Detalii soft:
Versiune: 0.9
Incarca data: 14 Apr 15
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 191
DccNiTghtmare este un proiect de a face o RPG sarcastic 3D. De fapt, doar un motor stadiu incipient.
DccNiTghtmare este un proiect de a face un RPG timp real 3d cu batles în viraje schema. Jocul va avea o poveste de benzi desenate, sarcastic și critic într-un mediu academic, cu o poveste neliniar / dramă
Ce este nou în această versiune:.
< p>- gui: rolBar poate folosi butonul de poziție a defila text;
- gui: Tip buton: KEEP_PRESSING pentru butoane care va rămâne apăsat până când mouse-ul este eliberat, ignorând cazul interior zona butonul;
- Setarea delta a sceneNode Miny când mai mică decât 0,
- script: noi funcții: callAnimation, setAnimation, playSound;
- script New pentru a controla comportamentul de bovine inactiv;
- script New pentru a controla comportamentul cerșetori inactiv;
- Adăugat suport pentru idtech4 (.md5 *) modele și animații;
- Mesaje 3D ar putea fi static pe axa Y;
- O mulțime de reglează și stabilește la A * de implementare;
- Dezactivarea VSYNC prin OpenGL pentru o mai bună performanțe în OSX;
- Verificarea vedere atunci când NPC selectarea inamic țintă și atunci când PC sau NPC face o acțiune;
- Posibilitatea de a dezactiva adâncime verificare coliziune pe modele în cazul în care verificarea boundingBox este suficient;
- Suport pentru bump mapping modelul lui (normal);
- numărul simplificată de abilități de a 12;
- Eliminat Student clasa Administratie;
- mapEditor: Suport pentru Skorpio tilesets OD;
- noi modele;
- Noi efecte de sunet și muzică;
- bugfixes:
- sunet: Fixed o posibilă dublă OpenAL oprire atunci când eliberarea unui ogg_stream;
- sunet: Fixed o buclă nedorită cu un fișier de sunet mai mică decât tampon;
- script: Fixed un bug pe sarind de la & quot; altfel, dacă & quot; Declarații când o & quot; dacă & quot; a fost de succes,
- sunet: păstrați muzica de joc în cazul în care încercați să încărcați același fișier de muzică;
- Hartă: fixa pentru mapLights stabilite;
- face: a stabilit diferența, pentru a evita erori între suprafețele de podea prestate și umbra;
- luptă: Fixed un bug care a permis un caracter jucabil să meargă fără la rândul său;
- luptă: Când au atacat și fără un inamic obiectiv, stabilit obiectivul de caractere curent ca atacatorul,
- hartă: stabili un bug la check obiect bani după obiect scos din harta;
- scenă: stabili un bug pe eliminarea nu scenă mai utilizate noduri liste;
Ce este nou în versiunea 0.8:
- Adaugata vedere trunchi sacrificare pentru umbre;
- Hartă: Adauga rotație obiect toate axa;
- scenă Crearea si sceneNode abstracțiuni;
- New încadrare Box clasa;
- Adaugata de text info caracter atunci când mouse-ul peste imagine;
- gui: definit indiciu mouse-ul pentru toate obiectele GUI;
- gui: adăugat pavilion vizibilitate obiect;
- Adăugat suport pentru MacOSX;
- shader Adăugat de textura splatting (splatting acum poate fi prin extensii ARB sau GLSL shader);
- Split bani Adaugata;
- Noile modele;
- New misiune: Old calculator fabrică software;
- hărți noi;
- dntMapEditor: coordonatele lumii arata mouse-ul;
- dntMapEditor: grila mod alternativ în mișcare obiect XZ;
- dntMapEditor: Instrument pentru a selecta și edita obiecte;
- Utilizarea cod :: blocuri IDE implicit pentru Windows build;
- bugfixes:
- Fixed un bug care îngheață jocul atunci când bea o bere (datorită zerberros pentru raportul de eroare);
- Fixed un bug care nu va lasa elimina unor obiecte din lista;
- Fixed un bug în cazul nivelarea până o abilitate cu efecte aplicate;
- -umbre albe fixate pe unii șoferi;
Ce este nou în versiunea 0.7:
- imagini noi curse a lui;
- imagini noi clase;
- Sisteme de particule rescris pentru o mai bună generalizare;
- dntMapEditor: Utilizarea dntList și defParser pentru listă de fișiere;
- dntMapEditor: editor avion pentru orice tip de particule;
- heightmap2dnt: Adăugat harta import interior (cu pereti);
- Capacitatea de a crea goale (fara decoratiuni) ferestre;
- Textul pe cursor;
- Adaugat instantKill procentuală a armelor (aka: probabilitatea de a ucide țintă într-o singură grevă);
- Adaugat instantKilled procentuală a caracterelor (aka: probabilitatea de a lua ucis într-o singură grevă);
- rescris dntParticleEditor să fie mai intuitiv;
- New aspectul GUI principal;
- Adăugat descrieri obiecte pickable;
- dntMapEditor: o mai bună reducere de perete și de a distruge;
- dntMapEditor: Mai bine add perete;
- dntMapEditor: & quot; Shift cheie & quot; camera comutare rapidă a muta;
- Noile modele si texturi.
- bugfixes:
- fix raportului scară minimap exterior;
- automat nu fac umbră de peisaje mici de inaltime, la etajul;
- redare de text fix (a fost adăugarea de două ori ultima caractere pentru verificarea dimensiune șir curent);
- fix terenul pe harta crat;
- Implicit perete textura repeta la 64 (în loc de 16).
Ce este nou în versiunea 0.6:
- Utilizarea de talente;
- Selectați noi talente la crearea caracter și nivelul de sus,
- Alocare talente rapide pentru fereastra comenzi rapide;
- Harta reflexie este acum activat pe pătrat;
- Fixed un bug în particule de sarcină, care a fost duplicarea ultima;
- viteză alerga mai repede;
- Render obiecte când este echipat;
- pentru odihnă introduc la fereastră comenzi rapide;
- New logo;
- cursoare noi mouse-ului;
- Particulele acum pot urmări NPC prea;
- Blood va urma capul personajului când este necesar;
- Fixed un bug care lasa un PC mort intra în modul de luptă;
- Aplicarea deplasare Caracter lui;
- Rezultate atribut de bază la fereastra de calificare a;
Ce este nou în versiunea 0.5:
- filtru Radiobox la SkillWindow pentru a arăta numai abilitățile rasa / clasa;
- Fixed un bug: Păstrați posturi Windows după hartă schimbare;
- Fixed un bug: Actualizare inventoryWindow după primind un element dintr-un dialog;
- Capacitatea de a se plimbe prin înălțimea redusă obiecte;
- iaScripts pot primi parametri;
- Fixed o scurgere de memorie pe bTrees;
- Fixed o segfault la itemWindow;
- selecție bună cxSel / deselection;
- mouse-ul continuă fixe unghi mutare;
- efecte adăugate modificator (băutură);
- Utilizarea noilor obiecte (narcotice);
- teste role noi;
- segfault fixe atunci când încărcarea joc cu characterWindow deschise;
- iaScripts: acceptarea ofoperator utilizare ca "modificare de semnal";
- iaScripts: acceptarea literale ca parametrii funcțiilor;
- Setarea de stat de animație inițială de modele la o valoare aleatoare;
- opțiunea "true" administrat întotdeauna implicit;
- run comutare fix pentru A *;
- Evitați prea departe NPC inamice acționează la o luptă la distanță;
- fix salva poziția NPC;
- Păstrarea particule de caractere legate între hărți;
- acțiune "odihna" pentru partid;
- dntMapEditor: Cheia pentru a comuta multitexture;
- Doua noi misiuni;
- Noile modele;
- hărți noi;
Ce este nou în versiunea 0.4:
- misiunea New;
- hărți noi;
- Noile modele;
- In-joc de obiecte de benzi desenate (articole);
- Tutorial pentru sistemul de luptă (ca o carte de benzi desenate);
- mod de a popula NPC stocurilor inițiale;
- barter echilibrată Teste Montaj automat;
- Muniție pentru armele;
- Anulare Barter când personajul este mult;
- Utilizarea efect de sunet arma (dacă există), atunci când este utilizat pentru a ataca;
- Definiți taste tastatură opțiunile;
- Setarea dificultatea de a utiliza itens medicale AC / 2;
- proiective Shadows pentru exterior;
- culoare inamic Change țintă în modul de luptă;
- Fixed un bug la controler de sunet la ieșirea joc;
- Fixed un bug la unele modele reflexie;
- Fixed bug atunci când încărcarea joc cu geam inventar deschise;
- Fixed bug care vă permit să utilizați itens fără acțiuni de atac;
- Fixed bug la unghi de orientare PC după încărcarea unui joc;
- fix Salvare fișiere pentru a salva punctele Caracter Experiență (ai uitat!);
- Fixed un bug de obiect pierdut atunci când încearcă pentru a dota arma de & quot; folosească & quot; când au deja o altă armă eqquiped;
- Fixed un bug de instalare DNT de director bin și implicit opțiunile de fișiere;
- Fixed un bug atunci când fișierul efect de sunet nu există;
- Minimap mai aproape (și traductibile);
- Stil nou tabButton la listText;
- caracter scăzut inteligenta poate vorbi doar păsărească;
- modul de luptă Ieșire când nu mai mulți dușmani în gama de luptă;
- Păstrați NPC psiho Starea la modState;
- Utilizați mai multe obiecte (mașini sifon, vopsele, munitie, cărți);
- Misiuni Journal Window;
Ce este nou în versiunea 0.3.2:
- Fixed un bug pe saveWindow la salvarea pe o existent salvați fișierul;
- Fixed un bug pe interpret scenariul de & quot; altfel, dacă & quot; sare;
- Fixed un bug care ține de caractere mort în viață după salva sarcină fișier;
- mouse-ul fix de proiecție lume 3D în afara limitelor harta interior;
- fix introducere a textului pe saveWindow (era prea lent);
- Fixed un bug de a pierde arma echipata după încărcare salva fișiere;
- fix pentru modelul Mos termina complet de animație moară;
- fix pentru a actualiza bar de sănătate după sarcină Salvați fișierul;
- Rezultate & quot; Mission Nerespectarea & quot! la mesaje 3D (nu numai pe briefieng), atunci când nu reușesc să completeze o misiune.
Cerințe :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
Comentariile nu a fost găsit