FlightGear

Screenshot Software:
FlightGear
Detalii soft:
Versiune: 2017.3.1 Actualizat
Incarca data: 22 Jun 18
Producător: Curtis L. Olson
Licenţă: Gratuit
Popularitate: 405

Rating: 4.3/5 (Total Votes: 4)

FlightGear este un software de simulator de zbor cu surse deschise și cross-platform. De asemenea, este cunoscut ca cel mai bun simulator de zbor gratuit din lume, care rulează pe sisteme de operare Linux / UNIX, Microsoft Windows și Mac OS X.


Caracteristici dintr-o privire
Caracteristicile principale includ modele dinamice de zbor, baze de date exacte și extinse de peisaje mondiale, model de cer senin detaliat și precis, sisteme de modelare a aeronavelor deschise și flexibile, precum și cerințe hardware moderate.

În plus, programul dispune de suport încorporat pentru mai multe afișaje, precum și o serie de opțiuni de rețea care îi permit să comunice cu receptoare GPS, autopilot extern, module dinamice externe de zbor sau alte instanțe FlightGear.

Baza de date globală a peisajului cuprinde peste 20.000 de aeroporturi din lumea reală, căile de rulare, iluminatul direcțional al aeroportului, terenul precis în întreaga lume, iluminatul de noapte de peisaj, plăcile de peisaj paginat, pistele înclinată, precum și amplasarea și marcarea corectă a pistelor.

Sub capota, cerințe, OS suportate și disponibilitate

Utilizatorii tehnologici ar trebui să știe că aplicația este scrisă integral în limbajul de programare C ++ și C, folosind OpenGL și necesită o placă grafică cu drivere 3D cu drivere OpenGL, o clasă de 2-3Ghz pe 32 sau 64 de biți CPU și cel puțin 512 MB sau RAM.

Este acceptat pe platformele Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X și Microsoft Windows. Pe Linux / UNIX este disponibil pentru descărcare ca arhivă sursă, precum și binare pre-construite pentru diferite distribuții Linux, inclusiv Ubuntu, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux și Gentoo sau pentru sistemele Solaris, FreeBSD și IRIX. / p>

Cu toate acestea, cea mai bună modalitate de a instala FlightGear pe distribuția dvs. Linux este să utilizați aplicația implicită Software Center sau Package Manager și pachetele binare preconfigurate din depozitele de software implicite (repo-urile terților sunt de asemenea furnizate comunității pentru Distribuție Ubuntu).


Linia de fund

Sumar, FlightGear este fără îndoială cea mai bună aplicație de simulator de zbor din lume. Fiți conștienți de faptul că acesta nu este un joc, este un proiect software foarte matur și complex, care permite oricui să învețe cum să opereze o aeronavă.

Ce este nou în această versiune:

  • Performanță:
  • Rata îmbunătățită a cadrelor pe anumite sisteme de la utilizarea mai eficientă a Uniformelor
  • Ocuparea redusă a memoriei pentru plăcile de peisaj
  • Modelele AI sunt redate acum pe baza dimensiunii afișării, mai degrabă decât a intervalului
  • modelele AI / MP pot defini acum obiecte ca parte a interiorului, care nu vor fi redate la distanțe mari
  • Usability:
  • Serverul web încorporat include acum o hartă în mișcare, o captură de ecran și sprijină panourile bazate pe SVG
  • Aplicație de lansare în aplicație pentru Mac, bazată pe Qt5
  • Grafică:
  • Redarea îmbunătățită a pistei și a altor lumini sub ALS
  • Sprijin pentru aterizare și reflector pentru ALS
  • Scenery:
  • Format îmbunătățit de materiale XML care facilitează definirea materialului clientului
  • Definiția procedurală a materialului de rocă
  • JSBSim:
  • Sincronizarea cu cel mai recent JSBSim
  • Evidențierea aeronavelor noi și îmbunătățite:
  • Extra EA-500
  • Mustang nord-american P-51D
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Altele:
  • Excepțiile firewall-ului sunt adăugate automat în timpul instalării pe sistemele Windows
  • Avionul sa mutat într-un depozit SVN.
  • Remedieri de erori:
  • Vedeți bugtracker-ul nostru pentru o listă extinsă, dar incompletă a bug-urilor fixate în această versiune.

Ce este nou în versiune:

  • Performanță:
  • Rata îmbunătățită a cadrelor pe anumite sisteme de la utilizarea mai eficientă a Uniformelor
  • Ocuparea redusă a memoriei pentru plăcile de peisaj
  • Modelele AI sunt redate acum pe baza dimensiunii afișării, mai degrabă decât a intervalului
  • modelele AI / MP pot defini acum obiecte ca parte a interiorului, care nu vor fi redate la distanțe mari
  • Usability:
  • Serverul web încorporat include acum o hartă în mișcare, o captură de ecran și sprijină panourile bazate pe SVG
  • Aplicație de lansare în aplicație pentru Mac, bazată pe Qt5
  • Grafică:
  • Redarea îmbunătățită a pistei și a altor lumini sub ALS
  • Sprijin pentru aterizare și reflector pentru ALS
  • Scenery:
  • Format îmbunătățit de materiale XML care facilitează definirea materialului clientului
  • Definiția procedurală a materialului de rocă
  • JSBSim:
  • Sincronizarea cu cel mai recent JSBSim
  • Evidențierea aeronavelor noi și îmbunătățite:
  • Extra EA-500
  • Mustang nord-american P-51D
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Altele:
  • Excepțiile firewall-ului sunt adăugate automat în timpul instalării pe sistemele Windows
  • Avionul sa mutat într-un depozit SVN.
  • Remedieri de erori:
  • Vedeți bugtracker-ul nostru pentru o listă extinsă, dar incompletă a bug-urilor fixate în această versiune.

Ce este nou în versiunea 3.2.0:

  • Modelarea aeronavelor:
  • A fost adăugat un Cadru de gestionare a defecțiunilor pentru FlightGear
  • Modelul de dinamică a zborului JSBSim are acum un suport pentru efectele solului cum ar fi bumpiness, detectarea solului și ajustarea factorilor de frecare. În plus, punctele de contact de tip bogey se scufundă în suprafețe ne-solide, ceea ce face imposibilă navigarea pe apă.
  • YASim are acum suport pentru versiuni. FDM-ul YASim verifică acum o etichetă de versiune în fișierul de configurare al acestuia pentru a permite îmbunătățirea FDM-ului YASim fără a risca să rupă aeronavele mai vechi.
  • Aeriene suplimentare au început să adopte afișajul de navigație Canvas introdus cu FlightGear 3.0.
  • Grafică:
  • Redarea îmbunătățită a lămpilor VASI, PAPI, a pistelor și a traiectoriei.
  • Redarea orbitală folosind texturi din proiectul NASA Visible Earth
  • Adăugările la randarea Atompheric Light Scattering (ALS) includ:
  • un cadru experimental pentru a face umbrele de nor pe pământ (necesită o vreme avansată)
  • o extindere substanțială a vizibilității stratului de nor, folosind tehnici de impostor la 150 km
  • un nou efect al agriculturii care permite realizarea de câmpuri fără artefacte de tigla
  • un nou efect de pădure pentru a simula pădurea gestionată, dimensiunea variată a copacilor prin patch
  • efect de strălucire și ceață la lumini de pistă
  • aspectul vizual îmbunătățit al fețelor de rocă
  • Usability:
  • Un manager experimental de pachete de aeronave permite descărcarea de aeronave noi și schimbarea in-simului aeronavelor actuale.
  • A fost adăugat un nou server web intern (aka httpd) bazat pe http: // www. Acesta suportă numeroase cereri AJAX, un server de screenshot, un browser de copaci de proprietate și o hartă în mișcare web și multe altele.
  • Dialogul integrat de hartă utilizează acum o proiecție azimutală echidistantă, pentru o reprezentare mai bună în regiunile polare și peste linia internațională de date.
  • Utilizatorii de Windows pot folosi rotița de defilare în listele de dialog
  • Canvas System:
  • Îmbunătățiri ale canvasului, sistemul de redare 2D al lui FlightGear include
  • Performanță mai bună
  • Straturile bazate pe MapStructure pot fi acum personalizate și șterse
  • Suport pentru butonul și modificatorii mouse-ului
  • CanvasImage acceptă acum protocolul http: // pentru recuperarea dinamică a imaginilor raster.
  • Un dialog experimental de hartă cu Canvas este disponibil în meniul echipamentului
  • Engine Layout Canvas
  • Scripting nazal:
  • A fost adăugată o nouă consola GUI nazal complet interactivă bazată pe Canvas: Consola nazală interactivă
  • subsistemul istoric al traseului de zbor cu coduri grele, care eșantionază poziția aeronavei acum expus prin intermediul sistemului nazal
  • Documentation:
  • Documentația nazală este inclusă acum,
  • Evidențierea aeronavelor noi și îmbunătățite:
  • Boeing 757-200: Autopilot îmbunătățit și sisteme suplimentare, cum ar fi hidraulică și pneumatică. Aeronava vine cu două opțiuni de motor.
  • Cessna 337G Skymaster: Autopilot tuned și set de instrumente îmbunătățite
  • Mainair Flash 2 Alpha: controlul de greutate simulat și noul model de aripă.
  • America de Nord P-51D: Toate modelele noi de înaltă precizie, bazate pe planurile fabricii
  • Tupolev Tu-154B2: versiunea 3.1
  • Altele:
  • A fost implementat un sistem text-to-speech bazat pe flite + hts_engine, folosit pentru ATIS și alte mesaje.
  • comportament îmbunătățit de încărcare pentru aeronavele AI / MP
  • Remedierea erorilor:
  • Un bug grav a fost găsit târziu în lansare provocând un număr mare de accidente. Fixarea acestei întârzieri a lansat, dar a avut un efect secundar de îmbunătățire a performanței în unele sisteme care au fost anterior CPU-limitate.
  • Vedeți bugtracker-ul nostru pentru o listă extinsă, dar incompletă a bug-urilor fixate în această versiune.

Ce este nou în versiunea 3.0.0:

  • Această nouă versiune conține multe caracteristici, și remedierea erorilor. Evidențiază în această versiune includ integrarea clientului de comunicații vocale FGCom în cadrul simulatorului, îmbunătățirea randării în teren, încărcarea pe scenă mai rapidă și îmbunătățirea utilizabilității. Această versiune coincide, de asemenea, cu lansarea FlightGear World Scenery 2.0 - date de decor masiv îmbunătățite care acoperă întreaga planetă și care încorporează drumuri OpenStreetMap și informații detaliate de teren dintr-o varietate de surse.

Ce este nou în versiunea 2.12.1:

  • Această nouă versiune conține multe caracteristici, și remedierea erorilor. Evidențiază în această versiune includ folosirea îmbunătățită, dezvoltarea continuă a setului de instrumente de redare a canvasului și îmbunătățirea randării peisajelor.

Ce este nou în versiunea 2.12.0:

  • Modelarea aeronavelor:
  • O nouă animație de urmărire oferă o modalitate ușoară dezvoltatorilor de aeronave de a anima sisteme cinematice complexe, cum ar fi foarfecele de unelte sau ușile de aterizare atașate la șine. Animația poate fi implementată în Blender și apoi exportată la FlightGear.
  • Mediu:
  • Iceberg-urile apar acum în mările arctice.
  • Copacii frunziși își varsă frunzele dacă sunt peste linia de zăpadă, creând un aspect de iarnă convingător.
  • Linia de zăpadă climatică se mișcă în sus și în jos pe măsură ce zburați în jurul lumii.
  • Vremea de bază este acum integrată cu dispersia luminii atmosferice.
  • Nori sunt plasați mai realist atunci când se utilizează modelarea detaliată a timpului.
  • Transponder:
  • Sistemul de instrumente transponder a fost revăzut, făcându-l mai ușor de utilizat din panouri, sprijinind codarea de altitudine Mode-S și trimițând proprietățile importante pe multiplayer. Acest lucru va permite interacțiuni ATC mai realiste, deoarece codurile id (squawk) contează acum! Consultați această pagină wiki pentru mai multe informații despre instalarea / actualizarea instalării transponderului în avion.
  • Performanță:
  • Au fost rezolvate multe probleme de pornire legate de NavCache de către utilizatorii Windows (lag)
  • Portabilitate:
  • Portabilitatea pentru sistemele mai vechi fără suport GLSL (shaders) a fost restaurată din nou, astfel încât FlightGear să nu se mai prăbușească pe astfel de sisteme.
  • Scattering Light Atmospheric:
  • A fost introdus un shader de calitate superioară, care generează algoritmic detalii până la scara centimetrului.
  • Culorile de toamnă sunt acum simulate de la mijlocul verii până la începutul iernii.
  • Condițiile de vizibilitate redusă sunt acum redate mai realist.
  • Copacii se mișcă cu vântul.
  • Surful este acum vizibil sub stânci abrupte.
  • Performanță îmbunătățită, ocupare redusă a memoriei
  • Usability:
  • Caracteristica listei de verificare a fost extinsă.
  • Elementele din lista de verificare sunt colorate pentru a indica dacă ele sunt complete - verde pentru elementele complete, galbene pentru cele incomplete.
  • Pentru a ușura familiarizarea cu cabina, utilizatorii pot solicita evidențierea controlului relevant.
  • Un co-pilot virtual poate executa elemente din lista de verificare în numele pilotului.
  • Tutorialele sunt generate automat din listele de verificare oferind un instructor virtual care să vă ghideze prin completarea listei de verificare.
  • O animație cu butoane generalizează funcționarea butoanelor și a comutatoarelor în cabinele de aeronave diferite.
  • Dialogul Meteo a fost îmbunătățit pentru a fi mai ușor de înțeles.
  • Tooltipurile (disponibile în meniul Debug) furnizează feedback-ul pe care piloții de computere trebuie să le rateze din cauza absenței feedback-ului audio sau haptic. Când plasați mouse-ul peste un comutator sau o pârghie, o mică fereastră vă spune starea curentă a comutatorului.
  • Internaționalizare:
  • Mesajele de meniu și de sistem au fost traduse în portugheză.
  • Canvas System:
  • "Panza" Sistemul FlightGear este un sistem complet de redare 2D al FlightGear, care facilitează crearea de noi instrumente, display-uri de cockpit din sticlă, HUD-uri și chiar dialoguri și widget-uri personalizate GUI folosind limbajul de scriere al lui FlightGear, Nasal (care pare foarte asemănător cu JavaScript) / li>
  • Îmbunătățirile canvasului din această versiune includ:
  • Sistemul de setare a stilului a fost reluat, setatorii de stil sunt acum configurați o singură dată pentru fiecare tip de element și nu pentru fiecare element, ca mai înainte. O hartă statică deține setterii pentru fiecare tip de element. De asemenea, este stocat un tip de animație, care ulterior va permite animarea proprietăților elementelor Canvas fără a specifica un tip de animație.
  • Cadrul Nasal / cppbind a fost îmbunătățit pentru a expune mai multe interioare Canvas în spațiul nazal
  • Texturile de canvas nu pot fi folosite acum doar ca texturi de aeronave / cabine de pilotaj (instrumente, MFD-uri) și pentru HUD / GUI, dar și pentru obiecte de peisaj. Canvas texturi pot fi acum plasate pe obiecte de peisaj. Aceasta permite, de exemplu, crearea de semne / monitoare animate, cum ar fi un sistem de orientare vizuală pentru andocare.
  • Activați repetarea texturii pentru imaginile Canvas
  • Suport îmbunătățit pentru afișarea widgeturilor GUI.
  • Scripting nazal:
  • Toate metodele expuse la modulul de proiecție nazală acceptă acum un prim parametru opțional care se referă la un alt nod printr-o cale relativă.
  • Clasa SGTimer a SimGear este acum complet expusă la Nasal, vezi API-ul new maketimer ().
  • Mai multe erori nazale care ar putea declanșa un accident au fost reparate.
  • Rembrandt:
  • Un număr tot mai mare de aeronave sunt conforme cu tehnica de redare Rembrandt.
  • Îmbunătățiri AI:
  • Acum pot fi încărcate scenarii AI în timpul rulării.
  • O gamă largă de aeronave AI a primit o lucrare proaspătă de vopsea. Airbus A320 și A330 au fost remodelate, în timp ce alte modele au îmbunătățit animațiile.
  • Alimentarea aerului cu aer a fost îmbunătățită:
  • Piloții au acum posibilitatea de a opta pentru un număr de tancuri de alimentare cu combustibil aerian pentru aer și pot selecta viteza aeriană a tancului pentru a se potrivi cu propria lor aeronavă, dacă este necesar.
  • Tancurile sunt mai realiste, suportă mai multe puncte de alimentare cu combustibil, debite configurabile ale combustibilului și "plicul" de realimentare. centrat pe poziția de drog / boom.
  • Poziția sondei de pe aeronava receptoare luată în considerare la calcularea contactului.
  • Diferența de alimentare cu combustibil este configurabilă in-sim prin stabilirea distanței de la nivelul de trafic / boom care are loc la realimentare.
  • Cisterna este acum capabilă să raporteze un pilot de succes.
  • Texturi regionale:
  • Următoarele domenii includ acum propriile modele / clădiri de textură specifice pentru regiuni și modele:
  • Indonezia
  • Orientul Mijlociu
  • Regatul Unit,
  • Insulele Nordului Atlanticului - Faroe, Shetland, Groenlanda
  • Madagascar
  • Evidențierea aeronavelor noi și îmbunătățite:
  • Cap 10C
  • Tupolev Tu-154B-2
  • Schleicher ASW 20
  • Altele:
  • Joystick-urile suplimentare și pedalele de rulare sunt suportate în afara casetei:
  • GoFlight TQ6-ADV
  • Genius Metalstrike 3D
  • Pedale de direcție cu pedale de direcție Microsoft SideWinder Precision Racing
  • Remedierea erorilor:
  • Vedeți bugtracker-ul nostru pentru o listă extinsă, dar incompletă a bug-urilor fixate în această versiune.

Ce este nou în versiunea 2.10.0:

  • Modularizarea îmbunătățită:
  • Îmbunătățirile de arhitectură introduse în această versiune înseamnă că subsistemele, cum ar fi managerul de trafic, pot fi oprite și reluate dinamic în cadrul unei sesiuni de simulare. În versiunile viitoare este de așteptat ca tot mai multe subsisteme să suporte această funcție, făcând FG mai scalabile și mai flexibile pentru simulatoarele distribuite cu mai multe mașini.
  • Scattering Light Atmospheric:
  • Scatteringul luminii atmosferice este un cadru de redare alternativ, folosind o ceață extrem de realistă de ceață dependentă de mediu și calcule ușoare pentru nori și teren. Simularea include următoarele modele de iluminat.
  • Rayleigh, Mie și împrăștierea multiplă difuză a luminii în atmosferă, pe ceață și pe nori, pentru o iluminare mai realistă atmosferică.
  • Simularea volumetrică a ceții la sol, astfel încât ceața variază atât pe orizontală, cât și pe verticală.
  • Curbele luminoase ambientale și difuze realiste pentru condițiile de apus și răsărit, făcând zborurile seara mai realiste.
  • Zbor îmbunătățit VFR de noapte datorită unui model de iluminare cu lumină lunară.
  • Împreună cu Weather Advanced, funcționează ca o simulare a mediului integrat în care elementele individuale se influențează reciproc. De exemplu
  • Nori și vânturi sunt influențate de distribuția altitudinii terenului
  • Vânturile predominante, pantele de teren și stabilitatea atmosferei inferioare determină forma nori vizibili
  • Nivelurile de cloud și opac influențează culoarea și intensitatea reflexiilor luminii
  • Vânturile influențează modelele de valuri pe apă
  • Lumina la răsăritul soarelui și apusul soarelui este dependentă de poziția și altitudinea, permițând fenomene precum Alpenglow sau nori cu iluminare puternică, în timp ce solul este întunecat
  • Pentru carduri grafice mai puternice, cadrul include textură de teren procedurală, inclusiv caracteristici cum ar fi următoarele:
  • Textura de teren în funcție de pantă, care nu este înclinată, astfel încât peisajul pare mai recomandat, dar cu mai puține artefacte de tigla.
  • Efectele de texturare de înaltă rezoluție de înaltă rezoluție cu rezoluție de detaliu de până la 10 cm și bumpmap adăugat dinamic pentru zborul de nivel scăzut și o percepție mai bună a adâncimii
  • Efecte asupra mediului, cum ar fi umezeala pe teren (inclusiv băltoacele), praful, mozaicul și acoperirea cu zăpadă. Toate reglabile de utilizator și respectând panta terenului acolo unde este cazul.
  • Performanță îmbunătățită, ocupare redusă a memoriei:
  • Timpul de pornire și ocuparea memoriei au fost reduse prin implementarea unui cache de date de navigație. Mai multe reduceri de ocupare a memoriei au fost făcute de clădiri aleatorii îmbunătățite. Rata cadrelor a fost îmbunătățită atunci când se utilizează nori 3D, în special în condiții de acoperire subterană.
  • Usability:
  • Un nou instrument care permite in-sim configurarea joystick-ului, făcându-i mai ușor utilizatorilor noi să-și configureze joystick-urile așa cum doresc și să zboare!
  • Consola nazală a fost îmbunătățită pentru a sprijini copierea / lipirea, făcând mai ușoară dezvoltarea scenariilor nazale.
  • Dialogul Despre include acum informații suplimentare despre sistem și capacitatea de a copia informațiile în clipboard, făcând diagnosticarea la distanță a problemelor utilizatorilor mai rapidă și mai directă.
  • Opțiunea Select Airport afișează acum o vedere aeriană a aeroportului selectat, permițând utilizatorilor să le previzualizeze noua locație și să facă mai ușor alegerea poziției corecte a pistei sau parcării.
  • S-au introdus liste de verificare pentru un anumit număr de aeronave.
  • Un browser pentru documentația in-sim este inclus, astfel încât utilizatorii pot naviga mai ușor toată documentația disponibilă în pachetul de bază.
  • Interfata de configurare a intemperiilor a fost combinata si rationalizata intr-un singur interfata UI, facilitand selectarea unei zile VFR sau a unei abordari dificile CATIII.
  • Calea de zbor poate fi afișată acum pe harta in-sim.
  • Repetarea instant poate fi acum salvată ca înregistrator de zbor, editată extern pentru a adăuga un comentariu și apoi reluată ca un tutorial, cu utilizatorul capabil să preia controlul în orice moment.
  • Dialogul de configurare pentru multiplayeri include acum o listă generată dinamic de servere MP active, ceea ce face și mai ușor participarea la mediul multi-player al FlightGear.
  • Internaționalizare:
  • FlightGear a continuat să beneficieze de contribuții din întreaga lume.
  • Manualul FlightGear este inclus în engleză și franceză.
  • Mesajele sistemului la pornire sunt disponibile în opt limbi, la fel ca meniul in-sim.
  • Planificarea zborului și managerul de rută:
  • Managerul de rute are acum un suport mai bun pentru procedurile Navigraph.
  • SID-urile și STAR-urile generate automat sunt disponibile pentru aeroporturile în care datele de procedură reală nu sunt disponibile. Acest lucru generează poziții directe plauzibile în puncte de acces și terminale pe baza cursului de rută.
  • "Planul de zbor" Funcția de extindere nazală a fost îmbunătățită, făcând posibilă recuperarea unei reprezentări de hash a planului de zbor stocat în managerul de rută. Acum este posibilă afișarea directă a unei imagini SVG pentru fiecare punct intermediar și conectarea acestora folosind căile OpenVG.
  • Canvas System:
  • "Panza" este un sistem de redare 2D de tip FlightGear, care permite utilizatorilor să creeze cu ușurință noi instrumente, HUD-uri și chiar dialoguri și widget-uri personalizate GUI utilizând limbajul de scriere NASAL al FlightGear (care pare foarte asemănător cu JavaScript). Panza poate fi utilizată și pentru crearea unor afișe complexe de cockpit din sticlă, cum ar fi afișajele de navigație și alte dispozitive MFD, fără a necesita reconstruirea FlightGear din sursă sau scrierea codului C ++.
  • Îmbunătățirile canvasului din această versiune includ:
  • Actualizarea / redarea labilă pentru a îmbunătăți performanța în situațiile în care nu este nevoie să se redreseze o textură
  • Crearea ferestrelor GUI, inclusiv meniuri pop-up sau menubaruri
  • Copiați / lipiți nativ prin intermediul a două noi funcții de extensie nazală
  • Tablouri învechite, în cazul în care o pânză poate conține imagini create de o altă textură de panza
  • Stivuirea ferestrelor
  • imagini raster (imagini vectoriale au fost deja acceptate)
  • Evenimente GUI îmbunătățite pentru gestionarea evenimentelor utilizând osgGA
  • Un nou sistem de gestionare a evenimentelor bazat pe DOM
  • Rembrandt:
  • Renderul Rembrandt a fost extins cu un număr de filtre postprocesare:
  • Vizibilitate pe timp de noapte, inclusiv cereale de amplificare și câmp de vedere limitat
  • Efect cinematografic incluzând:
  • Vignetting
  • Schimbare de culori, cu Sepia ca valoare implicită
  • Distorsiune radială (distorsiune baril și pincushion, cu compensare pe scară)

  • Aberație cromatică laterală (fringing purpuriu)
  • Simularea uzurii de film
  • Aeriene suplimentare au fost actualizate pentru a face uz de efectele Rembrandt.
  • Îmbunătățiri AI:
  • Decolările și aterizările de aeronave AI sunt acum mai realiste.
  • Cisternele AI pot fi găsite acum utilizând marker-ul țintă HUD.
  • Texturi regionale:
  • Bazându-se pe munca din 2.8, următoarele zone au acum seturi de texturi specifice regiunii pentru un teren mai realist:
  • Caraibe
  • Europa de Vest
  • Islanda
  • America de Sud tropicală
  • Evidențierea aeronavelor noi și îmbunătățite:
  • Boeing 777 a îmbunătățit cabina de pilotaj, PFD și NavDisplay.
  • Dassault Mirage 2000-5 are diverse instrumente, HUD și magazine adăugate.
  • Douglas A-4F Skyhawk are un FDM îmbunătățit și cabina de pilotaj, inclusiv un radar cu spațiu liber și un computer de navigație.
  • Uraganul Hawker a îmbunătățit FDM și cabina de pilotaj.
  • Capul Mudry 10B, o aeronava clasica franceza cu doua locuri, a fost adaugata de echipa PAF.
  • Altele:
  • Joystick-urile suplimentare și pedalele de rulare sunt acceptate în afara casetei.
  • O pagină interactivă de descărcare a aeronavelor permite utilizatorilor să filtreze aeronave pe baza nivelului de exhaustivitate și acuratețe, făcând mai ușor să descoperiți adevăratele pietre din hangarul nostru extins.
  • Remedierea erorilor:
  • Vedeți bugtracker-ul pentru o listă extinsă, dar incompletă a bug-urilor fixate în această versiune.

Ce este nou în versiunea 2.8.0:

  • V2.8.0 include îmbunătățiri făcând lumea FlightGear mai realistă decât oricând. Plasarea clădirilor aleatoare și a arborilor se potrivește cu textura de bază a terenului, iar zonele urbane au acum clădiri aleatorii mai dense. Texturile pot fi specifice regiunii, iar utilizatorii pot selecta texturile de vară și iarnă in-sim. Un model îmbunătățit de împrăștiere a atmosferei și un model de fază de teren înseamnă că iluminarea terenului este mai realistă. În cele din urmă, este disponibil un nou sistem automatizat pentru depunerea peisajelor care se încarcă în mod automat în distribuția peisajelor care va fi plăcută de toată lumea.
  • O nouă adăugare foarte interesantă este "Project Rembrandt". Aceasta este încă considerată experimentală și nu este activată în mod implicit. Acest lucru permite umbrele în timp real și suport pentru mai multe surse de lumină, cum ar fi lumini de aterizare. Chiar și balizele rotative iluminează în mod corect mediul.
  • Fondată în 1997, FlightGear a sărbătorit cea de-a 15-a aniversare a lansării sale oficiale în iulie. FlightGear este dezvoltat de un grup mondial de voluntari, reunit de o ambiție comună de a crea cel mai realist simulator de zbor posibil, care este liber de utilizat, modificat și distribuit. FlightGear este utilizat în întreaga lume de pasionații de simulatoare de zbor pe desktop, de cercetare și educație universitare, pentru o varietate de lucrări de inginerie aerospațială și vizualizare în industrie și chiar pentru exponate interactive în muzee.
  • FlightGear oferă mai mult de 400 de aeronave, o bază de date de peisaje fără sudură la nivel mondial, un mediu cu mai mulți jucători, modelare detaliată a cerului, un sistem flexibil și deschis de modelare a aeronavelor, opțiuni variate de rețea, suport multiplu de afișare, arhitectură. Cel mai bine, fiind un open-source, simulatorul este proprietatea comunității și toată lumea este încurajată să contribuie.

Ce este nou în versiunea 2.6.0:

  • Operațiuni ale aeronavelor:
  • În anumite aeroporturi, FlightGear poate porni automat la un punct de parcare adecvat, în funcție de dimensiunea și tipul aeronavei dvs.
  • La aeroporturile care acceptă această caracteristică, o afișare vizuală a rutei de taxi pe teren vă îndrumă spre pista activă, urmărind căile de rulare corecte.
  • Sistemul AI:
  • Pentru a reduce bâlbâitul în timpul încărcării modelului și pentru a profita în continuare de procesoarele multi-core, modelele MP și AI sunt acum încărcate într-un fir de fundal.
  • Pentru a reduce în continuare timpul de încărcare, doar piese ale aeronavei vizibile sunt încărcate de pe disc.
  • Avioanele AI și multiplayer nu mai sunt obiecte silențioase, pot produce sunete la fel ca aeronava principală.
  • Trafic AI:
  • Multe aeronave noi și actualizate AI și fursecuri. Peste 80 de companii aeriene acum populează cerul virtual.
  • Intervalul la care sunt afișate avioanele AI este acum configurabil, permițându-vă să reglați FlightGear pentru cea mai bună performanță.
  • Piloții controlați de AI au beneficiat de o pregătire extensivă de aterizare și acum fac o abordare mai realistă și o eliberează atunci când este capabilă.
  • Simulatorul atribuie acum o poziție de parcare disponibilă la pornire.
  • Dinamica zborului:
  • Modelul dinamic al zborului JSBSim a primit o revizuire majoră.
  • Mediu:
  • Pachetul Weather Weather a fost integrat în continuare cu nucleul FlightGear și a fost redenumit "Weather Weather". Tehnicile noi de redare permit nori mai detaliați fără impact asupra performanței. Norii de altitudine ridicată sunt redați mai realist, iar norii se deplasează cu vântul fără a afecta performanța.
  • Interfață:
  • Sistem nou de redare. Playere video cum ar fi comenzile, inclusiv mișcarea lentă și rapid înainte. Piloții pot prelua acum aeronava în orice moment în timpul unei reluări. Excelent pentru pregătirea anumitor faze ale zborului, cum ar fi abordarea din nou și din nou.
  • Ratingurile de stare a avionului sunt afișate în lansatorul FlightGear, permițându-vă să vedeți dintr-o privire calitatea FDM, modelul, sistemele și calitatea cabinei pentru aeronavele evaluate.
  • Setările pentru mai mulți jucători pot fi accesate in-sim. Acum puteți alege indicativul dvs., selectați un server MP și conectați-vă în simulator.
  • Descărcarea automată a peisajelor este acum chiar mai ușor de utilizat. Pur și simplu selectați directorul de pe care doriți să îl descărcați și porniți-l.
  • Efectele grafice individuale pot fi acum configurate din dialogul Setări de redare, permițându-vă să reglați performanțele FlightGear în sim.
  • A început simularea propagării semnalului radio și va face ca recepția mesajelor ATC și a ajutoarelor de navigație să devină mai realistă în viitor.
  • Un nou set de opțiuni facilitează crearea unor setări multiple pe ecran fără fir și cu zoom.
  • Un nou monitor de performanță arată timpul petrecut în fiecare subsistem.
  • Evidențierea aeronavelor noi și îmbunătățite:
  • A-26 Invader: îmbunătățiri ale carlingii.
  • Boeing 777-200ER: numeroase funcții suplimentare și actualizate, inclusiv pilot automat, afișaje de instrumente și animații.
  • Douglas DC-3 / C-47
  • Polikarpov I16: îmbunătățiri în cabină.
  • Infrastructura proiectului:
  • CMake este acum sistemul oficial de construcție pe Linux, Mac și Windows.
  • Îmbunătățirile peisajelor:
  • Peisaj detaliat este disponibil pentru diferite zone din Europa, pe baza setului de date CORINE.
  • Efecte vizuale:
  • Marea pare acum mai realistă. Valurile se aliniază cu vântul, iar spuma apare la viteza mare a vântului.
  • Înclinările abrupte apar acum stâncoase.
  • Pistele se uda acum în timpul ploilor de ploaie.
  • Pentru a ajuta dezvoltatorii de aeronave, este acum disponibil un singur shader care combină componente bump-map, specular, reflexie și lumină.
  • Altele:
  • Mai multe joystick-uri și pedale de rulare sunt suportate în afara casetei, incluzând interceptorul Logitech WingMan, pedalele Saitek Pro Combat Rudder și Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, software ușor pentru a face panouri de instrumente 2D, este acum inclus ca parte a lansării.

Ce este nou în versiunea 2.0.0:

  • FlightGear 2.0.0. reflectă maturarea portului OpenSceneGraph care a început cu versiunea viio 1.9.0. În plus față de multe îmbunătățiri ale codului intern, FlightGear 2.0.0. marchează introducerea multor noi îmbunătățiri interesante în sistemul grafic și de sunet, precum și o utilizare îmbunătățită a caracteristicilor cheie și un comportament îmbunătățit al caracteristicilor existente. Repere ale acestei noi versiuni includ:
  • sunet:
  • Repararea completă a codului de sunet
  • efecte doppler
  • atenuarea distanței
  • Surse 3D de sunet de poziție
  • atribuirea surselor de sunet obiectelor externe (adică aeronave controlate de AI)
  • Selectarea de către utilizator a dispozitivului de sunet
  • Efecte vizuale:
  • Utilizarea Shaders pentru texturi dinamice
  • Utilizarea fișierelor de efecte
  • Nori 3D îmbunătățiți
  • Schimbările de culoare în funcție de umiditate și alte efecte permit condiții de iluminare foarte dramatice
  • Texturi dinamice de apă
  • Usability:
  • Permiteți capturi de ecran în formate de fișiere mai comune
  • Dispozitiv de sunet selectabil de utilizator
  • Selectarea mai intuitivă a setărilor meteo prin interfața grafică și / sau linia de comandă
  • Infrastructura:
  • Datele din geometria aeroportului pot fi citite din peisaj, permitând regenerarea mai flexibilă a plăcilor de teren
  • Internals:
  • Eficiența îmbunătățită a arborelui proprietăților
  • O cache de teren mai eficient
  • Multe îmbunătățiri față de codul RouteManagement
  • Ați eliminat multe avertismente de compilator
  • Modelul Atmosferei mai realist (John Denker)
  • Comportament:
  • Mai comportament mai realist al ILS (James Turner)
  • Îmbunătățiri pentru autopilot (Torsten)
  • O funcție generică autobrake
  • Vânturile peste zonele montane provoacă zgomotele care pot fi utilizate pentru alunecare
  • Mai mult comportament realist al managerului de rută
  • Incendii sălbatice, care pot fi stinse de către focuri de artificii care operează de-a lungul serverului cu mai mulți jucători
  • Frecvențele navale și radialele pot fi transmise la Atlas
  • Utilități:
  • Un script python pentru a vizualiza configurațiile Yasim în Blender
  • AI:
  • Permiteți traficului să plece și să ajungă la același aeroport
  • Adăugați asistență pentru trenurile de mare viteză
  • Interacțiunile ATC între aeronavele AI și controlerele de la sol
  • Caracteristicile de performanță ale aeronavelor AI pot fi specificate într-o bază de date de performanță
  • Vehiculele de tip push-back sunt disponibile pentru un anumit număr de aeronave
  • AI escorte (???: Întreabă Vivian)
  • Funcționalitatea îmbunătățită a Radarului (Vivian)
  • Obiectele AI sunt acum solide (adică utilizatorii se pot ciocni cu ei)
  • Unele suporturi limitate pentru procedurile SID / STAR pentru aeronavele cu AI

Imagini

flightgear-69791_1_69791.jpg
flightgear-69791_2_69791.jpg

Software similare

Alte software-uri de dezvoltator Curtis L. Olson

SimGear
SimGear

2 Jun 15

Comentarii la FlightGear

Comentariile nu a fost găsit
Adauga comentarii
Porniţi pe imagini!