OpenCity este un joc 3D simulator oraș.
După ce, la momentul respectiv, am fost călătoresc pe internet, și am găsit un simulator oraș sub Linux numit FreeReign la SourceForge. Dar nu se menține mai. Am decis să împingă jocul în sus, așa că am avut o privire la sursele FreeReign.
Cu toate acestea, codurile sale nu au fost evident pentru mine, și, în plus de design de joc nu se potrivea stilul meu de programare. În cele din urmă, am decis să scrie propria mea simulator oraș 3D gratuit, bazat pe ideile originale ale proiectului FreeReign. Câteva luni mai târziu, OpenCity sa născut.
OpenCity este un proiect oraș joc simulator scris standard C ++ cu OpenGL și SDL de la zero. Acesta nu este destinat a fi o clona orice simulator oraș faimos din Max * s. Deci, dacă sunteți în căutarea pentru a descărca un SimCity liber 4 ca, te rog uita OpenCity. Lucrez la asta, la timpul meu liber, am vrut într-adevăr "timpul meu liber"!
OpenCity este, de asemenea, un joc de OpenGL tutorial de programare. În secțiunea de resurse, puteți găsi algoritm micro simulatoare, document de proiectare, diagramă și informații despre alte probleme UML
Ce este nou în această versiune:.
- Utilizați mai puțin triunghiuri pentru a face apa
- Îmbunătățirea afișare alfa
- Îmbunătățirea calcul sacrificarea
- Eliminare modelul OCM neutilizate
- Eliminați cod OCM
- Adăugați 1 Butonul de stat
- Adăugați icoane interogare
- cerc de interogare îmbunătățită
- calcul selecție îmbunătățită
- Selectarea îmbunătățită zona fierbinte
- Adăugați heightmap în eliberarea
- string Fix Salvați format
- Salvați versiunea de fișier de verificare
- Afișaj vehicul Fix bug la repornire
- Eliminați namespace std din afara
- Îmbunătățirea extensie OpenGL manipulare
- Eliminare fereastră DOS pe lansare
- Simplificarea cod de configurare videoclipuri
- Adăugați SDL accelerat vizual
- Fix full-screen și pentru gl-versiunea
- Fix detectarea rezoluție full-screen
- Îmbunătățirea clasă textura
- cache de referință de numărare textura
Cerințe :
- OpenGL
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_net
Comentariile nu a fost găsit