Pixel Bender este o tehnologie de programare grafică de înaltă performanță destinate prelucrării imaginilor. Deoarece Pixel Bender 3D este o extensie a Pixel Bender 2D limba kernel, utilizatorii sunt de așteptat să aibă familiaritate anterior cu sintaxa și programul structura limba. Pentru mai multe informații despre structura și utilizarea limbii kernel Pixel Bender, vizitați Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D este o versiune a limbajului kernel Pixel Bender, care vă permite să producă vertex shader și fragmente care ruleaza pe hardware-ul 3D pentru a genera imagini de ieșire. Aceste kernel operează pe obiecte 3D și poate afecta aspectul lor
Cerințe :.
Urmați acești pași pentru a începe cu Pixel Bender 3D:
Descărcați prelansare Pixel Bender 3D.
Revedeți notele de lansare Pixel Bender 3D.
Descărcați și instalați versiunea preview Flash Player Incubator.
Dezarhiveaza pachetul și să navigați la locația dezarhivat.
Aflați mai multe despre Pixel Bender 3D prin revizuirea documentației furnizate (/ docs /), inclusiv Adobe Pixel Bender 3D de referință și Pixel Bender 3D ActionScript API-uri.
Utilizați fișierele eșantion incluse în prelansare (/ exemple /) pentru a crea propriile programe Pixel Bender 3D.
Comentariile nu a fost găsit