WorldForge :: Mercator vizează în primul rând de teren pentru jocuri multiplayer online și formează una dintre bibliotecile de bază WorldForge. Acesta este destinat a fi utilizat ca o bibliotecă mare pe client, în timp ce un subset de caracteristici sunt utile pe server.
Mercator este conceput în așa fel încât placi individuale pot fi generate on-the-fly de la un foarte mic set de date sursă. Fiecare tigla folosește un determinist generație rapid numere aleatorii pentru a se asigura că rezultate identice sunt produse "oricând, oriunde". Acest lucru permite transmiterea teren peste link-uri de lățime de bandă de mici, ca parte a fluxului de date standard sau detectarea coliziunilor partea de server cu același teren pe care jucătorul vede.
Utilizarea placi înseamnă că există în mod inerent un grad ridicat de control al brută forma terenului. . Control mai fin este implementat prin permiterea modificări geometrice - de exemplu, o zonă poligonală pot fi aplatizate, sau un crater ar putea fi aplicat
Ce este nou în această versiune:
- Shaders poate fi acum eliminate.
- Biblioteca construiește acum cu compilatoare moderne impotriva versiunile recente ale dependențe.
Cerințe :
- WorldForge :: wfmath
Comentariile nu a fost găsit