cantitatea de pante lungi (r27230)
    • Generați curbe mai detaliate pe coastă (r27229)
    • O cantitate puțin mai mare de apă în nivelele mării care nu sunt personalizate (r27228)
    • Fiți mai indulgenți în ceea ce privește îndepărtarea opririi de drum când cel puțin o oprire ar putea fi eliminată [FS # 6262] (r27225)
    • Fix:
    • [Win32] Stdin / out / err trebuie să fie re-atribuit diferit dacă se folosește runtime lib de MSVC2015 (r27481)
    • [Haiku] În Haiku utilizați variabila de sistem corespunzătoare pentru a obține dir [FS # 6401] (r27472)

    Ce este nou în versiunea 1.5.3:

    • Atunci când selectați o încărcătură pentru comenzi, nu verificați dacă autovehiculul se află într-un depozit sau o stație și nu vă întrebați dacă vehiculul în prezent permite reatașarea stației. De asemenea, ascundeți costul de refit pentru comenzi, nu este previzibil (r27428)
    • Utilizați ordinea de sortare NewGRF railtype în fereastra de infrastructură (r27427)
    • Crash la trecerea la sau preluarea companiilor, când a fost deschisă o fereastră de comandă a unui vehicul al noii companii. Acum închideți aceste ferestre [FS # 5842] (r27425)
    • Orașele nu au conectat drumurile spre drumurile existente, cu excepția cazului în care aveau doar un singur drum. Otoh, orașele au încercat, de asemenea, să se conecteze la plăci rutiere unice, cum ar fi tunelurile și depozitele, deși nu erau conectabile în direcția de interes [FS # 6374] (r27424)
    • Atunci când orășelele au extins un unghi de unitate pe un singur bit utilizând o configurație a rețelei, au folosit poziția de dispunere a țiglei vecine (r27423)
    • Aeronava a ales punctul de intrare greșit la aeroport, dacă aeroporturile au fost rotite cu 180 de grade [FS # 6341] (r27422)
    • Luați în considerare dimensiunile textului și pictogramei atunci când desenați lista de clienți [FS # 6265] (r27421)
    • GrowTownAtRoad a revenit uneori false, chiar și atunci când a fost construită o casă [FS # 6362] (r27420)
    • CmdSellRailWagon nu a returnat toate acțiunile în mod corespunzător atunci când nu a putut fi alocată nicio listă de ordine [FS # 6369] (r27419)
    • Desincronizarea din cauza stocării incorecte a segmentelor cu diferite tipuri de cale în cache-ul YAPF [FS # 6329] [FS # 6379] (r27418)
    • Atunci când un server dedicat a fost întrerupt fără clienți, intervalul de anunțuri pentru serverul principal a fost încetinit, cauzând blocarea serverului [FS # 6368] (r27400)
    • [Makefile] Directorul de script-uri pentru jocuri și compat * .nut nu au fost niciodată instalate pe * nix (r27399)
    • Există două condiții diferite de disponibilitate pentru fdatasync în manpage. Utilizați-le pe ambele, deoarece cel puțin pe unele versiuni MinGW nu este suficient (r27389)
    • driverul de sunet win32 nu a raportat erori (r27383)
    • Liniile de clicuri din arborele de setări au fost aliniate greșit atunci când a fost afișată avertizarea filtrului, dacă înălțimea de setare a fost definită de pictograme în locul fontului [FS # 6358] (r27366)
    • Filtrul pentru setările de centru avertizează și vertical, dar și în cazul mai multor rânduri (r27365)

    Ce este nou în versiunea 1.5.2:

    • Modificare:
    • Realizarea automată a drumurilor parțiale atunci când se construiesc treceri de nivel [FS # 6283] (r27309)
    • Fix:
    • Nu rerandomizați numele orășelului în cazul în care se estimează doar costul fondării [FS # 6332] (r27341)
    • Distribuția soiului nu presupune că nivelul mării este la înălțimea de 0,2 / 3 * TGPGetMaxHeight () [FS # 6335] (r27331, r27330, r27329, r27328)
    • Eliminați optimizarea casetei de colț pentru desenul liniei, care a eșuat pentru linii întrerupte (r27324)
    • Decuparea liniilor înclinate nu ia în considerare faptul că "lățimea orizontală" este mai mare decât "lățimea reală" (r27323, r27322)
    • Atributul incorect al proprietarului la adăugarea / înlăturarea drumului / tramvaiului spre / de la poduri [FS # 6317] (r27313, r27312)
    • Marcați fereastra de infrastructură murdară în mai multe cazuri (r27311)
    • Prevenirea ruperii punctelor de inversare a tramvaiului prin adăugarea mai multor piese de drum [FS # 6283] (r27308)
    • Fereastra de mesaj de eroare cu fața managerului a eșuat cu zoom GUI [FS # 6259] (r27307)
    • Contul pentru punțile rutiere și punțile de parcurs în CanFollowRoad [FS # 6320] (r27306, r27305)
    • Parametrul ferestrei de parolă cu zoom GUI [FS # 6321] (r27304, r27303)
    • Calendarele cu viteză redusă au fost atribuite în stațiile [FS # 6313] (r27302, r27301)
    • Aplicați intervalele prestabilite ale companiei atunci când cumpărați o altă companie [FS # 6254] (r27282, r27281)
    • Clonarea / autoreplace / autorenew nu a copiat intervalele de servicii personalizate (r27280)

    Ce este nou în versiunea 1.5.1:

    • Fixați: nu considerați nodurile de drum cu terminații triviale ca puncte de ramură în timpul creșterii orașului [FS # 6245] (r27260, r27259, r27244)
    • Fix: ScriptList :: RemoveList nu a reușit să elimine o listă din sine [FS # 6287] (r27258)
    • Fix: butonul combinat + widget-urile drop-down în ordine și interfața GUI pentru autoreplace a avut un hitbox incorect când utilizați zoom GUI [FS # 6270] (r27255)
    • Fix: Atunci când construiți o cheie de blocare pe obiecte de apă detașabile DC_AUTO, clasa de apă a fost întotdeauna setată la canal [FS # 6264] (r27254)
    • Fix: Când traversați tramvaiele cu căi ferate, costul drumurilor suplimentare nu a fost luat în calcul [FS # 6282] (r27253)
    • Fix: Numărătoare de infrastructură nevalidă atunci când traversează trasee de tramvai cu căi ferate [FS # 6281] (r27252)
    • Remediere: Mesaj de eroare întrerupt în configurarea [FS # 6286] (r27250)
    • Fix: În unele cazuri, eșecul de creștere urbană a fost considerat un succes [FS # 6240] (r27249, r27247)
    • Fixați: Etichetele de pe platformele de vizualizare cu dimensiuni mici și zoom-out nu au fost centrate [FS # 6257] (r27248)
    • Fix: Înlăturarea unui punct de cale ferată a folosit costul stației de ridicare [FS # 6251] (r27245)
    • Fix: Duplicatele se eliberează din cauza claselor de elemente piscine care nu au constructori de copiere [FS # 6285] (r27243)
    • Remediu: Crash atunci când nu au fost instalate AI-uri din cauza manipulării necorespunzătoare a caracterelor non-ASCII de lexerul cu pointer șir [FS # 6272] (r27233)
    • Fix: Compilație pe DragonflyBSD [FS # 6274] (r27224, r27223)
    • Fix: Utilizați viteza maximă curentă limitată de punți, comenzi etc. pentru toate tipurile de vehicule atunci când se iau în considerare emisiile crescute de fum ale vehiculelor [FS # 6278] (r27222)
    • Fix: Cheile cu mai multe valori din intrarea desktop se termină cu un separator trailing (r27221)
    • Fix: trageți o rezervă de traseu pe întregul pod, nu numai pe capete de pod (r27209)
    • Fix: trageți spritele de suprapunere corecte pentru rezervarea de căi pe poduri și tuneluri (r27208)

    Ce este nou în versiunea 1.5.0:

    • În acest an, lansăm versiunea stabilă de 1.5.0, cu munți mai înalți decât ați văzut vreodată, un interfață mai bună pentru ecrane cu rezoluție ridicată și un ecran mult mai rural de intro.

    Ce este nou în versiunea 1.4.4 / 1.5.0 Beta 1:

    • Grupuri ierarhice de vehicule, presetări NewGRF actualizabile, filtrare personalizată a listei vehiculelor, mai multe niveluri de înălțime pentru hărți și o interfață utilizator scalabilă pentru noul display 3K!

    Ce este nou în versiunea 1.4.4:

    • Remediere: widget-urile de imagini stocate 32bit SpriteID în uint16 (r26971)
    • Fix: Proprietarii tipurilor de drumuri depuse nu au fost modificați corespunzător la faliment [FS # 6126] (r26955)
    • Fix: Compilarea pe HAIKU (r26922)
    • Fix: Crash când activați "Animație completă" dacă textul de chat multiplayer este afișat pe ecran [FS # 6096] (r26919)
    • Fix: Calculul de înălțime a textului scriptului de joc în GUI-ul orașului nu ia în considerare marginile [FS # 6119] (r26859)
    • Fixați: [Squirrel] Debian lintian issues (r26853)
    • Fix: Compilarea strgen pe diferite platforme ca Solaris (r26850)
    • Fix: afișarea mai bună a informațiilor de refilare pentru vehiculele articulate [FS # 6113] (r26849, r26848)
    • Fixați: Nu atribuiți următorul hop la returnarea încărcăturii [FS # 6110] (r26847)
    • Fix: butonul ok din OSK pentru lista de semne ar trebui să închidă doar OSK [FS # 6116] (r26827)

    Ce este nou în versiunea 1.4.2:

    • Schimbare: Utilizați awk în loc să încercați să convingeți cpp să redenumiți fișierele nfo (r26708)
    • Remediere: CMD_CLEAR_ORDER_BACKUP nu ar trebui să fie suprimată de modurile de pauză (r26716)
    • Fix: [NewGRF] Parametrii pentru SCC_NEWGRF_PUSH_WORD și SCC_NEWGRF_UNPRINT nu au fost săriți în timpul desenării (r26713)
    • Fix: Compilarea [OSX] nu reușește cu unele versiuni lzo2, dacă __LP64__ este definită la 0 în loc de a verifica dacă este definită [FS # 6069] (r26709)
    • Fix: S-a jucat un sunet defectuos greșit pentru navele [FS # 6015] (r26706)
    • Fix: Prelungirea întregului în codul de accelerare determinând fie o accelerare prea mică, fie o accelerație prea mare [FS # 6067] (r26702)
    • Fix: Înlăturați copii de rezervă ordonate incorect atunci când clienții se alăture [FS # 6066] (r26700)
    • Corectați: Nu încercați să afișați o eroare privind vehiculul într-un NewGRF și dacă NewGRF nu a fost încărcat deloc (r26699)
    • Fix: Slovacă folosește spațiul ca separator de grup în numere [FS # 6064] (r26695)
    • Fix: Strângeți verificările legate de parametrii funcțiilor GSCargoMonitor și reveniți -1 la parametrii care nu sunt legați (r26685)

    Ce este nou în versiunea 1.4.1:

    • Fix: Mai întâi trimiteți pachete despre o companie nouă, apoi clienții care se alătură acesteia la portul admin [FS # 6025] (r26616)

    Ce este nou în versiunea 1.4.1 RC:

    • Modificare: eliminați calculul cererii pe baza plăcilor (r26484)
    • Modificare: utilizați și pkg-config pentru libpng (r26435, r26433, r26432)
    • Modificare: utilizați o metrică de distanță mai bună pentru graficul de legătură [FS # 5941] (r26411)
    • Fix: [Windows] Crash când sistemul de operare efectuează apelul "vopsea" în timpul creării ferestrei [FS # 5994] (r26539, r26538)
    • Fix: Compilația OpenBSD [FS # 5992] (r26523)
    • Fix: împiedicați să citiți vreodată cantități uriașe (sau negative) de date în strgen (r26521)
    • Fix: Evaluarea severității mesajelor server dedicate în timpul generației mondiale (r26518)
    • Fix: depășirea tamponului în manipularea legăturilor simbolice din interiorul gurii (r26514)
    • Fix: utilizarea incorectă a strecpy (r26505, r26485)
    • Fix: introducerea consolei de citire pe server dedicat sa bazat pe un comportament nespecificat (r26496)
    • Fix: Permiteți autovehiculului unic să reîncadreze într-un mod semnificativ (r26483)
    • Fix: Prevenirea comparării cu NULL atunci când strndup nu a putut aloca memorie (r26476)
    • Fix: Schimbări potențial nedefinite în codul NewGRF (r26475)
    • Fix: Asigurați-vă că nu există date sprite neinitializate (r26473)
    • Fix: trageți umbra textului pentru elipse (r26467)
    • Remediere: adăugați o manipulare specială pentru PALETTE_CRASH pentru a lucra pentru spritele non-8bpp mapate (r26463)
    • Fixați: Evitați împărțirea cu 0 la scalarea valorilor fluxului [FS # 5970] (r26448)
    • Fixați: Desenați linkuri pentru a se potrivi cu _settings_game.vehicle.road_side [FS # 5961] (r26445)
    • Fix: butonul de încărcare pentru lista cu înălțimea lipsea [FS # 5953] (r26428)
    • Fix: Nu cade când furnizați un nume de fișier nevalid fără extensie la parametrul cmd -q (r26423)
    • Fix: unele construcții rutiere au utilizat efectul de sunet feroviar [FS # 5946] (r26422)
    • Fix: Obiectul GUI nu a reușit să umple [FS # 5948] (r26420)
    • Fix: Starea butonului Acțiuni nu a fost actualizată în mod corespunzător la comutarea setării sau a companiei [FS # 5947] (r26416)

    Ce este nou în versiunea 1.4.0:

    • Caracteristică: API-urile [Script] pentru a obține încărcarea mărfii de la / prin intermediul altei stații (r26396)
    • Fix: Nu explicați modul cargodist "simetric" atunci când setarea nu o permite [FS # 5939] (r26394)
    • Fixați: actualizați distanțele dintre nodurile de grafice de legătură atunci când semnul stației este mutat (r26393)
    • Fix: Nu trebuie să apelați de două ori OnFocus [FS # 5933] (r26392)
    • Fixați: Selectați o dimensiune specifică a fontului atunci când freetype nu reușește să selecteze una [FS # 5885] (r26389)
    • Fix: returnează valorile corecte din iteratorii ICU în cazul spațiilor libere de tip leading or ending [FS # 5924] (r26384)
    • Fix: Toate comenzile de goluri au invalidat lista de obiective a companiei 0 [FS # 5932] (r26382)
    • Caracteristică: avertizați utilizatorul despre rezultatele căutării setate gol și despre rezultatele căutării rezultate din filtrare (r26322, r26321)
    • Caracteristică: [NewGRF] Extindeți variabila de obiect 0x60 pentru a reveni, de asemenea, la vizualizarea [FS # 5696] (r26316)
    • Caracteristică: Permiteți dimensiunile hărților până la 4096x4096 (r26319)
    • Caracteristică: [NoGo] Permite GS să ascundă data paginii de poveste (r26307)
    • Caracteristică: [NoGo] Mai multe API de poveste: RemovePageElement, GetCompany, GetDate, SetDate (r26306)
    • Caracteristică: [NoGo] ScriptStoryPageElementList () - o listă cu toate elementele paginii de poveste pentru o pagină dată (r26305)
    • Caracteristică: [NoGo] ScriptStoryPageList () - o listă a tuturor paginilor de poveste (r26303)
    • Modificare: îmbunătățirea performanței generării hărților (r26313, r26312, r26311, r26310, r26309, r26308)
    • Fix: Dimensiunile stațiilor & gt; 8 au fost întotdeauna permise [FS # 5929] (r26375)
    • Fix: [NewGRF] Flaguri de mască inversă mixtă în fereastra de inspectare a stației [FS # 5928] (r26374)
    • Fix: Apelarea DoCommandP în timpul schimbărilor de stocare persistente în așteptare [FS # 5831] (r26371)
    • Fixați: [Windows] Utilizați un eveniment separat pentru a indica faptul că firul de desen a terminat inițializarea, împiedicând potențialele blocări (r26367)
    • Fix: [Windows] Protejați întregul driver video de accesul concurent (r26366)
    • Fix: [Windows] Nu desenați cursorul când sprite-ul nu este gata și setați _screen.dst_ptr imediat când tamponul se schimbă [FS # 5867] (r26365)
    • Fix: Scrierea limitelor tipului de hartă [FS # 5892] (r26364)
    • Fix: Resetați dimensiunea pictogramei dimensiunii ferestrei la fel ca toate celelalte dimensiuni ale pictogramelor cache [FS # 5906] (r26362)
    • Fix: ClientSizeChanged este apelat numai prin WndProcGdi care are deja mutex [FS # 5922] (r26360)
    • Fix: unele opțiuni de comandă nu se combină cu altele, de ex. treceți prin încărcare completă [FS # 5845] (r26357)
    • Fix: Protejați toate metodele VideoDriver_SDL cu (acum recursiv) _draw_mutex (r26351)
    • Fixați: Asigurați-vă că lucrările din graficul de legătură se pot șterge după SLA_NULL [FS # 5898] (r26347)
    • Fixați: Call Layouter :: ReduceLineCache din GenerateTownName în toate cazurile pentru a păstra dimensiunea cache-ului sub control [FS # 5870] (r26346)
    • Remediere: Rescrieți SmallStack astfel încât să nu utilizeze o piscină și să se reîntoarcă (r26343)
    • Fixați: Retrageți încărcătura atunci când distribuția automată este oprită [FS # 5902] (r26341)
    • Fixați: Nu redrafli suprapunerea graficului de legătură dacă este gol [FS # 5908] (r26338)
    • Remediere: unele neconcordanțe privind ID-urile de grafic (job) (r26331)
    • Rezolvarea: cazul transferării încărcăturii de la un vehicul la altul (r26330)
    • Fixați: Aveți grijă de următoarea stație atunci când reassigning de la MTA_DELIVER la MTA_TRANSFER [FS # 5901] (r26327)
    • Fix: dacă se poate afișa salvarea automată a mesajului despre o salvare care se întâmplă deja, chiar dacă intenția acestuia era să nu se afișeze [FS # 5871] (r26326)
    • Fixați: Verificați dacă modelul NewGRF va schimba capacitatea vehiculului atunci când nu se presupune că acesta și trunchiază încărcătura în mod corespunzător dacă li se permite să [FS # 5897] (r26317)
    • Fix: Fereastra de confirmare a gigantului de ecran gigant a fost declanșată doar pentru capturi de ecran ridicol, nu pentru cele ridicolete [FS # 5899] (r26314)
    • Schimbare: [NewGRF] Variație 61 a vehiculului nu este disponibilă în loc de zero când îl folosiți în contexte inverse de apel invers (r26294)
    • Caracteristică: Limita de viteză afișată și pentru punțile rutiere în fereastra TileInfo [FS # 5849] (r26277)
    • Remediere: [NoGo] Întoarcere inversă inversă DoCommand pentru returnarea metodei bool (r26298)
    • Fixați: Identificați corect capetele opuse ale podurilor și tunelurilor atunci când schimbați șinele [FS # 5866, FS # 5888] (r26291)
    • Fix: Preveniți recursiunea infinită și în RefreshLinks [FS # 5878] (r26283)
    • Fix: [NoAI] Unele metode RemoveRail necesare pentru a seta un tip de cale valabil, deși nu a fost folosit oricum. Eliminați necesitatea de a seta o [FS # 5853] (r26279)
    • Fix: Nu creați lucrări de scriere a legăturilor pentru graficele de legătură cu un singur nod [FS # 5874] (r26276)
    • Remediere: [NewGRF] Dacă NewGRF a furnizat același nume de stație pentru diferite tipuri de industrii, posturile s-ar încheia cu același nume. Deci, ia în considerare și numele furnizat, nu numai tipul de domeniu (r26275)

    Ce este nou în versiunea 1.4.0 Beta 3:

    • Caracteristică: câteva îmbunătățiri de performanță mici cu blitz-urile SSE (r26260, r26259, r26256, r26255, r26254)
    • Caracteristică: [NewGRF] Adaugă StringCodes 9A 1B, 9A 1C și 9A 1D pentru a afișa cantitățile de marfă (r26244)
    • Fix: Nu treceți în recursivitate infinită când primiți următoarea stație de oprire [FS # 5865] (r26267, r26263)
    • Fixați: Actualizați suprapunerea cu mici dimensiuni dacă jucătorul se alătură unei companii diferite și asigurați-vă că măștile companiei sunt valide [FS # 5860] (r26266)
    • Remediere: nu reconstruiți cache-ul de suprapunere a graficului de legătură de două ori la rând (r26265)
    • Fix: moneda personalizată a fost resetată la pornirea jocului (r26262)
    • Fix: Posibilele limite citează cu blitz-urile sse [FS # 5854, FS # 5855] (r26247)
    • Fixați: Nu rezervați prea mult după autorefit, dar rezervați poșta pentru aeronave (r26236)
    • Fix: separatoarele zecimale și cifre au fost schimbate pentru limba coreeană (r26235)

    Ce este nou în versiunea 1.4.0 Beta 2:

    • Caracteristică: Blind autoselectarea se bazează acum pe starea de animație completă, astfel încât un blitter specializat non-animat va fi ales, în general, atunci când animația este dezactivată (r26217)
    • Caracteristică: Ecranul SSE4 animat specializat și nesimetrul SSE4.1, SSSE3 și SSE2, îmbunătățind semnificativ blitul în multe situații (r26214, r26213, r26212, r26211)
    • Caracteristică: Specializată sortare SSE 4.1, îmbunătățind semnificativ performanța de sortare (r26205)
    • Fix: Validați totul de la ini, obg, obs, obs, ... fișiere [FS # 5829] (r26206)
    • Fix: Permiteți reintroducerea la stație dacă marfa a fost deja rezervată (r26187)
    • Fix: Efectele vizuale nu au funcționat pentru piesele RV articulate (r26180)

    Ce este nou în versiunea 1.3.3:

    • În comparație cu candidatul anterior de lansare a fost rezolvată o eroare importantă de eroare. Vă recomandăm tuturor să actualizeze această versiune, în special proprietarii de servere sunt încurajați să se actualizeze în timp util.

    Software similare

    Darwinia
    Darwinia

    14 Apr 15

    GRIP
    GRIP

    20 Feb 15

    2D Puppet
    2D Puppet

    20 Feb 15

    Comentarii la OpenTTD

    Comentariile nu a fost găsit
    Adauga comentarii
    Porniţi pe imagini!